Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Auto Round Restart [autorr]

Статус пользователя Walkman
сообщение 10.3.2007, 12:59
Сообщение #1


Стаж: 19 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 87
Полезность: 709

Авто Рестарт раунд [autorr]

Это вставной автоматизирует процесс перестарта игры в начале круглого 1 (сброс множества, денег игроков, круглого времени, и т.д.). Без обиняков: с этим вставным, Вы имеете способность иметь ваш сервер, автоматически повторно начинают игру в круглом 1 после X раунды, или минуты X (используйте CVARS, чтобы управлять этими вариантами).

Это полезно для следующих типов серверов:
24/7 "одна карта" серверы
Серверы на картах без цели и CSDM или управления автопереикры
Клан или Холст разрабатывают серверы
Частные серверы Состязания
Pro's для 24/7 "одна карта" серверы:
Устраните потребность в изменениях карты, основанных на mp_timelimit или mp_maxrounds, которые перезаряжают ту же самую карту, Вы уже включены
Устраните игроков, бывших должных повторно соединиться из-за бессмысленных изменений карты назад к той же самой карте
Держит поток игры непрерывным и не прерывает игру как изменение карты, делает
Не напрасно тратит время
Намного менее раздражающе, чем изменение карты и всё же имеет те же самые способности
Позволяют команды быть перепутанными чаще и более легкие препятствовать им быть сложенными так или иначе со всеми хорошими игроками
Если Вы хотите, чтобы каждый испытал, "передают оружие" на более частом основании, Вы можете быть заверены и знать, что после того, как X округляется или минуты X, каждый пройдет первый раунд снова. Это держит людей от постоянного наличия 16 000 $ и каждого в сервере, являющемся в состоянии купить AWP за многие последовательные раунды в ряд.
Pro's для серверов на картах без целей (серверы прибоя или другие) с CSDM или авто переикрой позволил
Позволяете Вы иметь раунд/множество/и т.д. повторно начатый после данного времени, так как круглые перезапуски едва случайно встретят ваш сервер (никакая цель закончиться вокруг + авто перепорождение = никакой круглый конец почти никогда)
Никакая потребность постоянно контролировать сервер, чтобы повторно начать раунды или измениться назад на ту же самую карту, чтобы перепутывать команды и перезагружать множество перед вашим фактическим временем карты не прибыла, чтобы изменить карты (если Вы имеете набор mp_timelimit к 60, Вы можете повторно начать раунды после 30 минут с этим вставным и остаться на той же самой карте в течение еще 30 минут, все же иметь переначало множества на полпути через автоматически без изменения карты),
Устанавливая срок во вставном кое к чему маленькому как 5 минут (подобный нормальному круглому времени), Вы можете по существу устранить возможные случаи бесконечного убийства икры в картах прибоя, когда admin не присутствуют, и одна команда неспособна убить правило, нарушающее убийцу икры. Иногда admin не находятся в сервере, чтобы контролировать игроков и предписывать правила, и авто перестарт раунда дал бы каждому новый шанс при серфинге снова каждые минуты X.
Pro's для Клана, Холста, и Частных серверов Состязания:
Руководство admin команда упрощает холсты и делает их легким, легким процессом.
Auto-24/7 игра стиля Холста может моделировать никогда не заканчивающуюся окружающую среду холста для забавных кланов
Это просто более быстро и легче, когда Вы делаете неофициальное состязание или холст, чтобы использовать это вставной. Напечатайте/lo3, и Вы выключены. Когда первая половина закончена, напечатайте/switchall после того, как каждая команда готова. Тогда напечатайте/lo3 снова, и вторая половина начинается. Быстрый. Легкий. Простой.
Есть варианты, которые могут работать с автоматическим круглым переначалом. Это включает следующее:
Авто "Живой На Три" - Автоматически выполняет традиционный стиль КАЛА "Живой На Трех" перезапусках, и сервер говорят текст как замечено в большинстве холстов и спичек в начале каждой половины.

Выгоды:
Не только "Живое На Трех" выборах, полезных сделать ваш сервер уникальным и взгляд прохладный, повторно начиная раунды, но это СООБЩАЕТ ИГРОКАМ через чат, что перезапуски происходят и когда заключительное переначало произошло! Это - превосходная альтернатива нормальному, скучному стилю перестарта, и должным образом сообщает игрокам того, что продолжается в то же самое время.
Авто "Выключатель Все" - Автоматически переключают всех игроков к противоположной команде, когда автоматическое круглое переначало происходит.

Выгоды:
Это полезно для непрерывной игры стиля холста и удостовериться, что каждый в вашем сервере получает шанс играть на обеих командах.
Авто "Спекуляция n' Выбирает." Вместо того, чтобы изменять sv_restart на 1 или использовать Авто "Живой На Три", чтобы автоматически повторно начать игру в круглом 1, или использовать Авто "Выключатель Все", чтобы изменить всех игроков на противоположную команду, "Спекуляция n Выбирает", посылают всех игроков зрителю после X раунды или минуты X и поднимают выбирающееся меню команды для игроков, чтобы повторно выбрать, какая команда они хотят идти.

Выгоды:
Это полезно помочь препятствовать командам оставаться то же самое. Это дает людям ШАНС войти в другую команду, если они ХОТЯТ к, и в основном действует то же самое как изменение карты, минус изменение карты, фактически происходящее (никакое пересоединение, чтобы вернуть каждого к выбирающемуся меню команды; это автоматизировано).
Кроме того, я обеспечил команды admin, чтобы вручную повторно начать игру в круглом 1, изменяясь sv_restart к 1 и вручную выполнить "Живой На Три", "Переключают, Все", и "Спекуляция n' Выбирают". Они могут пригодиться для холстов против других кланов или как раз в то самое время, когда Вы желаете повторно начать вещи в других целях и не хотеть ждать автоматических круглых событий переначала, чтобы произойти.

Это вставной требовализдесь <http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=40533> издесь <http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=27531>.

Варианты Команды Выключателя
Варианты Команды Выключателя включают следующее:

Код
Команды Админа:

amx_switchall и говорят, что/switchall - Переключает всех игроков к противоположной команде
amx_specnchoose и говорят, что/specnchoose - Посылает каждого spectate и поднимает выбирающееся меню команды


CVARS

autorr_autoswitchall - Это - выбор автоматически переключить всех игроков к противоположной команде, когда автоматическое круглое переначало происходит

autorr_switchallkill - Это - выбор убить всех игроков перед передачей их к противоположной команде, когда ручной или Авто "Выключатель Все" происходят

autorr_specnchoose - Это - выбор автоматически послать всех игроков зрителю и поднять выбирающееся меню команды, когда автоматическое круглое переначало происходит
Варианты Команды Выключателя позволяются по умолчанию. Чтобы повредить Варианты Команды Выключателя, прокомментируйте следующая линия в источнике


#define SWITCH_TEAM_OPTIONS // комментируют эта линия, чтобы повредить все варианты команды выключателя
и повторно соберите вставное. Комментируя то, что линия, все Варианты Команды Выключателя станут инвалидами и cstrike модулем, не будет обязано управлять этим вставной.

Установка
Местоположения Файла:
.\data\lang\autorr.txt
.\plugins\autorr.amxx

Необходимые Модули
cstrike

Отметьте: cstrike модуль не требуется, если Варианты Команды Выключателя были инвалидами!!! Варианты Команды Выключателя ПОЗВОЛЯЮТСЯ по умолчанию.
Команды Админа:

amx_restart - Повторно начинает игру в круглом 1
amx_lo3 - Выполняет "Три рестарта"
скажите, что переначало / - Повторно начинается, игра в круглом 1 (только печатают переначало / в чате),
скажите, что/lo3 - Выполняет "Живой На Три" (только печатают/lo3 в чате),
скажите roundsleft - Показы, сколько раундов оставляет после текущего раунда прежде, чем автоматическое круглое переначало произойдет (только печатают roundsleft в чате),
скажите, что timeleftrr - Показывает много времени, оставляется, пока автоматическое круглое переначало не произойдет (только печатают timeleftrr в чате),


amx_switchall - Переключает всех игроков к противоположной команде
amx_specnchoose - Посылает каждого spectate и поднимает выбирающееся меню команды
скажите, что/switchall - Переключает всех игроков к противоположной команде (только печатают/switchall в чате),
скажите, что/specnchoose - Посылает каждого spectate и поднимает выбирающееся меню команды (только печатают/specnchoose в чате),

Вставной CVARS

Неплатеж для всего CVARS - 0

autorr_enable <0|1>
Автоматический рестарт
0: Автоматический рестарт
1: Автоматический рестарт


Отметьте: следующий CVARS не будет затрагивать автоматические круглые перезапуски, если autorr_enable будет собираться 0.

Отметьте: autorr_time должен собираться 0, чтобы использовать этот CVAR.
autorr_round <# раундов>
Авто Раунды Переначала
Это - число раундов, которые могут играться прежде, чем автоматическое круглое переначало произойдет

Отметьте: autorr_round должен собираться 0, чтобы использовать этот CVAR.
autorr_time <# минут> (отмечают, что это должно быть целым числом; то есть не 30.5 минуты а скорее 30 или 31)
Авто Время Переначала (в минутах)
Это - число минут, которые могут играться прежде, чем автоматическое круглое переначало произойдет

Отметьте: Этот CVAR не будет работать, если autorr_time будет собираться 0. Кроме того, autorr_round должен собираться 0, чтобы использовать этот CVAR.
autorr_timewaitround <0|1>
Авто Переначало Времени Ждет
0: Когда срок, установленный autorr_time был достигнут, автоматическое круглое переначало произойдет сразу же, даже если это будет в середине раунда
1: Когда срок, установленный autorr_time был достигнут, автоматическое круглое переначало не будет происходить сразу же. Автоматическое круглое переначало произойдет в начале следующего раунда после того, как срок был достигнут, чтобы избежать перестартовой середины вокруг.

autorr_lo3 <0|1>
Авто "Три рестарта"
0: Когда автоматическое круглое переначало происходит, sv_restart будет изменен на 1 только один раз, чтобы повторно начать игру в круглом 1 обычно
1: Когда автоматическое круглое переначало происходит, сервер выполнит "Живой На Три", чтобы повторно начать игру в круглом 1 в той же самой манере, используемой в большинстве спичек КАЛА и холстов

Отметьте: Если autorr_time собирается 1, autorr_timewaitround должен собираться 1, чтобы использовать этот CVAR.
autorr_saylastround <0|1>
Скажите Последний Раунд
0: Никакие сообщения не будут когда-либо показываться, сообщая игрокам, что это - последний раунд прежде, чем автоматическое круглое переначало произойдет.
1: Когда autorr_round используется, красное сообщение кожуры, говоря, что "Это - последний раунд!" будет показан в начале последнего раунда. Если autorr_time используется, что то же самое сообщение будет показано, как только autorr_time был достигнут (даже если середина вокруг, потому что в следующем раунде автоматическое круглое переначало произойдет - создание что заключительный раунд),


autorr_autoswitchall <0|1>
Авто "Выключатель Все"
0: Когда автоматическое круглое переначало происходит, игроки останутся на той же самой команде
1: Когда автоматическое круглое переначало происходит, все игроки будут автоматически переключены к противоположной команде

autorr_switchallkill <0|1>
Выключатель Все Убивают
0: Игроки не будут убиты прежде, чем быть переданным противоположной команде в "Выключателе Весь" случай
1: Игроки будут убиты прежде, чем быть переданным противоположной команде в "Выключателе Весь" случай (только полезный для "Выключателя Все" admin команды)

Отметьте: Если Вы позволяете этот CVAR, "Спекуляция n' Выбирает", CVARS autorr_lo3 и autorr_autoswitchall никогда не будет использоваться, потому что это отвергает фактическое переначало сервера, посылая игрокам зрителю и показывая им выбирающееся меню команды вместо этого (который приводит к игре, повторно начинающейся в круглом 1 также).
autorr_specnchoose <0|1>
Спекуляция n' Выбирает
0: Когда автоматическое круглое переначало происходит, игроков не будут посылать зрителю или будут показываться выбирающееся меню команды
1: Когда автоматическое круглое переначало происходит, игроков БУДУТ посылать зрителю и БУДЕТ показываться выбирающееся меню команды автоматически (это приведет к игре, повторно начинающейся в круглом 1),

Кредиты:
Переводы:
Mordekay - немецкий Перевод
Fr3ak0ut - шведский Перевод
ZiP* - датский Перевод
trawiator - польский Перевод
Джанет Джаксон - голландский Перевод

История

[2006-07-13] v1.4
Покончил с lo3.cfg, являющимся отдельным файлом и добавил функции, чтобы обращаться "Живой На Трех" случаях в пределах вставного вместо этого. С этой версией lo3.cfg больше не необходим вообще.
[2006-07-12] v1.3
Измененные случаи #define макроопределение для верениц к новой константе натягивают переменные. Измененные случаи формата к formatex. Измененные случаи выполнения sv_restart 1 через сервер командуют, чтобы изменить sv_restart через указатель CVAR. Измененный client_cmd для спекуляции n выбирают выполнение к engclient_cmd. Эти основные изменения были сделаны в соответствии с рекомендацией VEN, чтобы увеличить скорость и мастерство кодирования
[2006-07-08] v1.2
Добавленный "Выключатель Все Убивают" выбор (главным образом для "Выключателя Все" admin команды). Добавленный выбор базировать автоматический раунд повторно начинается из срока набора (в минутах) и не округляется если нужно. Добавленный "Время Ждет Вокруг" выбора ждать до следующего раунда, когда срок был достигнут перед выполнением авто круглого переначала (чтобы избежать авто круглых перезапусков середина вокруг). Добавленный чат приказывает, чтобы roundsleft и timeleftrr показал, сколько раундов или сколько времени (в минутах) оставляет до автоматического круглого переначала, произойдет. Добавленный выбор показывать "заключительное круглое" сообщение, когда заключительный раунд был достигнут перед авто круглым переначалом. Добавленный запас функционирует и больше чеков в случае, если CVARS - измененная середина игры для холстов. Избавленный чек CVAR autorr_islo3active и добавленный случай регистрации Restart_Round _ (3_seconds), чтобы заменить чек CVAR и чек на lo3 действия в безопасной, лучшей манере.
[2006-07-05] v1.1
Добавленная "Спекуляция n' Выбирает" варианты. Добавленный чек в начале каждого раунда, чтобы удостовериться на каждой команде есть по крайней мере 1 игрок.
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  autorr.rar ( 29,93 килобайт ) Кол-во скачиваний: 197
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: