Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

6 страниц V   1 2 ... 4 5 »

In-game Advertisement System V1.83 Rus By Mastaman

, Русифицированный плагин рекламы на сервере
MastaMan
сообщение 27.9.2008, 23:01
Сообщение #1
Стаж: 17 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение

================================
Название: In-Game Advertisement System
Версия плагина: 1.83
Версия перевода: 1.0.1
Автор перевода: MastaMan
Источник: amx-server.blogspot.com
================================


ВНИМАНИЕ! Плигин обновлен до версии 1.8.3
Качаем с этого поста


Внимание!
Запрещается удаление копирайтов и распространение без указания автора перевода.

Автор не несет никакой ответственности за возможные повреждения ваших компьютеров, Вы качаете всё на свой страх и риск!


================================================================================
Описание: Этот плагин позволяет устанавливать рекламу на стены, потолок, пол, или другие объекты. Вы можете использовать собственные модели или спрайты с вашей рекламой или отредактировать текстуру модели wall.mdl входящей в комплект. Информация о рекламе сохраняется
в ТХТ файлах, и автоматически загружается при старте сервера.
================================================================================
Использование: В файле конфигурации precache_list.cfg пропишите модели которые будут отображатся в меню. К примеру , models/wall.mdl
Открыть меню управлением плагина +place_ad (Забиндите эту команду на клавишу. При удержании клавиши можно перемещать по поверхности объект (рекламу))
iga_closer -- Приблизить к себе объект
iga_farther -- Отдалить от себя объект
delete_ad -- Удалить рекламу. Эта команда покажет меню со всеми моделями и спрайтами которые есть на карте.
================================================================================

Установка:
1) Разархивируйте архив
2) Плагин in_game_ads.amxx скопируйте в папку cstrike/addons/amxmodx/plugins
3) Пропишите in_game_ads.amxx в cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini
4) Файл конфигурации configs/In-Game Ads/precache_list.cfg скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/configs/In-Game Ads/
5) Перезапустите сервер

================================================================================

Изминения версий:

12/10/08 - v1.83 -- Теперь движок работает с анимированными спрайтами

Удалены свойства кадров, теперь указывайте только количество кадров

Некоторые переменные удалены,добавлено больше комментариев к коду

11/08/08 - v1.82 -- Исправлена ошибка при удалении рекламы.



================================
Название: In-Game Advertisement System
Версия плагина: 1.8.3
Версия перевода: 1.0.1
Автор перевода: MastaMan
Источник: amx-server.blogspot.com
================================


Если у кого-то возникают проблемы с кодировкой (отображаются иероглифы вместо русских символов, или искажается текст в чате), скачайте этот патч

Версия 1.8.3

Скачать: Прикрепленный файл  IGA_1.8.3.rar ( 137,81 килобайт ) Кол-во скачиваний: 933

Зеркало: Скачать


Версия 1.7.1
Прикрепленный файл  IGA.rar ( 26,35 килобайт ) Кол-во скачиваний: 315


Зеркало1:Скачать
Зеркало2:Скачать



//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////




Внимание!!!Специальный бонус от меня!!! Рекламный щит для размещения собственной рекламы

================================
Название: Big Board
Версия модели: 1.2.7
Автор модели: MastaMan
Источник: amx-server.blogspot.com
================================


Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

Внимание!
Запрещается удаление копирайтов и распространение без указания автора этой модели.

Автор не несет никакой ответственности за возможные повреждения ваших компьютеров, Вы качаете всё на свой страх и риск!


================================================================================
Описание: Модель рекламного щита
Даннаю модель я создал при помощи 3DsMax, наложил текстуры и сконвертировал в игровую модель
специально для размещения рекламы на игровых серверах Counter Strike.
Вот скриншот сетки с 3D Max для достоверности
Прикрепленное изображение
Вы можете использовать щит для размещения собственной рекламы.
================================================================================

================================================================================
Для размещения собственной рекламы необходимо заменить стандартную текстуру. Это можна сделать
следующим образом:


1) Откройте модель при помощи Jed's Half-Life Model Viewer, в закладке "Textures" выбрать
"TEX_BIG.BMP" и экспортировать ("Export Texture") в растровое изображение (*.BMP)
Прикрепленное изображение
2) Загрузите только что экспортированный файл TEX_BIG.BMP в Photoshop.
Создайте поверх новый слой, и дальше смело приступайте к рисованию своей рекламы (это уже зависит
от ваших знаний и навыков в Photoshop, а также вашей фантазии).
Прикрепленное изображение
ПРИМЕЧАНИЕ: Рисовать нужно в нижней половине TEX_BIG.BMP, до синей полосы, всё что будет выше
на рекламном щите отображатся НЕ будет!
Сохранить обязательно в формат *.ВМР, с индексированными цветами (Image --> Mode --> Indexed Color)
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
3) Далее откройте снова Jed's Half-Life Model Viewer и перейдите на закладку "Textures" выбирете
"TEX_BIG.BMP". Тут мы уже импортируем (Import Texture) вашу нарисованную рекламу.
Прикрепленное изображение

4) Сохраняемся (File -- > Save Model As).

Ваш рекламный щит готов к использованию.

Загрузить модель рекламного щита на карту в игре можно при помощи плагина In-Game Advertisement System v1.71,
(Русскую версию этого плагина можно скачать в сообщении выше или на lukuanenko.blogspot.com ) как им пользоватся подробно расписано в его инструкции.

В комплект с моделью идут спрайты тени, так же созданные мною.
masta_bb_wall_shadow.spr - Прямоугольный спрайт тени, можно к примеру прикрепить за щитом на стену.
Прикрепленное изображение
masta_bb_circle_shadow.spr - Круглый спрайт подойдет для тени от стойки рекламного щита
Прикрепленное изображение
================================================================================



================================
Название: Big Board
Версия модели: 1.2.7
Автор модели: MastaMan
Источник: amx-server.blogspot.com
================================



Рекламный щит: Прикрепленный файл  Big_Board.rar ( 203,79 килобайт ) Кол-во скачиваний: 435

Зеркало: СКАЧАТЬ!

Пример работы в Photoshp: Скачать
Jed's Half-Life Model Viewer 1.3.6: Скачать


================================================================================


================================
Название: Night Big Board
Версия модели: 1.3
Автор модели: MastaMan
Источник: amx-server.blogspot.com
================================



Прикрепленное изображение

По просьбе многих пользователей выкладываю обновленную версию модели "Вечернего" рекламного щита.

В архив укомплектованы:
-Модель рекламного щита
-PSD исходники текстур
-Спрайты теней


Скачать:Прикрепленный файл  Night_Big_Board_by_MastaMan.rar ( 221,34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 228


Зеркало:Скачать


================================
Название: Night Big Board
Версия модели: 1.3
Автор модели: MastaMan
Источник: amx-server.blogspot.com
================================


Отредактировал: MastaMan, - 26.1.2009, 14:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 23 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 27.9.2008, 23:12
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

Чем же кроме перевода он отличается от того,что выложен на форуме?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 27.9.2008, 23:16
Сообщение #3
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

мне всё ясно :
Цитата
выбирите модель

Либо переводил не русский, либо ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 27.9.2008, 23:22
Сообщение #4
Стаж: 17 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Цитата(Deag1y @ 27.9.2008, 23:12) *
Чем же кроме перевода он отличается от того,что выложен на форуме?



Собственно цель поста и было выложить русифицированный плагин,ну и сделаны мелкие настройки (увеличено количество загружаемых на карту моделей и спрайтов)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 27.9.2008, 23:33
Сообщение #5


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

Получается 2 одинаковые темы практически-лучше бы выложил в той.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 27.9.2008, 23:48
Сообщение #6
Стаж: 17 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Цитата(Fedcomp @ 27.9.2008, 23:16) *
мне всё ясно :
выбирите модель
Либо переводил не русский, либо ...



Ой, очяпятался...
Всё поправил...теперь норм

Цитата(Deag1y @ 27.9.2008, 23:33) *
Получается 2 одинаковые темы практически-лучше бы выложил в той.



Да, можно было бы выложить, но мой пост будет в самом низу, большинство пользователей не дочитывают до конца , а скачивают только с первого поста... И какая кому польза будет от перевода?

ps.gif Предлагаю открыть ветку специально для русифицированных и украинизированных плагинов что бы не было такой "каши", что скажете? dntknw.gif

Отредактировал: MastaMan, - 28.9.2008, 0:22
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pixxi
сообщение 1.10.2008, 21:32
Сообщение #7


Стаж: 17 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Плз скажите как свою картинку добавить , кто всё обьяснит тому подарю 7 зна4ную ICQ писать мне в асю 3302579
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 1.10.2008, 23:21
Сообщение #8
Стаж: 17 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Цитата(Pixxi @ 1.10.2008, 21:32) *
Плз скажите как свою картинку добавить , кто всё обьяснит тому подарю 7 зна4ную ICQ писать мне в асю 3302579

думаю здесь ты точно найдешь ответ
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sunsir
сообщение 2.10.2008, 9:43
Сообщение #9
Стаж: 17 лет

Сообщений: 55
Благодарностей: 5
Полезность: 72

есть у кого нибудь пример картинки! хоть посмотреть как работает wall.mdl например
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 2.10.2008, 17:43
Сообщение #10
Стаж: 17 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Цитата(sunsir @ 2.10.2008, 9:43) *
есть у кого нибудь пример картинки! хоть посмотреть как работает wall.mdl например



wall.mdl Это как пример, подразумевается что можно использовать другую любую модель.
Поэксперементируем с моделью Курицы (cstrike/models/chick.mdl) (думаю она есть у всех в стандартном наборе моделей).
Для этого необходимо отредактировать cstrike\addons\amxmodx\configs\In-Game Ads\precache_list.cfg
и вписать путь где находится нужная модель
Должно быть вот так:

Код
//Если вы хотите выберать модель/спрайт из списка в меню игры, добавте ниже пункт в список.
//Перевод от MastaMan
//For example:
//models/wall.mdl
//models/player.mdl


models/chick.mdl

//Объявили новую модель которая будет отображатся в меню


Сохраняемя.

Запускаешь свой Counter-Strike 1.6

В консоли для удобства биндишь команды управления плагином

bind F10 +place_ad
bind [ iga_closer
bind ] iga_farther


Так, с настройками разобрались, теперь в игре нажми клавишу "F10"
Появится меню , выбери свою модель chick.mdl

Что бы переместить модель в нужную точку удерживай клавишу "F10" и наводи прицел в нужное место.
Клавиши "[" и "]" служат для приближения или отдаления модели от себя.
Для сохранения положения модели выбери в меню "Сохранить"

Отредактировал: MastaMan, - 2.10.2008, 19:30
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 3.10.2008, 10:10
Сообщение #11
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Плагом не пользовался (пока не пользовался)).
Хотел задать вопрос : Я на видео к этому плагину видел что все объекты сами к стенке прилепают, а тут написанно что надо самому их отодвигать и приближать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 3.10.2008, 11:20
Сообщение #12


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

По-моему модели прилепают,а спрайты надо двигать)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 3.10.2008, 20:11
Сообщение #13
Стаж: 17 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Цитата(Fedcomp @ 3.10.2008, 10:10) *
Плагом не пользовался (пока не пользовался)).
Хотел задать вопрос : Я на видео к этому плагину видел что все объекты сами к стенке прилепают, а тут написанно что надо самому их отодвигать и приближать



В первом посте написано

Цитата
Открыть меню управлением плагина +place_ad (Забиндите эту команду на клавишу. При удержании клавиши можно перемещать по поверхности объект (рекламу))



Из своего опыта скажу, модели прилипают, но в большинстве случаев они принимают не то положение которое нужно (к примеру углубляются сильно в стену, или нашли идеальную точку а по высоте не угадали) что бы исправить удобно пользоватся этими командами "передвижения" объектов

Отредактировал: MastaMan, - 3.10.2008, 20:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 3.10.2008, 20:46
Сообщение #14
Стаж: 17 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Цитата(Fedcomp @ 3.10.2008, 10:10) *
Плагом не пользовался (пока не пользовался)).
Хотел задать вопрос : Я на видео к этому плагину видел что все объекты сами к стенке прилепают, а тут написанно что надо самому их отодвигать и приближать



В первом посте написано

Цитата
Открыть меню управлением плагина +place_ad (Забиндите эту команду на клавишу. При удержании клавиши можно перемещать по поверхности объект (рекламу))



Из своего опыта скажу, модели прилипают, но в большинстве случаев они принимают не то положение которое нужно (к примеру углубляются сильно в стену, или нашли идеальную точку а по высоте не угадали) что бы исправить удобно пользоватся этими командами "передвижения" объектов
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 4.10.2008, 15:43
Сообщение #15
Стаж: 17 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Специальный бонус к плагину - Модель рекламного щита сделанная мною, специально для вас!

Подробнее читайте в первом посту
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

Отредактировал: MastaMan, - 4.10.2008, 20:54
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 6 раз
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 4.10.2008, 17:56
Сообщение #16
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

о_О добротная моделька
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SpeeD3OR
сообщение 11.10.2008, 23:45
Сообщение #17


Стаж: 18 лет

Сообщений: 19
Благодарностей: 3
Полезность: 0

Есть проблемка все зделал все поставил нарисовал а как спрайт туда влепить ? sad.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 12.10.2008, 15:51
Сообщение #18
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

mastaman
посмотрел когда на скрин, где то полминуты узнавал что это даст первый ))

Цитата(MastaMan @ 2.10.2008, 0:21) *
думаю здесь ты точно найдешь ответ


Выложи лучше тут, а то там статья то работает то нет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 13.10.2008, 14:50
Сообщение #19
Стаж: 17 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Цитата(SpeeD3OR @ 12.10.2008, 0:45) *
Есть проблемка все зделал все поставил нарисовал а как спрайт туда влепить ? sad.gif




Отредактируй cstrike\addons\amxmodx\configs\In-Game Ads\precache_list.cfg
и вписать путь где находится нужная модель


Код
models/mysprite.spr



Всё делается по аналогии как и с моделями
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя jeton
сообщение 13.10.2008, 17:45
Сообщение #20


Стаж: 17 лет

Сообщений: 599
Благодарностей: 151
Полезность: 484

вот за ето огромное спасибо!! давно искал ету тему спс
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6 страниц V   1 2 ... 4 5 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: