Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 268 269 270 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Статус пользователя iShot
сообщение 13.7.2016, 16:27
Сообщение #5361


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1340
Благодарностей: 463
Полезность: 845

Меценат Меценат

soneekk, конфиг dproto.cfg отправьте под спойлер.


улыбнись :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя soneekk
сообщение 13.7.2016, 16:30
Сообщение #5362


Стаж: 13 лет

Сообщений: 335
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

Цитата(iShot @ 13.7.2016, 16:27) *
soneekk, конфиг dproto.cfg отправьте под спойлер.

dproto.cfg

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam47 = 4

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam48 = 4

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# AVSMP_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 0

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = -1

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode (Old Style sent first)
# Default is 0 (Source Engine).
ServerInfoAnswerType = 0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# Enables spreading of user setinfo topcolor and bottomcolor settings.
# Disable this if mod doesn't support coloring of player models.
SpreadUserInfoColors = 1

# ExportVersion (0/1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iShot
сообщение 13.7.2016, 16:36
Сообщение #5363


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1340
Благодарностей: 463
Полезность: 845

Меценат Меценат

soneekk, cid_NoSteam47 и cid_NoSteam48 на пятёрки измените и cid_AVSMP тоже.

upd: так же про SteamIdHashSalt не забывайте, 16 и более символов.

Отредактировал: iShot, - 13.7.2016, 16:41


улыбнись :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя soneekk
сообщение 13.7.2016, 16:52
Сообщение #5364


Стаж: 13 лет

Сообщений: 335
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

Цитата(iShot @ 13.7.2016, 16:36) *
soneekk, cid_NoSteam47 и cid_NoSteam48 на пятёрки измените и cid_AVSMP тоже.

upd: так же про SteamIdHashSalt не забывайте, 16 и более символов.


изменил, и вот :
"Sorry, no-steam p48 clients are not allowed on this server"

на ета вообще сервер не выключался:
SteamIdHashSalt = 16
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 13.7.2016, 17:04
Сообщение #5365


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

soneekk,
Cкрытый текст

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 4 измени на 8
# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = и измени на 10

И перезагружай серв , или могу скинуть актуальный конфиг вместе с дпрото в лс


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iShot
сообщение 13.7.2016, 17:04
Сообщение #5366


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1340
Благодарностей: 463
Полезность: 845

Меценат Меценат

soneekk, клиент кс обновите.

SteamIdHashSalt = soneekkapandaserv558e например, измените после на своё.

Отредактировал: iShot, - 13.7.2016, 17:06


улыбнись :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя soneekk
сообщение 13.7.2016, 17:27
Сообщение #5367


Стаж: 13 лет

Сообщений: 335
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

energydance,

скинь пожалуйста
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 13.7.2016, 18:08
Сообщение #5368


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

soneekk, скинул


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя hitmanEN
сообщение 20.7.2016, 12:19
Сообщение #5369


Стаж: 10 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 401
Благодарностей: 92
Полезность: 187

На мониторинге By stok ISP 4 не отображается сервер на версиях 548 , 546 и так далее при выставление этого значения 2 = Hybrid mode (Old Style sent first).
Проблему нельзя решить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя soneekk
сообщение 22.7.2016, 16:04
Сообщение #5370


Стаж: 13 лет

Сообщений: 335
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

ребята как обновить dproto cfg без отключения сервера?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя hitmanEN
сообщение 22.7.2016, 21:01
Сообщение #5371


Стаж: 10 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 401
Благодарностей: 92
Полезность: 187

Цитата(soneekk @ 22.7.2016, 16:04) *
ребята как обновить dproto cfg без отключения сервера?

Вроде никак...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 22.7.2016, 21:26
Сообщение #5372


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

hitmanEN, Можно ставь ServerInfoAnswerType = 0


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя hitmanEN
сообщение 22.7.2016, 21:30
Сообщение #5373


Стаж: 10 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 401
Благодарностей: 92
Полезность: 187

Цитата(energydance @ 22.7.2016, 22:26) *
hitmanEN, Можно ставь ServerInfoAnswerType = 0

Спасибо за поправку буду знать=)Но мне нужно гибридный режим(((

Отредактировал: hitmanEN, - 22.7.2016, 21:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 22.7.2016, 21:44
Сообщение #5374


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

hitmanEN, тогда поставь версию dproto_0_9_545
Cкрытый текст
Устранена проблема с зависанием «баганных» клиентов (кривой serverbrowser) при подключении (Спасибо PRoSToTeM@).



Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя hitmanEN
сообщение 22.7.2016, 21:56
Сообщение #5375


Стаж: 10 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 401
Благодарностей: 92
Полезность: 187

energydance, Работает на версии 497 проверял, но боюсь то что багов много будет. Ночью проверю 545

Отредактировал: hitmanEN, - 22.7.2016, 21:57
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Tund3r4
сообщение 1.8.2016, 18:55
Сообщение #5376
Стаж: 10 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Какая самая последняя на данный момент версия Dproto?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 1.8.2016, 19:03
Сообщение #5377
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Tund3r4, Та, которая указана в 1-м посте.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя soneekk
сообщение 10.8.2016, 14:15
Сообщение #5378


Стаж: 13 лет

Сообщений: 335
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

здравствуйте, стоит dproto v0.9.548, кикает простых игроков "Fake client. Connection was in idle state.", как можно это исправить? прочитал что это bag в последней версии, а какая версия самый стабильный ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
bydefo
сообщение 10.8.2016, 14:52
Сообщение #5379
Стаж: 11 лет

Сообщений: 713
Благодарностей: 122
Полезность: 26

Цитата(soneekk @ 10.8.2016, 15:15) *
здравствуйте, стоит dproto v0.9.548, кикает простых игроков "Fake client. Connection was in idle state.", как можно это исправить? прочитал что это bag в последней версии, а какая версия самый стабильный ?

391
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iShot
сообщение 10.8.2016, 15:01
Сообщение #5380


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1340
Благодарностей: 463
Полезность: 845

Меценат Меценат

soneekk, запретить старые протоколы либо отключить в конфиге проверку FakePlayers_AntiReconnect.


улыбнись :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 268 269 270 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: