Monstermod V3.00.07 (by Rollerpig) |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Monstermod V3.00.07 (by Rollerpig) |
shadowhunter
|
23.8.2008, 16:19
Сообщение
|
![]() |
[EN]
WARNING! This is a BETA release and may cause your server to crash with some MODs. Monsters does work in Counter-Strike, Firearms, Deathmatch classic (DMC) and Half-Life deathmatch. The monsters don't know anything about MOD specific game options like freeze times at the start of a round, etc. NOTE: adding more than a few monsters will cause additional LAG in the network connection. The amout of lag will depend on how many monsters and what type the are (different monster send different amounts of data to the client). If you are experiencing more lag that you would like, try using fewer monsters or try some monsters that don't send as much data to the client (like headcrabs, snarks, or zombies) You can spawn monsters from the console using the "monster" command. The "monster" command should be followed by the name of the monster you wish to spawn and the name of the player you wish to spawn the monster next to (or you can use the player index # from the "status" command). You can enter "monster" (without the quotes) to get a list of the valid monster names that can be spawned. If the player's name contains a space, you will need to use double quotes around the player's name. Here's some examples of using the "monster" command... monster agrunt Player(1) monster hassassin "The Dark Avenger" monster snark #4 [RU] ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Это - БЕТА - ВЕРСИЯ и может полететь ваш сервер! Эти монстры роботают на практически всех модах Дед матч, Ган Гейм... Монстры не знают ничто об УЛЬТРАСОВРЕМЕННЫХ определенных вариантах игры как времена замораживания в начале раунда, и т.д. !!! добавление больше чем несколько монстров вызовет дополнительную ЗАДЕРЖКУ в связи сети !!! Задержка зависит от тово сколько монстров будет на карте! Если начинает лагать тогда попробуйте убрать монстров которые посылают болшые даные клиенту!! спокойно можно использовать headcrabs, snarks, или зомби... Вы можете породить монстров от пульта, используя команду "монстра". команда "монстра" должна сопровождаться названием монстра. Короч можно натравить на игрока одново на себя и т.п. только релизёр оригинала не очень точно выразил свою мысль! както там если имя игрока будет содержать робелы имя нада будет взять в кавычки! Вот команда монстра: monster agrunt Player(1) monster hassassin "The Dark Avenger" monster snark #4 -Можно версию под Linux .DLL files для виндовса .SO для Линукса больше здесь : http://funwc3.mine.nu/forums/showthread.php?p=29#post29 -как сделать монстра нече невыходит? создаём <mapname>_monster.cfg в папке с картами /maps/ folder Можете скопировать спавны моих монстров на карте de_dust2_monster.cfg ПРИМЕР: Код { origin/-667 2383 150 delay/160 monster/apache } { origin/1097 2627 132 delay/160 monster/bigmomma } { origin/1519 1841 36 delay/160 monster/controller } { origin/1356 1411 36 delay/160 monster/controller } { origin/1423 91 -156 delay/160 monster/hassassin } { origin/544 403 36 delay/160 monster/islave } { origin/-447 -556 36 delay/160 monster/hassassin } { origin/-1675 220 36 delay/160 monster/controller } { origin/-1511 631 68 delay/160 monster/controller } { origin/-787 -1137 100 delay/160 monster/islave } { origin/-2111 1232 68 delay/160 monster/islave } { origin/-1687 2072 36 delay/160 monster/gargantua } { origin/-1200 1296 -76 delay/160 monster/headcrab } { origin/-943 1305 -76 delay/160 monster/headcrab } { origin/-569 1296 -76 delay/160 monster/headcrab } { origin/-2032 3045 68 delay/160 monster/hassassin } { origin/168 1492 36 delay/160 monster/controller } { origin/-403 1149 -60 delay/160 monster/controller } { monster/barnacle delay/100 origin/-1848 1220 192 } { monster/barnacle delay/100 origin/-1078 1186 192 } { monster/barnacle delay/100 origin/-110 2284 63 } { monster/headcrab delay/120 origin/1095 493 4 } { monster/headcrab delay/120 origin/1149 548 3 } { monster/headcrab delay/120 origin/1159 807 4 } Код origin .......... Spawn position. You want to get position on a map, use admin_userorigin command of Adminmod. delay ........... Spawn time. (sec) angle ........... Spawn angle.(0-359) angle_min/max ... Spawn angle min/max, when "angle" parameter disabled. monster ......... Spawn monster type. If you specified some monsters, plugin choose a monster at random. Если ты нерубиш как сделать респавны в amxmodmenu/teleportmenu нужен map_spawn_editor берём делаем новые респавны потом просто открываем сохраненный %MAP%.cfg файл блокнотом подправляем строки как указано выше... и закидуем в дерикторию карт нсколько я понял... Установка dll закидуем в папку по такому пути : %:\Program Files\Valve\cstrike\addons\monster_plugi потом идём суда : %:\Program Files\Valve\cstrike\addons\metamod открываем Plugins.ini и добавляем строку : win32 addons/monster_plugin/monster_mm.dll Файл : monster_precache.cfg и monster_skill.cfg закинуть в папку кс папку models и sound тоже в папку кс... строничка афтора: http://funwc3.mine.nu/forums/showthread.php?t=9 ПРИЯТНОЙ установки!!! у меня ничево невышло! модуль работает а как монстра добавить хз)) про успехи сообщать!
Отредактировал: shadowhunter, - 23.8.2008, 16:24
Прикрепленные файлы:
monster_plugin_3.00.07.rar ( 1,76 мегабайт )
Кол-во скачиваний: 198
Map_spawns_editor.rar ( 64,61 килобайт )
Кол-во скачиваний: 110 |
Поблагодарили 1 раз
|
|
GUNNER
|
25.8.2008, 6:45
Сообщение
|
![]() |
У меня работает, но только если писать ник игрока полностью и в кавычках. Спавны на картах правда пока делать не пробовал.
|
|
|
|
shadowhunter
|
26.8.2008, 12:33
Сообщение
|
![]() |
Неа я думал ваще просто на карты запустить крыс тоесть таких чтоб никово нетрогали просто лазают как в ХЛ.... :)
|
|
|
|
stefkone
|
1.10.2008, 16:39
Сообщение
|
![]() ![]() |
работает токо можно побольше монстров например зомби чтобы были? точнее выложите
|
|
|
|
Deag1y
|
1.10.2008, 16:55
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
stefkone
|
2.10.2008, 15:45
Сообщение
|
![]() ![]() |
и куда их и какая команда monster zombie <nik> ???
|
|
|
|
jeton
|
5.10.2008, 9:24
Сообщение
|
![]() |
таааа там токо по описанию можно глянуть что ето партак там с ним возни больше чем толку от него
|
|
|
|
144426
|
6.1.2009, 21:14
Сообщение
|
|
|
как остольных монстров добавить и выложите свой спавны плз
Отредактировал: 144426, - 6.1.2009, 21:45
|
|
|
|
TiR3ks
|
18.4.2010, 16:46
Сообщение
|
![]() |
И где там SO для линукса?
А монстро добавляйте через rcon
Отредактировал: TiR3ks, - 18.4.2010, 17:42
|
|
|
|
NickLesNick
|
18.4.2010, 17:59
Сообщение
|
|
|
И где там SO для линукса? А монстро добавляйте через rcon эта версия выпущена только под вин во нашел для линуха но немного другой: клац |
|
|
|
TiR3ks
|
13.6.2010, 12:46
Сообщение
|
![]() |
Для линукса есть урезанная версия 3.00.00 себе поставил
|
|
|
|
CraZyK1LLer
|
13.6.2010, 18:16
Сообщение
|
![]() |
у меня монстры не спавнятся я сделал свои спавны запихал в /maps/ folder и нихрена
|
|
|
|
TiR3ks
|
8.3.2011, 12:54
Сообщение
|
![]() |
Тут описание шайтановское.
|
|
|
|
![]() ![]() |