Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.

File Checker!

, плагин-без клиента
Статус пользователя Deag1y
сообщение 11.7.2008, 19:20
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

Files Checker

Назначение

С этим плагином вы можете проверить файлы клиента sound/sprite/model/wad на "стандартность" и не допустить его на сервер при несовпадении его файлов со стандартными.
Преимущество-работает без клиента,в отличии например от того же RLFC-Reallite Files Checker'a

Настройки

fc_exactmodels < 0|1 >
Проверять сами модели (1) или же проверять только геометрию их комбо-боксы (0)
fc_separatelog < 0|1|2 >
записывать в лог 0:сервера, 1:amxx-лог, 2:использовать filescheck.log
Положите filescheck.ini в addons/amxmodx/configs/ и отредактируйте по своему желанию (оставив названия только проверяемых моделей)

В этой версии добавлены:
проверка звуков(например звуки шагов,стрельбы,,воды,снега)
проверка спрайтов;
иконка микрофона над игроком;
многое другое.

Плагин взят мной на AlliedModders.
Прикрепленный файл  filescheck.rar ( 1,84 килобайт ) Кол-во скачиваний: 154


Отредактировал: pa4ok, - 11.7.2008, 22:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 13.7.2008, 8:56
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

А у меня не стандартные модели, спрайты, текстуры :D
Меня интересует по какому принципу ведётся проверка mp_consistency 1 ?

Отредактировал: Makzz, - 13.7.2008, 8:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 13.7.2008, 12:47
Сообщение #3


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

RFC работает без клиента.
Так называемая "клиентская часть" для него была сделана только чтобы проверять .exe файлы и opengl32.dll.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Traffic
сообщение 18.7.2008, 18:46
Сообщение #4


Стаж: 19 лет

Сообщений: 95
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

скажите его видно в HLSW ???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 19.8.2008, 12:57
Сообщение #5
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Жаль оченьь. Я так на него понядеялся, реально почти ничего не пропускает, но к сожалению он пропускает самое страшное. ВОТ ЭТО! Это чит использующий модельки которые этот плаг не подхватывает и пропускает гад!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя EnT
сообщение 28.1.2009, 11:41
Сообщение #6


Стаж: 17 лет

Сообщений: 20
Благодарностей: 1
Полезность: 39

а с amxx есть ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: