Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 203 204 205 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Статус пользователя evil
сообщение 5.3.2015, 8:59
Сообщение #4061


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1503
Благодарностей: 495
Полезность: 614

Меценат Меценат

Цитата(STrannik @ 5.3.2015, 9:54) *
Всё равно кикает всех нон стим. Хотелось бы чей-нибудь конфиг получить, но пока никто не отвечает.

Дропото кфг


# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam47 = 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 5

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 5

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 4

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = BhH877thhfghJF678er33453fdgsdsggh

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 1

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 2

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 1;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 3;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = -1

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode (Old Style sent first)
# Default is 0 (Source Engine).
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = HIGH SKILL*

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# Enables spreading of user setinfo topcolor and bottomcolor settings.
# Disable this if mod doesn't support coloring of player models.
SpreadUserInfoColors = 1

# ExportVersion (0/1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STrannik
сообщение 5.3.2015, 9:21
Сообщение #4062
Стаж: 13 лет
Город: Уфа

Сообщений: 644
Благодарностей: 119
Полезность: 390

evil, Спасибо за конфиг derisive.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 5.3.2015, 9:30
Сообщение #4063


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата(Bloo @ 5.3.2015, 9:56) *
STrannik, зачем вам чей нибудь конфиг?

чтобы стрельба была лучше
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
progamer
сообщение 5.3.2015, 13:48
Сообщение #4064
Стаж: 11 лет

Сообщений: 352
Благодарностей: 23
Полезность: < 0

Цитата(qpi3ik @ 3.3.2015, 21:03) *
На старых клиентах кс у игроков при заходе виснет кс и-за кривого сервер браузера в клиенте.
Если у вас многие на стиме и остальные захотят кс переустановить то ставьте.


сервер линукс 5787, клиент 4554, дпрото 534 - НИЧЕГО НЕ ВИСНЕТ
есть подозрении что проблема только на серверах 6ххх
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
etkins
сообщение 5.3.2015, 14:00
Сообщение #4065
Стаж: 17 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 184
Полезность: < 0

на билде 6153 все отлично
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя HARLAMOW
сообщение 7.3.2015, 17:49
Сообщение #4066
Стаж: 16 лет

Сообщений: 28
Благодарностей: 2
Полезность: 43

уж очень много фейков....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BornToBeFree
сообщение 8.3.2015, 12:48
Сообщение #4067


Стаж: 12 лет

Сообщений: 741
Благодарностей: 287
Полезность: 602

Меценат Меценат

А после какой версии начались проблемы с зависанием игроков? В v0.9.497 ещё нормально было всё?

Отредактировал: ExTPuMaJI, - 8.3.2015, 12:50


Скидка 5% при заказе сервера
Чтобы получить 5% скидку при заказе сервера на хостинге Serva4ok.ru
Необходимо ввести это кодовое слово gKUt-FENO-ZonE-aIaa
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 8.3.2015, 12:49
Сообщение #4068


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

ExTPuMaJI, с 0.9.509 вроде, если ты про зависания клиентов с кривым сервербраузером.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BornToBeFree
сообщение 8.3.2015, 12:57
Сообщение #4069


Стаж: 12 лет

Сообщений: 741
Благодарностей: 287
Полезность: 602

Меценат Меценат

Цитата(Bloo @ 8.3.2015, 13:49) *
С 0.9.509 вроде, если ты про зависания клиентов с кривым сервербраузером

Именно эти зависания я и имею введу, думаю перейти с v0.9.391 на v0.9.497


Скидка 5% при заказе сервера
Чтобы получить 5% скидку при заказе сервера на хостинге Serva4ok.ru
Необходимо ввести это кодовое слово gKUt-FENO-ZonE-aIaa
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Oneshot
сообщение 8.3.2015, 21:48
Сообщение #4070
Стаж: 13 лет

Сообщений: 243
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

какая версия более актуально?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 8.3.2015, 21:51
Сообщение #4071


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Oneshot, последняя crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Oneshot
сообщение 8.3.2015, 21:54
Сообщение #4072
Стаж: 13 лет

Сообщений: 243
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 8.3.2015, 23:51) *
Oneshot, последняя crazy.gif

она ведь закрывает 48 протокол
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 8.3.2015, 21:56
Сообщение #4073


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Oneshot, никого она не закрывает. От куда информация?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Rotterdam
сообщение 8.3.2015, 22:03
Сообщение #4074
Стаж: 11 лет

Сообщений: 412
Благодарности: выкл.

Цитата(Oneshot @ 8.3.2015, 22:54) *
она ведь закрывает 48 протокол

Последний дпрото настолько суров, что не даёт войти даже стимам?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Oneshot
сообщение 8.3.2015, 22:14
Сообщение #4075
Стаж: 13 лет

Сообщений: 243
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

мой хостер ответил что 491 норм)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 8.3.2015, 22:34
Сообщение #4076


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Oneshot, ну так зачем тут пишете если вас хостер там консультирует?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
strikerman7
сообщение 8.3.2015, 23:02
Сообщение #4077
Стаж: 11 лет

Сообщений: 102
Благодарностей: 9
Полезность: 0

Не знаю создать новую тему или напишу в этой. Проблема в связке новый дпрото+плагин+русский ник.
На серваке 5787 установлен плагин, который по amx_ips показывает окно со списком игроков с IP адресами.
После обновления дпрото до 0.9.534 на сервер начали заходить игроки с русскими никами.

Если на сервере игроки с английскими никами - то amx_ips каботает отлично.
Но если есть хотя бы 1 русский ник, то когда пишеш amx_ips сервер крашится!
Короче не знаю, дпрото криво передаёт плагину русские ники или сам плагин кривой???
Помогите.

Код:

/* AMX Mod script.
*
*
* 1.74.1SL [2007/07/19] by Simon Logic
! now '<' & '>' symbols within player names display properly on MOTD
*/

#include <amxmod>
#include <amxmisc>
#include <geoip>

new strbuf[33][65]
new g_Buffer[2048]
new logfilename[256]

public admin_banip(id, level, cid) {
if (!cmd_access(id, level, cid, 2))
return PLUGIN_HANDLED
new ban_time = 0
new arg[32]
new ip[16]
read_argv(1, arg, 31)
new player = find_player("d",arg)
if (!player) {
player = cmd_target(id,arg,1)
if (!player) return PLUGIN_HANDLED
get_user_ip(player,ip,15,1)
} else {
copy(ip, 15, arg)
}
new ban_times[13]
read_argv(2, ban_times, 12)
ban_time = str_to_num(ban_times)
if(!ban_time)
ban_time = 0
new authid[16], name[32]
get_user_authid(id,authid,15)
get_user_name(id,name,31)
log_to_file(logfilename,"^"%s<%d><%s><>^" ban ^"%s^" (minutes ^"%i^") (reason ^"^")", name,get_user_userid(id),authid, ip, ban_time)
new srvcmd[65]
format(srvcmd, 64, "addip %i %s", ban_time, ip)
if (ban_time == 0) {
server_cmd("addip 0 %s; writeip", ip)
} else {
server_cmd("addip %d %s", ban_time, ip)
}
return PLUGIN_HANDLED_MAIN

}

public admin_unbanip(id, level, cid) {
if (!cmd_access(id, level, cid, 2))
return PLUGIN_HANDLED
new ip[16]
read_argv(1, ip, 15)
new authid[16], name[32]
get_user_authid(id,authid,15)
get_user_name(id,name,31)
log_to_file(logfilename,"^"%s<%d><%s><>^" unban ^"%s^" (reason ^"^")", name,get_user_userid(id),authid, ip)
server_cmd("removeip %s; writeip", ip)
return PLUGIN_HANDLED_MAIN

}

public admin_ips(id, level, cid) {
if (!cmd_access(id, level, cid, 1))
return PLUGIN_HANDLED
new players[32], name[64], buf[2048], ip[17]
// new country[3]
new i, inum, tmpip, j, pos
new tmpbuf[65]
new nip[33]
get_players(players, inum)
pos = format(g_Buffer, 2047, "<pre>%16s %-28.27s %6s^n", "nick", "IP address", "country")
for(i = 0; i < inum; i++) {
get_user_name(players[i], name, sizeof(name)-1)
if(contain(name, "<") >= 0)
replace(name, sizeof(name)-1, "<", "&lt;")
if(contain(name, ">") >= 0)
replace(name, sizeof(name)-1, ">", "&gt;");

get_user_ip(players[i], ip, 16, 1)
// geoip_code2(ip, country)
nip[i] = ip_to_number(ip)
// format(strbuf[i], 64,"%16s %-28.27s %6s^n", name, ip, country)
format(strbuf[i], 64,"%16s %-28.27s N/A^n", name, ip)
// format(strbuf[i], 64, "%s ... %s .. %s^n", name, ip, country)
}
for(i = 0; i < inum - 1; i++) {
for (j = i + 1; j < inum; j++) {
if (nip[j] < nip[i]) {
copy(tmpbuf, 64, strbuf[i])
tmpip = nip[i]
strbuf[i][0] = 0

copy(strbuf[i], 64, strbuf[j])
nip[i] = nip[j]
strbuf[j][0] = 0

copy(strbuf[j], 64, tmpbuf)
nip[j] = tmpip
tmpbuf[0] = 0
}
}
}

for(i = 0; i < inum; i++) {
pos += format(g_Buffer[pos], 2047 - pos, "%s", strbuf[i])
}
format(g_Buffer[pos],2047-pos,"</pre>")
if (id == 0) {
console_print(id, buf)
} else {
show_motd(id, g_Buffer, "Player's IP")
}
return PLUGIN_HANDLED_MAIN
}

public admin_ipl(id, level, cid) {
if (!cmd_access(id, level, cid, 1))
return PLUGIN_HANDLED
new buf[2049], ip[33], temp[65]
new len
if (file_exists("listip.cfg")) {
for(new i=0; i < 100 && read_file("listip.cfg", i, ip, 32, len) != 0; i += 1) {
read_file("listip.cfg", i, ip, 32, len)
format(temp, 32, "%s ^n", ip)
add(buf, 2048, temp)
}
}
show_motd(id, buf, "Banned IP")
return PLUGIN_HANDLED_MAIN
}

public plugin_init()
{
register_plugin("IPTools", "1.74.1SL", "SYZo")
register_concmd("amx_ips", "admin_ips", ADMIN_BAN)
register_clcmd("amx_ipl", "admin_ipl", ADMIN_BAN)
// register_concmd("amx_banip", "admin_banip", ADMIN_BAN, "<ip address | nick> [time]")
// register_concmd("amx_unbanip", "admin_unbanip", ADMIN_BAN,"<ip address>")
get_time("addons/amxx/logs/admin%m%d.log", logfilename, 255)
return PLUGIN_CONTINUE
}

ip_to_number(userip[17])
{
new ipb1[12]
new ipb2[12]
new ipb3[12]
new ipb4[12]
new ip
new nipb1
new nipb2
new nipb3
new nipb4
new uip[16]
copy(uip, 16, userip)
while(replace(uip, 16, ".", " ")){}
parse(uip, ipb1, 12, ipb2, 12, ipb3, 12, ipb4, 12)
nipb1 = strtonum(ipb1)
nipb2 = strtonum(ipb2)
nipb3 = strtonum(ipb3)
nipb4 = strtonum(ipb4)
ip = ((((nipb1 * 256) + nipb2) * 256) + nipb3) + ((((((nipb1 * 256) + nipb2) * 256) + nipb3) * 255) + nipb4)
return ip
}

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Kasper55
сообщение 8.3.2015, 23:03
Сообщение #4078
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1145
Благодарности: выкл.

Если открывать новый сервер то можно с новой версии а если сервер старый то перейти не возможно
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lbdq
сообщение 9.3.2015, 11:29
Сообщение #4079


Стаж: 12 лет

Сообщений: 142
Благодарностей: 21
Полезность: 11

Всем привет ребятки!

P.S , Желаю всем здоровья и что б не было похмелья после вчерашнего праздника)

И так,теперь о проболемке.Я поставил новый дпрото,у некоторых людей не заходит на сервер,а у некоторых просто пропал сервер... Сервер работает исправно,сам заходил (У меня офф стим) но вот у кого старые кс ,те не могут зайти,а это большая потеря аудитории...

Как решить проблемку,кто скажет?


ОС: Линукс
БИЛД: 5758

Отредактировал: Bloo, - 9.3.2015, 14:18
Причина: Выдано устное предупреждение!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 9.3.2015, 11:31
Сообщение #4080


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

откатить dproto


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 203 204 205 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: