Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

2 страниц V   1 2

Weapon Physics

, Физика оружия
Статус пользователя МУЖЫК
сообщение 17.6.2011, 14:47
Сообщение #21


Стаж: 18 лет

Сообщений: 210
Благодарностей: 21
Полезность: 77

Asmodai,
а как вписать эти настройки туда? каким образом?всмысле что писать то )

этот плагин у меня постоял совсем недолго, я еще толком не понял) у меня фортим, так я накосячил, теперь на лайт режиме настраиваю, потом перейду на фтп и продолжу настройку)

Отредактировал: МУЖЫК, - 17.6.2011, 14:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Asmodai
сообщение 17.6.2011, 15:17
Сообщение #22
Стаж: 15 лет

Сообщений: 833
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Их там 3 штуки:
weapon_physics_enabled 1
weapon_physics_shoot_weapons 1
weapon_physics_weapons_clatter 1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя МУЖЫК
сообщение 17.6.2011, 16:30
Сообщение #23


Стаж: 18 лет

Сообщений: 210
Благодарностей: 21
Полезность: 77

спасибо!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя МУЖЫК
сообщение 21.6.2011, 21:55
Сообщение #24


Стаж: 18 лет

Сообщений: 210
Благодарностей: 21
Полезность: 77

значит так, я прописал переменные в амхх кфг, сервер запускаю, в меню эти пункты включены, но (!), пушки от выстрелов и взрывов не отлетают...

вру, чтобы плагин заработал, нужно включить и выключить меню, можно даже ничего не менять, но при этом переменные должны быть прописаны в амхх кфг

все равно напряжно. как исправить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя balaban
сообщение 21.6.2011, 22:45
Сообщение #25


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2131
Благодарностей: 1074
Полезность: 1160

MyArena.ru
Меценат Меценат

МУЖЫК,
А теперь по русски.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Asmodai
сообщение 22.6.2011, 0:13
Сообщение #26
Стаж: 15 лет

Сообщений: 833
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(balaban @ 21.6.2011, 23:45) *
МУЖЫК,
А теперь по русски.

По-русски, раз уж на то пошло. Как вариант можно в исходнике проставить нужные значения. Ищи там строчку register_cvar и после кваров замени 0 на 1.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя МУЖЫК
сообщение 22.6.2011, 22:15
Сообщение #27


Стаж: 18 лет

Сообщений: 210
Благодарностей: 21
Полезность: 77

вообщем после смены карты, значения переменных вступают в силу)



physics_pcvar = register_cvar("weapon_physics_enabled", "1")

стоит

все, вроде нашел ошибку, там в исходнике еще строчка с кваром есть.
сейчас заценим

работает! спасибо!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: