Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 194 195 196 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Статус пользователя Templar
сообщение 11.2.2015, 10:03
Сообщение #3881
Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 2680
Благодарностей: 978
Полезность: 860

Меценат Меценат

Возможно как то закрыть доступ на русские ники?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 11.2.2015, 10:05
Сообщение #3882
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Templar, Не ставить новое Dproto с этим обновлением. А так НЕТ.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Templar
сообщение 11.2.2015, 10:12
Сообщение #3883
Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 2680
Благодарностей: 978
Полезность: 860

Меценат Меценат

XyLiGaN, в 531 только разве это было исправлено?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 11.2.2015, 10:14
Сообщение #3884


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Templar, с версии 519
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 11.2.2015, 15:28
Сообщение #3885
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Bloo, что там вписывать чтоб глянуть дпрото банит или нет?

а то у меня ппц тут какой то не с того не с сего(((
постоянно такая фигня(((

Скрытый текст

SZ_GetSpace: overflow on BARTES
SZ_GetSpace: overflow on advokaT
SZ_GetSpace: overflow on exyica
SZ_GetSpace: overflow on TpaBMaTuKa B PoT E6aTuKa
SZ_GetSpace: overflow on Metelkin*
Dropped XxXxXxX from server
Reason: Timed out
Dropped advokaT from server
Reason: Timed out
Dropped TpaBMaTuKa B PoT E6aTuKa from server
Reason: Timed out
Dropped sven from server
Reason: Timed out
Dropped |mr.off |-Кирюха from server
Reason: Timed out
Dropped BARTES from server
Reason: Timed out
Dropped Orange from server
Reason: Timed out
Dropped sapfir ' from server
Reason: Timed out
Dropped exyica from server
Reason: Timed out
Dropped Metelkin* from server
Reason: Timed out

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 11.2.2015, 15:35
Сообщение #3886


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

кокич, первый пост
Полезные команды/квары:
Цитата
dp_ipsessions - список активных сессий соединений и информация о них.
dp_secplrlist - список активных игроков, с некоторыми логическими параметры: U = используемый слот; A = активный клиент сети; P = прошел проверку на фейкового игрока;
dp_lastthreats - списки последних угроз.
dp_heapinfo - запись используемой внутренней памяти в <gamedir>/mem.txt.
dp_log_msgoverflows (квар) - вкл/выкл (1/0) дампинг содержимого сообщений при переполнении.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 11.2.2015, 15:43
Сообщение #3887
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Bloo, и где тут список забаненых?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 11.2.2015, 15:44
Сообщение #3888


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

кокич, dp_lastthreats если тебе нужны действия конкретно dproto. Если тупо банлист посмотреть то listip/listid
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Naiteki
сообщение 13.2.2015, 11:19
Сообщение #3889


Стаж: 12 лет

Сообщений: 96
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 20.1.2015, 21:10) *
Dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 5

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 5

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 5

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 1

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 1

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 1;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 2;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 1;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 8

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by the server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
# FakePlayers_ClientValidationCheck = 10

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Enable commands order checking on the start of initiated connection.
# Default is 1 (ON).
# FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = -1

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 1

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = [CSHUB.RU]

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 1

# Enables spreading of user setinfo topcolor and bottomcolor settings.
# Disable this if mod doesn't support coloring of player models.
SpreadUserInfoColors = 1

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 213.234.216.138


Вместо Dproto 0.9.531 dproto.cfg поставил Bloo dproto.cfg. Почему теперь когда использую amx_ss или amx_ssban то падает сервер хотя раньше того не было? Может нужна поменять какую-то настройку? Сейчас работает только amx_ban.

Отредактировал: Naiteki, - 13.2.2015, 11:20
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.2.2015, 11:56
Сообщение #3890


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Naiteki, каким образом настройка dproto влияет на работоспособность плагинов? Верните стандартный конфиг и проверьте.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3TAJIOH
сообщение 13.2.2015, 15:02
Сообщение #3891


Стаж: 12 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Опять начались зависания. КС зависает у всех, в консоли ошибки SZ_GetSpace: overflow on
На myarena какой-то плагин есть, ProcessCmds называется. Но выдернуть его не удалось((
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adin
сообщение 14.2.2015, 0:21
Сообщение #3892
Стаж: 14 лет

Сообщений: 87
Благодарностей: 12
Полезность: 107

Назрел вопрос: если ничего не менять в конфиге, используется соль, и на стороне клиента не используются стимайди ченжеры, кс не переустанавливается, то в каких случаях может сменится стимайди игрока?

Дпрото же не меняет стимайди каждый раз через определенное кол-во времени?

Головняк: не могу определится, к чему привязывать статку в AES, толи к нику толи к стимайди. Игроки агрятся, приходится восстанавливать каждому постояльцу звание вручную... Задолбался чутка.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 14.2.2015, 1:31
Сообщение #3893


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(adin @ 14.2.2015, 2:21) *
Назрел вопрос: если ничего не менять в конфиге, используется соль, и на стороне клиента не используются стимайди ченжеры, кс не переустанавливается, то в каких случаях может сменится стимайди игрока?

Дпрото же не меняет стимайди каждый раз через определенное кол-во времени?

Головняк: не могу определится, к чему привязывать статку в AES, толи к нику толи к стимайди. Игроки агрятся, приходится восстанавливать каждому постояльцу звание вручную... Задолбался чутка.

Ставь по нику,и у них будет выбор,а ip i SteeamID меняется постоянно
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя netforhack
сообщение 14.2.2015, 3:11
Сообщение #3894


Стаж: 14 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 6
Полезность: 0

Не знаю чем вы там сделали ZIP с крайней версией Dproto, но можно перезалить в нормальном архиве ибо этот не открывается?



Отредактировал: netforhack, - 14.2.2015, 3:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3TAJIOH
сообщение 14.2.2015, 8:29
Сообщение #3895


Стаж: 12 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(ThePhoenix @ 14.2.2015, 2:31) *
Ставь по нику,и у них будет выбор,а ip i SteeamID меняется постоянно

Что за бред? IP может быть статика, а СтимИД почти не меняется.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 14.2.2015, 11:19
Сообщение #3896


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(3TAJIOH @ 14.2.2015, 9:29) *
Что за бред? IP может быть статика, а СтимИД почти не меняется.

Перед тем как отвечать,нужно было б подумать головой.
1. SteamID генерируется у нон стим игроков,по чему точно не помню,по этому будет слетать ваша статистика постоянно
2.IP статистика?Да ладно cbf1b2bfde1a.gif .Из всех игроков процентов 5 с статическим IP,а так у всех роутеры и меняются айпишники и опять же все будет слетать!
А по нику у человека будет выбор,сливать статистику и играть на новом нике или остатся на этом.Выбор тут заключается в том,что ники вы сами пишете а IP и SteamID генерируются, как хотят!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 14.2.2015, 17:46
Сообщение #3897


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

ThePhoenix, 1. Если игроку нужна статистика русть не меняет SteamID, просто так он не сменится.
2. При чем тут роутер?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Rotterdam
сообщение 14.2.2015, 18:17
Сообщение #3898
Стаж: 11 лет

Сообщений: 412
Благодарности: выкл.

Пиратский стимид может меняться при переустановке клиента(не всегда) либо смене ПК. У меня стоит статистика армии по стимиду, нормально всё. Раз в месяц по чьей-нибудь просьбе меняю, если клиент переставлял или менял комп.
Роутер - это маршрутизатор, он не может поменять вам ип.
Вести стату по ип не стоит, тут правда. Слишком много динамических. По нику опасно. Просто будут заходить и воровать бонусы. Если вести статистику по нику, то тогда надо ставить систему регистрации ников через сайт.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя basior
сообщение 15.2.2015, 1:38
Сообщение #3899


Стаж: 11 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 2
Полезность: 0

Перезалейте архив cbf1b2bfde1a.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
etkins
сообщение 15.2.2015, 1:42
Сообщение #3900
Стаж: 17 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 184
Полезность: < 0

csrin оф топик
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 194 195 196 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: