Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 8 9 10 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Статус пользователя kentavrius
сообщение 1.10.2009, 17:45
Сообщение #161


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

Цитата(Paster @ 1.10.2009, 23:10) *
Т.е. вообще убрать строчки сетмастеров и будет виден в поиске???

нет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kok-s
сообщение 1.10.2009, 22:29
Сообщение #162


Стаж: 17 лет

Сообщений: 441
Благодарностей: 143
Полезность: 570

Q: В системе несколько сетевых карт и на мой сервер могут зайти только с одного ip, допустим, с локального. Как пустить игроков и с интренета?
A: В параметрах запуска прописать -ip 0.0.0.0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 1.10.2009, 22:59
Сообщение #163


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

kok-s, только наверно +ip ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 1.10.2009, 23:09
Сообщение #164


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

У кого-то кроме меня наблюдаются проблемы с dproto + RHLG 2.8? В некоторых моментах игроков, включая меня просто глобально или по несколько человек выкидывает с сервера пишет svc_bad.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kok-s
сообщение 2.10.2009, 10:50
Сообщение #165


Стаж: 17 лет

Сообщений: 441
Благодарностей: 143
Полезность: 570

Racoon,
у меня стоит dproto 0.3.6 + RHLG 2.8 и ни каких проблем не разу не выкидовало!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя _Skyline
сообщение 2.10.2009, 14:00
Сообщение #166


Стаж: 18 лет
Город: Екатеринбург

Сообщений: 1414
Благодарностей: 839
Полезность: 1060

Цитата(Racoon @ 2.10.2009, 3:09) *
У кого-то кроме меня наблюдаются проблемы с dproto + RHLG 2.8? В некоторых моментах игроков, включая меня просто глобально или по несколько человек выкидывает с сервера пишет svc_bad.

Да, такое у себя тоже наблюдал
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя koxx
сообщение 2.10.2009, 22:25
Сообщение #167
Стаж: 17 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 2
Полезность: 26

Помогите розобратся пжлст!
параметры запуска сервера
start /MIN/HIGH hlds.exe -console -game cstrike +sv_lan 0 +port 27015 +map de_dust2 +maxplayers 15 -noipx -pingboost 3 +heapsize 250000 +sys_ticrate 10000

server.cfg
hostname "Classic #1"

log off
mp_logdetail 0
mp_logmessages 0
mp_logecho 0
mp_logfile 0

mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 1
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 0
mp_forcechasecam 0
mp_footsteps 1
mp_freezetime 2
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 1
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 30
mp_tkpunish 0
mp_startmoney 800

sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_lan_rate 25000
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 40
sv_minrate 25000
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_unlagmax 0.5
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sv_lan 0

rcon_password "........................"

allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
ex_interp 0.01

sv_rcon_banpenalty 60
sv_rcon_maxfailures 5
sv_rcon_minfailures 5
sv_rcon_minfailuretime 30

//booster
booster_show_connmsg 2
booster_autofps 101
booster_minsleepms 3
booster_force_systicrate 16000
booster_cpu_enabled 0
booster_cpu_spikemax 3
booster_cpu_spikelevel 90
booster_cpu_mminc 2

// Contact & Geo
sv_contact "www.go.ucoz.ua"
sv_region 3
sv_allowupload 0

// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
echo Server config

мой meta list
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm.dll v1.8.1.3 ini Start ANY
[ 2] WinHL-Booster RUN - booster_mm.dll v1.70 ini Chlvl Pause
[ 3] dproto RUN - dproto.dll v0.3.6 ini Start Never
[ 4] Fun RUN - fun_amxx.dll v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[ 5] Engine RUN - engine_amxx.dll v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[ 6] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx.dl v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[ 7] CStrike RUN - cstrike_amxx.dll v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[ 8] CSX RUN - csx_amxx.dll v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[9] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.1.3 pl1 ANY ANY

dproto.cfg

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 3

# UserinfoVerification - Userinfo verification mode
# 1 = Check for max size when user connecting (Use MaxUserInfoSize with this mode)
# 2 = Remove unneeded fields in userinfo (Use ValidInfoFields with this mode)
# 3 = Both
# Verification needed to avoid overflows in userinfo. Overflows may cause svc_bad messages for clients
UserinfoVerification = 3
MaxUserInfoSize = 230
ValidInfoFields_Engine = \name\bottomcolor\topcolor\model\cl_lc\cl_lw\cl_updaterate\cl_dlmax\rate\_pw\*hltv\password
ValidInfoFields_cstrike = \_vgui_menus\_cl_autowepswitch
ValidInfoFields_ag = \cl_autowepswitch


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use this to set authid's for clients

# for HLTV
cid_HLTV = 7

# for clients that do not support unique id generation
cid_NoSteam47 = 4
cid_NoSteam48 = 3

# For Legit Steam clients
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
cid_RevEmu = 1

# For players having old revEmu on client-side:
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
cid_SteamEmu = 1

# For SETTI ServerScanner
cid_Setti = 3

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 1

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2


# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 1
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015


# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = Ukraine|47/48|


# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

bild
Exe version 1.1.2.6 (cstrike)
Exe build: 15:34:33 Jun 15 2009 (4554)
Мой сервер не видно в интернете,а на старом дп 0,2,8 было все нормально
Жду помощи
спасибо!

Отредактировал: STR@TEG, - 1.8.2010, 0:57
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 3.10.2009, 7:32
Сообщение #168


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

а чо в параметре запуска айпи не прописал?

Это я закидываю удочки в плане моего предыдущего поста


Цитата
кста этож серый адрес 172.25.4.39 с инета не зайдут


Отредактировал: kentavrius, - 3.10.2009, 7:34
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя koxx
сообщение 3.10.2009, 14:32
Сообщение #169
Стаж: 17 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 2
Полезность: 26

той мой айпи когда я захажу а серв на другом компе
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 3.10.2009, 15:41
Сообщение #170
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

попробуй убрать св_лан
SubServer_Enable поставь 0
в цфг добавь 2 мастера
Цитата
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 68.142.72.250


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kok-s
сообщение 5.10.2009, 17:42
Сообщение #171


Стаж: 17 лет

Сообщений: 441
Благодарностей: 143
Полезность: 570

парни а что писать в параметре SubServer_AnswerType =
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kok-s
сообщение 6.10.2009, 1:33
Сообщение #172


Стаж: 17 лет

Сообщений: 441
Благодарностей: 143
Полезность: 570

вот парни новая версия yahoo.gif
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  dproto_0_3_7.rar ( 117,65 килобайт ) Кол-во скачиваний: 77
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 25ToLife
сообщение 6.10.2009, 4:36
Сообщение #173


Стаж: 17 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 17
Благодарностей: 4
Полезность: 0

Цитата(kok-s @ 6.10.2009, 2:33) *
вот парни новая версия yahoo.gif

А изменения от версии 0.3.6 можно в студию?)
Куда делся DeHu?)

Отредактировал: 25ToLife, - 6.10.2009, 4:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 6.10.2009, 6:49
Сообщение #174


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата
CHANGELOG:
0.3.7:
- possible DoS exploit fixed
- added Subserver_IP option in dproto.cfg, used to set interface for subserver; subserver code will be rewrititten in next versions.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 6.10.2009, 18:23
Сообщение #175
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Ребят

Цитата
# ========================================================
# Управление AUTHID
# ========================================================

# Список возможных ID клиентов (для cid_* настройки)
# 1: Real steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Используйте следующие опции чтобы задать нужные ID из списка выше
cid_HLTV = 7
cid_NoSteam47 = 8
cid_NoSteam48 = 10

# Для игроков через легальный Steam
cid_Steam = 1


Это вырезка из конфига dproto. Объясните как при помощи этого мода можно привязать к клиенту steam-id по железу. Один из наших участников утвержадет что у него сейчас именно так всё и работает. У него прикручен помимо всего esteamation + revemul

Отредактировал: Stalin_alex, - 6.10.2009, 18:24
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kok-s
сообщение 6.10.2009, 19:21
Сообщение #176


Стаж: 17 лет

Сообщений: 441
Благодарностей: 143
Полезность: 570

ау что писать в SubServer_AnswerType =
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 6.10.2009, 20:05
Сообщение #177


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(Stalin_alex @ 6.10.2009, 20:23) *
Ребят



Это вырезка из конфига dproto. Объясните как при помощи этого мода можно привязать к клиенту steam-id по железу. Один из наших участников утвержадет что у него сейчас именно так всё и работает. У него прикручен помимо всего esteamation + revemul


Легко и просто. esteamation не нужен. На клиенте должен быть только revemu, но последней версии (выше 9.74). SteamId генерирует по железу.
Вот клиент с уже встроенным последним revEmu, это Non-Steam v42 ZCP: http://sj-play.net/comment.php?comment.news.68

Настройки dproto:
Код
# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Real steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use this to set authid's for clients
cid_HLTV = 7
cid_NoSteam47 = 5
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
cid_SteamPending = 5

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
cid_RevEmu = 2

# For players having old revEmu on client-side:
cid_OldRevEmu = 5

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
cid_SteamEmu = 5


При таких настройках играть на сервере можно будет только со стима либо с этого патча. То есть будет полноценная уникальная идентификация игроков!
Чем быстрее все нон-стим игроки перейдут на этот патч, тем лучше. clapping.gif

Отредактировал: GUNNER, - 6.10.2009, 20:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя koxx
сообщение 6.10.2009, 20:56
Сообщение #178
Стаж: 17 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 2
Полезность: 26

Что за патч?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 6.10.2009, 21:18
Сообщение #179


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(koxx @ 6.10.2009, 22:56) *
Что за патч?

Я имею в виду клиент CS Non-Steam v42 ZCP
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 6.10.2009, 22:04
Сообщение #180
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Цитата(GUNNER @ 6.10.2009, 19:05) *
Легко и просто. esteamation не нужен. На клиенте должен быть только revemu, но последней версии (выше 9.74). SteamId генерирует по железу.
Вот клиент с уже встроенным последним revEmu, это Non-Steam v42 ZCP: http://sj-play.net/comment.php?comment.news.68

Настройки dproto:
Код
# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Real steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use this to set authid's for clients
cid_HLTV = 7
cid_NoSteam47 = 5
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
cid_SteamPending = 5

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
cid_RevEmu = 2

# For players having old revEmu on client-side:
cid_OldRevEmu = 5

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
cid_SteamEmu = 5


При таких настройках играть на сервере можно будет только со стима либо с этого патча. То есть будет полноценная уникальная идентификация игроков!
Чем быстрее все нон-стим игроки перейдут на этот патч, тем лучше. clapping.gif


Спасибо огромное. Завтра буду пробовать... Вот это понимаю объяснил...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 8 9 10 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 5 гостей читают эту тему: