Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
15 страниц V  « 13 14 15

Aimbotdetect

Статус пользователя Nigadyai
сообщение 21.3.2011, 17:31
Сообщение #261


Стаж: 15 лет

Сообщений: 69
Благодарностей: 44
Полезность: 489

Во времена тестрования сканнера на aimbot, от нечего делать находил левые серверы, и там бегал с aim (ецц и/или мпхакс эймбот).
Так вот, мик тихо, мирно меня игнорил. Сканнер банил на ура.
Но могу скинуть вагон и маленькую тележку демок, где и сканнер давал ложные баны.
Но тема не об этом.
Так что лучше "зоркого глаза" пока ничего нет :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя L1NkeN
сообщение 22.3.2011, 7:26
Сообщение #262
Стаж: 15 лет

Сообщений: 265
Благодарностей: 47
Полезность: 40

Nigadyai, возможно, на том сервере с миком был отключён аим детектор, тк ложных много)
+ Побегай с более мощным и поймёшь что оба отловят его
И как я понимаю оба банят по количеству выбитых хэдшотов mega_shok.gif и сколько ложных надеюсь все понимают...
Так что лучший античит в любом случае админ)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя hsfighter
сообщение 27.8.2011, 14:00
Сообщение #263
Стаж: 15 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Народ, поделитесь оптимальными (обкатанными) настройками для данного плагина, думаю всем будет интересно!
Спасибо.
Пользуюсь aimbotdetect_14beta2
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя hsfighter
сообщение 30.8.2011, 7:08
Сообщение #264
Стаж: 15 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Ни у кого нет?
Какой метод обнаружения лучше использовать?
Pub 20 слотов
Система банов AmxBans 6
Вот мой конфиг:

ad_enabled 1
ad_autowatch 1

ad_verbosemode 1
ad_detectmethod 2
ad_detectsneeded 1
ad_aimattempts 2
ad_punishment 6
ad_botcolor "0 0 0"
ad_bantime 0


ad_aw_admin 1
ad_custommod 0
ad_checkinterval 60.0


ad_awr_roundkills 0.13
ad_awr_killdeath 1.0
ad_awp_killdeath 1

ad_awr_hitsshots 0.13
ad_awp_hitsshots 1

ad_awr_hskill 0.13
ad_awp_hskill 1

ad_awr_headbody 0.13
ad_awp_headbody 1

ad_awr_chestbody 0.13
ad_awp_chestbody 1

ad_awp_rpointsneeded 2
ad_aw_maxautowatches 2
ad_aw_pointsneeded 2



ad_aimnumneeded 1
ad_botstaytime 1.5
ad_forceshoot 1
ad_hp_head 3
ad_hp_midbody 2
ad_hp_legs 1
ad_hp_hitsneeded 3

Отредактировал: hsfighter, - 30.8.2011, 7:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
FixX
сообщение 30.8.2011, 11:08
Сообщение #265
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2200
Благодарностей: 526
Полезность: 0

Цитата
И как я понимаю оба банят по количеству выбитых хэдшотов mega_shok.gif и сколько ложных надеюсь все понимают...

плагин считает количество хед-шотов, если слишком большое, то садит в стенку бота. у игрока с аимом прицел переводится на этого бота и плагин банит. ложный бан заработать надо умудриться.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя N1ks0n
сообщение 30.8.2011, 13:32
Сообщение #266
Стаж: 16 лет

Сообщений: 57
Благодарностей: 7
Полезность: 96

hsfighter, брал откуда аимботдетект?
плагин обновился до v1.4beta2 от 07-24-2010 на сайте http://forums.alliedmods.net/showthread.ph...ighlight=aimbot

Отредактировал: N1ks0n, - 30.8.2011, 13:34
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя hsfighter
сообщение 30.8.2011, 20:08
Сообщение #267
Стаж: 15 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(N1ks0n @ 30.8.2011, 15:32) *
hsfighter, брал откуда аимботдетект?
плагин обновился до v1.4beta2 от 07-24-2010 на сайте http://forums.alliedmods.net/showthread.ph...ighlight=aimbot

Именно оттуда и брал!

Свой конфиг я приложил в предыдущем посте.
Больше всего интересуют эти переменные:
ad_punishment 6 если использую систему AmxBans 6?
ad_detectmethod 2 в чем разница между 0 и 1?
поправьте если что не так...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alpik
сообщение 30.3.2012, 15:09
Сообщение #268


Стаж: 18 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 4
Полезность: 90

UP тема актуальна! Поделитесь друзья реально рабочим конфигом на aimbotdetect_14beta2 . Достали аимщики, смотриш - реально аимщик, а плаг не видит, вернее он сканирует и не обнаруживает ни черташеньки. Може что посоветуете подправить в моем конфиге?


конфиг

Код
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// **************** Aimbot Detection Configuration File **************** //    
////////////////////////////////// v1.4 ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

echo Executing Aimbot Detection Configuration File

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Включить\Выключить плагин.                     //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Выключить                             //
// 1 - Включить                             //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 1                                      //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_enabled 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Включить/выключить опцию автоматического наблюдения.                     //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Выключить                                 //
// 1 - Включить                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 1                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_autowatch 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Показывать статистику бота. (Уровни вывода информации в чат)                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Не выводить вообще.                         //
// 1 - Показываать только детекты.                     //    
// 2 - показывать только когда наблюдение включено и попался игрок с читом. //
// 3 - Показывать все                         //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 2                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_verbosemode 3

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Методы детектирования АимБота на игроке.                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Детектит попадания игрока по боту. //
// 1 - детектит по количиству того сколько раз посмотрел игрок на бота и как долго.  //
// 2 - Использует оба метода.                        //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 0                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_detectmethod 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// количиство детектов игрока после чего игрок будет наказан. как только значение детекта на игроке будет равно 1 //
то будет уведомление в чат, игрок будет уведомлен о том что он подозревается в читерстве //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 1                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_detectsneeded 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Означает то чколько ответов от игрока получит бот. Если //
// бот родился и игрок не стреляет по нему и ненаводится на него то бот переходит к сдед. игроку. //
// Если он получил нужное кол-во отклюков от игрока то игрок получает наказание.   //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 3                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_aimattempts 2

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Тип наказания: //
// будет работать только если работает ad_detectsneeded.                          //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - вести лог (нет наказания)                         //
// 1 - Кикнуть                             //
// 2 - Кикнуть и забанить по SteamID                 //
// 3 - Кикнуть и забанить по IP             //
// 4 - Кикнуть и забанить через amxbans                         //
// 5 - Сохроняет  SteamID игрока, и проверяет при реконекте игрока //
// 6 - Сохроняет  IP игрока, и проверяет при реконекте игрока  //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 0 (только лог)                         //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_punishment 2

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RGB цвет бота. это сможет покрасить бота в цвет. Дав боту цвет, вы его покрасите и он будет видимым   //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 0 0 0 (Невидимый)                         //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_botcolor "0 0 0"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Кол-во минут БАНа на которые отправляется игрок //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 0 (навсегда)                         //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_bantime 0

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Реакция плагина на админов которые находятся на сервере. //
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - НЕт действий    //
// 1 - Админы не проходят мониторинг Автоматического-Слежения             //
// 2 - Автоматическое наблюдение отключается если приходит второй админ.         //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 0                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_aw_admin 2

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// эта команда должна использоваться если вы используете другой игровой мод (не CS)
и у вас есть только авто-наблюдение. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Выключить                                 //
// 1 - Включить                             //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 0 (стандартно Counter-Strike,  стандартный мод)             //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_custommod 0

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Если ad_custommod включено, то эта команда устанавливает интервал //
проверки статистики игроков в режиме авто-набледения. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 180 (3 минуты)                         //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_checkinterval 60.0

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ************************ Настройка авто-слежения *************************  //
// состоит из 2 элементов. Один определяет фактичиское значение. //
// другой определяет разницу между фактичиским и тем что у игрока //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ad_awr_TYPE - Фактическое                         //
// ad_awp_TYPE - разница, если фактическое верно.             //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разница при проверке статистикит убийств игрока. //
// Значение проверяется если было убито 5+ врагов. Если   //
// значения игрока <= 2 врагов, то процент убийст за раунд будет 100%, Если   //
// значения игрока <= 4 врагов, то процент убийст за раунд будет 50%.
// Эти коэффициенты не могут быть изменены. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 0.33 (33%)                             //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_roundkills 0.13

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Соотношение убийств к смертям.                          //
// Пример, если коэффициент равен 3.0 и у игрока 15 убийств и 5 смертей, то    //
// утвержение верно                                //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 3.0    (3 к 1)                         //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_killdeath 3.0
ad_awp_killdeath 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// соотношение поподаний и выстрелов.                          //
// ПРимер, если коэффициент равен 0.4 или 40%, и игрок выстрелил 100 раз и      //
// повреждений у игрока около 40 то утверждение верно.         //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 0.4    (40%)                             //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_hitsshots 0.13
ad_awp_hitsshots 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разница между контрольными попаданияии в голову, и обычными.              //
// ПРиаер: если коэффициент равен  0.5 (50%) и у игрока 10 убийств, 5 из них это еонтрольные попадания //
// (headshot) то утверждение верно.                     //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 0.5    (50%)                             //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_hskill 0.13
ad_awp_hskill 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// разница повреждений головы, и всех остальных.                      //
// Пример: если коэффициент равен 0.33 и игрок нанёс 100 повреждений    //
//  и 33 из них попали в голову, утверждение верно.     //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 0.33 (33%)                             //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_headbody 0.13
ad_awp_headbody 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разница попадания в живот и во все остальное //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 0.6 (60%)                             //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_chestbody 0.13
ad_awp_chestbody 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// кол-во верных утверждений чтобы игрок получил одно штраф. очко от авто-наблюдательного бота //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 3                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awp_rpointsneeded 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// сколько раз игрок может быть автоматически-наблюдаемым.       //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно : 2                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_aw_maxautowatches 2

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// кол-во необходимых штраф. баллов прежде чем авто-наблюдение переключится на игрока //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 3                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_aw_pointsneeded 2

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ************************ Настройка режима наведения ********************** //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Если использовать метод наведения (ad_detectmethod 1), то этот метод   //
// определит сколько раз игрок смотрел на бота  //
// когда бот возродился он начинает проверять игрока каждые 0.25 секунд   //
// Если поставить значение 4 то игрок будет проверятся 4 раза по 0.25 секунды.  //
// если все 4 раза игрок смотрел на бота, то игрок читер //
// каждая единица в этом кваре обавить по .025 секунды   //
// Стандартно 2 = 0.5 секунды     //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 2                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_aimnumneeded 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ******************** Настройка режима Стрельба *********************** //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Кол-во секунд, которые будет висеть бот в воздухе, ожидая попадания //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 1.5 (секунд)                         //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_botstaytime 1.5

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Вкл\Выкл поддержду выстрела. этот квар отпеределит есть ли у игрока авто выстрел,
после спавна бота, и если игрок выстрелил в него сразу 2 поли то игрок детектед //
// а патроны игроку вернут=)         //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Выключить                             //
// 1 - Включить                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 1                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_forceshoot 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// кол-во попаданий по частям тела бота.   //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: ad_hp_head    4                         //
//         ad_hp_midbody 2                         //
//         ad_hp_legs 1                         //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_hp_head 3
ad_hp_midbody 2
ad_hp_legs 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// кол-во поподаний в бота, что-бы игрок был детектед //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Стандартно: 4                                 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_hp_hitsneeded 3

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 30.3.2012, 15:16
Сообщение #269
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

много ложных.забей на это.


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alpik
сообщение 30.3.2012, 15:18
Сообщение #270


Стаж: 18 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 4
Полезность: 90

Цитата(imba @ 30.3.2012, 13:16) *
много ложных.забей на это.

ложны не ложный - разберем опосля полеты. Не ответ... Нужен конфиг рабочий!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя amp
сообщение 30.3.2012, 16:08
Сообщение #271
Стаж: 17 лет

Сообщений: 284
Благодарностей: 66
Полезность: 200

aimbotdetection.cfg
echo "Executing Aimbot Detection Configuration File"
ad_enabled 1
ad_autowatch 1
ad_verbosemode 3
ad_detectmethod 2
ad_detectsneeded 1
ad_aimattempts 3
ad_punishment 2
ad_botcolor "0 0 0"
ad_bantime 30
ad_aw_admin 0
ad_custommod 0
ad_checkinterval 180.0
ad_awr_roundkills 0.20
ad_awr_killdeath 1.1
ad_awp_killdeath 1
ad_awr_hitsshots 0.1
ad_awp_hitsshots 1
ad_awr_hskill 0.1
ad_awp_hskill 1
ad_awr_headbody 0.1
ad_awp_headbody 1
ad_awr_chestbody 0.2
ad_awp_chestbody 1
ad_awp_rpointsneeded 3
ad_aw_maxautowatches 1
ad_aw_pointsneeded 3
ad_aimnumneeded 2
ad_botstaytime 1.5
ad_forceshoot 1
ad_hp_head 4
ad_hp_midbody 2
ad_hp_legs 1
ad_hp_hitsneeded 4


Отредактировал: amp, - 30.3.2012, 16:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alpik
сообщение 1.4.2012, 15:49
Сообщение #272


Стаж: 18 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 4
Полезность: 90

Цитата(amp @ 30.3.2012, 14:08) *
aimbotdetection.cfg
echo "Executing Aimbot Detection Configuration File"
ad_enabled 1
ad_autowatch 1
ad_verbosemode 3
ad_detectmethod 2
ad_detectsneeded 1
ad_aimattempts 3
ad_punishment 2
ad_botcolor "0 0 0"
ad_bantime 30
ad_aw_admin 0
ad_custommod 0
ad_checkinterval 180.0
ad_awr_roundkills 0.20
ad_awr_killdeath 1.1
ad_awp_killdeath 1
ad_awr_hitsshots 0.1
ad_awp_hitsshots 1
ad_awr_hskill 0.1
ad_awp_hskill 1
ad_awr_headbody 0.1
ad_awp_headbody 1
ad_awr_chestbody 0.2
ad_awp_chestbody 1
ad_awp_rpointsneeded 3
ad_aw_maxautowatches 1
ad_aw_pointsneeded 3
ad_aimnumneeded 2
ad_botstaytime 1.5
ad_forceshoot 1
ad_hp_head 4
ad_hp_midbody 2
ad_hp_legs 1
ad_hp_hitsneeded 4


amp у тебя с таким конфигом ловит аимщиков? С 30.3.2012 тестю твой cfg - ни одного не поймал... даже проверку не делает, мой конфиг хоть начинает проверять - а аимщики 100% есть, устал банить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя amp
сообщение 1.4.2012, 20:03
Сообщение #273
Стаж: 17 лет

Сообщений: 284
Благодарностей: 66
Полезность: 200

alpik,
тест делает, бот появляется, заставляет сделать 3 выстрела, но че та как то не айс, да и с дефолтным конфигом один хрен то же самое
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alpik
сообщение 2.4.2012, 7:27
Сообщение #274


Стаж: 18 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 4
Полезность: 90

Цитата(amp @ 1.4.2012, 18:03) *
alpik,
тест делает, бот появляется, заставляет сделать 3 выстрела, но че та как то не айс, да и с дефолтным конфигом один хрен то же самое

Ясно говоришь, а лог как? Есть баны?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 2.4.2012, 7:40
Сообщение #275


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Цитата(FixX @ 30.8.2011, 12:08) *
плагин считает количество хед-шотов, если слишком большое, то садит в стенку бота. у игрока с аимом прицел переводится на этого бота и плагин банит. ложный бан заработать надо умудриться.

Есть люди у которых аим на живот настроен, как быть в таком случае?


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 2.4.2012, 8:57
Сообщение #276
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

смотреть дергания прицела. ( a la = shake ) если маленький fov то ни один плагин не отловит. ето печально.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 2.4.2012, 10:06
Сообщение #277
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

Цитата(Fred Perry @ 2.4.2012, 7:40) *
Есть люди у которых аим на живот настроен, как быть в таком случае?

квары
Цитата
ad_awr_chestbody
ad_awp_chestbody
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bafteam
сообщение 3.4.2012, 15:27
Сообщение #278
Стаж: 14 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 1
Полезность: 24

При использовании команды amx_aimwatch пишет - У вас недостаточно прав для использования этой команды!
Как это понимать если в users.ini стоят все флаги доступа администратора?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alpik
сообщение 4.4.2012, 15:53
Сообщение #279


Стаж: 18 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 4
Полезность: 90

Код
L 04/04/2012 - 17:49:47: "xyz38<43><>" joined team "CT"
L 04/04/2012 - 17:49:47: "ex.hard | 201 hp<11>" killed "eropka<38>" with "ak47"
L 04/04/2012 - 17:49:47: Kick: "xyz38<43><>" was kicked by "Console"
L 04/04/2012 - 17:49:47: "xyz38<43>" disconnected
L 04/04/2012 - 17:49:47: "xyz38<43><>" entered the game
Dropped xyz38 from server
Reason: Kicked


Объясните кусок лога, есть вопросы. Вроде всё понятно - бот создается, но почему так быстро бота кикает? Может где в настройках сервера еще настроить надо насчет ботов?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя specific
сообщение 7.7.2012, 2:34
Сообщение #280
Стаж: 14 лет

Сообщений: 97
Благодарностей: 4
Полезность: 35

не появляется бот хоть убей, и автодетект тоже не работает если только руками, пробовал версию с этого форума, версии с форума-производителя, пробовал разные конфиги которые тут выкладывались, эффект вообще не меняется!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
15 страниц V  « 13 14 15
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: