Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Настройка Server.cfg

, Детальное описание
Статус пользователя ized
сообщение 14.1.2009, 10:20
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 19
Благодарностей: 5
Полезность: 0

Разбор файла Server.cfg

Автор: Marsha11
Источник: www.snakearena.net


Для чего нужен server.cfg?
Он необходим для настройки сервера и игрового процесса. Именно в нем определяются все серверные игровые параметры и команды. Мы постараемся рассмотреть наиболее важные моменты этого файла.

1. Пишем логи

Первое что надо сделать пр настройке сервера - это ведение логов. Добавим в server.cfg следующие команды:

Цитата
log on - вести лог сервера
sv_logbans 1 - записывать в лог баны
sv_logecho 1 - показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера)
sv_logfile 1 - записывать логи сервера в файл
mp_logdetail 3 - записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих.


После этого сервер начнет писать все происходящие действия на сервере в папку \cstrike\logs.

2. Управление ботами

Блок команд ниже позволит вам контролировать поведение ботов не сервере:

Цитата
bot_allow_grenades 0 - разрешить ботам использовать гранаты
bot_allow_machine_guns 0 - разрешить ботам использовать пулемёты
bot_allow_pistols 0 - разрешить ботам использовать пистолеты
bot_allow_rifles 0 - разрешить ботам использовать винтовки
bot_allow_shotguns 0 - разрешить ботам использовать дробовики
bot_allow_snipers 0 - разрешить ботам использовать снайперские винтовки
bot_allow_sub_machine_guns 0 - разрешить ботам использовать мини-пулемёты


3. Управление игроками

Далее идут команды управления поведением игрока на карте

Цитата
mp_allowNPCs 1 - разрешить NPC на сервере
mp_allowspectators 1 - разрешить игрокам после смерти наблюдать за другими игроками
mp_autocrosshair 0 - разрешить автоприцеливание
mp_autokick 0 - разрешить автокик за убийство игроков своей команды?
mp_autoteambalance 1 - разрешить автоматическую балансировку команд
mp_buytime 0.5 - время покупки в минутах
mp_c4timer 35 - время таймера бомбы
mp_chattime 10 - время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты
mp_decals 200 - Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия)
mp_fadetoblack 0 - после смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора
mp_falldamage 1 - урон от падения
mp_flashlight 1 - разрешить фонарик
mp_forcecamera 1 - разрешить переключения камер в режиме спектатора
mp_forcerespawn 1 - команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти
mp_fraglimit 0 - максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую
mp_freezetime 5 - начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки), в секундах
mp_footsteps 1 - звуки шагов
mp_friendlyfire 1 - возможность атаковать своих
mp_hostagepenalty 0 - кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников
mp_limitteams 1 - максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2
mp_maxrounds 0 - максимальное количество раундов на одной карте
mp_playerid 1 - контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён
mp_spawnprotectiontime 10 - кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда
mp_roundtime 3 - длина раунда в минутах
mp_startmoney 800 - колличество начальных денег у игроков
mp_teamplay 0 - команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам(Альянс и повстанцы)
mp_timelimit 30 - ограничение по времени на карту, в минутах
mp_tkpunish 0 - в следующем раунде убить того, кто убил игрока своей команды
mp_weaponstay 0 - команда для Half-Life 2: Deathmatch. После подбирания оружия оно остаётся на месте.(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками)
mp_winlimit 0 -максимальное количество побед, после которой произойдёт смена карты


4. Управление сервером

Ниже идет описание команд ,контролирующих сам сервер:

Цитата
sv_airaccelerate 10 - определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе(например падает)
sv_allowdownload 1 - разрешить загрузку с сервера(например карт)
sv_allowupload 1 - разрешить загрузку на сервер(например спреев)
sv_alltalk 0 - разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды
sv_cheats 0 - разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip)
sv_consistency 1 - предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов
sv_contact your@email.ru - e-mail администратора сервера
sv_enableoldqueries 1 - разрешить поддержку старого стиля (Half-life 1) серверных запросов
sv_footsteps 1 - использовать звук шагов при передвижении игрока
sv_friction 4 - коэффициент трения в игре
sv_gravity 800 - гравитация в игре
sv_maxrate 20000 - максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения)
sv_maxspeed 320 - максимальная скорость игрока
sv_maxunlag 0.5 - максимальная лагокомпенсация, в секунду
sv_maxupdaterate 40 - максимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере
sv_minrate 0 - минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения)
sv_minupdaterate 10 - минимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере
sv_pausable 0 - разрешить ставить паузу во время игры
sv_rcon_banpenalty 15 - колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу
sv_rcon_maxfailures 5 - максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_minfailures 5 - колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_minfailuretime 30 - колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации
sv_specaccelerate 5 - ускорение при передвижения в режиме spectator
sv_specnoclip 1 - игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты
sv_specspeed 3 - скорость передвижения в режиме spectator
sv_stats 1 - собирать статистику использования процессора
sv_stepsize 18 - длинна шага в юнитах
sv_stopspeed 75 - минимальная скорость остановки на поверхности
sv_timeout 30 - если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера
sv_unlag 1 - лагокомпенсация
sv_voiceenable 1 - разрешить использование микрофона


5. Другие команды

Далее идут прочие команды, не вошедшие в группы:

Цитата
breakable_multiplayer 1
decalfrequency 10
host_framerate 0
rcon_password "password" - задать rcon-пароль для удалённого управления сервером
exec banned_ip.cfg - добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID
exec banned_user.cfg - добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока
writeid - записываем SteamID игроков
writeip - записываем IP игроков
hostname "Dedicated Server" - задаём имя сервера


Убедитесь, что команда rcon_password не пуста или не является слишком простым паролем, так как подобрав ее, злоумышленник получает полный доступ к серверным командам.

Отредактировал: ized, - 14.1.2009, 10:31
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  server.zip ( 742 байт ) Кол-во скачиваний: 747
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   Цитировать сообщение
urpok
сообщение 19.2.2013, 16:52
Сообщение #2
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Ребята, всем добрый вечер.
Возникла такая вот проблема, связанная с файлом Server.cfg

Не могу понять, почему у меня сбивается время, отведённое на карту: mp_timelimit 20
Всё вроде нормально, карты могут по несколько раз смениться с этим времинем, т.е по 20 минут. Но потом, что-то происходит и как не посмотрю, то время карты 90 минут, то 30 минут, набираю в чат, посмотреть сколько до конца, а оно мне показывает 70 минут. Как такое может быть, кто-нибудь с таким сталкивался ?
Как это можно исправить ? Может какие-то плагины комфликтуют или что это вообще ?
Помогите пожалуйста разобраться с данной проблемой.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SiziF
сообщение 19.2.2013, 17:02
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1042
Благодарностей: 133
Полезность: 18

amxx.cfg пропиши время
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 4esTer_007
сообщение 19.2.2013, 17:37
Сообщение #4


Стаж: 13 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 29
Полезность: 123

Цитата(HeBuguMka @ 19.2.2013, 20:52) *
Ребята, всем добрый вечер.
Возникла такая вот проблема, связанная с файлом Server.cfg

Не могу понять, почему у меня сбивается время, отведённое на карту: mp_timelimit 20
Всё вроде нормально, карты могут по несколько раз смениться с этим времинем, т.е по 20 минут. Но потом, что-то происходит и как не посмотрю, то время карты 90 минут, то 30 минут, набираю в чат, посмотреть сколько до конца, а оно мне показывает 70 минут. Как такое может быть, кто-нибудь с таким сталкивался ?
Как это можно исправить ? Может какие-то плагины комфликтуют или что это вообще ?
Помогите пожалуйста разобраться с данной проблемой.

вообщем это когда народ нажимает "продлить карту" оно плюсуется и каким то мистическим образом сохраняется
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SiziF
сообщение 19.2.2013, 18:03
Сообщение #5


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1042
Благодарностей: 133
Полезность: 18

я тебе говорю что сделай.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: