Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 36 37 38 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Статус пользователя STR@TEG
сообщение 1.7.2010, 20:29
Сообщение #721
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(кокич @ 1.7.2010, 17:33) *
спс папробую....седня чето странное произашло (не знаю сюада писать или нет)
вобщем всех выкинуло
Reason: Timed out
и вот че ещо написало
[DPROTO]: MasterClient: Server 68.142.72.250:27010: Bad Challenge

а щас решил ещо логи полнустью включить и увидел в консоле это : [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
постоянно повторяется (MasterClient = 1,-nomaster)
Просто не с того, не с сего всех выкинуть не могло. Что делал перед тем, как всех выкинуло?
Ошибка с Dproto означает, что сервер уже подключен мастер-серверу 69.28.151.162. Точно запускаешь с параметром -nomaster?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя scurra
сообщение 1.7.2010, 20:35
Сообщение #722


Стаж: 17 лет

Сообщений: 458
Благодарностей: 141
Полезность: 707

Меценат Меценат

Цитата(STR@TEG @ 1.7.2010, 21:29) *
Точно запускаешь с параметром -nomaster?

я запускал и с мастер и с номастер - всё работает норм
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 1.7.2010, 20:48
Сообщение #723
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Цитата(STR@TEG @ 1.7.2010, 21:29) *
Просто не с того, не с сего всех выкинуть не могло. Что делал перед тем, как всех выкинуло?
Ошибка с Dproto означает, что сервер уже подключен мастер-серверу 69.28.151.162. Точно запускаешь с параметром -nomaster?

какая именно ошибко?
да точно с ним:)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 1.7.2010, 21:03
Сообщение #724
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(кокич @ 1.7.2010, 22:48) *
какая именно ошибко?
да точно с ним:)
Ты издеваешься? Прочитай внимательно мой предыдущий пост.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 1.7.2010, 21:52
Сообщение #725
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Цитата(STR@TEG @ 1.7.2010, 22:03) *
Ты издеваешься? Прочитай внимательно мой предыдущий пост.

вкурил crazy.gif (прост я выше писал про две ошибки)
помоему дело дрянь....все по инструкции а толку 0 sad.gif ...раньше было нормально помню но потом вроде бы версию Dproto сменил и больше в поиске не видел свой сервак
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 1.7.2010, 22:16
Сообщение #726
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

кокич,
У тебя сервер при запуске подключается к тому же мастер-серверу, к которому подключается Dproto. Вот и возникает конфликт. Еще раз спрашиваю, ты точно запускаешь сервер с параметром -nomaster? Как вариант перезапускай сервер пока ошибка не пропадет :)

Еще возможно, что у тебя в server.cfg присутствует мастер-сервер, к которому подключается Dproto.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 2.7.2010, 2:58
Сообщение #727
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Цитата(STR@TEG @ 1.7.2010, 23:16) *
кокич,
У тебя сервер при запуске подключается к тому же мастер-серверу, к которому подключается Dproto. Вот и возникает конфликт. Еще раз спрашиваю, ты точно запускаешь сервер с параметром -nomaster? Как вариант перезапускай сервер пока ошибка не пропадет :)

Еще возможно, что у тебя в server.cfg присутствует мастер-сервер, к которому подключается Dproto.

в конфиге ниче нету...и точно запускаю с параметром -nomaster
Попробуйем перезапускать :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Awesomemz
сообщение 2.7.2010, 9:14
Сообщение #728
Стаж: 16 лет

Сообщений: 120
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

А плагины dp_test.sma и updatehint.sma кидать не обязательно в scripting?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 2.7.2010, 22:41
Сообщение #729
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Awesomemz,
То, что ты написал это не плагины, а исходники этих плагинов. Их отсутствие на работу Dproto и сервера в целом никак не влияет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Z[1].
сообщение 3.7.2010, 11:12
Сообщение #730


Стаж: 19 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 287
Полезность: 265

установил RevEmu , в server.cfg написал:
Цитата
dp_rejmsg_nosteam47 "Извините, но для соединения с сервером Вам необходимо установить Steam-эмулятор RevEmu. Скачать можно по адресу: http://мойсайт.ru"

dp_rejmsg_nosteam48 "Извините, но для соединения с сервером Вам необходимо установить Steam-эмулятор RevEmu. Скачать можно по адресу: http://мойсайт.ru"


но при заходе на сервер пишут следующее:


Отредактировал: 0ne, - 3.7.2010, 16:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя _-_RAP_-_
сообщение 3.7.2010, 21:09
Сообщение #731


Стаж: 18 лет

Сообщений: 256
Благодарностей: 25
Полезность: 95

для чего нужен плагин dp_test.amxx??????
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 3.7.2010, 21:54
Сообщение #732
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

dp_test.amxx (dproto testing) предназначен для тестирования работы Dproto, то есть при подключении клиента плагин будет выводить в консоль сервера информацию о нем, а именно: Имя, UserID, версию протокола и каким образом сгенерирован SteamID.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Z[1].
сообщение 4.7.2010, 0:26
Сообщение #733


Стаж: 19 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 287
Полезность: 265

1 - RevEmu даёт какуе-то нагрузку на сервер?
2 - установил RevEmu , в server.cfg написал:
Код
dp_rejmsg_nosteam47 "Извините, но для соединения с сервером Вам необходимо установить Steam-эмулятор RevEmu. Скачать можно по адресу: http://мойсайт.ru"

dp_rejmsg_nosteam48 "Извините, но для соединения с сервером Вам необходимо установить Steam-эмулятор RevEmu. Скачать можно по адресу: http://мойсайт.ru"


но при заходе на сервер пишут следующее:

Код
Sorry, SteamEmu clients are not allowed on this server


Отредактировал: 0ne, - 4.7.2010, 0:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 4.7.2010, 0:31
Сообщение #734
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

0ne,
Выкладывай свой dproto.cfg
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Z[1].
сообщение 4.7.2010, 0:35
Сообщение #735


Стаж: 19 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 287
Полезность: 265

Раскрывающийся текст
Код
# ========================================================
#         DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#LoggingMode:
#    1 = Console
#    2 = Log Files
#    3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
#         AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

#        Use this to set authid's for clients

# for HLTV
cid_HLTV = 7

# for clients that do not support unique id generation
cid_NoSteam47 = 5
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
cid_RevEmu = 1

# For players having old revEmu on client-side:
cid_OldRevEmu = 5

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
cid_SteamEmu = 5

# For SETTI ServerScanner
cid_Setti = 3

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
#       ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
#         ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!

# ========================================================
#         OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
#   For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
#   For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
#     0 = New style (Source Engine)
#    1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
#    2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
#     Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
#     Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
#     Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1


Отредактировал: STR@TEG, - 4.7.2010, 0:41
Причина: впредь используй спойлер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 4.7.2010, 0:44
Сообщение #736
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

0ne,
Складывается такое ощущение, что ты заходишь с клиента, на котором установлен SteamEmu.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Z[1].
сообщение 4.7.2010, 0:47
Сообщение #737


Стаж: 19 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 287
Полезность: 265

По поводу спойлера мне пишет следующее:
Код
ОБНАРУЖЕНЫ СЛЕДУЮЩИЕ ОШИБКИ
Ошибка использования BB кодов форума. Возможно вы неправильно использовали какой-то из тегов, как, например, тег [TAG], тогда как он должен использоваться в виде [TAG=] или наоборот.


в том то и дело что это пишет всем кто заходит на сервер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Manafi
сообщение 8.7.2010, 20:12
Сообщение #738


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1215
Благодарностей: 954
Полезность: 1200

Новая версия с фиксом от нового сплоита

Прикрепленный файл  dproto_0_4_8p.rar ( 132,46 килобайт ) Кол-во скачиваний: 89
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 9 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mirr0r-
сообщение 11.7.2010, 9:58
Сообщение #739
Стаж: 16 лет

Сообщений: 15
Благодарностей: 2
Полезность: 0

Цитата(Manafi @ 8.7.2010, 20:12) *
Новая версия с фиксом от нового сплоита

Прикрепленный файл  dproto_0_4_8p.rar ( 132,46 килобайт ) Кол-во скачиваний: 89


После установки:
------------------------------
[DPROTO]: Sorry, this engine does not supported
[META] ERROR: dll: Failed attach plugin 'dproto': Error from Meta_Attach(): 0
[META] ERROR: dll: Failed to attach plugin 'dproto'
[META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'dproto.dll'
[META] ERROR: dll: Not loading plugin 'MySQL'; already loaded (status=running)
[META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'mysql_amxx.dll'
[META] ERROR: dll: Not loading plugin 'Fun'; already loaded (status=running)
[META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'fun_amxx.dll'
[META] ERROR: dll: Not loading plugin 'Engine'; already loaded (status=running)
[META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'engine_amxx.dll'
[META] ERROR: dll: Not loading plugin 'FakeMeta'; already loaded (status=running)
[META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'fakemeta_amxx.dll'
[META] ERROR: dll: Not loading plugin 'CStrike'; already loaded (status=running)
[META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'cstrike_amxx.dll'
[META] ERROR: dll: Not loading plugin 'CSX'; already loaded (status=running)
[META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'csx_amxx.dll'
[META] dll: Finished loading 2 plugins
------------------------------

и сервер крашится каждый час, причем после каждого краша перезагружается раз так эдак 5 пока не стартанет нормально. Лог файл при этом обрывается просто посередине даже не дописав действие, например последняя запись выглядит: "L 07/11/2010 - 14:09:41: "cMepTb coBeTcKuM geT9lM<11><VALVE_I".
Мб я что то делаю не так?... Заранее спасибо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 11.7.2010, 10:02
Сообщение #740
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(mirr0r- @ 11.7.2010, 11:58) *
[DPROTO]: Sorry, this engine does not supported
Ничего не говорит? Какой билд сервера используешь?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 36 37 38 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: