Dproto 0.9.582 |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Dproto 0.9.582 |
Troy4eg
|
11.3.2010, 9:55
Сообщение
|
|
|
А всё нашёл ответ, новый билд не поддерживается этим dproto. Нашёл на форму разработчика dproto. Ждёмс... :E
|
|
|
|
Turok005
|
11.3.2010, 14:30
Сообщение
|
|
|
Exe build: 16:56:12 Mar 8 2010 (4883) Это под винду новый билд вышел?Оо
|
|
|
|
Z[1].
|
11.3.2010, 16:18
Сообщение
|
|
|
Turok005,
у него linux вроде. |
|
|
|
Turok005
|
11.3.2010, 18:49
Сообщение
|
|
|
Кстати бинд 4554 тоже обновился 8 мартом 2010, вот я и думаю будет ли работать дпрото если обновить.
Отредактировал: Turok005, - 11.3.2010, 18:49
|
|
|
|
Turok005
|
11.3.2010, 19:19
Сообщение
|
|
|
Что же будет, если Крока не будет))) Кстати есть информация что стим обновил!?
|
|
|
|
Racoon
|
11.3.2010, 19:45
Сообщение
|
![]() |
hlds_fuck действительно работает с обновлением от валве. Не знаю как на линуксе, но под виндой сервер закрывается без всяких сообщениях об ошибке. А до фикса просто подвисал
Отредактировал: Racoon, - 11.3.2010, 19:48
|
|
|
|
Fortran
|
11.3.2010, 21:43
Сообщение
|
![]() |
на линуксе hlds_run через 10 сек перезапускает процесс=)
|
|
|
|
Manafi
|
12.3.2010, 0:18
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
N1LEX
|
12.3.2010, 13:02
Сообщение
|
![]() |
подскажите пожалуйста я скачал чистый сервер поставил на него метамод и дропто но ко мне вообще никто не конектиться кроме друзей котоырм я даю ип как со стима так и с нон стима такое впечатление что сервер мой не показывает в поисковике -nomaster и тд все стер я думаю что-то не так с конфингом дропто
dproto.cfg Код # ======================================================== # DPROTO CONFIGURATION # ======================================================== #LoggingMode: # 1 = Console # 2 = Log Files # 3 = Both LoggingMode = 2 # UserinfoVerification - Userinfo verification mode # 1 = Check for max size when user connecting (Use MaxUserInfoSize with this mode) # 2 = Remove unneeded fields in userinfo (Use ValidInfoFields with this mode) # 3 = Both # Verification needed to avoid overflows in userinfo. Overflows may cause svc_bad messages for clients UserinfoVerification = 3 MaxUserInfoSize = 230 ValidInfoFields_Engine = \name\bottomcolor\topcolor\model\cl_lc\cl_lw\cl_updaterate\cl_dlmax\rate\_pw\*hltv\password ValidInfoFields_cstrike = \_vgui_menus\_cl_autowepswitch ValidInfoFields_ag = \cl_autowepswitch # ======================================================== # AUTHID MANAGEMENT # ======================================================== # ClientIDs (for cid_* options) # 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ by IP # 4: VALVE_ by IP # 5: Deprecated - client will be rejected # 6: reserved for future use # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Use this to set authid's for clients # for HLTV cid_HLTV = 7 # for clients that do not support unique id generation cid_NoSteam47 = 8 cid_NoSteam48 = 11 # For Legit Steam clients cid_Steam = 1 # Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id # REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example) cid_SteamPending = 9 # For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side: cid_RevEmu = 1 # For players having old revEmu on client-side: cid_OldRevEmu = 1 # For players having hCupa's SteamEmu on client-side: cid_SteamEmu = 1 # For SETTI ServerScanner cid_Setti = 3 # SteamEmuCompatMode (0 / 1) # An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option. # Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators. SteamEmuCompatMode = 1 # OldEstCompatMode (0 / 1) # Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version. # Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions. OldEstCompatMode = 0 # IPGen_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # ^ - this prefix for authids generated by IP IPGen_Prefix1 = 0 # IPGen_Prefix2 (int) # STEAM_a:b:c # ^ - this prefix for authids generated by IP IPGen_Prefix2 = 4 # Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes! # ======================================================== # OTHER STUFF # ======================================================== # DisableNativeAuth (0/1) # Disables valve/steam auth system. # For p.47 Based: Server will not connect to auth servers. # For All: Server will not call authorization functions. # This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers. DisableNativeAuth = 0 # ServerInfoAnswerType (0/1) # Sets server answer type for query requests # 0 = New style (Source Engine) # 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients) # 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere ServerInfoAnswerType = 2 # MasterClient (0/1) # Enables master-client emulation; it helps to register server on master list # if you having "You server is old" error. # USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE! # you can use Master_GameVersion to set version of game MasterClient = 0 # Master_GameVersion (string) # Sets version of game that master-client will send on master-server Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio # SubServer_Enable (0/1) # Enables secondary mini-server that redirects clients on main server. # Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries # Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port # Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server. # This is useful feature if you want all clients to see you server. # Its possible if you set different answer types for main and secondary servers. # Clients which cant "see" main server will be able to see secondary SubServer_Enable = 0 SubServer_Port = 28015 SubServer_MasterClient = 0 SubServer_AnswerType = 0 SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015 SubServer_IP = 0.0.0.0 # Game_Name (string) # Sets game name displayed for clients # If Game_Name is empty, native game name will be used Game_Name = # Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring # Enable this only if you have HLStats HLStatsPlayerIdFix = 0 # ExportVersion (0 / 1) # Enables/Disables exporting of dp_version cvar # 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW) # 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules. ExportVersion = 1
Отредактировал: STR@TEG, - 1.8.2010, 1:32
|
|
|
|
vkontakte
|
12.3.2010, 13:39
Сообщение
|
![]() |
подскажите пожалуйста я скачал чистый сервер поставил на него метамод и дропто но ко мне вообще никто не конектиться кроме друзей котоырм я даю ип как со стима так и с нон стима такое впечатление что сервер мой не показывает в поисковике -nomaster и тд все стер я думаю что-то не так с конфингом дропто dproto.cfg Код # ======================================================== # DPROTO CONFIGURATION # ======================================================== #LoggingMode: # 1 = Console # 2 = Log Files # 3 = Both LoggingMode = 2 # UserinfoVerification - Userinfo verification mode # 1 = Check for max size when user connecting (Use MaxUserInfoSize with this mode) # 2 = Remove unneeded fields in userinfo (Use ValidInfoFields with this mode) # 3 = Both # Verification needed to avoid overflows in userinfo. Overflows may cause svc_bad messages for clients UserinfoVerification = 3 MaxUserInfoSize = 230 ValidInfoFields_Engine = \name\bottomcolor\topcolor\model\cl_lc\cl_lw\cl_updaterate\cl_dlmax\rate\_pw\*hltv\password ValidInfoFields_cstrike = \_vgui_menus\_cl_autowepswitch ValidInfoFields_ag = \cl_autowepswitch # ======================================================== # AUTHID MANAGEMENT # ======================================================== # ClientIDs (for cid_* options) # 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ by IP # 4: VALVE_ by IP # 5: Deprecated - client will be rejected # 6: reserved for future use # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Use this to set authid's for clients # for HLTV cid_HLTV = 7 # for clients that do not support unique id generation cid_NoSteam47 = 8 cid_NoSteam48 = 11 # For Legit Steam clients cid_Steam = 1 # Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id # REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example) cid_SteamPending = 9 # For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side: cid_RevEmu = 1 # For players having old revEmu on client-side: cid_OldRevEmu = 1 # For players having hCupa's SteamEmu on client-side: cid_SteamEmu = 1 # For SETTI ServerScanner cid_Setti = 3 # SteamEmuCompatMode (0 / 1) # An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option. # Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators. SteamEmuCompatMode = 1 # OldEstCompatMode (0 / 1) # Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version. # Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions. OldEstCompatMode = 0 # IPGen_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # ^ - this prefix for authids generated by IP IPGen_Prefix1 = 0 # IPGen_Prefix2 (int) # STEAM_a:b:c # ^ - this prefix for authids generated by IP IPGen_Prefix2 = 4 # Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes! # ======================================================== # OTHER STUFF # ======================================================== # DisableNativeAuth (0/1) # Disables valve/steam auth system. # For p.47 Based: Server will not connect to auth servers. # For All: Server will not call authorization functions. # This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers. DisableNativeAuth = 0 # ServerInfoAnswerType (0/1) # Sets server answer type for query requests # 0 = New style (Source Engine) # 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients) # 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere ServerInfoAnswerType = 2 # MasterClient (0/1) # Enables master-client emulation; it helps to register server on master list # if you having "You server is old" error. # USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE! # you can use Master_GameVersion to set version of game MasterClient = 0 # Master_GameVersion (string) # Sets version of game that master-client will send on master-server Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio # SubServer_Enable (0/1) # Enables secondary mini-server that redirects clients on main server. # Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries # Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port # Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server. # This is useful feature if you want all clients to see you server. # Its possible if you set different answer types for main and secondary servers. # Clients which cant "see" main server will be able to see secondary SubServer_Enable = 0 SubServer_Port = 28015 SubServer_MasterClient = 0 SubServer_AnswerType = 0 SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015 SubServer_IP = 0.0.0.0 # Game_Name (string) # Sets game name displayed for clients # If Game_Name is empty, native game name will be used Game_Name = # Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring # Enable this only if you have HLStats HLStatsPlayerIdFix = 0 # ExportVersion (0 / 1) # Enables/Disables exporting of dp_version cvar # 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW) # 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules. ExportVersion = 1 для начало интересует ты уверен что у тебя белый айпи? тебе друзья с другой страны подключались?
Отредактировал: STR@TEG, - 1.8.2010, 1:32
|
|
|
|
LaFA
|
12.3.2010, 13:46
Сообщение
|
![]() |
Белый айпи не надо чтоб на сервер могли подключатся.
Мб порты закрыты? |
|
|
|
N1LEX
|
12.3.2010, 13:49
Сообщение
|
![]() |
внешний ип 89.222.146.117
у меня винда 7 езнаю открыты порты или нет подскажите как посмотреть? |
|
|
|
LaFA
|
12.3.2010, 13:50
Сообщение
|
![]() |
порт у серва какой?
я попробую подключится. зашол, порты значит открыты, ты хоть setmaster-a прописывал ?
Отредактировал: LaFA1702, - 12.3.2010, 13:52
|
|
|
|
vkontakte
|
12.3.2010, 13:52
Сообщение
|
![]() |
а почему порты могут быть закрыты? у меня вин 7 и ниразу ничего неоткрывал и незакрывал:)
|
|
|
|
LaFA
|
12.3.2010, 13:56
Сообщение
|
![]() |
Может стоять роутер в настройках модема, а может бридж.
На придже все порты открыты автоматически, а вот на роутере надо открывать. от винды не зависит, зависит от модема и его настроек. |
|
|
|
N1LEX
|
12.3.2010, 13:59
Сообщение
|
![]() |
у меня локальная сеть ток я подключил дополнительную услугу,раньше когда протоколы не меняли ко мне сразу же забивался серв ща вообще 0 сет мастеры прописывал ток я не знаю везде смотрел на форумах разные сетмастеры некоторые гвоорят что для дропто их вообще не нада прописывать.Дай если не в лом попробую твои прописать
Отредактировал: N1LEX, - 12.3.2010, 14:00
|
|
|
|
vkontakte
|
12.3.2010, 14:02
Сообщение
|
![]() |
у меня локальная сеть ток я подключил дополнительную услугу,раньше когда протоколы не меняли ко мне сразу же забивался серв ща вообще 0 сет мастеры прописывал ток я не знаю везде смотрел на форумах разные сетмастеры некоторые гвоорят что для дропто их вообще не нада прописывать.Дай если не в лом попробую твои прописать ты поставь стандартный конфиг дпрото,там всё настроено работоспособно + ты пишешь у тебя локальная сеть только,так как к тебе из внешки приконнектятся?
Отредактировал: vkontakte, - 12.3.2010, 14:03
|
|
|
|
LaFA
|
12.3.2010, 14:02
Сообщение
|
![]() |
Цитата // Setmaster's setmaster enable "1" setmaster add 68.142.72.250 setmaster add 69.28.151.162 setmaster add 72.165.61.189 setmaster add 207.173.177.11 setmaster add 72.165.61.190 setmaster add 213.239.209.221 setmaster add 207.173.177.12 setmaster add hlmaster.jolt.co.uk setmaster add 65.73.232.251 setmaster add 65.73.232.253 вот мои |
|
|
|
![]() ![]() |