Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Game Counter Strike

, Как изменить?
Статус пользователя Marder
сообщение 13.1.2009, 18:00
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 23
Благодарностей: 1
Полезность: 33

Как изменить надпись в глобалке - вместо Counter Strike что нибуть своё?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя AHTIXPICT
сообщение 13.1.2009, 18:08
Сообщение #2


Стаж: 18 лет
Город: Киев

Сообщений: 79
Благодарностей: 11
Полезность: 110

Marder,
плагин есть такой)))) номер аси вроди знаешь)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andreiko
сообщение 13.1.2009, 18:28
Сообщение #3


Стаж: 17 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 29
Полезность: 288

Вот:

Цитата
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

#define PLUGIN "GameName Description"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Alka"

public plugin_init() {

register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);

register_forward(FM_GetGameDescription, "Fwd_GameDescription");
}

public Fwd_GameDescription()
{
new GameName[32];
dllfunc(DLLFunc_GetGameDescription, GameName, sizeof GameName - 1);

new Buffer[128];
formatex(Buffer, sizeof Buffer - 1, "Тут пишше текст по анг которий будет отображаться", GameName);

forward_return(FMV_STRING, Buffer);

return FMRES_SUPERCEDE;
}


вот и все
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Marder
сообщение 13.1.2009, 18:48
Сообщение #4


Стаж: 18 лет

Сообщений: 23
Благодарностей: 1
Полезность: 33

так в каком это файле рылись???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kixo
сообщение 14.1.2009, 1:52
Сообщение #5


Стаж: 17 лет

Сообщений: 303
Благодарностей: 42
Полезность: 25

Наверное это исходник плагина, измени как тебе нужно и компилируй.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andreiko
сообщение 14.1.2009, 11:41
Сообщение #6


Стаж: 17 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 29
Полезность: 288

Не наверное а так и есть! Создаеш txt сохраняеш там етот текс, затем меняеш розшерения файла на .sma и компилируеш в результате порлучаеться amxx плагин готовый
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ProЖектор
сообщение 14.1.2009, 15:48
Сообщение #7
Стаж: 17 лет

Сообщений: 256
Благодарностей: 60
Полезность: 199

HEX редактором можно поменять swds.dll и все. Сам так делал, меняя condition zero на counter strike
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя jas0n
сообщение 15.1.2009, 11:05
Сообщение #8


Стаж: 19 лет

Сообщений: 878
Благодарностей: 385
Полезность: 688

ProЖектор, Вариант, но далеко не проще чем через amxx.
Andreiko, думаю достаточно будет такого кода:
Цитата
#include < amxmodx >
#include < fakemeta >

new const DESCRIPTION[] = "c0unt3r-str!k3 v1.6"

public plugin_init ( )
{
register_plugin ( "GameName Description", "1.1", "Alka" );
register_forward ( FM_GetGameDescription, "Fwd_GameDescription" );
}

public Fwd_GameDescription ( )
{
forward_return ( FMV_STRING, DESCRIPTION );
return FMRES_SUPERCEDE;
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: