Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Ghw_headcrab_spawner

Статус пользователя Deag1y
сообщение 15.8.2008, 22:56
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

Headcrab Spawner
Забавный плагин от GHW_Chronic'a,позволяет создавать всем нам знакомого хедкраба из Half-Life,хорошо подойдёт для Fun серверов.
Для компиляции плагина Вы должны иметь chr_engine.inc в папке scripting/includes Прикрепленный файл  chr_engine.rar ( 4,01 килобайт ) Кол-во скачиваний: 54
(или же сразу используйте вложенный .amxx файл);

Для работы плагина Вы также должны установить плагин GHW_Headcrab.amxx(см. в архиве).
Вы можете управлять:
Его респауном
Его здоровьем
Его уроном
Его скоростью
Его поведением (например нападать на Ter/CT/на всех/ни на кого)
И так далее.
Прикрепленное изображениеПрикрепленное изображение
Команды:
amx_hc_menu - Меню создания хедкраба.
amx_hc - Перемещает хедкраба к Вам.
amx_hcspawn - Создаёт хедкраба около Вас.
amx_hcspawn_show - <seconds> Создаёт хедкраба каждые х секунд.
amx_hcspawn_delete - Удаляет последнего созданного хедкраба.
Прикрепленный файл  GHW_headcrab.rar ( 51,57 килобайт ) Кол-во скачиваний: 120
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 5 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя st-uran
сообщение 16.8.2008, 2:19
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 38
Благодарностей: 31
Полезность: 560

на офф сайте видал его, хотел опробывать, но не пашет, писал какую-то байду
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shadowhunter
сообщение 16.8.2008, 18:14
Сообщение #3


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1001
Благодарностей: 656
Полезность: 746

посмотрелко я исходник...

вот заметил ети строки..
Код
    precache_model("models/headcrab.mdl")

    precache_sound("headcrab/hc_pain1.wav")
    precache_sound("headcrab/hc_pain2.wav")
    precache_sound("headcrab/hc_pain3.wav")

    precache_sound("headcrab/hc_alert1.wav")
    precache_sound("headcrab/hc_alert2.wav")

    precache_sound("headcrab/hc_attack1.wav")
    precache_sound("headcrab/hc_attack2.wav")
    precache_sound("headcrab/hc_attack3.wav")

    precache_sound("headcrab/hc_die1.wav")
    precache_sound("headcrab/hc_die2.wav")

    precache_sound("headcrab/hc_headbite.wav")

    precache_sound("headcrab/hc_idle1.wav")
    precache_sound("headcrab/hc_idle2.wav")
    precache_sound("headcrab/hc_idle3.wav")
    precache_sound("headcrab/hc_idle4.wav")
    precache_sound("headcrab/hc_idle5.wav")

    precache_sound("squeek/sqk_blast1.wav")

    blood = precache_model("sprites/blood.spr")
    blood2 = precache_model("sprites/bloodspray.spr")

реально ли сделать так чтоб ещё не только краба респавнил а ещё более различных жучков??
кто знает как сделать буду оч благодарен!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 16.8.2008, 18:37
Сообщение #4


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

Код
    new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity,engfunc(EngFunc_AllocString,"info_target"))
    set_pev(ent,pev_classname,"GHW_dead_headcrab")
    engfunc(EngFunc_SetModel,ent,"models/headcrab.mdl")

заменяй все models/headcrab.mdl на своих монстро
или используй похожий плагин
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=50960

Отредактировал: pa4ok, - 16.8.2008, 18:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shadowhunter
сообщение 16.8.2008, 18:46
Сообщение #5


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1001
Благодарностей: 656
Полезность: 746

Оо а чё ты сразу тот не выложил ато тут же ток 1 моделька...
тот намного круче ща буду тестить.....
вот ток мне непонятно там они тож на всех нападают или просто лазают :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 16.8.2008, 18:49
Сообщение #6


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

я выложил этот,а не тот,потому что этот круче ;)
тот просто создаёт "pet"-питомца,который таскается за клиентом...скукота)
здесь же можно настраивать поведение,свободы действий больше ^^
ps.gifмоделек больше? это всё стандартные модели,скачай Half-Life ModelViewer и смотри модели из valve/models и cstrike/models ^^
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 17.8.2008, 13:19
Сообщение #7


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

вот например новая модель хедкраба
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  headcrab.rar ( 110,41 килобайт ) Кол-во скачиваний: 39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shadowhunter
сообщение 22.8.2008, 20:14
Сообщение #8


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1001
Благодарностей: 656
Полезность: 746

Извени а мож замутить чтоб крысы ползали как в хл просто выбрал колово кры и они по карте таскаюца... несмож нече страшного idea_1.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 23.8.2008, 8:47
Сообщение #9


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(shadowhunter @ 22.8.2008, 22:14) *
Извени а мож замутить чтоб крысы ползали как в хл просто выбрал колово кры и они по карте таскаюца... несмож нече страшного idea_1.gif

Можно. И не только крыс, а вообще практически любого монстра из халфы. Для этого нужен Monster Mod 3 версии: http://funwc3.mine.nu/forums/showthread.php?t=9
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shadowhunter
сообщение 23.8.2008, 15:47
Сообщение #10


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1001
Благодарностей: 656
Полезность: 746

ОФФФТОП!!!
Я чёто непонял там какието модельки свои? или как корочь там нписано бета версия... и там много звуков ну щас проверю что ето будет провурю роскажу подробности что как когда...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shadowhunter
сообщение 23.8.2008, 16:20
Сообщение #11


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1001
Благодарностей: 656
Полезность: 746

В ету тему https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=10997
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: