Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 101 102 103 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Статус пользователя Alexan23
сообщение 6.12.2014, 15:46
Сообщение #2021


Стаж: 15 лет
Город: Рязань

Сообщений: 1404
Благодарностей: 624
Полезность: 803

Отыграл 2 карты на новом dproto. Пока что полет нормальный.

Линукс 5787

Надеюсь проблема с фейками все же решилась)


Антискука xD [WoRlD] ® 2010-2017
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ex3m777
сообщение 6.12.2014, 15:54
Сообщение #2022


Стаж: 13 лет
Город: Москва

Сообщений: 2037
Благодарностей: 1135
Полезность: 968

Меценат Меценат

Цитата(XyLiGaN @ 6.12.2014, 16:34) *
Ну да, конечно. На воздухе запустился что ли? Билд какой и ОС какая?

что за тон, Я не понял!?

для тебя устанавливать актуальный конфиг это бред? ясно..

как конфиги могут быть одинаковыми если там уже нет этих команд
Цитата
FakePlayers_ConnectInitiationCheck, FakePlayers_ClientValidationCheck, FakePlayers_CommandsOrderCheck.


один мой знакомый так же поленился как и ты, в результате та же проблема

Отредактировал: ex3m777, - 6.12.2014, 15:54


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 6.12.2014, 15:57
Сообщение #2023
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(XyLiGaN @ 6.12.2014, 15:40) *
shaid, Бред :) Конфиги индеетичны. Смысла менять/изменять я не вижу.

Ты не прав. Даже в чейнджоле указано, какие параметры убраны. Если dproto видит неизвестный ему параметр - он отказывается запускаться.

Цитата(Takashi Murakami @ 6.12.2014, 15:35) *
Фиксы конечно хорошие. Но пока ставить не буду)))) не рискну. Пока не дойдет до проблем на dproto 0 9 391..

И зря. Фаза бет пройдена, последнюю - 0.9.472 - я юзал 2 месяца.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 4 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 6.12.2014, 16:37
Сообщение #2024
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

Цитата(Safety1st @ 6.12.2014, 14:53) *
Ты не прав. Даже в чейнджоле указано, какие параметры убраны. Если dproto видит неизвестный ему параметр - он отказывается запускаться.


И зря. Фаза бет пройдена, последнюю - 0.9.472 - я юзал 2 месяца.

почему некотоырм другйо стимид сгенерировало?как прежний оставить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 6.12.2014, 16:46
Сообщение #2025


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата(user.gameover.user @ 6.12.2014, 15:33) *
почему некотоырм другйо стимид сгенерировало?как прежний оставить?

я себе дпрото на 391 откатил)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 6.12.2014, 16:53
Сообщение #2026
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

ex3m777, Что не так? Ты сказал что у тебя запустился, а какой билд и ОС ты не назвал, вот от сюда и реакция такая т.к. я не Ванга и знать не могу что у тебя там стоит.
Safety1st, Дак дело в том, что я это всё видел, читал и делал. Но вместо удаления этих команд я их просто закомментировал, но видимо по какой-то не понятной причине это не помогло, потом удалил и всё стало нормально. Вот в чём и проблема была) Не первый же день в кс, сначала всё читается, потом настраивается, проверяется и делается) Ну и временами тестируется)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ahmetbro
сообщение 6.12.2014, 17:06
Сообщение #2027
Стаж: 12 лет

Сообщений: 141
Благодарностей: 70
Полезность: 15

всем привет.
поставил Dproto 0.9.475
сервер включен но не один игрок не мог зайти на сервер ( в настройках dproto нечего не трогал )
(хостинг май арена )
и вернул на прежний Dproto и все зашли
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 6.12.2014, 18:05
Сообщение #2028
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(user.gameover.user @ 6.12.2014, 16:33) *
почему некотоырм другйо стимид сгенерировало?как прежний оставить?

Я ванга что ли? От меня такая жалоба не поступала smile.gif

У кого генерирует другие - собирайте пруфы (наглядно покажите ситуацию до и после), публикуйте багрепорт на rin'е. Или молча сидите на старой версии, которая с фейками не справляется crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sdf
сообщение 6.12.2014, 22:18
Сообщение #2029


Стаж: 13 лет

Сообщений: 721
Благодарностей: 208
Полезность: 466

Цитата(Bloo @ 6.12.2014, 0:25) *
Version 0.9.475:
.

[attachment=29477:dproto_0_9_475.zip]



какие отзывы? Стоит ли ставить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
blink182
сообщение 6.12.2014, 22:55
Сообщение #2030
Стаж: 11 лет

Сообщений: 243
Благодарности: выкл.

Цитата(ahmetbro @ 6.12.2014, 17:02) *
всем привет.
поставил Dproto 0.9.475
сервер включен но не один игрок не мог зайти на сервер ( в настройках dproto нечего не трогал )
(хостинг май арена )
и вернул на прежний Dproto и все зашли

И очень зря, трогать надо. Читай описание к плагину и убирай квары, которые в новом дпрото не нужны.


Safety1st, раз ты тестил, то к тебе и вопрос.
Код
Default to generate steam id by ip for non-steam clients.

Под non-steam clients понимаются клиенты без эмулятора?

Отредактировал: blink182, - 6.12.2014, 22:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя S0m3Th1nG_AwFul!
сообщение 6.12.2014, 23:02
Сообщение #2031
Стаж: 15 лет

Сообщений: 454
Благодарностей: 323
Полезность: 961

Цитата(blink182 @ 6.12.2014, 22:51) *
Под non-steam clients понимаются клиенты без эмулятора?

cid_nosteam47 и cid_nosteam48, они же clients that do not support unique id generation.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
marik
сообщение 6.12.2014, 23:12
Сообщение #2032
Стаж: 13 лет

Сообщений: 593
Благодарностей: 130
Полезность: < 0

Кому не трудно скиньте оптимальный конфиг !
Обновлю у себя ! много значений просто не понимаю
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Alexan23
сообщение 6.12.2014, 23:13
Сообщение #2033


Стаж: 15 лет
Город: Рязань

Сообщений: 1404
Благодарностей: 624
Полезность: 803

Цитата(sdf @ 6.12.2014, 22:14) *
какие отзывы? Стоит ли ставить?



Мой отзыв,хоть и оставлял выше.

1) Проблем с пингом,фпс - НЕТУ
2) Проблема с левыми Fake игроками - Исчезла
3) Проблем с установкой и запуском не возникло
4) Хостинг - ИгроХост
5) Линукс Exe build: 11:30:00 Aug 28 2012 (5787)

Мой конфиг dproto
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [8])
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = моя соль

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = -1

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = Classic 2010-2014

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 77.220.180.190


Отредактировал: Alexan23, - 6.12.2014, 23:16


Антискука xD [WoRlD] ® 2010-2017
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
blink182
сообщение 6.12.2014, 23:29
Сообщение #2034
Стаж: 11 лет

Сообщений: 243
Благодарности: выкл.

Build 6153, хостинг MyArena
Поставил новый дпрото, проблемы есть.
ФПС не проседает, пинг такой же.
У ряда игроков сменился Steamid.
Пример.
Было
Стало

dproto.cfg
Game_Name=!Server-Side AntiCheat!
LoggingMode=2
cid_HLTV=5
cid_NoSteam47=5
cid_NoSteam48=5
cid_Steam=1
cid_SteamPending=5
cid_RevEmu=1
cid_SC2009=1
cid_RevEmu2013=1
cid_OldRevEmu=5
cid_AVSMP=5
cid_Setti=3
cid_SteamEmu=5
cid_SXEI=5
SC2009_RevCompatMode=1
SteamEmuCompatMode=0
OldEstCompatMode=0
IPGen_Prefix1=1
SC2009_Prefix1=2
IPGen_Prefix2=4
Native_Prefix1=0
RevEmu_Prefix1=2
RevEmu2013_Prefix1=2;
OldRevEmu_Prefix1=3
SteamEmu_Prefix1=5
AVSMP_Prefix1=6
Setti_Prefix1=7
DisableNativeAuth=0
ServerInfoAnswerType=2
HLStatsPlayerIdFix=0
ExportVersion=1
FakePlayers_AntiReconnect=1
FakePlayers_BanTime=60
EnableSXEIdGeneration=0
Exploits_CheckDownloads=1
Exploits_DisableUploads=1
ThreatsLoggingMode=1
SteamIdHashSalt=What are you looking for?


Отредактировал: blink182, - 6.12.2014, 23:30
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dehost
сообщение 6.12.2014, 23:39
Сообщение #2035


Стаж: 14 лет

Сообщений: 3147
Благодарностей: 1431
Полезность: 486

dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [8])
cid_NoSteam47 = 4

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam48 = 4

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 11

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 2

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 2

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 2

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 2

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 2

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 2

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 4

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 2

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = Ваши буквы

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = 120

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


Мой cfg только отделил VALVE и STEAM


Золотое правило нравственности:
"Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе."
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 7.12.2014, 0:46
Сообщение #2036
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(blink182 @ 6.12.2014, 23:25) *
Поставил новый дпрото, проблемы есть.

А покажи соответствующие строки авторизации для этого игрока из логов. Я про подобные:
Код
L 12/06/2014 - 21:18:28: [DPROTO]: Client 1 - Set AuthIdType 1 [dp_RevEmu]; pClient = 056665C0
L 12/06/2014 - 21:18:28: "IMFORTAL<2><STEAM_2:0:3843076817><>" connected, address "2.94.55.224:27005"


blink182, Lev вроде понял, о чём речь, поразбирается.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
blink182
сообщение 7.12.2014, 1:01
Сообщение #2037
Стаж: 11 лет

Сообщений: 243
Благодарности: выкл.

Цитата(Safety1st @ 7.12.2014, 0:42) *
А покажи соответствующие строки авторизации для этого игрока из логов. Я про подобные:
Код
L 12/06/2014 - 21:18:28: [DPROTO]: Client 1 - Set AuthIdType 1 [dp_RevEmu]; pClient = 056665C0
L 12/06/2014 - 21:18:28: "IMFORTAL<2><STEAM_2:0:3843076817><>" connected, address "2.94.55.224:27005"


blink182, Lev вроде понял, о чём речь, поразбирается.


L 12/06/2014 - 23:12:29: [DPROTO]: Client 1 - Set AuthIdType 1 [dp_RevEmu]; pClient = 0xf38b6dfc
L 12/06/2014 - 23:12:29: "Rostov161<2><STEAM_2:0:3716583277><>" connected, address "46.61.3.76:27005"


Дальше он просто переходил на следующую карту
L 12/06/2014 - 23:36:09: "Rostov161<2><STEAM_2:0:3716583277><>" entered the game
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя smitik
сообщение 7.12.2014, 1:08
Сообщение #2038
Стаж: 11 лет

Сообщений: 35
Благодарностей: 1
Полезность: 22

хостинг: myarena.ru
билд: 6153
amx 1.8.2
dproto 0.3.391

хорошо или плохо?
L 12/07/2014 - 02:37:14: [DPROTO]: Client 0 - Set AuthIdType 2 [dp_RevEmu]; pClient = 0xf387bf08
L 12/07/2014 - 02:37:14: "prostotenechka<134><VALVE_0:0:586299072><>" connected, address "109.205.253.16:22094"


dproto
LoggingMode=2
cid_HLTV=5
cid_NoSteam47=3
cid_NoSteam48=3
cid_Steam=1
cid_SteamPending=5
cid_RevEmu=2
cid_SC2009=2
cid_OldRevEmu=2
cid_AVSMP=2
cid_Setti=4
SC2009_RevCompatMode=1
SteamEmuCompatMode=1
OldEstCompatMode=0
IPGen_Prefix1=0
IPGen_Prefix2=4
Native_Prefix1=0
RevEmu_Prefix1=0
OldRevEmu_Prefix1=0
SteamEmu_Prefix1=0
AVSMP_Prefix1=0
Setti_Prefix1=0
DisableNativeAuth=0
ServerInfoAnswerType=2
HLStatsPlayerIdFix=0
ExportVersion=1
HLTVExcept_IP=46.174.48.32
FakePlayers_ConnectInitiationCheck=12
FakePlayers_ClientValidationCheck=12
FakePlayers_AntiReconnect=1
FakePlayers_BanTime=-1
cid_RevEmu2013=2
cid_SteamEmu=2
cid_SXEI=2
EnableSXEIdGeneration=0
SC2009_Prefix1=0
RevEmu2013_Prefix1=0
SXEI_Prefix1=0
FakePlayers_CommandsOrderCheck=1
Exploits_CheckDownloads=1
Exploits_DisableUploads=1
ThreatsLoggingMode=0
соль стоит
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
blink182
сообщение 7.12.2014, 1:17
Сообщение #2039
Стаж: 11 лет

Сообщений: 243
Благодарности: выкл.

Цитата(smitik @ 7.12.2014, 1:04) *
хостинг: myarena.ru
билд: 6153
amx 1.8.2
dproto 0.3.391

хорошо или плохо?
L 12/07/2014 - 02:37:14: [DPROTO]: Client 0 - Set AuthIdType 2 [dp_RevEmu]; pClient = 0xf387bf08
L 12/07/2014 - 02:37:14: "prostotenechka<134><VALVE_0:0:586299072><>" connected, address "109.205.253.16:22094"


dproto
LoggingMode=2
cid_HLTV=5
cid_NoSteam47=3
cid_NoSteam48=3
cid_Steam=1
cid_SteamPending=5
cid_RevEmu=2
cid_SC2009=2
cid_OldRevEmu=2
cid_AVSMP=2
cid_Setti=4
SC2009_RevCompatMode=1
SteamEmuCompatMode=1
OldEstCompatMode=0
IPGen_Prefix1=0
IPGen_Prefix2=4
Native_Prefix1=0
RevEmu_Prefix1=0
OldRevEmu_Prefix1=0
SteamEmu_Prefix1=0
AVSMP_Prefix1=0
Setti_Prefix1=0
DisableNativeAuth=0
ServerInfoAnswerType=2
HLStatsPlayerIdFix=0
ExportVersion=1
HLTVExcept_IP=46.174.48.32
FakePlayers_ConnectInitiationCheck=12
FakePlayers_ClientValidationCheck=12
FakePlayers_AntiReconnect=1
FakePlayers_BanTime=-1
cid_RevEmu2013=2
cid_SteamEmu=2
cid_SXEI=2
EnableSXEIdGeneration=0
SC2009_Prefix1=0
RevEmu2013_Prefix1=0
SXEI_Prefix1=0
FakePlayers_CommandsOrderCheck=1
Exploits_CheckDownloads=1
Exploits_DisableUploads=1
ThreatsLoggingMode=0
соль стоит


Это не хорошо и не плохо, это никак. Просто чел зашёл на сервер с ревему, так как cid_RevEmu=2 то авторизацию получаем не steam:lalala, а valve:lalala
P.S. префиксы лучше бы выставить. Лишним не будет.

Отредактировал: blink182, - 7.12.2014, 1:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 7.12.2014, 1:19
Сообщение #2040
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

i
Уведомление:
ID'ники Lev подправит, у кого меняются. Наверное, стоит чуток подождать с обновлением smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 101 102 103 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: