Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Sourcesdk Night Map

Статус пользователя Nick3r
сообщение 18.1.2009, 22:05
Сообщение #1
Стаж: 19 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Помагите плиз
Вопрос на тему мапинга в SourceSDK
как зделать чтобы карта была полнастью темной?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 19.1.2009, 13:40
Сообщение #2
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Поставить хотяб один источник света?
а дальше мозгами думаю дойдёшь

Да будет ночь :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nick3r
сообщение 19.1.2009, 23:37
Сообщение #3
Стаж: 19 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

А можешь конкретнее объеснить!
я ставил источник света
Но от него толку мало .Виден только блик на оружие
а текстуры остались такимиже бес шейдеров

Это для 1.6 если неставить источник света то вся карта тёмная а если поставить свет то и тени от ящиков появляются

А тут както иначе!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 20.1.2009, 9:32
Сообщение #4
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0


Просто создал источник света и вынес его за пределы видимости (Режим компиляции fast), А блик от оружия это глюк самого движка, т.к я такой глюк наблюдал даже во второй халяве

Без источника света (вообще безо всех) (Fast)


Свет в пределах видимости (Fast)


Свет в пределах видимости (Full Hdr Compile (slow))


Из скринов делай выводы
ps.gif Раньше начинал и вправду с 1.6 мап

Отредактировал: Fedcomp, - 20.1.2009, 9:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nick3r
сообщение 20.1.2009, 15:11
Сообщение #5
Стаж: 19 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Спосибо огромное за помащь!!! :)

но почему свет действует не на все текстуры

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 20.1.2009, 15:35
Сообщение #6
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

хмм, незнаю у меня все норм.
Стенка браш или энтитя?
Если энтитя то какая?

Отредактировал: Fedcomp, - 20.1.2009, 15:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nick3r
сообщение 20.1.2009, 16:19
Сообщение #7
Стаж: 19 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

это простая стена .я создаю комнату с текстурай беттона
и зделал одну из стен в комнате ,другой текстурой [кирпич]
и вот такая ерунда

как видишь на скрине
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: