ЗАКРЫТЬ
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Свернуть

Реклама

Новости

08-марта
05-фев
31-дек
30-дек
11-ноя



2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Player Model, Замена стандартных моделей игроков на сервере
D@ndy
сообщение 10.7.2008, 18:29
Сообщение #1


Стаж: 4 года
Постоялец
Сообщений: 51

Репутация: 17

Меценат Меценат


Плагин позволяет заменить на сервере стандартные модели игроков. При соединении с сервером, данные модели будут перекачиваться игрокам и отображаться в игре будут именно они, а не стандартные модели. Так же поддерживается замена скинов у ботов.

Важно: плагин не заменяет у игроков стандартные модели в папке с игрой. Перекачанные модели будут отображаться только на игре на вашем сервере !!!

Установка:
1) Редактируем файл Models.ini (в нем описано, как его изменять) и забрасываем его в cstrike\addons\amxmodx\configs\.
2) Забрасываем playermodel.amxx в папку cstrike\addons\amxmodx\plugins\.
3) Добавляем строку с playermodel.amxx в файле plugins.ini по адресу cstrike\addons\amxmodx\configs\.

Прикрепленный файл  teror.jpg ( 111,24 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1216


Сообщение отредактировал D@ndy - 10.7.2008, 22:02
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  playermodel.rar ( 42,57 килобайт ) Кол-во скачиваний: 441
 
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 7 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
DIKIY
сообщение 10.7.2008, 20:35
Сообщение #2
Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 24

Репутация: 3




а скрин?
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Realound
сообщение 13.7.2008, 4:16
Сообщение #3
Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 11

Репутация: 2




Кто может обьяснить как пользоватся им, я не че не понял.Допустим стандартная модель sas.mdl я хочу хаменить её на sas_c.mdl что мне нада рисать в models.ini?плз помагите
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
D@ndy
сообщение 13.7.2008, 14:20
Сообщение #4


Стаж: 4 года
Постоялец
Сообщений: 51

Репутация: 17

Меценат Меценат


Realound Что же здесь непонятного ? smile.gif Написано же:
Код
7) Replace a selected model

Syntax: "*REPLACE" "[model]" "[model to replace]"

example:  
"*REPLACE" "gign" "guerilla"
(replaces gign for guerilla)

В models.ini напиши строчку:
"*REPLACE" "sas" "sas_c"
При этом твой файл должен находится по адресу cstrike\models\player\sas_с\sas_c.mdl.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Fork
сообщение 16.7.2008, 13:10
Сообщение #5


Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 35

Репутация: 5




Люди помагите плз.Скачал я плагин написал я на спине у терора 1-2
и у контра 2-4 потом заменил все работает,но бывает такое что кода играеш за СТ у него тероровская форма 1-2 . shok.gif
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Fork
сообщение 16.7.2008, 13:48
Сообщение #6


Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 35

Репутация: 5




вот скрин.Вот еще обьяснения кода заходиш за СТ модель 2-4 потом кода заканчивается раунд я
перешел за Т модель 1-1 то у меня была форма СТ-шника 2-4.Помогите плз избавится от етой ошибки
С меня +

Сообщение отредактировал Fork - 16.7.2008, 13:49
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  cs_militia0000.bmp ( 900,05 килобайт ) Кол-во скачиваний: 236
 
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
D@ndy
сообщение 16.7.2008, 15:21
Сообщение #7


Стаж: 4 года
Постоялец
Сообщений: 51

Репутация: 17

Меценат Меценат


Fork 1) Напиши сюда содержание твоего Models.ini.
2) Попробуй отключить плагин и поиграть. Посмотри, будет ли наблюдаться эта ошибка и дальше.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Fork
сообщение 16.7.2008, 15:37
Сообщение #8


Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 35

Репутация: 5




"*REPLACE" "gign" "gign_2"
"*REPLACE" "leet" "leet_2"
"*REPLACE" "terror" "terror2"
Вот что у меня в models.ini
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Fork
сообщение 16.7.2008, 16:47
Сообщение #9


Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 35

Репутация: 5




Помойму я решил проблему я про100 заменил модел терора 1-1 на другую модель вродебы все работает
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
D@ndy
сообщение 16.7.2008, 20:09
Сообщение #10


Стаж: 4 года
Постоялец
Сообщений: 51

Репутация: 17

Меценат Меценат


Fork Думаю, когда у тебя была эта ошибка, у тебя в файле который отвечал за модель терора 1-1 и была модель контра 2-4. smile.gif
ps.gif Не знаю для чего эти панты с рейтингом, но если плагин понравился - от СПАСИБО не откажусь. blush2.gif
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 1 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Fork
сообщение 17.7.2008, 12:34
Сообщение #11


Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 35

Репутация: 5




Я заменил модель терора на другую и вышло что все СТ бегали в форме терора.Потом я заменившую модель террора убрал и вышло все как в 1-ый раз

Сообщение отредактировал Fork - 18.7.2008, 6:03
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
D@ndy
сообщение 17.7.2008, 17:46
Сообщение #12


Стаж: 4 года
Постоялец
Сообщений: 51

Репутация: 17

Меценат Меценат


Fork А можно поподробнее ? Что значит "поставил модель Т 1-1" ? Опиши поэтапно что и как ты делал. И вообще непонятно: за T 1-1 отвечает модель файла terror. В твоем models.ini про эту модель же вообще ни слова. А в место этого - про leet и gign. Непонятно... sad.gif
Цитата
убрал 1-1 получилось тоже самое что и в 1-ый раз
Как именно убрал ? Что значит "то же самое": так же как было до установки новых моделей, или ты имеешь в виду что все СТ дальше в форме Т ?
И еще один важный вопрос: ты говоришь о живых игроках, или о ботах ?
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
MAGNIT
сообщение 17.7.2008, 21:03
Сообщение #13
Стаж: 5 лет 3 месяца
Новичок
Сообщений: 15

Репутация: 3




Ребята , а можно сделать тоже самое ,толко со звуками , например с выстрелами ?
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Fork
сообщение 18.7.2008, 5:57
Сообщение #14


Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 35

Репутация: 5




Я веду речь о живых игроках а не оботах.Я заменил модель терора на другую и потом получилось что все СТ бегали в форме террора.Потом я замененую модель терора убрал и у меня получилась тоже самое что и в первый раз.(Обьяснения пишу при убратой модели террор)
Вот еще обьяснения кода заходиш за СТ модель 2-4 потом кода заканчивается раунд я
перешел за Т модель 1-1 то у меня была форма СТ-шника 2-4.Помогите плз избавится от етой ошибки.
Незнаю может вам не понятно то что я пишу не проснувшись до конца smile.gif

Сообщение отредактировал Fork - 18.7.2008, 6:05
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
pike
сообщение 18.7.2008, 7:18
Сообщение #15


Стаж: 4 года 5 месяцев
Постоялец
Сообщений: 987

Репутация: Выкл.




Цитата(Fork @ 18.7.2008, 6:57) *
Я веду речь о живых игроках а не оботах.Я заменил модель терора на другую и потом получилось что все СТ бегали в форме террора.

Каким образом ? В models.ini ?


--------------------
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Fork
сообщение 18.7.2008, 10:01
Сообщение #16


Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 35

Репутация: 5




Да в models.ini прописывал
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
pike
сообщение 18.7.2008, 13:09
Сообщение #17


Стаж: 4 года 5 месяцев
Постоялец
Сообщений: 987

Репутация: Выкл.




Если таким образом,к примеру,в models.ini :
"*REPLACE" "gign" "gign2"
папка gign2 (должна лежать в cstrike/models/players) и в ней
файл gign2.mdl


--------------------
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Fork
сообщение 18.7.2008, 13:24
Сообщение #18


Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 35

Репутация: 5




Тю а я как зделал
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Morgott
сообщение 19.7.2008, 1:57
Сообщение #19


Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 6
Из: СПБ

Репутация: 1




Хм, а у меня другая проблема. Я скачал с инета модели игроков, у которых разлетается голова при убийстве хэдшотом xD. И при этом поставил на себя (типа админа) Админские модели. Так вот админские модели не работают, если стоит замена ВСЕХ стандартных моделей... Как только их отключить, всё нормально, я бегаю админским скином...
Как сделать чтоб можно было и все стандартные модели изменить и прописать отдельным игрокам свои модели чтоб ВСё работало. вот содержимое моего models.ini:

"STEAM_666:88:666" "admin_te" "admin_ct"
"loopback" "admin_te" "admin_ct"
"*REPLACE" "arctic" "arcticH"
"*REPLACE" "gign" "gignH"
"*REPLACE" "gsg9" "gsg9H"
"*REPLACE" "guerilla" "guerillaH"
"*REPLACE" "leet" "leetH"
"*REPLACE" "sas" "sasH"
"*REPLACE" "terror" "terrorH"
"*REPLACE" "urban" "urbanH"

Сообщение отредактировал Morgott - 19.7.2008, 2:00


--------------------
От бана до бана...
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
D@ndy
сообщение 19.7.2008, 18:17
Сообщение #20


Стаж: 4 года
Постоялец
Сообщений: 51

Репутация: 17

Меценат Меценат


Насколько я знаю, за взрыв головы при хедшоте отвечает не модель игрока, а плагин amx_gore_ultimate. И что за "loopback" "admin_te" "admin_ct" ? Что то я не вижу в описании файла models.ini слово loopback.
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 1 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.5.2012, 21:21