Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 215 216 217 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

progamer
сообщение 12.4.2015, 22:36
Сообщение #4301
Стаж: 11 лет

Сообщений: 352
Благодарностей: 23
Полезность: < 0

Цитата(progamer @ 12.4.2015, 18:15) *
[RU]
Поддержка протокола SmartSteamEmu 1.2.4
Все команды, имеют ограничение скорости.

Можете написать человеческим языком что это такое, зачем нам этот протокол??
Как то же всё работает без него.


Господа, я здесь один такой дурной?
В новом дпрото одно сомнительное изменение, добавили какой-то протокол без которого 10 лет все нормально работало.
Вы все знаете что такое SmartSteamEmu 1.2.4 или обновляетесь ради циферок версии?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 12.4.2015, 22:40
Сообщение #4302


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

progamer, погуглить никак? все вам разжевывать надо?

Цитата
SmartSteamEmu - это эмулятор, который позволяет играть в Steam игры без клиента Steam и играть в онлайн игры или создавать серверы поддерживаемых игр по локальной сети без подключения к Интернету. Изначально этот эмулятор был предназначен только для Age of Empires II HD, но теперь обновленный эмулятор может быть использован с другими играми Steam.

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nextent
сообщение 12.4.2015, 23:01
Сообщение #4303
Стаж: 12 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 1
Полезность: 18

Цитата(eone @ 12.4.2015, 23:10) *
У одних кикает, у других нет... ерунда какая то

Я про тоже ,какая то же закономерность присутствует. Параметры сервера одни и теже , а результаты разные.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 12.4.2015, 23:19
Сообщение #4304


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

GF может 47-ой и убогий,но для 48-го на серверах для норм.общения в чате нужен транслит,который переводит ,а не подменяет смс,а таких то нет))
СТ переводит,но он же фии,И еще с АСР панелькой,но блин,транслит с веб частью..
Так что нафиг нужен ваш 48-ой,если и на стим читы придумали!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 12.4.2015, 23:20
Сообщение #4305


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

ThePhoenix, хз, всю жизнь на 48 протоколе просидел, все идеально
проблемы никогда не было никаких
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 12.4.2015, 23:25
Сообщение #4306


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Бывает =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя coolman
сообщение 13.4.2015, 7:45
Сообщение #4307


Стаж: 19 лет
Город: Екатеринбург

Сообщений: 1220
Благодарностей: 218
Полезность: 149

У меня тоже нормально заходит, на клиенте последний ревемуль, сборка последняя от стима и ucp античит для запуска, давно бы так все сделали и не парились я и про клиент и про сервер(обновить все).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WarDeN4ik
сообщение 13.4.2015, 7:59
Сообщение #4308


Стаж: 12 лет

Сообщений: 451
Благодарностей: 142
Полезность: 490

Поставил 543, ни одного фейка за 4 часа на 3 серверах, билды 6153 и 5787, пока что всё радует, хотя к вечеру будет показательнее, онлайн ночью и утром мал.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bullet74
сообщение 13.4.2015, 10:20
Сообщение #4309


Стаж: 15 лет
Город: Краснодар

Сообщений: 329
Благодарностей: 234
Полезность: 569

WarDeN4ik, покажите Ваши настройки Дпрото. Интересует в частности сервера с 6153 билдом


Помог? Жми СПАСИБу =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WarDeN4ik
сообщение 13.4.2015, 10:36
Сообщение #4310


Стаж: 12 лет

Сообщений: 451
Благодарностей: 142
Полезность: 490

Bullet74, Одинаковые кфг на 6153 и 5787 кроме Game_Name =, соли и некоторых префиксов
p.s. префиксы специально поставил разные на все эмуляторы, мне так удобне
dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam47 = 3

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam48 = 3

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 3

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 4

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 1

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 8

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 0

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 1;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 2;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 3;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 4;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 5;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 6;

# AVSMP_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 7;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 9;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = 10

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode (Old Style sent first)
# Default is 0 (Source Engine).
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = [Public]

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# Enables spreading of user setinfo topcolor and bottomcolor settings.
# Disable this if mod doesn't support coloring of player models.
SpreadUserInfoColors = 1

# ExportVersion (0/1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя eone
сообщение 13.4.2015, 17:22
Сообщение #4311
Стаж: 11 лет

Сообщений: 317
Благодарностей: 180
Полезность: 245

Для тех у кого есть проблемы на последней версии dproto с зависанием и фейками, специально протестировали многие известные сборки МС-ов, ниже привожу название МСа, ссылку на клиент игры (возможно еще какие то подкинете, так как брал с сайта самого МСа) и результат испытания.

Тесты

servera-cs16 - http://cs-fls.ru/ Всё ок.
cs-exes - https://cs-download.su/ Всё ок.
gs-monitor - http://gs-monitor.com/page/counter-strike/ Вечная ошибка при установке. (The setup files are corrupted.Please obtain a new copy of the program.)
csline - http://csline.info/skachat-counter-strike-16/ Всё ок, но забанило за CD Hack!?
turbo-boost - http://turbo-boost.ru/scachat_cs/ Всё ок
strikes - https://strikes.ru/skachat-cs-16/ Всё ок.
cs-servera.net - http://cs-servera.net/counter-strike/ Требует открытие с UCP,при открытии без сыпет ошибки.
cs-strike.net - http://cs16-down.ru/ Всё ок.
game-play - http://cs-fast.ru/ Всё ок.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 13.4.2015, 17:30
Сообщение #4312
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

(The setup files are corrupted.Please obtain a new copy of the program.)
перекачай файл
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 13.4.2015, 17:34
Сообщение #4313
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

eone, Ты забыл добавить инфу о сервере, где сборки то тестировал... У тебя 5787 вот и норм, а зайди на любой 6*** с таким конфигом Dproto и посмотри результат, а также не просто зайти, а ещё сделать рекконект и сделать 2 раза: 1-й когда на сервере есть кто-то, и 2-й когда на сервере нет никого, тоже самое и при подключении к серверу.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя eone
сообщение 13.4.2015, 17:44
Сообщение #4314
Стаж: 11 лет

Сообщений: 317
Благодарностей: 180
Полезность: 245

user.gameover.us..., Перекачивал, не помогло

XyLiGaN, Согласен, забыл добавить, ну тестировал на том что было :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 13.4.2015, 17:53
Сообщение #4315
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

eone, Ну вот, на 5787 таковых проблем не наблюдается, как на 6***
Скинул тебе IP с билдом 6*** протестируй там ещё и отпишись))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя eone
сообщение 13.4.2015, 18:02
Сообщение #4316
Стаж: 11 лет

Сообщений: 317
Благодарностей: 180
Полезность: 245

XyLiGaN, ок, постараюсь на днях :) сегодня просто время свободное было.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя milobadeki
сообщение 13.4.2015, 18:08
Сообщение #4317
Стаж: 11 лет

Сообщений: 25
Благодарностей: 1
Полезность: 26

буду благодарен кто скинет префиксы для новой версии на зомби сервер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.4.2015, 18:09
Сообщение #4318


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

milobadeki, что значит скинет префиксы и как они зависят от мода?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WarDeN4ik
сообщение 13.4.2015, 18:12
Сообщение #4319


Стаж: 12 лет

Сообщений: 451
Благодарностей: 142
Полезность: 490

К этому:
Цитата(WarDeN4ik @ 13.4.2015, 8:59) *
Поставил 543, ни одного фейка за 4 часа на 3 серверах, билды 6153 и 5787, пока что всё радует, хотя к вечеру будет показательнее, онлайн ночью и утром мал.

За весь день так и не было ни одного фейка, таймаутов не больше чем раньше, вроде даже меньше, онлайн не поменялся. И так на всех серверах.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя milobadeki
сообщение 13.4.2015, 18:12
Сообщение #4320
Стаж: 11 лет

Сообщений: 25
Благодарностей: 1
Полезность: 26

Цитата(Bloo @ 13.4.2015, 19:09) *
milobadeki, что значит скинет префиксы и как они зависят от мода?

ну чтобы аммо сохранялось корректно. игроки писали что у некоторых аммо пропадает(набили 100 аммо, комп ребутнули, зайшли на серв и тут аммо 0 и стимид другой)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 215 216 217 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 23 гостей читают эту тему: