Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 35 36 37 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Статус пользователя STR@TEG
сообщение 23.6.2010, 20:05
Сообщение #701
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(gavan @ 23.6.2010, 22:03) *
А разве на 48 NO STEAM есть патчи без встроенного эмулятора?
Какие именно не знаю, но есть. 36 например.

Отредактировал: STR@TEG, - 23.6.2010, 20:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя gavan
сообщение 23.6.2010, 20:42
Сообщение #702


Стаж: 17 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 28
Полезность: 180

Интересно надо проверить я почему то подумал если в 35 патче есть встроеный эмулятор то и во всех следующих патчах должен быть))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 23.6.2010, 20:44
Сообщение #703
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

gavan,
35 патч - это 47 протокол.
https://c-s.net.ua/forum/topic17628.html?vi...st&p=173244

Отредактировал: STR@TEG, - 24.6.2010, 21:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя gavan
сообщение 24.6.2010, 14:01
Сообщение #704


Стаж: 17 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 28
Полезность: 180

Цитата(STR@TEG @ 23.6.2010, 21:44) *
gavan,
35 патч - это 47 протокол.


Ты непонял, я знаю что 35 это 47 протокол, просто к тому веду что 35 патч вышел намного раньше 36 и если в 35 ес ть втроеный эмулятор то почему его нет в 36 ( по твоим словам ).
Вобщем ладно проверю сам отпишусь))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 24.6.2010, 19:53
Сообщение #705
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

gavan,
Есть некоторые версии патчей, собранные без эмулятора.

Отредактировал: STR@TEG, - 24.6.2010, 21:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя gavan
сообщение 26.6.2010, 9:17
Сообщение #706


Стаж: 17 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 28
Полезность: 180

Цитата(STR@TEG @ 23.6.2010, 19:13) *
sabas,
В конфиге все в порядке. Как ты определил, что заходят с 47 протокола?

А с чего вы взяли что с помощью DPROTO можно запретить вход с 47 протокола))?
cid_NoSteam47 = 5 такое значение этого параметра не запретит полностью вход с 47 протокола, например люди с 35 патча зайдут или другого со встроеным эмулятором!

Цитата(STR@TEG @ 23.6.2010, 18:38) *
sabas,
В dproto.cfg исправь:
Код
cid_NoSteam47 = 5

Тебе нужно чтобы заходили со Steam, 48 Nosteam, 48 Nosteam + Emulator?

И 47 Nosteam + Emulator забыл)), 47 незарубиш с помощью DPROTO та и зачем непойму
А вы вообще задумывались почему такое название DProto, мне кажется что расшифровка DualProtocol)))

Цитата(Tamplier @ 24.6.2010, 22:25) *
У игроков бывает потеря пакетов, или зависает cs, но не у всех сразу, а у любого из игроков. Ось сервера gentoo, проц Celeron 3.06GHz, оперативы 1 гиг, билд 4883. Установлен dproto 0.4.8, настройки дефолтные, что то мне кажется что это и за него, так как когда стоял старый билд на 47 протоколе, то такого не наблюдалось. Как решить эту проблему?

А потери пактеов и выкидывает игрков которые по сети или по интернету играют или без разницы))?
Отключи DPROTO убедись точно ли в нем проблема, мало ли может с сетевым оборудованием проблема внезапно совпала))

Отредактировал: gavan, - 26.6.2010, 9:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Tamplier
сообщение 26.6.2010, 9:33
Сообщение #707
Стаж: 19 лет

Сообщений: 84
Благодарностей: 13
Полезность: 123

Цитата(gavan @ 26.6.2010, 13:17) *
А потери пактеов и выкидывает игрков которые по сети или по интернету играют или без разницы))?
Отключи DPROTO убедись точно ли в нем проблема, мало ли может с сетевым оборудованием проблема внезапно совпала))

без разницы какое подключение к серверу, но еслиб было проблема с сетевым оборудованием, то потеря пакетов было бы сразу у многих одновременно. Про тестю без dproto
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 26.6.2010, 9:46
Сообщение #708
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(gavan @ 26.6.2010, 11:17) *
А с чего вы взяли что с помощью DPROTO можно запретить вход с 47 протокола))?
cid_NoSteam47 = 5 такое значение этого параметра не запретит полностью вход с 47 протокола, например люди с 35 патча зайдут или другого со встроеным эмулятором!

И 47 Nosteam + Emulator забыл)), 47 незарубиш с помощью DPROTO та и зачем непойму
Главное чтобы у каждого был свой уникальный SteamID, а с какого протокола игроки будут заходить это уже не важно.

Цитата(gavan @ 26.6.2010, 11:17) *
А вы вообще задумывались почему такое название DProto, мне кажется что расшифровка DualProtocol)))
Точнее Double Protocol)))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 28.6.2010, 17:58
Сообщение #709
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Ку. crazy.gif
Подскажите какие должны быть настроки(Параметры запуска,dproto.cfg и мб. что то ещо) чтоб в поиске видно было серв....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 28.6.2010, 18:58
Сообщение #710
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

кокич,
В dproto.cfg выставь MasterClient = 1 и запускай сервер с параметром -nomaster.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 28.6.2010, 20:13
Сообщение #711
Стаж: 17 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

Цитата
запускай сервер с параметром -nomaster.

бред полнейший.ничего не дописуй
с дефолтным конфигом дпрото сервер будет виден в инете

Отредактировал: imba, - 28.6.2010, 20:13


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 28.6.2010, 20:27
Сообщение #712
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

imba,
Это можно использовать как запасной вариант. Я про свой пост.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя gavan
сообщение 29.6.2010, 12:08
Сообщение #713


Стаж: 17 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 28
Полезность: 180

Цитата(STR@TEG @ 28.6.2010, 19:58) *
кокич,
В dproto.cfg выставь MasterClient = 1 и запускай сервер с параметром -nomaster.

Ну этот вариант нада использовать я так понял если билд сервера старый, если 4554 то -nomaster дописывать в параметры запуска не нужно
Цитата
# MasterClient (0/1)
# Включение эмуляции мастер-клиента; это помогает зарегистрировать сервер в мастер-листе
# если у вас ошибка "Your server is out of date"
# ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТО ТОЛЬКО С ПАРАМЕТРОМ ЗАПУСКА -nomaster !
# вы можете использовать Master_GameVersion для изменения версии игры


кокич, какой у тебя билд сервера?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 29.6.2010, 13:08
Сообщение #714
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Цитата(gavan @ 29.6.2010, 13:08) *
Ну этот вариант нада использовать я так понял если билд сервера старый, если 4554 то -nomaster дописывать в параметры запуска не нужно


кокич, какой у тебя билд сервера?


Последний 4554 crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 29.6.2010, 14:07
Сообщение #715
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

gavan,
Какие это старые? Поддерживаются только 4382 и 4554 билды Windows-серверов.
Функция данной переменной описана в комментарии к ней.

Отредактировал: STR@TEG, - 29.6.2010, 14:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 30.6.2010, 16:06
Сообщение #716
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Поставил MasterClient = 1

если без -nomaster то:
Setmaster: Unknown command enable
Connection to Steam servers successful.
А если с -nomaster то:
Connection to Steam servers successful.

И серва в поиске нету sad.gif
Больше я не че в консоле не наблюдаю
// Server Logging
log off
sv_logecho 0
sv_logfile 0
sv_log_onefile 0
mp_logmessages 0
mp_logdetail 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя gavan
сообщение 30.6.2010, 22:08
Сообщение #717


Стаж: 17 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 28
Полезность: 180

А откуда ты ищеш его в поиске? с того самого кампа где и сервер, если да то его там в большинстве случаев и нет, попробуй поставить MasterClient = 0 и убрать -nomaster и пойти к друзьям поискать.

Ну еще попробуй в server.cfg дописать

setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 72.165.61.190
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add hlmaster.jolt.co.uk
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 63.251.143.218
setmaster add 216.52.220.16
setmaster add hlmaster.jolt.co.uk
setmaster add 208.179.202.69
setmaster add msvr1.no-ip.org
setmaster add msvr2.no-ip.org
setmaster add smaster1.no-ip.org
setmaster add smaster2.no-ip.org
setmaster add 83.99.253.152


может тебе поможет

хотя у меня вот:

Console initialized.
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6 (cstrike)
Exe build: 14:21:06 Mar 8 2010 (4554)
STEAM Auth Server
couldn't exec language.cfg
Server IP address 10.10.1.3:27018

Metamod version 1.19 Copyright © 2001-2006 Will Day <willday@metamod.org>
Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; type `meta gpl' for details.


AMX Mod X version 1.8.1.3746 Copyright © 2004-2006 AMX Mod X Development Te
am
AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'.
This is free software and you are welcome to redistribute it under
certain conditions; type 'amxx gpl' for details.

[DPROTO]: Version 0.4.8 Windows
[DPROTO]: Loading config './cstrike/dproto.cfg'
[DPROTO]: LoggingMode = 2
[DPROTO]: Config sucessfully loaded.
[DPROTO]: Done.
L 06/30/2010 - 23:02:23: -------- Mapchange to de_aztec --------
[AMXX] Loaded 35 admins from file
Executing AMX Mod X Configuration File
Scrolling message displaying frequency: 10:00 minutes
Adding master server 72.165.61.136:27010
Adding master server 68.142.72.250:27010

couldn't exec config.cfg
couldn't exec listip.cfg
couldn't exec banned.cfg
Menu item 17 added to Menus Front-End: "Plugin Cvars" from plugin "pluginmenu.am
xx"
Menu item 18 added to Menus Front-End: "Plugin Commands" from plugin "pluginmenu
.amxx"
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.

поищи как сервер запускаеш такие строки:

Adding master server 72.165.61.136:27010
Adding master server 68.142.72.250:27010

если есть то значит добавляется в поиск.

Отредактировал: gavan, - 30.6.2010, 22:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 1.7.2010, 15:33
Сообщение #718
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Цитата(gavan @ 30.6.2010, 22:08) *
А откуда ты ищеш его в поиске? с того самого кампа где и сервер, если да то его там в большинстве случаев и нет, попробуй поставить MasterClient = 0 и убрать -nomaster и пойти к друзьям поискать.

Ну еще попробуй в server.cfg дописать

setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 72.165.61.190
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add hlmaster.jolt.co.uk
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 63.251.143.218
setmaster add 216.52.220.16
setmaster add hlmaster.jolt.co.uk
setmaster add 208.179.202.69
setmaster add msvr1.no-ip.org
setmaster add msvr2.no-ip.org
setmaster add smaster1.no-ip.org
setmaster add smaster2.no-ip.org
setmaster add 83.99.253.152


может тебе поможет

хотя у меня вот:

Console initialized.
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6 (cstrike)
Exe build: 14:21:06 Mar 8 2010 (4554)
STEAM Auth Server
couldn't exec language.cfg
Server IP address 10.10.1.3:27018

Metamod version 1.19 Copyright © 2001-2006 Will Day <willday@metamod.org>
Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; type `meta gpl' for details.


AMX Mod X version 1.8.1.3746 Copyright © 2004-2006 AMX Mod X Development Te
am
AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'.
This is free software and you are welcome to redistribute it under
certain conditions; type 'amxx gpl' for details.

[DPROTO]: Version 0.4.8 Windows
[DPROTO]: Loading config './cstrike/dproto.cfg'
[DPROTO]: LoggingMode = 2
[DPROTO]: Config sucessfully loaded.
[DPROTO]: Done.
L 06/30/2010 - 23:02:23: -------- Mapchange to de_aztec --------
[AMXX] Loaded 35 admins from file
Executing AMX Mod X Configuration File
Scrolling message displaying frequency: 10:00 minutes
Adding master server 72.165.61.136:27010
Adding master server 68.142.72.250:27010

couldn't exec config.cfg
couldn't exec listip.cfg
couldn't exec banned.cfg
Menu item 17 added to Menus Front-End: "Plugin Cvars" from plugin "pluginmenu.am
xx"
Menu item 18 added to Menus Front-End: "Plugin Commands" from plugin "pluginmenu
.amxx"
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.

поищи как сервер запускаеш такие строки:

Adding master server 72.165.61.136:27010
Adding master server 68.142.72.250:27010

если есть то значит добавляется в поиск.


спс папробую....седня чето странное произашло (не знаю сюада писать или нет)
вобщем всех выкинуло
Reason: Timed out
и вот че ещо написало
[DPROTO]: MasterClient: Server 68.142.72.250:27010: Bad Challenge

а щас решил ещо логи полнустью включить и увидел в консоле это : [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
постоянно повторяется (MasterClient = 1,-nomaster)

Отредактировал: кокич, - 1.7.2010, 15:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 1.7.2010, 16:43
Сообщение #719
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Обновите пожалуйста информацию в первом посте:
Цитата
Требования:
- чистые (не патченные) файлы движка (swds.dll для Windows; engine_i686.so для Linux)
- metamod 1.19 или 1.19p32
- любой билд 48-го протокола

И смените конфиг, он от старой версии.
Вот переведенный мною конфиг для версии 0.4.8:
dproto.cfg
# ========================================================
# Конфигурация Dproto
# ========================================================

# LoggingMode - Режим ведения логов:
# 1 = Console - Консольный
# 2 = Log Files - Файловый
# 3 = Both - Оба режима
LoggingMode = 2


# ========================================================
# Управление AuthID'ами пользователей
# ========================================================

# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Реальный (или сгенерированный HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Реальный (или сгенерированный HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ сгенерированный по IP-адресу
# 4: VALVE_ сгенерированный по IP-адресу
# 5: Запрещен - клиент будет отключен
# 6: Зарезервировано для будущего использования
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Установки AUthID для клиентов

# Для HLTV
cid_HLTV = 7

# Для клиентов, которые не поддерживают уникальные идентификаторы:
cid_NoSteam47 = 8
cid_NoSteam48 = 10

# Для легальных Steam-игроков:
cid_Steam = 1

# Клиент успешно авторизирован, но не получает SteamID:
# Замечание: На самом деле, он получил SteamID, но это бесполезно (STEAM_0:0:0 например).
cid_SteamPending = 9

# Для игроков имеющих эмулятор revEmu версии 9.74 или выше:
cid_RevEmu = 1

# Для игроков имеющих старую версию эмулятора revEmu:
cid_OldRevEmu = 1

# Для игроков имеющих эмулятор hCupa's SteamEmu:
cid_SteamEmu = 1

# Для сканера серверов SETTI:
cid_Setti = 3

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# Аналог для параметра EnforceSteamEmuCompatIDMode в eSTEAMATiON.
# Влияет только на старые RevEmu и SteamEmu эмуляторы.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Включает/Выключает исправление SteamID'ов сгенерированных eST в версии 0.3.1.
# Установите 1, если Вы хотите сделать SteamID'ы сгенерированные eST как в версии ниже 0.3.0.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# a - префикс для AuthID сгенерированных по IP-адресу.
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# b - префикс для AuthID сгенерированных по IP-адресу.
IPGen_Prefix2 = 4

# Стоит отметить, что banid будет использовать SteamID без каких-либо приставок!


# ========================================================
# Другое
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0 / 1)
# Отключение valve/steam системы авторизации.
# Для серверов основанных на 47-ом протоколе: Сервер не будет соединяться с серверами авторизации.
# Для всех: Сервер не сможет использовать функции авторизации.
# Это исправление для запуска старых серверов, основанных на 47-ом протоколе.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0 / 1 / 2)
# Тип ответа сервера на запросы:
# 0 = Новый способ (Движок Source)
# 1 = Старый способ (Исправляет список избранного для клиентов 47-го протокола)
# 2 = Гибридный режим - лучшее решение на данный момент, сервер видно везде.
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0 / 1)
# Включает эмуляцию мастер-клиента; это помогает зарегистрировать сервер в мастер-листе.
# Если у Вас ошибка "You server is out of date".
# ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО ТОЛЬКО С ПАРАМЕТРОМ ЗАПУСКА -nomaster !
# Вы можете использвать параметр Master_GameVersion для установки версии игры.
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (строка)
# Укажите версию игры, которую мастер-клиент будет отправлять на мастер-сервер.
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0 / 1)
# Включает вторичный мини-сервер, который перенаправляет клиента на основной сервер.
# Используйте параметр SubServer_AnswerType для установки типа ответа на запросы информации.
# Используйте параметр SubServer_MasterClient для включения мастер-клиента на вторичном сервере.
# Используйте параметр SubServer_IP для установки IP адреса вторичного сервера.
# Используйте параметр SubServer_Port для установки порта вторичного сервера.
# Это полезная функция, если Вы хотите, чтобы все клиенты видели Ваш сервер.
# Это возможно, если Вы установите различные типы ответа на запросы информации на главном и вторичном серверах.
# Клиенты которые не "видят" главный сервер, будут видеть вторичный.
SubServer_Enable = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_IP = 0.0.0.0
SubServer_Port = 28015
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015

# Game_Name (строка)
# Название отображаемое у клиентов.
# Если переменная Game_Name пустая, то будет использоваться стандартное название игры.
Game_Name =

# HLStatsPlayerIdFix (0 / 1)
# Включение/Выключение фикса отображения ID игрока в мониторинге HLStats.
# Включайте это только если используете HLStats.
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Включение/Выключение экспортирования переменной dp_version.
# 1 = Переменная dp_version будет экспортироваться в правила сервера. Это будет видно в средствах мониторинга (например в HLSW).
# 0 = Переменная dp_version не будет экспортироваться в правила сервера.
ExportVersion = 1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 1.7.2010, 19:48
Сообщение #720
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

помогите плиз...(Сообщение #761)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 35 36 37 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: