Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику 2010kohtep1 ::: Спасибо сказали: 39
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
20.1.2015, 13:59 Какой язык лучше, кто круче, у кого яйца больше
kritik,
Старичок, что ты такой серьезный?)) Ладно, давай я тоже поиграю в серьезного шерифа, как выразился выше ковбой зил))

Цитата
А что ж ты дпрото не написал свой? Не по той же ли причине?

Я же сказал, что мне банально лень, или ты не увидел? Я очень часто забрасываю свои проекты просто потому, что ленивый, хотя знаний у меня достаточно как для работы с языком си, так и с тем же паскалем. Никому этот проект не будет нужен, даже мне, так как сервер я не держу, а в интернете ценится dproto от всеми любимого crock'а и левы, который стоит на любом no-steam сервере. Согласись, что глупо ставить себе на сервер модуль, который выпустил засранец, который в прошлом развлекался с вашими серверами, не так ли? А вдруг там какой-нибудь бекдор? Да и зачем, если есть dproto? Хотя я хотел бы выложить этот проект с исходным кодом, чтобы любой желающий смог изучить примерную работу написания заплаток для эксплойтов или подпилить напильничком проект под себя (хотя даже с исходными кодами большинство людей остаются при своем шаблонном мнении). Но вам же не надо это, вот и мне не надо. Никакой мотивации поддерживать подобные проекты нет.

Цитата
Не один месяц он писался.

Лол, я бы "скелет" с закрытием всех известных уязвимостей и поддержкой эмуляторов написал бы за пару дней, если бы имел такое же упорство, какое имеет зил. Твоё dproto обновлялось раз в несколько месяцев, когда у штурвала сидел crock. Потом дело перешло в руки леву и dproto почему-то начал ломаться, всех стало просто так кикать, появляются unnamed, костыльные исправления атак с TSource Engine Query. Вот из-за подобных проблем и появляется желание помочь тем, кого не устраивает нынешний dproto, но потом моментально отпадает по причинам, которую я описал выше.

Цитата
Сорсы винды года так 98 можно нагуглить.

Так гугли, скачивай, пиши продолжение vista. Почему бы и нет? Я тебя не собираюсь отговаривать.

Цитата
Ничего прямо нереального там нет, кроме объёма работы.

Вот и в dproto ничего нереального нет. Обыкновенные хуки в нескольких местах и патчинги уровня call заменить на пять nop.

Всё сказал, продолжаем)))0

Fire,
Супер, а я еще и пепси четыре литра прихватил))) Только с горла пить давать не буду, только стаканчики))
tyne
20.1.2015, 13:01 Какой язык лучше, кто круче, у кого яйца больше
Цитата(kritik @ 20.1.2015, 13:51) *
Смотри темы easy-ms.

Прямую бы ссылочку))

Цитата(kritik @ 20.1.2015, 13:51) *
Уаау, да ты прямо гений. Это решающий довод за опенхлдс. Мы бы не справились. Одна вот только оговорочка, крохотная такая, НА КЛИЕНТЕ.

Ой, какие мы нежные, не может сделать отдельную сборочку со вшитым модулем для клиента. Почему-то тему с revSrvBrowser.dll, который вы так хотели внедрить в отдельную сборку в качестве фикса для ServerInfoAnswerType 0, взлетело, а тут что-то не выходит))) Для клиента, видите ли, ой беда-то какая)))))))))) Не смеши меня, плиз)


Цитата(kritik @ 20.1.2015, 13:51) *
Я как-то хотел винду переписать, все очень качественно сделать. Было бы времени больше, наверняка бы написал.

Знаний не хватит для винды)) Сомневаюсь, что ты даже ядро в линуксе скомпилишь)
tyne
19.1.2015, 21:51 Какой язык лучше, кто круче, у кого яйца больше
kritik,
Цитата
А шуточки про закат отсюда:

Лан))
Цитата
нет, потому что они выложили без пустого выпендрежа, тебе свойственного.

Может быть ты покажешь, где я пытаюсь выпендриться? Разве в той теме, где были выложены исходные коды hlds, я пытался выпендриваться? Нет, там был ты, пришел и начал кричать про то, что делфи является мертвым языком и что он, господи прости, дерьмо. Вот тогда были выпендреживания, причем твои, а не мои))
tyne
19.1.2015, 21:27 Какой язык лучше, кто круче, у кого яйца больше
kritik,
Лол, ты хоть знаешь определение слову "балабол"? По твоей логике можно любого фиксера или посредника этого самого фиксера на этом сайте называть балаболом просто потому, что он написал фикс и выложил его для вас. Темка написал модуль для расширения буфера, а выложил не он, а совершенно другой человек. Маздан написал плагин для каких-то там детектов - выложил тоже не он. Выходит, что все эти люди, что выложили вместо них какой-то проект, являются балаболами. Определись уже и перестань быть таким засранцем))
Кстати, а чему ты пытаешься подражать? Я разве кого-то сейчас обзывал?) Ты же первый начал балаболами раскидываться))
tyne
19.1.2015, 20:51 чел обходит баны
addip 0 0.0.0.0
gtwk, rus26, strelok93
14.1.2015, 11:23 Защита Counter Strike Сервера
AndrewZ,
Кажется, что ты не понял суть моего сообщения)) Попробуй его еще раз прочитать)) Ладно, скажу сам)): я говорю по делу, а ты не совсем по делу. Я пытаюсь указать на неточности в реализации фикса для новой уязвимости, возможно даже помочь с разработкой, а ты указываешь на то, что я указываю на неточности и говоришь, что это является моим мнением и оно, якобы, лишнее. Почему вы все так ненавидите меня? Что я такого сделал вообще? Флудер трехлетней давности на делфи написал?)) Лол)
tyne
14.1.2015, 10:54 Защита Counter Strike Сервера
AndrewZ,
Если что-то не нравится, то держи своё мнение при себе и веди себя поскромнее))
Я не говорил, что я тут самый умный ворвался и сейчас всем буду рассказывать, как это делается правильно... хотя нет, я же за этим и пришел, но не в этом суть. Суть в том, что вместо нормальных фиксов клепается черт пойми что, которое потом может работать криво (привет, темка))), а всем плевать на это, ведь главное - работа, а сколько дополнительных проблем создастся в будущем - это не важно.
[WPMG]PRoSToTeM@,
Может и можно, но ведь это не повод сразу весь импульс интерфейс (лол) отрубать, с фонариками, спреями, и всем прочим, ну.
gtwk
14.1.2015, 10:48 Защита Counter Strike Сервера
Лол, ну и фикс, конечно, поставить jmp short на месте проверки импульса. Вы бы еще нопами забили, что ли))
Разве не проще в самом dproto сделать отдельную проверку на приход огромного количества импульсов от игрока (определенных, потому что существуют всякие скриптики, которые фонариком щелкают, да и спрей может под раздачу попасть, если decalfrequency на нуле стоит), нет, придумали всё это дело в отдельный модуль запихнуть, мол, всё будет ок, и выложить в качестве временного решения. Теряете хватку, пару лет назад и то адекватнее работали))
tyne, waza123
24.11.2014, 1:56 Ка защитить сервер от cl_lw 0 ?
staff2517,
Отправил нужную информацию в лс.
staff2517
8.9.2014, 11:50 Граматека для лахов внатуре
Не вижу смысла в этом треде. Какова его цель? Показать, насколько все здесь собрались грамотные и разбирающиеся в родном языке люди? Или предоставление возможности поставить себя выше тех, кто делает грамматические ошибки в словах? Попробуйте покопаться в своих сообщениях на форумах, которые вы писали два или три года назад и посмотреть, правильно ли там написаны все слова и правильно ли стоят запятые. Уверен, что вы найдете какие-нибудь отклонения. Все мы с чего-то начинаем, все мы совершенствуемся и набираемся необходимыми знаниями со временем. Ни в коем случае не пытаюсь выступить в роли провокатора или агрессора здесь, а даже наоборот поддерживаю стремление автора донести до людей то, что писать грамотно - это очень хорошо, но мне кажется, что в этом нет совершенно никакого смысла, так как тред превращается в какую-то стену паблика вконтакте с не совсем смешными картинками, а тыканье носом человека в одну его ошибку не исправит еще пару сотен других.
Ах да, раз уж на то пошло и каждый может просить добавить в шапку темы какие-то объяснения грамматики русского языка, то пусть автор объяснит за "также" и "так же". Ему полезно будет, ведь он иногда путается в этом.
Zod
7.8.2014, 15:28 OpenHLDS: an open-sourced HLDS
Metal Messiah,
А мне наоборот нравится. Это помогает держать тему в самом верху. c:
Metal Messiah
6.8.2014, 15:51 OpenHLDS: an open-sourced HLDS
Описание

OpenHLDS - это open-source сервер Half-Life 1 и модификаций, включая Counter-Strike. Имеется поддержка 47-48 протоколов, а также лицензионных клиентов Steam. Существующие серверные аддоны, теоретически, должны работать без проблем. Начиная с обыкновенной адаптации структур оригинального HLDS от Valve, за 4 месяца разработки этот проект перерос в рабочий и играбельный сервер.

Компиляция

Возьмите готовые файлы из ./bin или скомпилируйте сервер самостоятельно. Любой компилятор паскалевого кода должен это осуществить. Код предназначен для Delphi (начиная с версии 6), а также FPC (начиная с версии 2.x).

Скомпилированный исполняемый файл (hlds.exe) запускается так же, как и обыкновенный HLDS сервер. Например: hlds -game cstrike -port 27017 -maxplayers 11

Статус

Присутствует возможность использования на 64-разрядной платформе, однако это не было протестировано в связи с отсутствием 64-разрядных игровых библиотек. Исполняемые файлы Linux отсутствуют в данный момент.

Некоторый функционал сервера недоступен или всё еще не разработан. Этим функционалом является:

- Возможность кика/бана
- Фильтрация IP
- Удаленное управление (RCON)
- Парсер varargs; функции varargs могут получать только первый аргумент (называемый форматируемой строкой, или "fmt"). Форматированная строка будет отправлена движку такой, какой она является. Это не является большой проблемой, однако необходимо разработать более эффективный и простой алгоритм парсинга
- Пользовательский интерфейс (пока что это неблокирующая stdin/stdout обертка)
- Поиск файлов (FindFirst, FindNext): "maps *" команда не работает

Известные баги

Список содержит баги, которые уже известны, но еще не были исправлены.

- mapcycle (необходим парсер varargs)
- Список энтити не соответствует триггерам и moveents: это вызывает "дерганное" движение по лесницам и в воде.
- Падение @ g_pSoundent->* @ gamedll OnFrame обработчик
- mp_autokick (необходима команда "kick")
- Падение при roundend при использовании последней gamedll игры Counter-Strike, причина неизвестна
- Ошибка, связанная с делением на ноль в SV_ExtractFromUserInfo (спасибо одному парню из России за ее обнаружение). Исправлена, однако исправление будет выложено позже. Причиной тому была переменная sv_defaultupdaterate, которая не регистрировалась.
- Первый fullupdate всегда будет заблокирован, если фильтр включен. Исправлено, теперь фильтр намного упрощен.
- После отключения игрока от сервера, он все еще будет виден в таблице игроков
- Проблема, связанная с клиппингом на карте de_nuke (спаун CT), возможно, что это не серверная неисправность

Если вы обнаружили какой-либо баг, то вы можете пройти по ссылке, кликнуть "New Issue" и ввести информацию о найденной неисправности: текст из консоли, инструкция по вызову бага. Каждый кусочек информации может оказаться полезным.

Лицензия

Отсутствует на данный момент.

Также были включены сторонние компоненты:

- Библиотека BZip2, BSD
- Libc заголовки для Kylix, GPL версии 2
- Немного низкоуровнего программирования из проекта FastCode

Контактная информация и благодарности

Отсутствует на данный момент.

Ссылка на скачивание

https://github.com/unnamed10/openhlds

Понятия не имею, куда можно выложить такой проект, так как из всех более-менее адекватных разделов в глаза бросается только "Моды", однако это не кажется мне достойным разделом для такого. Пускай пока тут полежит, что ли.
bondarenko78bk, damilurg, Esecman, Metal Messiah, Nixon, tyne
8.6.2014, 20:22 Защита Counter Strike Сервера
mazdan,
Ну если сравнить наработки на Orpheu и на метамоде, то.. то вполне имеет место быть. На вкус и цвет каждому своё, как говорится.
cpt
8.6.2014, 19:41 Защита Counter Strike Сервера
DarkFlower,
Сенсация, инновация, модернизация, спешите видеть! Плагин действительно работает и работает очень хорошо. Кто ещё скажет, что Delphi не нужен?
tyne
8.6.2014, 10:38 Защита Counter Strike Сервера
mazdan,
Фикс просто допускает переполнение буфера. Overflow на net_message сбросит все пакеты, и reliable, и unreliable. Если убрать overflowflags, то буфер очистится вместе со всем полезным содержимым. Могут потеряться недопосланные пакеты, нарушение очередности split-пакетов и всё такое. Зачем так делать?
dehost, mazdan, tyne, XyLiGaN
8.6.2014, 10:27 Защита Counter Strike Сервера
dehost,
Зачем мне об этом говорить-то? Я тут вообще просто шел и решил заглянуть к вам. Сейчас я абсолютно чист, честное слово.
dehost, tyne
20.1.2014, 22:06 Обходит бан
Цитата(Safety1st @ 20.1.2014, 21:41) *
Фптимовцы всё чаще ошибаются адресом.


Тебе тоже привет, любитель кричать на весь форум о том, какие все вокруг идиоты и "днища". Без обид, но со стороны это выглядит так нелепо, что я просто не вижу смысла заводить с тобой диалог, потому что с твоим негативным отношением к окружающим это будет немного затруднительно.

Цитата(RedL1ne @ 20.1.2014, 21:43) *
Мб еще 1 мультик? А то "координального" отличия в грамматике нет.


Сам ты мультик с измененной форумной статой. В отличии от вас, я общаюсь с ним в более интимной обстановке, а не только на форумах. Мне лучше известно, сколько у него там изменений. Хотя в последнее время он совсем изменился и я прекратил с ним общаться, но вас это вряд ли касается.

Цитата(f1nik @ 20.1.2014, 21:41) *
2010kohtep1,
Просвети нас всех чего нам ждать? Если все так уныло прямо сейчас офну сервера и оставлю кс го и кваку...)))

И конечно многие не знают равтаера вот и повелись... Спасибо что глаза открыли... А вы то не фейк? А то тут заговор какой то готовится походу, веры нет никому, одна паника, и поиски решения как слепые котята ищут решения чего то... О чем все говорят но никто ничего нетпонимает! Но важность присутсвия в теме зашкаливает... Каждый ищет свою выгоду, кто то не хочет чтобы стим один остался, кто то наоборот, кто то все обосрать хочет, кто то вытащить... Кто то просто потрындеть зашел, отметиться в каждой теме, есть тут и такие. А что в итоге мы имеем на данный момент? Может хоть кто то всю эту кашу систематизировать?

А то гонору и ору много, а толку ноль...


Чего ждать? Я и сам не в курсе, но как по мне - прогноз касательно подмены sid не очень благоприятный. Какие-то попытки "стимизации" (какое интересное слово), написание суперэмулятора (что вообще подразумевает приставка "супер"? полная защита от реверсинга? кхм), игра в два окна, еще что-нибудь. Кто-то вообще хочет применить знания в психологии и убедить сообщество само перейти на steam. Но ведь это все приведет к очень большой возне и простой игрок вряд ли захочет всем этим заниматься. Найти рабочий клиент и установить его - все, что хочет сделать игрок. Нет, ему еще надо будет установить вот это, потом запустить steam, подключиться сюда, а потом только подключаться на игровой сервер. Согласитесь, что тут есть немного лишних действий. Среднестатистические игроки не такие продвинутые, как пользователи здесь. Я не слежу за обновлением методов, так что не кричите на меня и не обзывайте "дном", если я что-то упустил, хорошо?
А как доказать то, что я настоящий - я не знаю. Наверное, придется поверить. Какой мне смысл вообще играть кого-то? Я бы с таким же успехом мог создать аккаунт под ником "crock" и начать всех убеждать, что я забыл пароль от основного аккаунта. Мой первый аккаунт забанен, поэтому пришлось сделать вот так.

Если я кого-то оскорбил, то прошу прощения. Ситуация здесь такая кипящая, что кажется, что в мой адрес летят не очень благоприятные пожелания.
f1nik, se7en2614, steelzzz
20.1.2014, 21:25 Обходит бан
Цитата(ratwayer @ 20.1.2014, 20:47) *
Не хотел вам этого говорить, но видимо прийдеться.
Я готовлю свою сборку HLDS, на ней не будет работать steamid changer.
Ладно, я и так уже с вами засиделся. Всем удачи!


Если бы не ты - я бы даже и не задумался тут регистрироваться и продолжал бы просто наблюдать за всем этим карнавалом, потому что участвовать в дискуссиях здесь нет никакого смысла, ибо здесь за свободу слова можно хорошенько отхватить, но ты меня заставил.
Не знаю, откуда у тебя такая информация касательно HLDS (я ее мало кому сообщал (хотя скорее всего это ты просто выдумал, но коли так, то да будет всем известно, что ты попал точно в цель)), но ты - это очевидная подделка же. Как ты мог пропустить дефис между "кого" и "то"? ratwayer - образованный и успешный парень, который на данный момент учится в ВУЗе, да и к тому же очень хорошо. За всю свою жизнь он не допустил ни одной ошибки в своем письме (хотя насчет парочки я не уверен, но не суть). Тебе вообще известно, как стал писать ratwayer? Его стиль письма координально изменился примерно с середины лета. К тому же он не привык играть на публику. "Всем удачи, я с вами засиделся!" Что? Ты уверен, что он так написал бы? Одна история просто удивительнее другой. Может, ты сейчас анонсируешь новый HLServer с поддержкой регистрации в каждом мастерсервере, который только существует за счет нового алгоритма обмена информацией между мастером и клиентом? Черт возьми, зачем так делать? Для чего? Устроить еще больший шум? Но зачем? Разве не хватает шумихи, которая поднялась из-за спуфера? Кажется, это несколько лишнее. Если ты и решил косплеить ratwayer'а, то мог бы сделать это чуточку качественнее.
Зачем я все это написал? Потому что уже ни в какие ворота же. Зачем дезинформировать людей так некрасиво? Да еще и многие повелись на это. Какой позор. Ну а еще на фаптиме совсем скучно и я подумал, а почему бы и нет?
Спасибо, если прочитали. Я ценю ваше терпение.
f1nik, ops244, perfectblood0, se7en2614, tyne