ЗАКРЫТЬ
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Свернуть

Реклама

Новости

08-марта
05-фев
31-дек
30-дек
11-ноя



29 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
CSFile.Info OpenGL32 Detect v.2.2 (17.02.2011)
SilverFire
сообщение 20.3.2010, 18:02
Сообщение #1


Стаж: 4 года 3 месяца
Постоялец
Сообщений: 684
Из: Киев

Репутация: 507




Офф. сайт: http://playforce.ru/
Девелопер: -)>C-r-A-c-K<(-
Текущая версия: 2.2
Дата обновления: 17.02.2011
Кол-во читерских библиотек: 13

Плагин для обнаружения OpenGL32.dll на стороне клиента (Плагин для AMXX)

Обнаружение происходит методом проверки клиентского файла на совпадение с серверным файлом, если файл совпадает, проследует наказание.

Изменения от тестируемой версии 2.1
Обновление 2.2 [17.02.2011]
New:Файл разделен на 2 части: с поддержкой SQL и без поддержки
Update:Убран Backdoor
Update:Стабилизированна работа с AMXBans старых/новых версий

2.1
Fix:Исправлена ошибка вызывающая падение сервера.
New:Добавлен свой тип наказания
New:Добавлены новые типы оповещения о наказании
New:Добавлена работа с mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше]
Update:Добавлены читерские opengl32.dll


Установка
1. Файл csf_opengl32.amxx скопировать в папку plugins (cstrike\addons\amxmodx\plugins)
2. Файл opengl32.dll скопировать в корень папки сервера (т.е. там где находится запускаемый файл hlds.exe)
3. Папку opengl32 скопировать в корень папки сервера (т.е. там где находится запускаемый файл hlds.exe)
4. В файле plugins.ini в самый верх прописать csf_opengl32.amxx (Плагин должен быть исключительно первым, иначе необеретесь ложных детектов)
5. Скопировать конфигурационные файлы (csf_ac_opengl32.cfg & csf_ac_opengl32_lastdll.cfg) в папку cstrike\addons\amxmodx\configs\csf_anticheat (Если папка отсутствует, то следует создать ее)
6. Перезапустить сервер.

Настройки OpengGL32 Detect (Содержимое csf_ac_opengl32.cfg)
echo "[CSF-AC] OpenGL32 * Config Loaded"

// Обнаружение OpenGL32.dll
// По-умолчанию "1"
csf_opengl32 "1"

// Тип логирования при обнаружении OpenGL32.dll
// По-умолчанию "1"
//
// 1 - Логирование в файл
// 2 - Логирование в mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше]
//
csf_opengl32_logtype "1"

// Время после которого игрок будет забанен
// По-умолчанию "10.0" (сек)
csf_opengl32_checktime "10.0"

// Тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll
//
// 0 - Кикнуть
// 1 - Бан через addip
// 2 - Бан с использованием AMXX
// 3 - Бан через AMXBans
// 4 - Послать команду "QUIT"
// 5 - Свой тип наказания
//
// По-умолчанию "2"
csf_opengl32_bantype "2"

// Время бана при обнаружении OpenGL32.dll
// По-умолчанию "20160"
csf_opengl32_bantime "20160"

// Тип оповещения игроков при обнаружении OpenGL32.dll
//
// 0 - Отключить (Только логи)
// 1 - Сообщение в чат
// 2 - HUD Сообщение
// 3 - AMX_CSAY RED Сообщение
// 4 - AMX_TSAY RED Сообщение
// 5 - AMX_SAY Сообщение
//
// По-умолчанию "2"
csf_opengl32_bansay "2"

// Тип бана при использовании AMXBans
//
// 1 - Бан по IP
// 2 - Бан по SteamID
//
// По-умолчанию "1"
csf_opengl32_amxbanstype "1"

// Свой тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll
//
// Данная переменная позволяет использовать любой другой плагин, который установлен на сервере, для наказания/блокировки читера,
// Что позволяет увеличить гибкость системы наказания
//
// Строка может содержать:
// %userid% - User ID
// %authid% - Auth ID
// %name% - Ник игрока
// %ip% - IP адрес
// %time% - Время наказания
// %reason% - Причина наказания ([CSF-AC] OpenGL32 Detected)
//
// Пример:
//
// csf_ac_mypunishment "amx_megasuperban %userid% %time% %reason%"
csf_opengl32_mypunishment ""

FAQ
1. Нельзя с помощью AMXX сделать проверку несколько разных файлов одновременно.
2. Если файл на сервере и клиенте не совпадает, ИГРОК НЕ БУДЕТ ЗАБАНЕН!
3. Если у вас на сервере opengl32.dll 72кб, а на проверяемом клиенте 54кб, то он НЕ БУДЕТ ЗАБАНЕН!
4. Файл автоматически меняется, после каждой смены карты!
5. Файл не может меняться каждый раунд! Только после смены карты!


По поводу добавления/удаления OpenGl32_n.dll
Если вы считаете, что некоторые *.dll вам не нужны - вы можете их смело удалить.
Если вы считаете, что нужно добавить *.dll'ок - вы можете смело их добавить.
Плагин не имеет фиксированного списка OpenGL32 файлов. Вы можете набросать или удалить файлы из папки opengl32.



Прикрепленный файл  opengl32_detect_v.2.2.zip ( 1,68 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 2195



ps.gif Просьба ссылки на новые версии в теме не писать. Шапка будет обновляться.
ps.gif ps.gif О всех ошибках, багах, предложениях и пожеланиях писать здесь, либо в ЛС или ICQ.
ps.gif ps.gif ps.gif Все "спасибо" выражаем только кнопкой. Остальное - флуд.
Прикрепленный файл  opengl32_detect_v.2.2.zip ( 1,68 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 2195


Сообщение отредактировал Racoon - 19.2.2011, 23:23
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 81 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
-)>C-r-A-c-K...
сообщение 20.3.2010, 18:05
Сообщение #2


Стаж: 5 лет
Постоялец
Сообщений: 206
Из: Russia, Surgut

Репутация: 168




Все верно описано)
Проблем не должно быть.

Сообщение отредактировал -)>C-r-A-c-K<(- - 20.3.2010, 18:06


--------------------
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 9 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
complrg
сообщение 20.3.2010, 18:13
Сообщение #3
Стаж: 3 года
Постоялец
Сообщений: 412
Из: Россия, Белгород

Репутация: 96




Цитата
New:Добавлена работа с mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше]

Еще ведь 1.24 не существует, а уже такие программные требования biggrin.gif

Сообщение отредактировал complrg - 20.3.2010, 18:17
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
SilverFire
сообщение 20.3.2010, 18:20
Сообщение #4


Стаж: 4 года 3 месяца
Постоялец
Сообщений: 684
Из: Киев

Репутация: 507




Ну на будущее...
А пока радуйтесь логированию в файлик.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Lexa1202
сообщение 20.3.2010, 21:51
Сообщение #5
Стаж: 2 года 4 месяца
Новичок
Сообщений: 31

Репутация: 2




Ребят, подскажите пожалуйста, с этим античитом все нормально. Я поставил себе на сервер его, так у меня каждую минуту кого то банило. Получается все с этими файлами что ли? Все читы? Просто странно как то, каждую минуту, две...
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
imba
сообщение 20.3.2010, 22:31
Сообщение #6
Стаж: 2 года 10 месяцев
Постоялец
Сообщений: 1232

Репутация: 492




Цитата(Lexa1202 @ 20.3.2010, 22:51) *
Ребят, подскажите пожалуйста, с этим античитом все нормально. Я поставил себе на сервер его, так у меня каждую минуту кого то банило. Получается все с этими файлами что ли? Все читы? Просто странно как то, каждую минуту, две...

установку правильно читал\делал?
Цитата
4. В файле plugins.ini в самый верх прописать csf_opengl32.amxx (Плагин должен быть исключительно первым, иначе необеретесь ложных детектов)

Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Lexa1202
сообщение 21.3.2010, 0:18
Сообщение #7
Стаж: 2 года 4 месяца
Новичок
Сообщений: 31

Репутация: 2




Самый самый первый

csf_opengl32.amxx
csf_anticheat.amxx

; AMX Mod X plugins

; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

Вот так, получается все нормально работает?
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
SilverFire
сообщение 21.3.2010, 8:48
Сообщение #8


Стаж: 4 года 3 месяца
Постоялец
Сообщений: 684
Из: Киев

Репутация: 507




Lexa1202, очевидно, на вашем сервере очень много читеров.

Все образцы, которыми комплектуется OpenGL32 Detect являются читерскими. Пускай все смирятся с тем, что использовать OpenGL32 уже не получится.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Racoon
сообщение 21.3.2010, 10:23
Сообщение #9


Стаж: 4 года 1 месяц
Постоялец
Сообщений: 1534
Из: Украина, Эстония, Россия

Репутация: 1359




Цитата
Нельзя с помощью AMXX сделать проверку несколько разных файлов одновременно

В принципе возможно. Разве что каждый файл opengl проверять отдельным плагином BooM.gif Но это не практично...


--------------------
Плагины на заказ
ICQ: 488630180

Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
complrg
сообщение 21.3.2010, 10:33
Сообщение #10
Стаж: 3 года
Постоялец
Сообщений: 412
Из: Россия, Белгород

Репутация: 96




Цитата(Racoon @ 21.3.2010, 11:23) *
В принципе возможно. Разве что каждый файл opengl проверять отдельным плагином BooM.gif Но это не практично...

Нельзя. Как вы себе это представляете? Ведь физически может существовать только один файл opengl в корне клиентской КС.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
q123q123
сообщение 22.3.2010, 19:31
Сообщение #11
Стаж: 4 года 3 месяца
Новичок
Сообщений: 5

Репутация: 1




Вау! Спасибо за паблик версию автору. У меня есть предложение, я как-то писал в одной из тем, что занимался поиском вариаций opengl32.dll, в итоге я набрал 16 рабочих читов. И я подумал, что у каждого чита есть название, тоесть выставлять причину бана по названию конкретного чита было бы гораздо интереснее и это придаст античиту некую эффектность. Кого не устраивает (а есть такие наивные думающие, что это может поспособствовать распространению читов) можно сделать квар для отключения иил свою строку для бана.

Т.е. в причину бана пишется не [CSF] Opengl32 detected, а например ak47-Reborn Detected, в зависимости от подгружаемой dll.
-)>C-r-A-c-K..., тебе это интересно? Ты мне только дай знать я сразу свяжусь с тобой smile.gif

Сообщение отредактировал q123q123 - 22.3.2010, 19:33
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
imba
сообщение 23.3.2010, 14:49
Сообщение #12
Стаж: 2 года 10 месяцев
Постоялец
Сообщений: 1232

Репутация: 492




Вопрос к использующим данный плагин-какие самые часто обнаруживаемые дллки?
краткую статистику если можно пожалуйста.хотелось бы оставить для проверки всего пару(3-5) самых часто используемых версий читов.
и случались прецеденты с ложными обнаружениями?

Сообщение отредактировал imba - 23.3.2010, 14:49
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
otec_cs
сообщение 23.3.2010, 16:48
Сообщение #13
Стаж: 2 года 6 месяцев
Постоялец
Сообщений: 401

Репутация: 21




Какие результаты ?
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Next99
сообщение 23.3.2010, 17:24
Сообщение #14


Стаж: 2 года 4 месяца
Постоялец
Сообщений: 130
Из: Санкт-Петербург

Репутация: 13




Цитата(imba @ 23.3.2010, 15:49) *
Вопрос к использующим данный плагин-какие самые часто обнаруживаемые дллки?

Использую с 21.02, т.е. с бета версии 2.0
За все время только 1-й и 5-е длл-ки в логах записаны. Я не знаю баг это или читеры только их используют, но факт остается фактом smile.gif
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 1 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Fortran
сообщение 23.3.2010, 17:41
Сообщение #15


Стаж: 2 года 10 месяцев
Постоялец
Сообщений: 478
Из: Kiev

Репутация: 107




в основном 1 и 5, дважды 4 и 3
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 1 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
colt_piton
сообщение 23.3.2010, 18:14
Сообщение #16
Стаж: 3 года 2 месяца
Постоялец
Сообщений: 242
Из: Россия

Репутация: 18




Кое-какие факты! Версия 2.1
Цитата
L 03/21/2010 - 08:36:08: Name: One2 , IP: 172.27.36.222 , SteamID: STEAM_0:4:1002208394 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 15:37:42: Name: Its asd , IP: 172.27.1.88 , SteamID: STEAM_0:4:2024733834 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 15:44:06: Name: _Gani6@L_ <7> , IP: 172.27.26.251 , SteamID: STEAM_0:4:690191498 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 08:39:25: Name: Its asd , IP: 172.27.7.207 , SteamID: STEAM_0:4:858651786 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 08:40:51: Name: AzA , IP: 172.27.12.228 , SteamID: STEAM_0:4:648576138 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 09:21:14: Name: AreHT 007 (6yMM) , IP: 172.27.17.50 , SteamID: STEAM_0:4:1302789258 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 10:42:51: Name: [OwAy^tm]=^JlexA^= , IP: 77.79.129.168 , SteamID: STEAM_0:4:15652602 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/22/2010 - 10:48:04: Name: zik zak/edgar , IP: 172.27.64.123 , SteamID: STEAM_0:0:2107009893 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 14:08:30: Name: cdsds , IP: 172.27.3.60 , SteamID: STEAM_0:0:1771878444 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 14:10:58: Name: SJIaM>> , IP: 94.41.194.96 , SteamID: STEAM_0:4:1691313651 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 10:56:26: Name: Rusel , IP: 172.27.40.129 , SteamID: STEAM_0:4:339377290 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 10:58:42: Name: cdsds , IP: 172.27.30.61 , SteamID: STEAM_0:0:1771878444 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 11:06:45: Name: Hy KaK To TaK^_^ , IP: 94.41.51.100 , SteamID: STEAM_0:4:1723327987 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 11:54:57: Name: pRo.wiN (B*a*S) , IP: 95.105.29.94 , SteamID: STEAM_0:4:2074134003 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 12:29:45: Name: whoooo? , IP: 94.41.71.197 , SteamID: STEAM_0:0:557905143 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 13:09:53: Name: TuMoH IIyM6a[adidas|||] , IP: 172.27.22.220 , SteamID: STEAM_0:4:983923850 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 14:26:28: Name: calden , IP: 172.27.35.184 , SteamID: STEAM_0:4:146799754 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 15:16:19: Name: 6a6aiKA , IP: 172.27.32.61 , SteamID: STEAM_0:4:1245609098 , ..\opengl32\opengl32_1.dll


В основном как и раньше, так и сечас массы пользуют 1 и 5 dll =)
Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 2 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Racoon
сообщение 23.3.2010, 21:55
Сообщение #17


Стаж: 4 года 1 месяц
Постоялец
Сообщений: 1534
Из: Украина, Эстония, Россия

Репутация: 1359




Та же ситуация. Один раз даже 8 дллка попадалась...
Цитата
L 03/21/2010 - 11:56:32: Name: Sh1z1K , IP: 82.193.97.219 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 11:59:12: Name: *Z.P.* S.C.H.O.K.K.^^[ReD BuLL , IP: 91.213.59.211 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 15:02:19: Name: []ak-team[] | Wolf , IP: 89.185.76.244 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 16:48:47: Name: tt , IP: 95.215.81.157 , SteamID: STEAM_0:0:431009274 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/21/2010 - 19:04:22: Name: -|DEAD|- , IP: 89.31.88.67 , SteamID: STEAM_0:0:897754438 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 20:22:19: Name: Uzaky , IP: 195.230.140.18 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 21:06:10: Name: I CRAPPED MYSELF , IP: 194.8.158.149 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 10:21:32: Name: Sonik {:Ma((offe:} , IP: 188.163.144.129 , SteamID: STEAM_0:0:434564362 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 11:55:20: Name: tt , IP: 95.215.81.222 , SteamID: STEAM_0:0:431009274 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 13:57:56: Name: LeSHA l AG , IP: 91.193.32.111 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 14:07:21: Name: LOLO , IP: 89.217.53.228 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 15:35:01: Name: zona , IP: 92.62.62.74 , SteamID: STEAM_0:0:2103516390 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 15:36:50: Name: [p47]MaTb TBoI0 , IP: 87.249.59.146 , SteamID: STEAM_0:0:1239685488 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 15:37:21: Name: I am bomj , IP: 91.198.91.9 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 17:01:43: Name: S.W.A.T , IP: 92.243.166.70 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 17:28:06: Name: MIMS , IP: 92.113.228.10 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 17:28:16: Name: /I_e_}I{_I/I_I{ , IP: 94.253.31.167 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 17:55:30: Name: Groow , IP: 94.241.193.60 , SteamID: STEAM_0:0:1708915613 , ..\opengl32\opengl32_8.dll
L 03/23/2010 - 18:06:10: Name: VIRTUS.PRO> ROMJKE` , IP: 80.254.111.57 , SteamID: STEAM_0:0:2105309372 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 19:30:37: Name: 3ACPAHEC , IP: 109.60.235.166 , SteamID: STEAM_0:0:301588333 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 19:31:53: Name: =4ydik= , IP: 91.215.24.37 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 19:32:16: Name: ^calm : pro : manj^ , IP: 62.221.76.80 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 21:00:20: Name: sKy_ , IP: 95.78.26.72 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 21:01:47: Name: forser , IP: 95.78.70.6 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 21:48:05: Name: MIMS , IP: 92.112.3.54 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll


Сообщение отредактировал Racoon - 23.3.2010, 22:14


--------------------
Плагины на заказ
ICQ: 488630180

Cмотреть
благодарности »
Всего поблагодарили: 1 чел.
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
n1ger
сообщение 24.3.2010, 0:01
Сообщение #18


Стаж: 5 лет 1 месяц
Постоялец
Сообщений: 87
Из: урал

Репутация: 8




немного не в тему:
Racoon, в настройках дпрото сделай генерацию ИД по ИП. И бань всех по ИД. Так в баню улетят все, кто имеет имеет стим ид:
Цитата
L 03/23/2010 - 17:28:06: Name: MIMS , IP: 92.113.228.10 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 21:48:05: Name: MIMS , IP: 92.112.3.54 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll

А также все, кто имеют постоянный ип... и остаются лишь засранцы со сменным ипом =\\

Плагин хорош, автор молодец =)
но если бы не динамические ип адреса. А то их хоть и банит, но они потом всёравно заходят, когда их opengl не совпадает с проверяемым. =(

Сообщение отредактировал n1ger - 24.3.2010, 0:02


--------------------
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Racoon
сообщение 25.3.2010, 12:22
Сообщение #19


Стаж: 4 года 1 месяц
Постоялец
Сообщений: 1534
Из: Украина, Эстония, Россия

Репутация: 1359




Действительно, иногда кажется что плагин ПЕРЕВЫПОЛНЯЕТ свою функцию - уж очень много банов стало в последнее время.

Интересный произошёл случай...
Хотел забанить игрока, который играл не первый час на сервере, за оскорбления и флуд в микрофон. До того как я выдал бан (использую amxbans), этот уникал успел убить своего напарника, за что тот в наказаниях выбрал опцию "Забанить на 30 мин". Вообщем получилось что мы практически одновременно забанили назойливого игрока. В следствии чего, появилось сообщение что у этого бедняги найден openGL yy.gif В бан листе было написано что плэер забанен за openGL, но вместо месяца (именно такой срок у меня указан в csf_opengl32_bantime), его забанило на 30 мин (такой срок указан в качестве наказания за тимкил)) Возникает вопрос: это баг, или же игрок действительно подгрузил себе openGL во время игры?


--------------------
Плагины на заказ
ICQ: 488630180

Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение
Ser_UFL
сообщение 25.3.2010, 13:06
Сообщение #20


Стаж: 5 лет 2 месяца
Постоялец
Иконка группы

Сообщений: 1686
Из: Msk region

Репутация: 665




Racoon, а если он и подгрузил во время игры, то его бы не обнаружил плагин, т.к. возможность сверить файлы есть только при коннекте..


--------------------
Запомните, всегда по жизни вас будут красить вежливость и спокойствие, а не наезды и дешевые понты.;)

Чтобы мы могли вам быстро и грамотно помочь, будьте любезны, пропишите поочередно в консоли сервера:
Код
version
metamod_version
meta list
amxmodx_version
amxx modules
amxx plugins

и ответ от сервера скопируйте на форуме в тегах CODE
Перейти в начало страницы  
 
+Цитировать сообщение

29 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.5.2012, 21:30