Реклама: Live-Gaming.Net - Качественный хостинг игровых серверов
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новости
|
![]()
|
![]() ![]() |
Player Model, Замена стандартных моделей игроков на сервере |
| D@ndy |
10.7.2008, 18:29
Сообщение
#1
|
|
Стаж: 4 года Постоялец Сообщений: 51 Репутация: 17 Меценат
|
Плагин позволяет заменить на сервере стандартные модели игроков. При соединении с сервером, данные модели будут перекачиваться игрокам и отображаться в игре будут именно они, а не стандартные модели. Так же поддерживается замена скинов у ботов.
Важно: плагин не заменяет у игроков стандартные модели в папке с игрой. Перекачанные модели будут отображаться только на игре на вашем сервере !!! Установка: 1) Редактируем файл Models.ini (в нем описано, как его изменять) и забрасываем его в cstrike\addons\amxmodx\configs\. 2) Забрасываем playermodel.amxx в папку cstrike\addons\amxmodx\plugins\. 3) Добавляем строку с playermodel.amxx в файле plugins.ini по адресу cstrike\addons\amxmodx\configs\.
teror.jpg ( 111,24 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1216Сообщение отредактировал D@ndy - 10.7.2008, 22:02
Прикрепленные файлы
|
|
Cмотреть
благодарности » |
Всего поблагодарили: 7 чел.
|
|
|
|
| DIKIY |
10.7.2008, 20:35
Сообщение
#2
|
|
Стаж: 3 года 10 месяцев Новичок Сообщений: 24 Репутация: 3 |
а скрин?
|
|
|
|
| Realound |
13.7.2008, 4:16
Сообщение
#3
|
|
Стаж: 3 года 10 месяцев Новичок Сообщений: 11 Репутация: 2 |
Кто может обьяснить как пользоватся им, я не че не понял.Допустим стандартная модель sas.mdl я хочу хаменить её на sas_c.mdl что мне нада рисать в models.ini?плз помагите
|
|
|
|
| D@ndy |
13.7.2008, 14:20
Сообщение
#4
|
|
Стаж: 4 года Постоялец Сообщений: 51 Репутация: 17 Меценат
|
Realound Что же здесь непонятного ?
Код 7) Replace a selected model Syntax: "*REPLACE" "[model]" "[model to replace]" example: "*REPLACE" "gign" "guerilla" (replaces gign for guerilla) В models.ini напиши строчку: "*REPLACE" "sas" "sas_c" При этом твой файл должен находится по адресу cstrike\models\player\sas_с\sas_c.mdl. |
|
|
|
| Fork |
16.7.2008, 13:10
Сообщение
#5
|
![]() Стаж: 3 года 10 месяцев Новичок Сообщений: 35 Репутация: 5 |
Люди помагите плз.Скачал я плагин написал я на спине у терора 1-2
и у контра 2-4 потом заменил все работает,но бывает такое что кода играеш за СТ у него тероровская форма 1-2 . |
|
|
|
| Fork |
16.7.2008, 13:48
Сообщение
#6
|
![]() Стаж: 3 года 10 месяцев Новичок Сообщений: 35 Репутация: 5 |
вот скрин.Вот еще обьяснения кода заходиш за СТ модель 2-4 потом кода заканчивается раунд я
перешел за Т модель 1-1 то у меня была форма СТ-шника 2-4.Помогите плз избавится от етой ошибки С меня + Сообщение отредактировал Fork - 16.7.2008, 13:49
Прикрепленные файлы
|
|
|
|
| D@ndy |
16.7.2008, 15:21
Сообщение
#7
|
|
Стаж: 4 года Постоялец Сообщений: 51 Репутация: 17 Меценат
|
Fork 1) Напиши сюда содержание твоего Models.ini.
2) Попробуй отключить плагин и поиграть. Посмотри, будет ли наблюдаться эта ошибка и дальше. |
|
|
|
| Fork |
16.7.2008, 15:37
Сообщение
#8
|
![]() Стаж: 3 года 10 месяцев Новичок Сообщений: 35 Репутация: 5 |
"*REPLACE" "gign" "gign_2"
"*REPLACE" "leet" "leet_2" "*REPLACE" "terror" "terror2" Вот что у меня в models.ini |
|
|
|
| Fork |
16.7.2008, 16:47
Сообщение
#9
|
![]() Стаж: 3 года 10 месяцев Новичок Сообщений: 35 Репутация: 5 |
Помойму я решил проблему я про100 заменил модел терора 1-1 на другую модель вродебы все работает
|
|
|
|
| D@ndy |
16.7.2008, 20:09
Сообщение
#10
|
|
Стаж: 4 года Постоялец Сообщений: 51 Репутация: 17 Меценат
|
Fork Думаю, когда у тебя была эта ошибка, у тебя в файле который отвечал за модель терора 1-1 и была модель контра 2-4.
|
|
Cмотреть
благодарности » |
Всего поблагодарили: 1 чел.
|
|
|
|
| Fork |
17.7.2008, 12:34
Сообщение
#11
|
![]() Стаж: 3 года 10 месяцев Новичок Сообщений: 35 Репутация: 5 |
Я заменил модель терора на другую и вышло что все СТ бегали в форме терора.Потом я заменившую модель террора убрал и вышло все как в 1-ый раз
Сообщение отредактировал Fork - 18.7.2008, 6:03 |
|
|
|
| D@ndy |
17.7.2008, 17:46
Сообщение
#12
|
|
Стаж: 4 года Постоялец Сообщений: 51 Репутация: 17 Меценат
|
Fork А можно поподробнее ? Что значит "поставил модель Т 1-1" ? Опиши поэтапно что и как ты делал. И вообще непонятно: за T 1-1 отвечает модель файла terror. В твоем models.ini про эту модель же вообще ни слова. А в место этого - про leet и gign. Непонятно...
Цитата убрал 1-1 получилось тоже самое что и в 1-ый раз Как именно убрал ? Что значит "то же самое": так же как было до установки новых моделей, или ты имеешь в виду что все СТ дальше в форме Т ?И еще один важный вопрос: ты говоришь о живых игроках, или о ботах ? |
|
|
|
| MAGNIT |
17.7.2008, 21:03
Сообщение
#13
|
|
Стаж: 5 лет 3 месяца Новичок Сообщений: 15 Репутация: 3 |
Ребята , а можно сделать тоже самое ,толко со звуками , например с выстрелами ?
|
|
|
|
| Fork |
18.7.2008, 5:57
Сообщение
#14
|
![]() Стаж: 3 года 10 месяцев Новичок Сообщений: 35 Репутация: 5 |
Я веду речь о живых игроках а не оботах.Я заменил модель терора на другую и потом получилось что все СТ бегали в форме террора.Потом я замененую модель терора убрал и у меня получилась тоже самое что и в первый раз.(Обьяснения пишу при убратой модели террор)
Вот еще обьяснения кода заходиш за СТ модель 2-4 потом кода заканчивается раунд я перешел за Т модель 1-1 то у меня была форма СТ-шника 2-4.Помогите плз избавится от етой ошибки. Незнаю может вам не понятно то что я пишу не проснувшись до конца Сообщение отредактировал Fork - 18.7.2008, 6:05 |
|
|
|
| pike |
18.7.2008, 7:18
Сообщение
#15
|
![]() Стаж: 4 года 5 месяцев Постоялец Сообщений: 987 Репутация: Выкл. |
Я веду речь о живых игроках а не оботах.Я заменил модель терора на другую и потом получилось что все СТ бегали в форме террора. Каким образом ? В models.ini ? -------------------- |
|
|
|
| Fork |
18.7.2008, 10:01
Сообщение
#16
|
![]() Стаж: 3 года 10 месяцев Новичок Сообщений: 35 Репутация: 5 |
Да в models.ini прописывал
|
|
|
|
| pike |
18.7.2008, 13:09
Сообщение
#17
|
![]() Стаж: 4 года 5 месяцев Постоялец Сообщений: 987 Репутация: Выкл. |
Если таким образом,к примеру,в models.ini :
"*REPLACE" "gign" "gign2" папка gign2 (должна лежать в cstrike/models/players) и в ней файл gign2.mdl -------------------- |
|
|
|
| Fork |
18.7.2008, 13:24
Сообщение
#18
|
![]() Стаж: 3 года 10 месяцев Новичок Сообщений: 35 Репутация: 5 |
Тю а я как зделал
|
|
|
|
| Morgott |
19.7.2008, 1:57
Сообщение
#19
|
![]() Стаж: 3 года 10 месяцев Новичок Сообщений: 6 Из: СПБ Репутация: 1 |
Хм, а у меня другая проблема. Я скачал с инета модели игроков, у которых разлетается голова при убийстве хэдшотом xD. И при этом поставил на себя (типа админа) Админские модели. Так вот админские модели не работают, если стоит замена ВСЕХ стандартных моделей... Как только их отключить, всё нормально, я бегаю админским скином...
Как сделать чтоб можно было и все стандартные модели изменить и прописать отдельным игрокам свои модели чтоб ВСё работало. вот содержимое моего models.ini: "STEAM_666:88:666" "admin_te" "admin_ct" "loopback" "admin_te" "admin_ct" "*REPLACE" "arctic" "arcticH" "*REPLACE" "gign" "gignH" "*REPLACE" "gsg9" "gsg9H" "*REPLACE" "guerilla" "guerillaH" "*REPLACE" "leet" "leetH" "*REPLACE" "sas" "sasH" "*REPLACE" "terror" "terrorH" "*REPLACE" "urban" "urbanH" Сообщение отредактировал Morgott - 19.7.2008, 2:00 -------------------- От бана до бана...
|
|
|
|
| D@ndy |
19.7.2008, 18:17
Сообщение
#20
|
|
Стаж: 4 года Постоялец Сообщений: 51 Репутация: 17 Меценат
|
Насколько я знаю, за взрыв головы при хедшоте отвечает не модель игрока, а плагин amx_gore_ultimate. И что за "loopback" "admin_te" "admin_ct" ? Что то я не вижу в описании файла models.ini слово loopback.
|
|
Cмотреть
благодарности » |
Всего поблагодарили: 1 чел.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 18.5.2012, 21:21 |