Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 252 253 254 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Статус пользователя Bloo
сообщение 4.8.2015, 20:57
Сообщение #5041


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Fluffy, 1. Говорил множество раз, это клиенты указанных протоколов без какого либо эмулятора.
2. Никакая не дырка, просто какое то время был сплойт на нем от которого первое время не было защиты, вот и закрывали его. Но по сути не нем сидят единицы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Lena1978
сообщение 5.8.2015, 23:11
Сообщение #5042
Стаж: 18 лет

Сообщений: 319
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Цитата(bbuzzy @ 4.8.2015, 22:36) *
опять долбаные фейки! Ребята у кого нет проблем с фейками поделитесь инфой :) замучался уже

странное нашествие фейков, fakedetector обновили а разработчик dproto не
хочет добавить определение новых фейков в новую версию?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя panda08
сообщение 5.8.2015, 23:21
Сообщение #5043


Стаж: 12 лет

Сообщений: 116
Благодарностей: 23
Полезность: 130

Цитата(Lena1978 @ 6.8.2015, 0:06) *
странное нашествие фейков, fakedetector обновили а разработчик dproto не
хочет добавить определение новых фейков в новую версию?


он не обязан.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 6.8.2015, 0:41
Сообщение #5044


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(panda08 @ 6.8.2015, 0:16) *
он не обязан.

Согласен,но ему всё же передали разработку(улучшение) дпрото,старый разработчик,можно же делать что-то.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bbuzzy
сообщение 6.8.2015, 17:59
Сообщение #5045
Стаж: 16 лет

Сообщений: 145
Благодарностей: 25
Полезность: 121

залил сошку dproto ..548 и cfg,
потом сделал рестарт сервера
и все равно при реконнекте сервер кикает за Fake players spamming or protocol violations

XyLiGaN, я имел ввиду кик при реконнекте на сервер со стима, не более.

Отредактировал: bbuzzy, - 6.8.2015, 18:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.8.2015, 18:10
Сообщение #5046


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

ThePhoenix, а можно и не делать, особенно посмотрев на обратную связь при попытке собрать информацию по ложным срабатываниям FD.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя (((_CYBORG_)))
сообщение 6.8.2015, 23:43
Сообщение #5047


Стаж: 17 лет

Сообщений: 77
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Цитата(ncux0Zz @ 2.8.2015, 4:57) *
(((_CYBORG_))),
dproto.cfg
Код
# ========================================================
#         DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
#    DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
#         Управление AuthID'ами пользователей
# ========================================================

# ClientIDs (для cid_* опций)
# 1: Реальный (или сгенерированный HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Реальный (или сгенерированный HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ сгенерированный по IP-адресу
# 4: VALVE_ сгенерированный по IP-адресу
# 5: Запрещен - клиент будет отключен
# 6: Зарезервировано для будущего использования
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Установки AUthID для клиентов

# Для HLTV (стандарт HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# Для клиентов 47 протокол, которые не поддерживают уникальные идентификаторы: (стандарт STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 3

# Для клиентов 48 протокол, которые не поддерживают уникальные идентификаторы: (стандарт VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 3

# Для легальных Steam-игроков: (стандарт STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Клиент успешно авторизирован, но не получает SteamID:
# Замечание: На самом деле, он получил SteamID, но это бесполезно (STEAM_0:0:0 например).
# по умолчанию STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 5

# Для игроков имеющих эмулятор revEmu версии 9.74 или выше:
# по умолчанию real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# Для игроков имеющих эмулятор revEmu версии 2013 на клинтской стороне:
# по умолчанию STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# Для игроков имеющих эмулятор SteamClient 2009 или revEmu выше версии 9.82:
# по умолчанию STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# Для игроков имеющих старую версию эмулятора revEmu:
# по умолчанию STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# Для игроков имеющих эмулятор hCupa's SteamEmu:
# по умолчанию STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# Для игроков имеющих AVSMP (Взломанный Steam)
# по умолчанию STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# Для сканера серверов SETTI:
# по умолчанию STEAM_xx:xx:xx сгенерированный по IP [3]
cid_Setti = 3

# Для SXEI клиентов:
# по умолчанию реальный STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1




# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Включает генерацию SteamID на основе присланной информации клиентом sXeI.
# Включайте только если у вас установлена серверная часть sXeI!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Включить исправление SteamID'ов сгенерированных эмулятором Steamclient 2009 на совместимость с эмулятором revEmu.
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# Аналог для параметра EnforceSteamEmuCompatIDMode в eSTEAMATiON.
# Влияет только на старые RevEmu и SteamEmu эмуляторы.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Включает/Выключает исправление SteamID'ов сгенерированных eST в версии 0.3.1.
# Установите 1, если Вы хотите сделать SteamID'ы сгенерированные eST как в версии ниже 0.3.0.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (строка)
# Строка соли для хеширования SteamID. Необратимо меняет SteamID. Применяется только к SteamID сгенерированных эмуляторами.
# Строка должна быть заполненна более чем 16 символами. Если строка остается пустой, хеширование не применяется.
SteamIdHashSalt = Kdf00Vqwlp1287m7avVmKRT8741zXe


# ========================================================
#         Префиксы для AuthID
# ========================================================

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных по IP-адресу.
# По умолчанию (0)
IPGen_Prefix1 = 1

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# Второй префикс (b) для AuthID, сгенерированных по IP-адресу.
# Данный префикс будет у всех, кроме легального клиента Steam.
# По умолчанию (4)
IPGen_Prefix2 = 3

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных легальной системой авторизации (Steam)
# По умолчанию (0)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором Steamclient 2009
# По умолчанию (0)
SC2009_Prefix1 = 2;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором RevEmu
# По умолчанию (0)
RevEmu_Prefix1 = 4;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором RevEmu2013
# По умолчанию (0)
RevEmu2013_Prefix1 = 5;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных старым эмулятором RevEmu
# По умолчанию (0)
OldRevEmu_Prefix1 = 6;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором SteamEmu
# По умолчанию (0)
SteamEmu_Prefix1 = 3;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, назначенного для клиентов AVSMP (Взломанный Steam)
# По умолчанию (0)
AVSMP_Prefix1 = 7;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID отображаемых в сканере серверов Setti
# По умолчанию (0)
Setti_Prefix1 = 8;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, назначенного клиенту sXeI
# По умолчанию (0)
SXEI_Prefix1 = 9;


# Стоит отметить, что banid будет использовать SteamID без каких-либо приставок!


# ========================================================
#         ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (в секундах)
# Устанавливает время в секундах, в которой клиент должен инициировать
# Игра сессии (другими словами, отправить "новой" команды) после того, как
# Был связан. Если клиент не инициировал сеанс игры, то он будет помечен как
# Поддельные и ногами.
# По умолчанию 6 секунд.
# Используйте 0, чтобы отключить эту проверку.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_AntiReconnect (0 / 1)
# Позволяет обнаруживать fakeplayers, что подключится быстро (каждые <10 секунд)
# Перед поддельные проверки игроки выполнили.
# Эта проверка будет работать только тогда, когда FakePlayers_ClientValidationCheck и
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck включены.
# По умолчанию равно 1 (включено)
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Включает обнаружен поддельных игроков которые быстро переподключаются (каждые 10 секунд и меньше)
# до завершения всех проверок на поддельных игроков.
# По умолчанию 1 (Вкл).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Активировать команды порядка проверки в начале соединения.
# По умолчанию 1 (Вкл).
FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (минуты)
# Dproto будет банить IP адрес, с которого подключаются фейковые игроки на время, указанное в этой переменной.
# Используйте 0 для бана навсегда.
# Используйте отрицательное значение для отключения бана (Фейковых игроков будет только кикать).
FakePlayers_BanTime = 120

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Включить проверку запроса загрузки файлов подлежаших прекешу.
# По умолчанию 1 (Вкл).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Отключить загрузку файлов (не кастомизаций) на сервер.
# По умолчанию 1 (Вкл).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# Другое
# ========================================================

# LoggingMode - Режим ведения логов:
# 1 = Console - Консольный
# 2 = Log Files - Файловый
# 3 = Both - Оба режима
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Включить логирование деталей обнаруженных угроз.
# По умолчанию 0 (Выкл).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0 / 1)
# Отключение valve/steam системы авторизации.
# Для серверов основанных на 47-ом протоколе: Сервер не будет соединяться с серверами авторизации.
# Для всех: Сервер не сможет использовать функции авторизации.
# Это исправление для запуска старых серверов, основанных на 47-ом протоколе.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0 / 1 / 2)
# Тип ответа сервера на запросы:
# 0 = Новый способ (Движок Source)
# 1 = Старый способ (Исправляет список избранного для клиентов 47-го протокола)
# 2 = Гибридный режим - лучшее решение на данный момент, сервер видно везде.
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (строка)
# Название отображаемое у клиентов.
# Если переменная Game_Name пустая, то будет использоваться стандартное название игры.
Game_Name =

# HLStatsPlayerIdFix (0 / 1)
# Включение/Выключение фикса отображения ID игрока в мониторинге HLStats.
# Включайте это только если используете HLStats.
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Включение/Выключение экспортирования переменной dp_version.
# 1 = Переменная dp_version будет экспортироваться в правила сервера. Это будет видно в средствах мониторинга (например в HLSW).
# 0 = Переменная dp_version не будет экспортироваться в правила сервера.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (IP адрес)
# HLTV с этого IP адреса сможет присоединиться к серверу, даже если значение cid_HLTV равно 5 (Запрещен)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1



СПС ЗА ОТКЛИК! medal.gif

Отредактировал: (((_CYBORG_))), - 6.8.2015, 23:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 7.8.2015, 11:23
Сообщение #5048


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(Bloo @ 6.8.2015, 19:05) *
ThePhoenix, а можно и не делать, особенно посмотрев на обратную связь при попытке собрать информацию по ложным срабатываниям FD.

Если захотеть то можно найти тестеров :)
Можно собрать всё,что угодно)
Пускай даже топик создавать,для собирания инфы,люди найдутся)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.8.2015, 16:02
Сообщение #5049


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Цитата(ThePhoenix @ 7.8.2015, 13:19) *
Если захотеть то можно найти тестеров :)
Можно собрать всё,что угодно)
Пускай даже топик создавать,для собирания инфы,люди найдутся)

Вам не кажется что это должны делать пользователи, а не Лев. Топик с полной информацией о том как собрать нужную инфу и куда ее предоставить был на AGHL, но всем было до лампочки, проще же сказать "ложные детекты!", "у меня кикает нормальных игроков!", "исправь детект фейков!", вместо того что бы собрать нужную инфу и предоставить автору.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 7.8.2015, 18:00
Сообщение #5050


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(Bloo @ 7.8.2015, 16:58) *
Вам не кажется что это должны делать пользователи, а не Лев. Топик с полной информацией о том как собрать нужную инфу и куда ее предоставить был на AGHL, но всем было до лампочки, проще же сказать "ложные детекты!", "у меня кикает нормальных игроков!", "исправь детект фейков!", вместо того что бы собрать нужную инфу и предоставить автору.

Меня одна сторона дела устраивает,ложные детекты в плане старых кс и людей с плохим соединением :)
Но вот кики стима + то что,каким-то образом last dproto начинает выделыватся по поводу админок,пароль вводишь,а оно говорит не верный,не пускает и т.д. - не радует.
И я уверен на 100% ,уже не первый раз это вижу. 497 - никаких проблем с админами, 548 - по началу нормально,потом выделуется :)
На AGHL немного трудно разбираться=) Да,не Льву конечно,но есть ведь люди которые бы хотели помочь,просто дело в том,что они либо не могут его найти,либо они не знают где)
Я лично врядли помогу,с прошлого раза вроде было понятно.
Хотя может проблему с админами смогу с ним решить :D Раз не получилось с ложными детектами

Отредактировал: ThePhoenix, - 7.8.2015, 18:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 7.8.2015, 18:06
Сообщение #5051


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Причина проблем с админами :
Уменьшено ограничение использования SetInfo
либо ещё какая из предвидущих обнов.
Где-то было УГ обнова связанная с setinfo.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя RepairPC
сообщение 8.8.2015, 17:46
Сообщение #5052


Стаж: 11 лет

Сообщений: 218
Благодарностей: 113
Полезность: 216

C дпрото dproto_0_9_548 когда на сервер заходишь с нонстима, клиент ( качал клиенты всех популярных моников ) тупо зависает на глухо, вырубить можно только через деспетчер. Сейчас стоит dproto_0_9_547 и такой проблемы не наблюдается слава богу. Надеюсь скоро данную проблему исправят.

Отредактировал: RepairPC, - 8.8.2015, 17:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3aB}{o3
сообщение 8.8.2015, 21:37
Сообщение #5053


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2145
Благодарностей: 825
Полезность: 521

Запарила вот эта инфа в консоли:
Reason: Fake client. Connection was in idle state. Либо тайм-аут. Из 64 игроков зайти смогли только 2

Отредактировал: 3aB}{o3, - 8.8.2015, 23:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pulse
сообщение 8.8.2015, 23:57
Сообщение #5054


Стаж: 11 лет

Сообщений: 191
Благодарностей: 58
Полезность: < 0

3aB}{o3, если у вас не смогла прижиться последняя версия, ставьте как об этом писалось выше много раз 0.9.391
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3aB}{o3
сообщение 9.8.2015, 0:00
Сообщение #5055


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2145
Благодарностей: 825
Полезность: 521

Цитата(Pulse @ 9.8.2015, 0:52) *
3aB}{o3, если у вас не смогла прижиться последняя версия, ставьте как об этом писалось выше много раз 0.9.391


Грусть печаль, это мне сколько придется модулей в добавок установить для защиты сервера тогда ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pulse
сообщение 9.8.2015, 0:00
Сообщение #5056


Стаж: 11 лет

Сообщений: 191
Благодарностей: 58
Полезность: < 0

3aB}{o3, Когда я был на этой версии, мне было достаточно этих localizebugfix, fullupd_patch, cf_fix, версия билда 6153, ос linux.

Отредактировал: Pulse, - 9.8.2015, 0:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3aB}{o3
сообщение 9.8.2015, 0:01
Сообщение #5057


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2145
Благодарностей: 825
Полезность: 521

Цитата(Pulse @ 9.8.2015, 0:56) *
3aB}{o3, Достаточно будет этих localizebugfix, fullupd_patch, cf_fix, nbex


Какой ужас
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 9.8.2015, 0:05
Сообщение #5058


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(3aB}{o3 @ 9.8.2015, 0:57) *
Какой ужас

Зачем же впадать в такие крайности?
Он люди на 547 сидят или на 497.
391 не очень актуально.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pulse
сообщение 9.8.2015, 0:10
Сообщение #5059


Стаж: 11 лет

Сообщений: 191
Благодарностей: 58
Полезность: < 0

ThePhoenix, На данный момент эта версия актуальная до сих пор, не говорите глупостей. Полистайте ответы в теме, и поймёте сами почему так.

Отредактировал: Pulse, - 9.8.2015, 0:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 9.8.2015, 0:29
Сообщение #5060


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(Pulse @ 9.8.2015, 1:05) *
ThePhoenix, На данный момент эта версия актуальная до сих пор, не говорите глупостей. Полистайте ответы в теме, и поймёте сами почему так.

Какие глупости? Сижу на 497,проблем нет.Да,конечно переодически фэйков кикает (не спорю,людей тоже иногда,но со слабым инетом и древней кс)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 252 253 254 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 11 гостей читают эту тему: