Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Lasermine

Статус пользователя kentavrius
сообщение 21.3.2009, 15:26
Сообщение #1


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

Ищу плагин lasrmine для ZP 4.2 нужно чтобы не могли ломать мины своей команды, только противника.
Если сможете сделать, то договоримся :-)

Отредактировал: kentavrius, - 21.3.2009, 15:27
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
holoc
сообщение 21.3.2009, 18:27
Сообщение #2
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Дай исходник, добавлю 1 строчку, чтобы не могли ломать свои мины. Плохо то, что игроки могут в минах застрять :biggrin: и им тогда не выбраться никак.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 10 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 21.3.2009, 18:34
Сообщение #3


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

Прикрепляю, они не будут ломать мины своей команды?

Отредактировал: kentavrius, - 21.3.2009, 18:35
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  lasermine_023.rar ( 9,69 килобайт ) Кол-во скачиваний: 17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 22.3.2009, 9:40
Сообщение #4
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

cray.gif dntknw.gif
Не знаю, как обработать событие нанесения урона по минам. Я с энтитями плохо знаком. sorry.gif
Как хотел сделать - не вышло.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 11 раз
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 22.3.2009, 10:08
Сообщение #5
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

holoc, https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...ost&p=95816
Попробуй так чтоли
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 22.3.2009, 16:59
Сообщение #6
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Не хотел hamsandwich подключать, а без него не придумал как сделать. Попробую, как будет свободная минутка.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 10 раз
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 22.3.2009, 18:29
Сообщение #7
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Он в зомби по умолчанию подключен и один из самых скоростных (при правильном кодинге), так что я думаю ничего страшного
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 22.3.2009, 23:04
Сообщение #8


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

К сожалению при использовании Hamsandwich в этом плагине(как это сделано тут https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...ost&p=95816 ), сервак начинает ни с того ни с сего пожирать жутко много оперативной памяти и при этом естественно по-страшному лагает. sad.gif Хотя возможно если его адаптировать под ZP, а не под biohazard, такой проблемы не будет....

Отредактировал: GUNNER, - 22.3.2009, 23:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 23.3.2009, 8:15
Сообщение #9
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Будет. Ещё раз говорю, все зависит от кодера. Поэтому я в свое время и не хотел его переделывать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: