Dproto 0.9.582 |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Dproto 0.9.582 |
kentavrius
|
1.10.2009, 17:45
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Ser_UFL
|
1.10.2009, 22:59
Сообщение
|
|
|
kok-s, только наверно +ip ...
|
|
|
|
kok-s
|
2.10.2009, 10:50
Сообщение
|
![]() |
Racoon,
у меня стоит dproto 0.3.6 + RHLG 2.8 и ни каких проблем не разу не выкидовало! |
|
|
|
_Skyline
|
2.10.2009, 14:00
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
koxx
|
3.10.2009, 14:32
Сообщение
|
|
|
той мой айпи когда я захажу а серв на другом компе
|
|
|
|
kok-s
|
5.10.2009, 17:42
Сообщение
|
![]() |
парни а что писать в параметре SubServer_AnswerType =
|
|
|
|
kok-s
|
6.10.2009, 1:33
Сообщение
|
![]() |
вот парни новая версия
Прикрепленные файлы:
|
|
|
|
25ToLife
|
6.10.2009, 4:36
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Racoon
|
6.10.2009, 6:49
Сообщение
|
![]() |
Цитата CHANGELOG:
0.3.7: - possible DoS exploit fixed - added Subserver_IP option in dproto.cfg, used to set interface for subserver; subserver code will be rewrititten in next versions. |
Поблагодарили 1 раз
|
|
Stalin_alex
|
6.10.2009, 18:23
Сообщение
|
|
|
Ребят
Цитата # ======================================================== # Управление AUTHID # ======================================================== # Список возможных ID клиентов (для cid_* настройки) # 1: Real steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Real valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ by IP # 4: VALVE_ by IP # 5: Deprecated - client will be rejected # 6: reserved for future use # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Используйте следующие опции чтобы задать нужные ID из списка выше cid_HLTV = 7 cid_NoSteam47 = 8 cid_NoSteam48 = 10 # Для игроков через легальный Steam cid_Steam = 1 Это вырезка из конфига dproto. Объясните как при помощи этого мода можно привязать к клиенту steam-id по железу. Один из наших участников утвержадет что у него сейчас именно так всё и работает. У него прикручен помимо всего esteamation + revemul
Отредактировал: Stalin_alex, - 6.10.2009, 18:24
|
|
|
|
kok-s
|
6.10.2009, 19:21
Сообщение
|
![]() |
ау что писать в SubServer_AnswerType =
|
|
|
|
GUNNER
|
6.10.2009, 20:05
Сообщение
|
![]() |
Ребят Это вырезка из конфига dproto. Объясните как при помощи этого мода можно привязать к клиенту steam-id по железу. Один из наших участников утвержадет что у него сейчас именно так всё и работает. У него прикручен помимо всего esteamation + revemul Легко и просто. esteamation не нужен. На клиенте должен быть только revemu, но последней версии (выше 9.74). SteamId генерирует по железу. Вот клиент с уже встроенным последним revEmu, это Non-Steam v42 ZCP: http://sj-play.net/comment.php?comment.news.68 Настройки dproto: Код # ClientIDs (for cid_* options) # 1: Real steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Real valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ by IP # 4: VALVE_ by IP # 5: Deprecated - client will be rejected # 6: reserved for future use # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Use this to set authid's for clients cid_HLTV = 7 cid_NoSteam47 = 5 cid_NoSteam48 = 5 # For Legit Steam clients cid_Steam = 1 # Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id # REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example) cid_SteamPending = 5 # For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side: cid_RevEmu = 2 # For players having old revEmu on client-side: cid_OldRevEmu = 5 # For players having hCupa's SteamEmu on client-side: cid_SteamEmu = 5 При таких настройках играть на сервере можно будет только со стима либо с этого патча. То есть будет полноценная уникальная идентификация игроков! Чем быстрее все нон-стим игроки перейдут на этот патч, тем лучше.
Отредактировал: GUNNER, - 6.10.2009, 20:05
|
Поблагодарили 2 раз
|
|
koxx
|
6.10.2009, 20:56
Сообщение
|
|
|
Что за патч?
|
|
|
|
GUNNER
|
6.10.2009, 21:18
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Stalin_alex
|
6.10.2009, 22:04
Сообщение
|
|
|
Легко и просто. esteamation не нужен. На клиенте должен быть только revemu, но последней версии (выше 9.74). SteamId генерирует по железу. Вот клиент с уже встроенным последним revEmu, это Non-Steam v42 ZCP: http://sj-play.net/comment.php?comment.news.68 Настройки dproto: Код # ClientIDs (for cid_* options) # 1: Real steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Real valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ by IP # 4: VALVE_ by IP # 5: Deprecated - client will be rejected # 6: reserved for future use # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Use this to set authid's for clients cid_HLTV = 7 cid_NoSteam47 = 5 cid_NoSteam48 = 5 # For Legit Steam clients cid_Steam = 1 # Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id # REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example) cid_SteamPending = 5 # For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side: cid_RevEmu = 2 # For players having old revEmu on client-side: cid_OldRevEmu = 5 # For players having hCupa's SteamEmu on client-side: cid_SteamEmu = 5 При таких настройках играть на сервере можно будет только со стима либо с этого патча. То есть будет полноценная уникальная идентификация игроков! Чем быстрее все нон-стим игроки перейдут на этот патч, тем лучше. Спасибо огромное. Завтра буду пробовать... Вот это понимаю объяснил... |
|
|
|
![]() ![]() |