Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

19 страниц V  « 6 7 8 ... 17 18 »

Zombie Plague Mod 4.2 Rus

Статус пользователя turri2
сообщение 14.3.2009, 19:54
Сообщение #121


Стаж: 17 лет

Сообщений: 245
Благодарностей: 54
Полезность: < 0

"10.126.56.26" "" "bcefghijklmnopqrstu" "de"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 14.3.2009, 20:13
Сообщение #122


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Цитата(turri2 @ 14.3.2009, 20:54) *
"10.126.56.26" "" "bcefghijklmnopqrstu" "de"

Я так и подумал что у тя нет флага "a"
поставь его
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 14.3.2009, 23:32
Сообщение #123


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

Вопрос насчет освещенности карт, напрмер на дуст2 карта светлая получается с флагом "g" но заходя на карту zm_dust хоть глаз выколи полная темнота, получается не на всех картах одинаково. может кто сталкивалс. подскажите
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Romans124
сообщение 15.3.2009, 2:08
Сообщение #124


Стаж: 18 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 20
Полезность: 105

Цитата(kentavrius @ 14.3.2009, 21:32) *
Вопрос насчет освещенности карт, напрмер на дуст2 карта светлая получается с флагом "g" но заходя на карту zm_dust хоть глаз выколи полная темнота, получается не на всех картах одинаково. может кто сталкивалс. подскажите


сталкивался, решение простое, поставь заместо зм_дуст де_дуст
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 15.3.2009, 8:26
Сообщение #125
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Цитата(kentavrius @ 15.3.2009, 0:32) *
Вопрос насчет освещенности карт, напрмер на дуст2 карта светлая получается с флагом "g" но заходя на карту zm_dust хоть глаз выколи полная темнота, получается не на всех картах одинаково. может кто сталкивалс. подскажите

Юзай mapconfigx, и настраивай освещение под каждую карту отдельно :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 16.3.2009, 22:56
Сообщение #126


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

Поставил режим deathmatch все оживают тока админ как дурак в спектрах :-))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя yura097
сообщение 17.3.2009, 17:24
Сообщение #127


Стаж: 17 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 138
Полезность: 804

Люди, помогайте!

Сегодня решил сделать зомби сервер весь на русском, скачал дополнительные плагины с классами, всё перевелось, но в игре половины классов нет, а последний который написан ядовитый отображается только ядо, и в итоге классов всего 7 + которые переводил начинаются с ml no found , из эктра помойму только базука не работает, я даже в файл plugins-zplagin добавил название плагинов всё равно не помогло.

Может есть где-то ограничение в колличестве классов и экста???? HeLp Me а То будет HeLL :biggrin:

Вот конфиг который у меня получился

CODE
// Основное
// --------
zp_delay 10 // Секнды перед выбором первого зомби
zp_lighting "c" // Освещение карты ["a"-темнее // "z"-ярче]
zp_thunderclap 90 // Значение грозы в секунду [0-выключена]
zp_triggered_lights 1 // Allow map triggered lights (eg. light switches)
zp_remove_doors 0 // Удаление дверей из карты [0-нет // 1-только поворотные // 2-все двери]
zp_blockuse_pushables 1 // Заблокировать +use чтобы предотвратить баг скорости
zp_block_suicide 1 // Предотвратить самоубийство
zp_deathmatch 1 // Deathmatch режим, появление за: [1-людей // 2-зомби // 3-случайно]
zp_spawn_delay 5 // Секунды перед появление в Deathmatch
zp_spawn_protection 2 // Время защиты появления в Deathmatch [0-нету]
zp_respawn_on_suicide 1 // Оживлять людей, если они совершили самоубийство
zp_respawn_after_last_human 1 // Оживлять людей, если последний человек покинул игру
zp_respawn_on_worldspawn_kill 1 // Оживлять людей после глобальной смерти
zp_random_spawn 1 // Случайное появление (из CSDM точек)
zp_remove_dropped 0 // Время перед удаление брошеного оружия [0-нет]
zp_remove_money 1 // Удалить деньги
zp_buy_custom 1 // Меню покупок
zp_admin_models_human 0 // Включить модель админа человека
zp_admin_models_zombie 0 // Включить модель админа зомби
zp_zombie_classes 1 // Включить классы зомби
zp_stats_save 1 // Сохранять припасы при отключении игрока от сервера
zp_prevent_consecutive_modes 1 // Prevent the same game mode from being played two rounds in a row


ещё попробывал, там классы есть но надпись назад\далее нету, и все новые классы с ml not found
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 17.3.2009, 18:27
Сообщение #128


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

yura097, у меня вопрос:
1)Т.е. у тебя включены плагины с класами зомби, а они в игре не появились? чёнить в консоле написано?
2)Шоб не было ml no found ты добавил строку в плагин с зомби классами чтобы использовался файл с языками?
register_dictionary("zombie_plague_classes.txt")

3) если не влизают названия классов зомби - надо поменять строку в исходнике:
поищи функцию show_menu_zclass
и найди там static menu[400], вместо 400 поставь чило побольше (например 700, если ты там решил много классов добавить :) )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя yura097
сообщение 17.3.2009, 19:08
Сообщение #129


Стаж: 17 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 138
Полезность: 804

я с проблемой разобрался, короче поставил в плагинах англ названия, а в ланг файле типо Flame Zombie = пламенный зомби и.т.д. , но вот ещё трабл на первой странице классов назад\далее не отображается, но нажимаешь 8 и появляется 2 страница, на ней всё есть, насчёт длинны символов я уже сделал месть hp и.т.д. - атлет гимнаст и.т.д. :D кстате изменил исходник и подабавлял своей норм музыки воообще классно
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 17.3.2009, 19:22
Сообщение #130


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Дык мож те надо ещё символов добавить? ну может там увидишь кнопочку "8"?

А чё там за музыка то? :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя yura097
сообщение 17.3.2009, 20:21
Сообщение #131


Стаж: 17 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 138
Полезность: 804

да так=) но вот думаю, когда играешь звучит громко да и челы песенки по 4 mb грузить не станут, может знаете кто-нибуть песенку что бы отлично на фоне смотрелась и негромкая и маленького размера
PS щас с ботами сервак тестю, только увижу англ слово сразу перевожу=))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя yura097
сообщение 17.3.2009, 21:33
Сообщение #132


Стаж: 17 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 138
Полезность: 804

люди, а я зомби серваки порыскал в инете и на одно увидел, что когда кидаешь световую гранату там разного цвета падают всегда, а то белый скучно а так красная, зелёная синяя и.т.д.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя @Karakurt@
сообщение 17.3.2009, 23:51
Сообщение #133
Стаж: 18 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

как можно сделать вот такое? чтобы вдали синенькое было, и это на сервере стоит свет с параметром "a"



Отредактировал: @Karakurt@, - 17.3.2009, 23:53
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Crossfire
сообщение 18.3.2009, 3:06
Сообщение #134
Стаж: 19 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 9
Полезность: 0

yura097
В ...\cstrike\addons\amxmodx\configs\zombieplague.cfg
zp_flare_color 4
Значение "4" - будет светиться случайно выбранным любым оттенком
5 - случайно только между красным, синим или зелёным


@Karakurt@
Идёшь в папку ...\cstrike\addons\amxmodx\scripting\
Там находишь zombie_plague40.sma
Открываешь текстовым редактором, примерно около 470й строчки находишь
Код
#define AMBIENCE_RAIN // Rain
//#define AMBIENCE_SNOW // Snow
#define AMBIENCE_FOG // Fog

#if defined AMBIENCE_FOG // Fog Customization (if enabled)
new const FOG_DENSITY[] = "0.0009" // Density
new const FOG_COLOR[] = "0 0 15" // Color: Red Green Blue
#endif

для включения убираешь "//" перед строчкой (тебе нужен FOG - туман); еще дождь неплохо смотриться при освещении "a" - типа туман над землёй стелеться )
Если хочешь именно так, как на картинке, нужно подбирать параметры FOG_DENSITY (плотность тумана) и FOG_COLOR (его цвет)
"На глаз" скажу что на скрине примерно FOG_DENSITY[] = "0.0015" и FOG_COLOR[] = "100 0 100"
Сохраняешь, запускаешь compile.exe из той же папки, не забудь удалить старый \scripting\compiled\zombie_plague40.amxx перед этим, если он там есть. Заменяешь \cstrike\addons\amxmodx\plugins\zombie_plague40.amxx (желательно сделать бекап) файлом \scripting\compiled\zombie_plague40.amxx и перезапускаешь сервер.
Лично мне больше нравиться наоборот - тёмный туман (параметры выше) и освещение zp_lighting "z" как на скрине:

Отредактировал: Crossfire, - 18.3.2009, 3:06
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 18.3.2009, 7:07
Сообщение #135
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Crossfire, спасибо за совет, я как то про темный туман недумал :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя @Karakurt@
сообщение 18.3.2009, 14:33
Сообщение #136
Стаж: 18 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Crossfire спасибо большое clapping.gif thank_you2.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя yura097
сообщение 18.3.2009, 18:13
Сообщение #137


Стаж: 17 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 138
Полезность: 804

люди, а вот есть плагин - веревка , ну то есть немного переделанный hook!

А может кто-нибуть его превратить в extra для zm? допустим что бы и люди и зомби могли купить веревку на 1 раунд (бесконечно раз) - 25 пакетов, или на 1 использование (с ограниченным временем) за 2 пакета (пока не здохнешь)

Ну что возьмется кто-нибуть написать такое?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 18.3.2009, 20:39
Сообщение #138


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

видел как зомби кинул замораживающию гранату потом инфекционную, чит или баг, погуглил ничего не нашел :-)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 18.3.2009, 20:45
Сообщение #139


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

И чё она заморозила людей? или ослепила?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 18.3.2009, 21:34
Сообщение #140


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

нет он промахнулся :-)) , просто у него как и у всех было 5 аммо, он такой трюк повторил 2 раза, народу было 3 калеки только.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
19 страниц V  « 6 7 8 ... 17 18 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: