Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 88 89 90 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Статус пользователя winzh1
сообщение 14.5.2014, 2:23
Сообщение #1761


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1414
Благодарностей: 600
Полезность: 838

Цитата(exec1337 @ 14.5.2014, 4:42) *
мужики, такая настройка допустима?

Скрытый текст
Код
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
#   Default is 6 seconds.
#   Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 8

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by the server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
#   Default is 8 seconds.
#   Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 9

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
#   Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

Да, можно даже увеличить ещё на пару секунд, если сильно много ложных срабатываний, у меня вообще стояло
Код
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 10
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 12


Установлю и настрою FreshBans, DopBan.
Писать в ЛС.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 14.5.2014, 15:38
Сообщение #1762
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(winzh1 @ 14.5.2014, 3:23) *
Да, можно даже увеличить ещё на пару секунд, если сильно много ложных срабатываний, у меня вообще стояло
Код
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 10
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 12

Меня вот чего пугает:
Код
# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)


вероятно при 10 отключается какая-то часть защиты


И у меня сервер стал валиться очень часто. У вас как?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 14.5.2014, 15:41
Сообщение #1763
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

exec1337,
У меня всё шикарно... Серв работает неделями и днями. т.к. у 1-го сервера рестарт 1 раз в день, у 2-го сервера 1 раз в неделю. Переменные вообще вот такие стоят
Цитата
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 15
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 15
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя winzh1
сообщение 14.5.2014, 15:47
Сообщение #1764


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1414
Благодарностей: 600
Полезность: 838

Цитата(exec1337 @ 14.5.2014, 20:38) *
Меня вот чего пугает:
Код
# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)


вероятно при 10 отключается какая-то часть защиты


И у меня сервер стал валиться очень часто. У вас как?

Ничего не валится, работает в штатном режиме.
Что касается # Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds), защита не отключается, я так понял реагирует на игроков, которые реконектятся менее чем за 10 сек.
Я пользовался версией 0.9.369


Установлю и настрою FreshBans, DopBan.
Писать в ЛС.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 14.5.2014, 15:56
Сообщение #1765
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Цитата(winzh1 @ 14.5.2014, 19:47) *
Ничего не валится, работает в штатном режиме.
Что касается # Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds), защита не отключается, я так понял реагирует на игроков, которые реконектятся менее чем за 10 сек.
Я пользовался версией 0.9.369

Уже стоит по новее ;)
Код
dproto_EF RUN - dproto_i386.so [b]v0.9.383[/b] ini Start Never
Всё отлично)
ps.gif Билд: 6027
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 14.5.2014, 15:58
Сообщение #1766


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

XyLiGaN, уже есть и новее :D
Код
dproto_EF        RUN   -    dproto.dll        v0.9.390  ini  Start Never
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 14.5.2014, 16:13
Сообщение #1767
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Цитата(Bloo @ 14.5.2014, 19:58) *
XyLiGaN, уже есть и новее :D
Код
dproto_EF        RUN   -    dproto.dll        v0.9.390  ini  Start Never

Я как бы вкурсе) Но пост был winzh1 и он меня понял)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 14.5.2014, 16:17
Сообщение #1768


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

XyLiGaN, да я понял, это шутка была, видимо неудачная)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 14.5.2014, 16:18
Сообщение #1769
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Цитата(Bloo @ 14.5.2014, 20:17) *
XyLiGaN, да я понял, это шутка была, видимо неудачная)

Да бывает) Но я понял всё-равно :D Чёт пока не горю желанием ласт версию ставить) х3 почему...
У меня и на этих версиях нету проблемм) всё работает прекрасно, зачем что-то менять)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 14.5.2014, 16:19
Сообщение #1770


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

XyLiGaN, там есть соль....
Это вроде единственное различие между 383 и 390

Отредактировал: Bloo, - 14.5.2014, 16:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 14.5.2014, 17:19
Сообщение #1771
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(XyLiGaN @ 14.5.2014, 17:18) *
Да бывает) Но я понял всё-равно :D Чёт пока не горю желанием ласт версию ставить) х3 почему...
У меня и на этих версиях нету проблемм) всё работает прекрасно, зачем что-то менять)

У меня вот на 390 и валитсо. Дебаг ничего не дал.
Логи dproto надо бы изучить...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя barabak
сообщение 20.5.2014, 13:16
Сообщение #1772
Стаж: 14 лет

Сообщений: 46
Благодарностей: 10
Полезность: 162

dp_secplrlist у меня одного не работает эта команда?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя krashrubinsk
сообщение 21.5.2014, 15:20
Сообщение #1773
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Ребят, подскажите как косяк подправить??? или выложите кфг настроеный для паблика...
Поставил последний dproto и теперь стим игроки не банятся!!! точнее бааны выдается, но после повторного подключения они легко заходят!!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 21.5.2014, 15:33
Сообщение #1774


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

krashrubinsk, cfg то покажите
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя strelok93
сообщение 21.5.2014, 15:34
Сообщение #1775


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

krashrubinsk,
Так причем тут Dptoto ?!
Бан система какая ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 21.5.2014, 15:35
Сообщение #1776


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

strelok93, мало ли что он там понастраивал...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя krashrubinsk
сообщение 21.5.2014, 15:46
Сообщение #1777
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата
Так причем тут Dptoto ?!
Бан система какая ?

amxbans
Цитата
strelok93, мало ли что он там понастраивал...

Да мог я и накосячить... согласен)))
Прошу помочь. На Dproto подумал, так как остальное ничего не менял.
Скрытый текст
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by the server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Enable commands order checking on the start of initiated connection.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = 0

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 3

# ThreatsLoggingMode
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = Counter Strike

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 21.5.2014, 15:56
Сообщение #1778


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

krashrubinsk, это конфиг не 390, соли нет.
А так все вроде нормально.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя krashrubinsk
сообщение 21.5.2014, 16:04
Сообщение #1779
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата
это конфиг не 390, соли нет.
А так все вроде нормально.

Скиньте от 390 плиз...
В чем еще может быть причина косяка с баном стимовцев???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 21.5.2014, 16:45
Сообщение #1780


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

krashrubinsk, представления не имею. Смотрите бан лист. Сверяйте данные в бан листе и на сервере.
http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?p=908993#p908993
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 88 89 90 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 22 гостей читают эту тему: