Языковые файлы :) |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Языковые файлы :) |
Fedcomp
|
21.2.2009, 12:30
Сообщение
|
|
|
Так, а если я хочу определить язык определенного id и проиграть ему звуковой файл (закешированный соответственно)?
|
|
|
|
Fedcomp
|
21.2.2009, 15:15
Сообщение
|
|
|
дробь
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Empower
|
21.2.2009, 15:22
Сообщение
|
|
|
тему стереть? :)
Отредактировал: Empower, - 21.2.2009, 16:45
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Fedcomp
|
21.2.2009, 16:16
Сообщение
|
|
|
сотрите ...
уже разобрался
Отредактировал: Fedcomp, - 21.2.2009, 16:17
|
|
|
|
Fedcomp
|
12.3.2009, 21:29
Сообщение
|
|
|
Empower, а менюшки как переводить?
|
|
|
|
Empower
|
15.3.2009, 20:41
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 3 раз
|
|
BaHeK
|
5.5.2009, 14:56
Сообщение
|
![]() |
//del
Отредактировал: BaHeK, - 3.2.2014, 17:35
![]() Чуть-чуть нарушаю http://img-host.su/aoN1.png |
|
|
|
Makzz
|
5.5.2009, 15:59
Сообщение
|
![]() |
Empower, а не пора ли написать учебник по скриптингу? :biggrin:
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Sonic2790
|
5.5.2011, 14:02
Сообщение
|
|
|
А разве кодировка не в файле делается? По моему проще сделать 2 файла - 1 сохранить в UTF кодировке, а 2ой в ANSI. И потом их выводить
|
|
|
|
Andrei
|
3.10.2012, 6:13
Сообщение
|
![]() |
Цитата LANG_PLAYER(для того чтоб показать всем игрокам языковую строку) второй: LANG_PLAYER - ключь,который устанавливает язык сообщения,который у клиента. |
|
|
|
![]() ![]() |