ЗАКРЫТЬ
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Свернуть

Реклама

Новости

08-марта
05-фев
31-дек
30-дек
11-ноя



35 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Block Wallhack v8.0, Блокировка WH
Racoon
сообщение 19.8.2009, 22:54
Сообщение #1


Стаж: 4 года 1 месяц
Постоялец
Сообщений: 1534
Из: Украина, Эстония, Россия

Репутация: 1359





(Лого взято с flash-deck.com)

Описание:
Плагин для борьбы с WallHack, SoundHack и ESP путём блокирования передачи информации об игроке, если он находится вне поля вашего зрения, т.е. находится за стеной, за другим игроком и т.п.

Блокирует любые виды WallHack и SoundHack.
Требуется AMXModX 1.8 +

Требуемые модули:
Cstrike
Fakemeta
HamSandWich
EngineX
Orpheu



Настройки плагина trblock.amxx:
trw_enable 1 // Включение/отключение блокировки WallHack.
trw_ignoreteam 1 // Игнорировать членов команды.
trw_block_ents 0 // 3 = Блокировать оружие/броню/гранаты; 2 = блокировать все объекты, но с более точными вычислениями для грана; 1 = блокировать все объекты в не поля зрения (без дополнительных вычислений); 0 = (по умолчанию) оставить все вычисления движку.
trw_fov_check 1 // Проверять, если игрок находится позади другого игрока.
trw_target_check 1 // Не делать проверку, если прицел, направлен на игрока.
trw_smooth_check 1 // Делать дополнительные проверки ближайших двух игроков, это сокращает угол мёртвой зоны.
trw_textureallow 1 // Игнорировать прозрачные объекты.
trw_calculations 2 // Устанавливает количество вычислений на плоскости игрока. Используйте значения в пределах от 1 до 4.


Настройки плагина snblock.amxx:
snb_enable 1 // Включение/отключение блокировки SoundHack.
snb_footsteps 1 // Эмуляция шагов (mp_footsteps должен быть установлен на 0!).
snb_shotover 1 // Просчитывать выстрелы.



На официальном сайте.


Автор: ot_207
Текущая версия: 8.0

Changelog:
- 8.0 - fixed crash bug, fixed high cpu usage bug, added also support for ent sounds and reloadsound. Extended the functionality of trw_block_ents, fixed go thru wall bug, spawning players beeing transmited, added update notifier system
- 7.0 - Remade the cvars because they weren't so user friendly, made the plugin use spawnStaticSound, now this can fully block ESP and SoundHack
- 6.3 - soundhackkey not compatible with older soundkeys, added more sounds to block the soundhacks, extended the block to entities that would give info about the player, fixed crashing due to get_orig_retval function.
- 6.2 - added engine visibility filters, even less lag, the plugins cannot be seen on game-monitor anymore (for surprize)
- 6.1 - fixed the ping bug, the plugins are even more efficient!
- 6.0 - separated the features in separate plugins, 100% cpu usage problem improvement, fixed texture problem that crashes the server, more stable and faster, removed the orpheu module, no more shot override (unable to fix the bugs!), footsteps are done in another way, removed the distortion wave because of the sound problems
- 5.6 - Fixed the amxx crash bug when soundkey has been used
- 5.5 - Changed the way the command of creating soundkey works, added log to files, added more cvars for configuration, and miscelanous things
- 5.4 - Anti-Soundhack shot, pick-up and spawn, fixed spec bug
- 5.3 - Separated the channels from the shot mechanism (now we have the sound of the shot, the bullet particles and the weapon animation separated!)
- 5.2 - Fixed double jump/land sound, made the soundkey use less resources if the sounds that are used are default, removed PVS cvar (useless), new cvar wallblocker_footsteps
- 5.1 - PreHook fix, EmitAmbientSound function used, update key (more random and better when dealing with problems!)
- 5.0 - Added anti-soundhack based with key, made the ents follow the players much closer
- 4.8 - Less crash risk, new method of detecting transparent ents and making them transperent will not destroy ladded functionality anymore!!!
- 4.5 - texture check now isnt made that often (less crash risk!), added texture check autodisable cfg, added a new method to ignore entities that are transparent (100% efficient), reupdated the weapon headpoint
- 4.2 - added bitsum remember system, smooth check is made now by FRAME_CONSTANT (1/48), changed alive/dead recognision system (less resource use!)
- 4.1 - fixed plugin_init problem!
- 4.0 - all bugs fixed, added texture check , everything tweaked and tuned!
- 3.0 - removed Engine module (another method), improved smooth engine, removed , fixed flashing bug, target check now works both ways (if you are seen the player will be shown!)
- 2.5 - removed HamSandWich module (useless), improved smooth check, corpse remove bug fixed, optimized the code a little bit.
- 2.4 - bug fix release (weapon index out of bounds fix, reconnect bug fix (with CSDM), made the ent check not so sensitive (not so many blind-spots)
- 2.2 - bug fix release (index out of bounds & weapon confusion bug)
- 2.1 - removed a bugged feature (block_dead cvar), added smooth cvar
- 2.0 - more customizable, less cpu usage (50% TESTED!), weapons grenades check added, bug fixes
- 1.5 - removed some checks, optimized it a bit, added weapon head-point check
- 1.0 - initial release


Обсуждение данного плагина на официальном сайте =>

ps.gif Данный пост будет редактироваться, дополнятся информацией, обновляться. Кто может предоставить лучший перевод переменных, просьба отписаться в теме.
ps.gif ps.gif Если возникнут какие-либо вопросы по поводу плагина SND Block, просьба посетить официальный сайт. В дальнейшем будет добавлено описание обоих плагинов.

Скачать плагин: Прикрепленный файл  cstrike.zip ( 771,97 килобайт ) Кол-во скачиваний: 642


Сообщение отредактировал Ser_UFL - 23.2.2011, 23:35
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 35 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
BodiaHaker
сообщение 19.8.2009, 23:32
Сообщение #2


Стаж: 2 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 36
Из: Чернівці

Репутация: 2




Спасибо! Если роботает то клас...

Сообщение отредактировал BodiaHaker - 20.8.2009, 2:07


--------------------
Fuck this WORD & this Girl!
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
BodiaHaker
сообщение 20.8.2009, 0:58
Сообщение #3


Стаж: 2 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 36
Из: Чернівці

Репутация: 2




Серв падает если на серве больше 1 человека((( Чё делать??? Плагин недоделаний...


--------------------
Fuck this WORD & this Girl!
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
DeHu
сообщение 20.8.2009, 1:00
Сообщение #4


Стаж: 3 года 6 месяцев
Постоялец
Сообщений: 1091
Из: Питер, Nevalink

Репутация: 273




Racoon,
а принцип работы? =)
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 1 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
BodiaHaker
сообщение 20.8.2009, 1:31
Сообщение #5


Стаж: 2 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 36
Из: Чернівці

Репутация: 2




Помогите найти етот <xs> модуль!!! Может из-за нево сервер падает(


--------------------
Fuck this WORD & this Girl!
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Major1k
сообщение 20.8.2009, 2:01
Сообщение #6


Стаж: 3 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 29

Репутация: 7




если игрок находится вне видимости то он каким то образом делается невидимым вообще, вх и есп не пашут на такого

маленькие проблемы:
1. если читер видит хотя бы одну часть тела, которую проверяет плагин, то вх и все остальное начинают работать
2. бывают случаи, когда нормальный игрок не видит другого игрока, но это редкость

http://forums.alliedmods.net/showthread.ph...=Block+WallHack
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 1 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
aggro
сообщение 20.8.2009, 2:09
Сообщение #7
Стаж: 3 года 1 месяц
Постоялец
Сообщений: 76

Репутация: 14




интересно, как скоро в нем найдется дырка и новые читы...((
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
BodiaHaker
сообщение 20.8.2009, 2:30
Сообщение #8


Стаж: 2 года 10 месяцев
Новичок
Сообщений: 36
Из: Чернівці

Репутация: 2




Ага значала б доделали его до конца!


--------------------
Fuck this WORD & this Girl!
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Ser_UFL
сообщение 20.8.2009, 10:39
Сообщение #9


Стаж: 5 лет 2 месяца
Постоялец
Иконка группы

Сообщений: 1686
Из: Msk region

Репутация: 665




Это только наброски, а не релиз плагина. Если ставите, тогда отписывайтесь на оф.форуме о результатах теста...


--------------------
Запомните, всегда по жизни вас будут красить вежливость и спокойствие, а не наезды и дешевые понты.;)

Чтобы мы могли вам быстро и грамотно помочь, будьте любезны, пропишите поочередно в консоли сервера:
Код
version
metamod_version
meta list
amxmodx_version
amxx modules
amxx plugins

и ответ от сервера скопируйте на форуме в тегах CODE
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
holoc
сообщение 20.8.2009, 15:32
Сообщение #10


Стаж: 5 лет 4 месяца
Постоялец
Сообщений: 803
Из: шалаша в лесу за МКАДом

Репутация: 2149




Меня сильно интересует насколько круто этот плагин нагружает процессор. Особенно при полном сервере 32 слота.
_____
edited

Почитал тему и методы - нагрузка будет уберсерьезной, нужно подождать, пока эти толковые парни его как-либо оптимизируют.

Сообщение отредактировал holoc - 20.8.2009, 15:52


--------------------
Если я кому-то нужен, то найти меня можно тут: ссылка
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 11 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
ultimix
сообщение 21.8.2009, 13:31
Сообщение #11


Стаж: 3 года 10 месяцев
Постоялец
Сообщений: 720
Из: Днепропетровска

Репутация: 119




ставить себе небуду.. а то как написали что будут бегать невидимками ! ну его нафф
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
mozart-1
сообщение 22.8.2009, 3:59
Сообщение #12
Стаж: 4 года 1 месяц
Постоялец
Сообщений: 661

Репутация: 95




я сразу ставил потестить


вобщем нагрузка есть

когда много

либо серв офф

либо игроки зависают

либо нельзя выбрать команды.

вобщем пока выключил.



--------------------
просто так сервер не падает (с) mozart
cs скрипты для калек (с) mozart
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
code13
сообщение 22.8.2009, 7:48
Сообщение #13
Стаж: 3 года 11 месяцев
Постоялец
Сообщений: 182
Из: Питер

Репутация: 100




Цитата(mozart-1 @ 22.8.2009, 4:59) *
я сразу ставил потестить


вобщем нагрузка есть

когда много

либо серв офф

либо игроки зависают

либо нельзя выбрать команды.

вобщем пока выключил.

Подтверждаю!
Пока был с данным плагином 1 сервер вроде и ничего
Как только поставил плагин еще на порты 27016 и 27017 -все сервера тупо перестали пускать с невозможностью выбрать комнду.
Убрал плагин, на следующей карте опять полные сервера.
Сыроват он еще.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Sasak
сообщение 23.8.2009, 14:52
Сообщение #14
Стаж: 2 года 8 месяцев
Новичок
Сообщений: 2

Репутация: 1




кароче я понил,его лучше не ставить?
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
CS-CS-CS
сообщение 23.8.2009, 16:22
Сообщение #15


Стаж: 3 года 4 месяца
Постоялец
Сообщений: 219
Из: Казань! Республика Татарстан!

Репутация: 43




Цитата(Sasak @ 23.8.2009, 15:52) *
кароче я понил,его лучше не ставить?

Ты правильно понИл. diablo.gif

Сообщение отредактировал CS-CS-CS - 23.8.2009, 16:22


--------------------

Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 1 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
renzo
сообщение 23.8.2009, 18:03
Сообщение #16


Стаж: 4 года 1 месяц
Постоялец
Сообщений: 168
Из: de_dust2

Репутация: 62




как только поставил плагин.... RunTime Error Production™ by C++ PreSeNt:
Прикрепленный файл  error.JPG ( 13,5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 193

Убрал эту ошибку путем отключения некоторых плагинов (рабочих, кстати)... Но абсолютно все боты отказываются работать с данным плагом... Как вы знаете, боты они ведь все ВХ, вот и не хотят играть на серве с таким плагом biggrin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
holoc
сообщение 23.8.2009, 19:40
Сообщение #17


Стаж: 5 лет 4 месяца
Постоялец
Сообщений: 803
Из: шалаша в лесу за МКАДом

Репутация: 2149




podbot работает нормально


--------------------
Если я кому-то нужен, то найти меня можно тут: ссылка
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 11 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Racoon
сообщение 24.8.2009, 1:27
Сообщение #18


Стаж: 4 года 1 месяц
Постоялец
Сообщений: 1534
Из: Украина, Эстония, Россия

Репутация: 1359




Плагин обновился. Продолжаем тестировать...


--------------------
Плагины на заказ
ICQ: 488630180

Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
_-_RAP_-_
сообщение 24.8.2009, 22:40
Сообщение #19


Стаж: 4 года 5 месяцев
Постоялец
Сообщений: 270

Репутация: 23




Цитата(Racoon @ 24.8.2009, 1:27) *
Плагин обновился. Продолжаем тестировать...

пишите "что" вы изменили! пока плагин не ставлю. хотя будем надеяться что реально будет работать(на видео YoUtuBe не понял в чём смыл плагина) если реал будет чётко работать то ему цены нет.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
holoc
сообщение 24.8.2009, 23:11
Сообщение #20


Стаж: 5 лет 4 месяца
Постоялец
Сообщений: 803
Из: шалаша в лесу за МКАДом

Репутация: 2149




Плагин ОЧЕНЬ СИЛЬНО нагружает сервер. Для нормальной его работы нужна хорошая машина(комп) под сервер и нужно отключить всякие дерьмовые треш-плагины, которыми богато большинство серверов.

Также данный плагин ОЧЕНЬ СИЛЬНО зависит от количества играющих, причем нагрузка не прямо пропорциональна онлайну. Если сравнивать онлайн в 10 и в 20 человек, то нагрузка при онлайне в 20 игроков будет в 4,5 раза выше чем при онлайне в 10. Нагрузка при онлайне 30 человек будет в 10 раз выше чем при онлайне 10 человек.

Дествительно, оптимально отключить вообще ВСЕ, кроме admin.amxx, admincmd.amxx и данного плагина, сделать "классик сервер", на таком сервере я бы с охренительным удовольствием поиграл.

Смысл плагина в том, что если ты не видишь игрока, то сервер не передает тебе о нем никакой информации, а раз ты о нем не знаешь, то и любой чит не может тебе показать его местоположение.


--------------------
Если я кому-то нужен, то найти меня можно тут: ссылка
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 11 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение

35 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.5.2012, 21:28