Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Edge Bug

, Как прыгнув с большой высоты и не умереть?
Статус пользователя yura097
сообщение 3.2.2009, 20:45
Сообщение #1


Стаж: 17 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 138
Полезность: 804

Edge bug - техника не для слабаков:) Но она поможет вам не умирая приземлятся с любой высоты в cs 1.6

И так:

Вам понадобятся:

1) Время
2) Высокое здание
3) Любой выступ или ящик

Как делать:

1) Находим крышу или скалу или любую другую возвышенность.
2) Далее примечаем внизу текстуру на которую будем приземляться
Лично я приземляюсь на ящик :)
3) Прыгаете
4) Разворачиваемся в полёте на 90 градусов (примерно повернуться назад)
5) Приземлитесь на край текстуры в 4 юнита!(можно еще ближе к краю)

Ну и определения для нубов thank_you2.gif
Юнит - мера длинны в cs 1.6
Текстура - то, чем покрывается любой объект в cs 1.6 - ящик, стена и.т.п.

Эта техника сложна, но её можно исполнить! Тренируйтесь на HNS! Я лично тренеруюсь на зелёных наклонных кустах, поскольку они наклонные нам в почти в каждом месте маленькое расстояние до края! Если вы прыгнули, приземлились на куст и не потеряли ни одного hp, да при этом звука падения не было - считайте вы сделали Edge bug :)

Вот ссылка с видео на youtube
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя nelepiY
сообщение 3.2.2009, 20:54
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 609
Благодарностей: 100
Полезность: 379

полный бред
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя yura097
сообщение 3.2.2009, 20:58
Сообщение #3


Стаж: 17 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 138
Полезность: 804

Цитата(nelepiY @ 3.2.2009, 23:54) *
полный бред

Отвечаешь?

Спроси у лобового нормального человека..... да и по интернету поищи......
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 800pin
сообщение 3.2.2009, 21:05
Сообщение #4


Стаж: 19 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 13
Полезность: 161

Цитата
4 юнита!

Цитата
Ну и определения для нубов
Юнит - мера длинны в cs 1.6

если не ясно это сантиметры, так что нужно прыгать очень аккуратно и получится это не с первого разу

Отредактировал: 800pin, - 3.2.2009, 21:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nelepiY
сообщение 4.2.2009, 6:22
Сообщение #5


Стаж: 18 лет

Сообщений: 609
Благодарностей: 100
Полезность: 379

Вывод : афтар -.-
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя yura097
сообщение 4.2.2009, 6:44
Сообщение #6


Стаж: 17 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 138
Полезность: 804

Понятно, что получится не сразу :)
Но представьте, что будет, если у вас начнет это получаться!

Я же писал:

Edge bug - техника не для слабаков

Отредактировал: yura097, - 4.2.2009, 6:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nelepiY
сообщение 4.2.2009, 7:52
Сообщение #7


Стаж: 18 лет

Сообщений: 609
Благодарностей: 100
Полезность: 379

а смысл?на чемпах всё рамно все баги запрещены..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 4.2.2009, 13:08
Сообщение #8
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Статья для тех кто играет на hns серверах, там эта хрень оч полезна.
ps.gif В репу
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя yura097
сообщение 4.2.2009, 16:42
Сообщение #9


Стаж: 17 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 138
Полезность: 804

Цитата(Fedcomp @ 4.2.2009, 16:08) *
Статья для тех кто играет на hns серверах, там эта хрень оч полезна.
ps.gif В репу

Согласен Fedcomp, но лично у меня редко получается, где тоы 1 к 6 ..... blush2.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 4.2.2009, 17:32
Сообщение #10
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

На джампе чаще прыгай =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VirusH9k
сообщение 10.2.2009, 22:19
Сообщение #11


Стаж: 17 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Удалите пост плз...Не в то окно написал :)

Отредактировал: VirusH9k, - 10.2.2009, 22:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 800pin
сообщение 11.2.2009, 4:41
Сообщение #12


Стаж: 19 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 13
Полезность: 161

Цитата(nelepiY @ 4.2.2009, 8:52) *
а смысл?на чемпах всё рамно все баги запрещены..

Все что запрещено на чемпах в правилах написано. Насколько я знаю щас нету запрещенных багов в физике двига.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: