Dproto 0.9.582 |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Dproto 0.9.582 |
STR@TEG
|
23.6.2010, 20:05
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
gavan
|
23.6.2010, 20:42
Сообщение
|
![]() |
Интересно надо проверить я почему то подумал если в 35 патче есть встроеный эмулятор то и во всех следующих патчах должен быть))
|
|
|
|
STR@TEG
|
23.6.2010, 20:44
Сообщение
|
|
|
gavan,
35 патч - это 47 протокол. https://c-s.net.ua/forum/topic17628.html?vi...st&p=173244
Отредактировал: STR@TEG, - 24.6.2010, 21:23
|
|
|
|
gavan
|
24.6.2010, 14:01
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
STR@TEG
|
24.6.2010, 19:53
Сообщение
|
|
|
gavan,
Есть некоторые версии патчей, собранные без эмулятора.
Отредактировал: STR@TEG, - 24.6.2010, 21:23
|
|
|
|
кокич
|
28.6.2010, 17:58
Сообщение
|
|
|
Ку.
Подскажите какие должны быть настроки(Параметры запуска,dproto.cfg и мб. что то ещо) чтоб в поиске видно было серв.... |
|
|
|
STR@TEG
|
28.6.2010, 18:58
Сообщение
|
|
|
кокич,
В dproto.cfg выставь MasterClient = 1 и запускай сервер с параметром -nomaster. |
Поблагодарили 1 раз
|
|
STR@TEG
|
28.6.2010, 20:27
Сообщение
|
|
|
imba,
Это можно использовать как запасной вариант. Я про свой пост. |
|
|
|
gavan
|
29.6.2010, 12:08
Сообщение
|
![]() |
кокич, В dproto.cfg выставь MasterClient = 1 и запускай сервер с параметром -nomaster. Ну этот вариант нада использовать я так понял если билд сервера старый, если 4554 то -nomaster дописывать в параметры запуска не нужно Цитата # MasterClient (0/1) # Включение эмуляции мастер-клиента; это помогает зарегистрировать сервер в мастер-листе # если у вас ошибка "Your server is out of date" # ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТО ТОЛЬКО С ПАРАМЕТРОМ ЗАПУСКА -nomaster ! # вы можете использовать Master_GameVersion для изменения версии игры кокич, какой у тебя билд сервера? |
|
|
|
кокич
|
29.6.2010, 13:08
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
STR@TEG
|
29.6.2010, 14:07
Сообщение
|
|
|
gavan,
Какие это старые? Поддерживаются только 4382 и 4554 билды Windows-серверов. Функция данной переменной описана в комментарии к ней.
Отредактировал: STR@TEG, - 29.6.2010, 14:10
|
|
|
|
кокич
|
30.6.2010, 16:06
Сообщение
|
|
|
Поставил MasterClient = 1
если без -nomaster то: Setmaster: Unknown command enable Connection to Steam servers successful. А если с -nomaster то: Connection to Steam servers successful. И серва в поиске нету Больше я не че в консоле не наблюдаю // Server Logging log off sv_logecho 0 sv_logfile 0 sv_log_onefile 0 mp_logmessages 0 mp_logdetail 0 |
|
|
|
gavan
|
30.6.2010, 22:08
Сообщение
|
![]() |
А откуда ты ищеш его в поиске? с того самого кампа где и сервер, если да то его там в большинстве случаев и нет, попробуй поставить MasterClient = 0 и убрать -nomaster и пойти к друзьям поискать.
Ну еще попробуй в server.cfg дописать setmaster add 72.165.61.189 setmaster add 72.165.61.190 setmaster add 68.142.72.250 setmaster add 69.28.151.162 setmaster add 207.173.177.11 setmaster add hlmaster.jolt.co.uk setmaster add 65.73.232.251 setmaster add 65.73.232.253 setmaster add 207.173.177.12 setmaster add 207.173.177.11 setmaster add 213.239.209.221 setmaster add 207.173.177.12 setmaster add 63.251.143.218 setmaster add 216.52.220.16 setmaster add hlmaster.jolt.co.uk setmaster add 208.179.202.69 setmaster add msvr1.no-ip.org setmaster add msvr2.no-ip.org setmaster add smaster1.no-ip.org setmaster add smaster2.no-ip.org setmaster add 83.99.253.152 может тебе поможет хотя у меня вот: Console initialized. Protocol version 48 Exe version 1.1.2.6 (cstrike) Exe build: 14:21:06 Mar 8 2010 (4554) STEAM Auth Server couldn't exec language.cfg Server IP address 10.10.1.3:27018 Metamod version 1.19 Copyright © 2001-2006 Will Day <willday@metamod.org> Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'. This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type `meta gpl' for details. AMX Mod X version 1.8.1.3746 Copyright © 2004-2006 AMX Mod X Development Te am AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'. This is free software and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type 'amxx gpl' for details. [DPROTO]: Version 0.4.8 Windows [DPROTO]: Loading config './cstrike/dproto.cfg' [DPROTO]: LoggingMode = 2 [DPROTO]: Config sucessfully loaded. [DPROTO]: Done. L 06/30/2010 - 23:02:23: -------- Mapchange to de_aztec -------- [AMXX] Loaded 35 admins from file Executing AMX Mod X Configuration File Scrolling message displaying frequency: 10:00 minutes Adding master server 72.165.61.136:27010 Adding master server 68.142.72.250:27010 couldn't exec config.cfg couldn't exec listip.cfg couldn't exec banned.cfg Menu item 17 added to Menus Front-End: "Plugin Cvars" from plugin "pluginmenu.am xx" Menu item 18 added to Menus Front-End: "Plugin Commands" from plugin "pluginmenu .amxx" Connection to Steam servers successful. VAC secure mode is activated. поищи как сервер запускаеш такие строки: Adding master server 72.165.61.136:27010 Adding master server 68.142.72.250:27010 если есть то значит добавляется в поиск.
Отредактировал: gavan, - 30.6.2010, 22:10
|
|
|
|
кокич
|
1.7.2010, 15:33
Сообщение
|
|
|
А откуда ты ищеш его в поиске? с того самого кампа где и сервер, если да то его там в большинстве случаев и нет, попробуй поставить MasterClient = 0 и убрать -nomaster и пойти к друзьям поискать. Ну еще попробуй в server.cfg дописать setmaster add 72.165.61.189 setmaster add 72.165.61.190 setmaster add 68.142.72.250 setmaster add 69.28.151.162 setmaster add 207.173.177.11 setmaster add hlmaster.jolt.co.uk setmaster add 65.73.232.251 setmaster add 65.73.232.253 setmaster add 207.173.177.12 setmaster add 207.173.177.11 setmaster add 213.239.209.221 setmaster add 207.173.177.12 setmaster add 63.251.143.218 setmaster add 216.52.220.16 setmaster add hlmaster.jolt.co.uk setmaster add 208.179.202.69 setmaster add msvr1.no-ip.org setmaster add msvr2.no-ip.org setmaster add smaster1.no-ip.org setmaster add smaster2.no-ip.org setmaster add 83.99.253.152 может тебе поможет хотя у меня вот: Console initialized. Protocol version 48 Exe version 1.1.2.6 (cstrike) Exe build: 14:21:06 Mar 8 2010 (4554) STEAM Auth Server couldn't exec language.cfg Server IP address 10.10.1.3:27018 Metamod version 1.19 Copyright © 2001-2006 Will Day <willday@metamod.org> Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'. This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type `meta gpl' for details. AMX Mod X version 1.8.1.3746 Copyright © 2004-2006 AMX Mod X Development Te am AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'. This is free software and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type 'amxx gpl' for details. [DPROTO]: Version 0.4.8 Windows [DPROTO]: Loading config './cstrike/dproto.cfg' [DPROTO]: LoggingMode = 2 [DPROTO]: Config sucessfully loaded. [DPROTO]: Done. L 06/30/2010 - 23:02:23: -------- Mapchange to de_aztec -------- [AMXX] Loaded 35 admins from file Executing AMX Mod X Configuration File Scrolling message displaying frequency: 10:00 minutes Adding master server 72.165.61.136:27010 Adding master server 68.142.72.250:27010 couldn't exec config.cfg couldn't exec listip.cfg couldn't exec banned.cfg Menu item 17 added to Menus Front-End: "Plugin Cvars" from plugin "pluginmenu.am xx" Menu item 18 added to Menus Front-End: "Plugin Commands" from plugin "pluginmenu .amxx" Connection to Steam servers successful. VAC secure mode is activated. поищи как сервер запускаеш такие строки: Adding master server 72.165.61.136:27010 Adding master server 68.142.72.250:27010 если есть то значит добавляется в поиск. спс папробую....седня чето странное произашло (не знаю сюада писать или нет) вобщем всех выкинуло Reason: Timed out и вот че ещо написало [DPROTO]: MasterClient: Server 68.142.72.250:27010: Bad Challenge а щас решил ещо логи полнустью включить и увидел в консоле это : [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010 постоянно повторяется (MasterClient = 1,-nomaster)
Отредактировал: кокич, - 1.7.2010, 15:49
|
|
|
|
STR@TEG
|
1.7.2010, 16:43
Сообщение
|
|
|
Обновите пожалуйста информацию в первом посте:
Цитата Требования: - чистые (не патченные) файлы движка (swds.dll для Windows; engine_i686.so для Linux) - metamod 1.19 или 1.19p32 - любой билд 48-го протокола И смените конфиг, он от старой версии. Вот переведенный мною конфиг для версии 0.4.8: dproto.cfg # ======================================================== # Конфигурация Dproto # ======================================================== # LoggingMode - Режим ведения логов: # 1 = Console - Консольный # 2 = Log Files - Файловый # 3 = Both - Оба режима LoggingMode = 2 # ======================================================== # Управление AuthID'ами пользователей # ======================================================== # ClientIDs (for cid_* options) # 1: Реальный (или сгенерированный HW) steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Реальный (или сгенерированный HW) valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ сгенерированный по IP-адресу # 4: VALVE_ сгенерированный по IP-адресу # 5: Запрещен - клиент будет отключен # 6: Зарезервировано для будущего использования # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Установки AUthID для клиентов # Для HLTV cid_HLTV = 7 # Для клиентов, которые не поддерживают уникальные идентификаторы: cid_NoSteam47 = 8 cid_NoSteam48 = 10 # Для легальных Steam-игроков: cid_Steam = 1 # Клиент успешно авторизирован, но не получает SteamID: # Замечание: На самом деле, он получил SteamID, но это бесполезно (STEAM_0:0:0 например). cid_SteamPending = 9 # Для игроков имеющих эмулятор revEmu версии 9.74 или выше: cid_RevEmu = 1 # Для игроков имеющих старую версию эмулятора revEmu: cid_OldRevEmu = 1 # Для игроков имеющих эмулятор hCupa's SteamEmu: cid_SteamEmu = 1 # Для сканера серверов SETTI: cid_Setti = 3 # SteamEmuCompatMode (0 / 1) # Аналог для параметра EnforceSteamEmuCompatIDMode в eSTEAMATiON. # Влияет только на старые RevEmu и SteamEmu эмуляторы. SteamEmuCompatMode = 1 # OldEstCompatMode (0 / 1) # Включает/Выключает исправление SteamID'ов сгенерированных eST в версии 0.3.1. # Установите 1, если Вы хотите сделать SteamID'ы сгенерированные eST как в версии ниже 0.3.0. OldEstCompatMode = 0 # IPGen_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # a - префикс для AuthID сгенерированных по IP-адресу. IPGen_Prefix1 = 0 # IPGen_Prefix2 (int) # STEAM_a:b:c # b - префикс для AuthID сгенерированных по IP-адресу. IPGen_Prefix2 = 4 # Стоит отметить, что banid будет использовать SteamID без каких-либо приставок! # ======================================================== # Другое # ======================================================== # DisableNativeAuth (0 / 1) # Отключение valve/steam системы авторизации. # Для серверов основанных на 47-ом протоколе: Сервер не будет соединяться с серверами авторизации. # Для всех: Сервер не сможет использовать функции авторизации. # Это исправление для запуска старых серверов, основанных на 47-ом протоколе. DisableNativeAuth = 0 # ServerInfoAnswerType (0 / 1 / 2) # Тип ответа сервера на запросы: # 0 = Новый способ (Движок Source) # 1 = Старый способ (Исправляет список избранного для клиентов 47-го протокола) # 2 = Гибридный режим - лучшее решение на данный момент, сервер видно везде. ServerInfoAnswerType = 2 # MasterClient (0 / 1) # Включает эмуляцию мастер-клиента; это помогает зарегистрировать сервер в мастер-листе. # Если у Вас ошибка "You server is out of date". # ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО ТОЛЬКО С ПАРАМЕТРОМ ЗАПУСКА -nomaster ! # Вы можете использвать параметр Master_GameVersion для установки версии игры. MasterClient = 0 # Master_GameVersion (строка) # Укажите версию игры, которую мастер-клиент будет отправлять на мастер-сервер. Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio # SubServer_Enable (0 / 1) # Включает вторичный мини-сервер, который перенаправляет клиента на основной сервер. # Используйте параметр SubServer_AnswerType для установки типа ответа на запросы информации. # Используйте параметр SubServer_MasterClient для включения мастер-клиента на вторичном сервере. # Используйте параметр SubServer_IP для установки IP адреса вторичного сервера. # Используйте параметр SubServer_Port для установки порта вторичного сервера. # Это полезная функция, если Вы хотите, чтобы все клиенты видели Ваш сервер. # Это возможно, если Вы установите различные типы ответа на запросы информации на главном и вторичном серверах. # Клиенты которые не "видят" главный сервер, будут видеть вторичный. SubServer_Enable = 0 SubServer_AnswerType = 0 SubServer_MasterClient = 0 SubServer_IP = 0.0.0.0 SubServer_Port = 28015 SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015 # Game_Name (строка) # Название отображаемое у клиентов. # Если переменная Game_Name пустая, то будет использоваться стандартное название игры. Game_Name = # HLStatsPlayerIdFix (0 / 1) # Включение/Выключение фикса отображения ID игрока в мониторинге HLStats. # Включайте это только если используете HLStats. HLStatsPlayerIdFix = 0 # ExportVersion (0 / 1) # Включение/Выключение экспортирования переменной dp_version. # 1 = Переменная dp_version будет экспортироваться в правила сервера. Это будет видно в средствах мониторинга (например в HLSW). # 0 = Переменная dp_version не будет экспортироваться в правила сервера. ExportVersion = 1 |
Поблагодарили 3 раз
|
|
кокич
|
1.7.2010, 19:48
Сообщение
|
|
|
помогите плиз...(Сообщение #761)
|
|
|
|
![]() ![]() |