Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 15 16 17 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Empower
сообщение 12.12.2009, 20:04
Сообщение #301
Стаж: 17 лет

Сообщений: 298
Благодарностей: 945
Полезность: 0

Цитата(KinG of StReeT$ @ 9.12.2009, 14:40) *
Хм, почему то начало выдавать в консоле сервера такую шнягу ( Master request restart.
Your server is out of date. Please update and restart)
Сервер скачан через HldsUpdateTool + Dproto 0.3.7
Обновлял сервер через него, же но все ровно то же самое sad.gif sad.gif , билд 4554.
Что ет может быть, подскажите плз.

Ps: И через минут 20-30 сервер перестает отображаться в поиске.

та же проблема = ((
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Akushi
сообщение 13.12.2009, 6:24
Сообщение #302


Стаж: 16 лет

Сообщений: 883
Благодарностей: 313
Полезность: 604

Цитата(Empower @ 12.12.2009, 23:04) *
та же проблема = ((

https://c-s.net.ua/forum/topic20798.html
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя garage44
сообщение 17.12.2009, 19:26
Сообщение #303
Стаж: 17 лет

Сообщений: 6
Благодарностей: 1
Полезность: 0

511.3 fps 0/26 on de_inferno
Console initialized.
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6 (cstrike)
Exe build: 15:34:33 Jun 15 2009 (4554)
STEAM Auth Server
Server IP address xx.xx.xx.xx
No IPX Support.
Metamod version 1.19p32 Copyright © 2001-2006 Will Day
Patch: Metamod-P (mm-p) v32 Copyright © 2004-2007 Jussi Kivilinna
Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; type `meta gpl' for details.
[XDSOPT]: Version 0.3 Windows
[XDSOPT]: Found swds.dll at 03570000
[XDSOPT]: Patching for: Windows b. 4554 Built 15 June 2009...
[XDSOPT]: Done.
[DPROTO]: Version 0.3.7 Windows
[DPROTO]: Loading config './cstrike/dproto.cfg'
[DPROTO]: LoggingMode = 2
[DPROTO]: Config sucessfully loaded.
[DPROTO]: Done.
AMX Mod X version 1.8.1.3746 Copyright © 2004-2006 AMX Mod X Development

подскажите плиз после установки dproto плагин amx_bancs перестал банить народ, записывает ip в файл, кикает их с серва, но они все заходят как небывало...

из dproto.cfg
cid_HLTV = 7
cid_NoSteam47 = 8
cid_NoSteam48 = 10
cid_Steam = 1
cid_SteamPending = 9
cid_RevEmu = 1
cid_OldRevEmu = 1
cid_SteamEmu = 1

может дело в переменных... кто подскажет... или посоветуете просто сменить на amxbans5 ?

некоторых банит, а некоторыъ просто кикает!

Отредактировал: garage44, - 17.12.2009, 19:50
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 17.12.2009, 19:42
Сообщение #304
Стаж: 17 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

поставь amxbans5


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kaifolom
сообщение 23.12.2009, 11:53
Сообщение #305


Стаж: 18 лет

Сообщений: 350
Благодарностей: 83
Полезность: 209

Сервер 4554 build (amxx 1.8.0, metamod_p_1.19p32 ) + dproto 0.3.7 с дефолтными настройками, проблема в том, что myAC вроде как и авторизует игроков, но постоянно просит запустить клиент, хоть и запущена актуальная версия. На другом сервере без dproto проблем не возникает. Как решить проблему с авторизацией?

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Разобрался..... забыл добавить в ValidInfoFields_Engine параметр \*myAC\*hwID

p.s. сервер в локалке, у игроков постоянные ip-адреса и за Steam-ID я не гонюсь, какие значения для cid_NoSteam47 и cid_NoSteam48 лучше указать?

Отредактировал: Kaifolom, - 23.12.2009, 21:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Xpress
сообщение 23.12.2009, 22:27
Сообщение #306
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

что мне надо сделать?sorry, this engine does not supported
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kaifolom
сообщение 24.12.2009, 9:37
Сообщение #307


Стаж: 18 лет

Сообщений: 350
Благодарностей: 83
Полезность: 209

Цитата(Xpress @ 23.12.2009, 23:27) *
что мне надо сделать?sorry, this engine does not supported

Обновить сервер
Цитата
Windows: 4554/15Jun2009, 4554/19May2009
Linux: 4383/19May2009, 4617/15Jun2009
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя colt_piton
сообщение 24.12.2009, 14:34
Сообщение #308
Стаж: 17 лет

Сообщений: 231
Благодарностей: 17
Полезность: 73

Ребята! Как насторить правильно dproto.cfg чтобы у клиентов с нон-стима был ID по которому можно было бы их банить, если серв стоит на локале! И как, точнее посредством чего правильно бвнить по ID,а не по IP! Благодарю за внимание!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grn'
сообщение 25.12.2009, 20:44
Сообщение #309


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 9
Полезность: 67

как на последнем dproto убрать steam эмуляторы!? у меня в связке с SXE INJECTED, плагин который должен кикать народ, нифига не кикает, тех кто в эмуляции
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kaifolom
сообщение 26.12.2009, 9:21
Сообщение #310


Стаж: 18 лет

Сообщений: 350
Благодарностей: 83
Полезность: 209

Цитата(grn' @ 25.12.2009, 20:44) *
как на последнем dproto убрать steam эмуляторы!? у меня в связке с SXE INJECTED, плагин который должен кикать народ, нифига не кикает, тех кто в эмуляции

Если не ошибаюсь в dproto.cfg: cid_SteamEmu = 5
и в server.cfg в UTF-8 без BOM к примеру: dp_rejmsg_SteamEmu "Извините, но steam эмуляторы не поддерживаются этим сервером"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grn'
сообщение 26.12.2009, 14:26
Сообщение #311


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 9
Полезность: 67

а можна как нибудь сделать так, чтобы эмуляторы все поддерживались, но они определялись не как steam0:0 и прочее, а просто valve_id_lan!???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя PumpeR
сообщение 26.12.2009, 15:38
Сообщение #312


Стаж: 18 лет

Сообщений: 122
Благодарностей: 6
Полезность: 46

Цитата(KinG of StReeT$ @ 9.12.2009, 15:40) *
Хм, почему то начало выдавать в консоле сервера такую шнягу ( Master request restart.
Your server is out of date. Please update and restart)
Сервер скачан через HldsUpdateTool + Dproto 0.3.7
Обновлял сервер через него, же но все ровно то же самое sad.gif sad.gif , билд 4554.
Что ет может быть, подскажите плз.

Ps: И через минут 20-30 сервер перестает отображаться в поиске.


попробуй поставить Dproto 0.2.8
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  dproto_0_2_8.rar ( 163 килобайт ) Кол-во скачиваний: 17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kaifolom
сообщение 26.12.2009, 20:20
Сообщение #313


Стаж: 18 лет

Сообщений: 350
Благодарностей: 83
Полезность: 209

Цитата(PumpeR @ 26.12.2009, 15:38) *
попробуй поставить Dproto 0.2.8

Зачем же делать откат, если верить конфигу, то в dproto.cfg cid_SteamEmu = 10
Цитата
# AuthID игроков:
# 10: VALVE_ID_LAN

Я могу ошибаться, но думаю под SteamEmu понимаются SteamUp и ему подобные эмуляторы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя InfernoNet
сообщение 27.12.2009, 14:03
Сообщение #314


Стаж: 19 лет

Сообщений: 54
Благодарностей: 1
Полезность: 18

Кто решил проблему мониторинга на сайте????
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ZL0DeY
сообщение 28.12.2009, 2:04
Сообщение #315
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Вопрос относительно этого молуля.. Ниже приведен кусок конфига dproto 0.3.7 связанный с SubServer , может кто знает как его правильно настроить, а то чтото я запутался уже немного...

Цитата
# SubServer_Enable (0/1)
# Включает вторичный минисервер, который редиректит клиентов на основном сервере:
# Используйте параметр SubServer_AnswerType, чтобы установить тип ответа на запросы
# Используйте параметр SubServer_Port, чтобы установить вторичный порт сервера
# Используйте параметр SubServer_MasterClient, чтобы включить поддержку мастер-клиента на вторичном сервере
# Это используется, если вы хотите, чтобы все клиенты видели твой сервер.
# Это возможно, если вы устанавливаете различные типы ответов на запросы для основного и вторичного серверов.
# Клиенты, которые не видят основной сервер, должны увидеть вторичный.
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015


Как заставить его работать?

Ситуация следующая - есть 2 сервера 1 на 20 человек , второй на 10, при наполнении 1го все остальные автоматически редиректятся на второй (за что собственно и отвечает даный кусок)
А теперь вопрос!
Как правильно расписать айпишники и порты?
1й сервер 193.151.107.110:27016
2й сервер 193.151.107.110:27017

Есть идеи? пробовал по разному
Сейчас так
Цитата
SubServer_Enable = 1
SubServer_Port = 27017
SubServer_MasterClient = 1
SubServer_AnswerType = 1
SubServer_RedirectCommand = connect 193.151.107.110:27017
SubServer_IP =193.151.107.110


При загрузке DPROTO выдал мне следующее
Цитата
[DPROTO]: CSubServer: Cannot bind UDP socket to port 27017
[DPROTO]: Failed to initialize subserver.


Надеюсь на вашу помощь!

Отредактировал: ZL0DeY, - 28.12.2009, 2:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VIP{{er}}
сообщение 28.12.2009, 11:15
Сообщение #316
Стаж: 16 лет

Сообщений: 187
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

Погоди ты хочешь с помощью этого сделать чтобы у тебя при заполнении 1 сервера переходили на 2-й?
Если так то прочитай последнюу строку:
# Клиенты, которые не видят основной сервер, должны увидеть вторичный.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 3.2.2739917, 14:00
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ZL0DeY
сообщение 28.12.2009, 15:05
Сообщение #317
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Даже если и так, то всеравно при запуске модуля - ошибки быть не должно... но суть вопроса моего ты уловил, и , на сколько я понял, реализовать это на dproto не получиться... Есть идеи как это все реализовать? Может модули посоветуешь?

Сорри за оффтоп
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VIP{{er}}
сообщение 28.12.2009, 21:52
Сообщение #318
Стаж: 16 лет

Сообщений: 187
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

Ну а не легче чем с дпрото возиться плаг поставить чтобы он также реконнектил на 2 серв


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 3.2.2739917, 14:00
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ZL0DeY
сообщение 28.12.2009, 23:41
Сообщение #319
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

посоветуй какой...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grn'
сообщение 29.12.2009, 13:53
Сообщение #320


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 9
Полезность: 67

ПАРНИ! КАК СДЕЛАТЬ НА ПОСЛЕДНЕЙ ВЕРСИИ DPROTO, ЧТОБЫ ПЛАГИН (КОТОРЫЙ ВМЕСТО ОРУЖИЯ ПИНГВИНА В РУКУ ЗАСОВЫВАЕТ И ВЫПИСЫВАЕТ ИНФУ ГДЕ СКАЧАТЬ АНТИЧИТ), КИКАЛ ВСЕХ У КОГО [No-sXe-I]!???? ато заходят люди в эмуляции типо steam и их не кикает!=((((
amx_imsteam 0 не помогает

вот этот плагин!
Раскрывающийся текст
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <engine>
#include <fun>
new offclient[33]
new kick[33]
#define REASON "Запустите клиент Sxe InJecteD, а потом CS 1.6!!!"
public plugin_init()
{
register_plugin("sXe-Injected_help", "1", "CLLlAgOB")
register_cvar("amx_protect", "1")
register_cvar("amx_tag", "[NO-sXe-I]")
register_cvar("amx_timekick", "20")
register_cvar("amx_imsteam", "0")
}

public plugin_precache()
{
precache_model("models/pingwin/pingwin.mdl")
}

public client_putinserver(id)
set_task(1.5,"entered",id)

public entered(id)
{
new name[32]
get_user_name(id, name, 31)
return check_tag(id, name)
}
check_tag(id, name[])
{
походу чтото тут нада дописать!
new AUTHID[30], tag[24]
get_user_authid(id, AUTHID, 29)
get_cvar_string("amx_tag",tag,23)
if((equali(AUTHID , "STEAM_666:88:666") || equal(AUTHID, "VALVE_ID_PENDING") || equal(AUTHID, "VALVE_ID_LAN") || equal(AUTHID, "STEAM_ID_PENDING") || equali(AUTHID , "STEAM_ID_LAN") && get_cvar_num("amx_imsteam") == 1) && get_cvar_num("amx_protect") == 1)

{
if((!is_user_admin(id)) && (containi(name, tag)>=0))
{
offclient[id] = 1
delay_kick(id)
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public delay_kick(id){
if(offclient[id] >= 1){
if(kick[id] <= 0)
{
new userid=get_user_userid(id)
new KICKTIME = get_cvar_num("amx_timekick")
set_task(float(KICKTIME), "kick_now", userid)
}
show_motd(id,"/addons/amxmodx/plugins/help.txt","Help")
set_task(4.0,"delay_kick",id)
kick[id] = 1
new clip, ammo, weapon = get_user_weapon(id, clip, ammo)
if(weapon==CSW_P228 || weapon==CSW_SCOUT || weapon==CSW_HEGRENADE || weapon==CSW_XM1014 || weapon==CSW_C4 || weapon==CSW_MAC10 || weapon==CSW_AUG || weapon==CSW_SMOKEGRENADE || weapon==CSW_ELITE || weapon==CSW_FIVESEVEN || weapon==CSW_UMP45 || weapon==CSW_SG550)
{
strip_user_weapons(id)
entity_set_string(id,EV_SZ_viewmodel,"models/pingwin/pingwin.mdl")
}
else if(weapon==CSW_GALI || weapon==CSW_GALIL || weapon==CSW_FAMAS || weapon==CSW_USP || weapon==CSW_GLOCK18 || weapon==CSW_AWP || weapon==CSW_MP5NAVY || weapon==CSW_M249 || weapon==CSW_M3 || weapon==CSW_M4A1 || weapon==CSW_TMP || weapon==CSW_G3SG1 || weapon==CSW_FLASHBANG || weapon==CSW_DEAGLE || weapon==CSW_SG552 || weapon==CSW_AK47 || weapon==CSW_KNIFE || weapon==CSW_P90)
{
strip_user_weapons(id)
entity_set_string(id,EV_SZ_viewmodel,"models/pingwin/pingwin.mdl")
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_infochanged(id)
{
new name[32]
get_user_info(id, "name", name, 31)
return check_tag(id, name)
}
public client_connect(id)
{
kick[id] = 0
offclient[id] = 0
}
public client_disconnect(id) {
remove_task(id)
return PLUGIN_CONTINUE
}
public kick_now(userid)
{
server_cmd("kick #%d %s", userid, REASON)
}
вот чтобы было понятнее!!!:

Отредактировал: STR@TEG, - 1.8.2010, 1:18
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 15 16 17 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 10 гостей читают эту тему: