Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 225 226 227 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Статус пользователя Dep3ku
сообщение 21.4.2015, 2:39
Сообщение #4501


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

dp_log_msgoverflows 1
этот квар возможно автоматически сделать? в конфиг его добавить dproto?

куда фэйк игроки записываются ?? а то я уже ставил версию новую ... игроки жаловались на фэйк , но в qconsole было пусто .

Отредактировал: Dep3ku, - 21.4.2015, 2:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kpacava
сообщение 21.4.2015, 5:34
Сообщение #4502


Стаж: 14 лет

Сообщений: 464
Благодарностей: 75
Полезность: 161

Цитата(D9D9 @ 21.4.2015, 14:21) *
Ребята подскажите, пожалуйста правильно ли я отключил фиксы для Dproto 0.9.547

metamod/plugins.ini
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
win32 addons/dproto/dproto.dll
win32 addons/whblocker/whblocker.dll
win32 addons/uino/uino.dll и вот здесь правильно?
;win32 addons/nbex/nbex.dl не помню кто из них двух должен быть выключен...
win32 addons/localizebugfix/localizebugfix.dll
;win32 addons/cef/cef.dll
;win32 addons/fullupd_patch/fullupd_patch.dll
win32 addons/semiclip/semiclip.dll
cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini
;banip_fakes.amxx

И еще подскажите нормально ли я настроил dproto.cfg

dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam47 = 4

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam48 = 4

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = adfdsbfdbcvxdddfdv

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# AVSMP_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = -1

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 1

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode (Old Style sent first)
# Default is 0 (Source Engine).
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = Тернопіль

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# Enables spreading of user setinfo topcolor and bottomcolor settings.
# Disable this if mod doesn't support coloring of player models.
SpreadUserInfoColors = 1

# ExportVersion (0/1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


У меня так!
metamod/plugins.ini
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
win32 addons/dproto/dproto.dll
win32 addons/whblocker/whblocker.dll
win32 addons/nbex/nbex.dl про nbex.dl глянь тут NetBufExtender
win32 addons/localizebugfix/localizebugfix.dll
win32 addons/semiclip/semiclip.dll

dproto.cfg вроде номально
;banip_fakes.amxx - если стоит OD бета то banip_fakes.amxx не нужен.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iShot
сообщение 21.4.2015, 5:40
Сообщение #4503


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1340
Благодарностей: 463
Полезность: 845

Меценат Меценат

Kpacava, он вообще не нужен если версия dproto 0.9.475 и выше

Скрытый текст
Код
Новые Fake Players
Признаки: Подключение большого количества игроков (как правило с сгенерированными никами). Фейки спавнятся, имеют свой ping и SteamID. Просто забивает сервер фейками.
Решение: Простой плагин бана при коннекте больше чем X игроков с одного IP (by Safety1st).
Решение 2: Dproto 0.9.475 и выше


Отредактировал: eLisha, - 21.4.2015, 5:44


улыбнись :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kpacava
сообщение 21.4.2015, 5:46
Сообщение #4504


Стаж: 14 лет

Сообщений: 464
Благодарностей: 75
Полезность: 161

Цитата(eLisha @ 21.4.2015, 16:40) *
Kpacava, он вообще не нужен если версия dproto выше 0.9.475

Скрытый текст
Код
Новые Fake Players
Признаки: Подключение большого количества игроков (как правило с сгенерированными никами). Фейки спавнятся, имеют свой ping и SteamID. Просто забивает сервер фейками.
Решение: Простой плагин бана при коннекте больше чем X игроков с одного IP (by Safety1st).
***Решение 2: Dproto 0.9.475 и выше***

Ну как по первому посту или Dproto 0.9.475 или плагин (by Safety1st)
тоесть или или но выбор за тобой!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 21.4.2015, 6:28
Сообщение #4505


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

поставил новую версию , онлайн фул , фэйков не замеченно ... только атаки
атаки
21-04-2015 12:46:54 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:54 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:54 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:54 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:54 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:55 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:55 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:55 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:55 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 13:17:46-13:22:01 82.162.214.234 Packets flooding: AvgPPS = 5.90; MaxPPS = 299.18; PeakPPS = 1243.54
21-04-2015 13:24:11-13:24:59 82.162.214.234 Packets flooding: AvgPPS = 48.56; MaxPPS = 439.39; PeakPPS = 1240.44
21-04-2015 13:30:03-13:37:26 82.162.214.234 Packets flooding: AvgPPS = 1019.86; MaxPPS = 1232.11; PeakPPS = 1272.92
21-04-2015 14:18:45 188.113.129.252 Fake Players Spamming

у кого были проблемы со старыми версиями с вылетами фэйков , скажу свободно ... можете ставить . Проверенно
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lowskill
сообщение 21.4.2015, 6:33
Сообщение #4506
Стаж: 11 лет

Сообщений: 45
Благодарностей: 28
Полезность: 475

Цитата(Kpacava @ 21.4.2015, 6:46) *
Ну как по первому посту или Dproto 0.9.475 или плагин (by Safety1st)
тоесть или или но выбор за тобой!

Цитата(mmoru)
XFakePlayers v1.11
- Обход dproto 0.9.531 и выше.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя D9D9
сообщение 21.4.2015, 6:51
Сообщение #4507
Стаж: 11 лет

Сообщений: 323
Благодарностей: 38
Полезность: < 0

Цитата(Kpacava @ 21.4.2015, 6:34) *
У меня так!
metamod/plugins.ini
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
win32 addons/dproto/dproto.dll
win32 addons/whblocker/whblocker.dll
win32 addons/nbex/nbex.dl про nbex.dl глянь тут NetBufExtender
win32 addons/localizebugfix/localizebugfix.dll
win32 addons/semiclip/semiclip.dll

dproto.cfg вроде номально
;banip_fakes.amxx - если стоит OD бета то banip_fakes.amxx не нужен.


Я где то видел что на новых версиях dproto не нужно этого мода nbex.dl так как он уже присутствует в самом dproto не слышал такого?
Я точно не знаю на всякий случай хотелось бы узнать..

Отредактировал: D9D9, - 21.4.2015, 6:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Kasper55
сообщение 21.4.2015, 6:58
Сообщение #4508
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1145
Благодарности: выкл.

D9D9, этот модуль не присутствует в dproto
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя D9D9
сообщение 21.4.2015, 7:03
Сообщение #4509
Стаж: 11 лет

Сообщений: 323
Благодарностей: 38
Полезность: < 0

Цитата(Dep3ku @ 21.4.2015, 7:28) *
поставил новую версию , онлайн фул , фэйков не замеченно ... только атаки
атаки
21-04-2015 12:46:54 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:54 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:54 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:54 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:54 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:55 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:55 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:55 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 12:46:55 82.162.214.234 Fake Players Spamming
21-04-2015 13:17:46-13:22:01 82.162.214.234 Packets flooding: AvgPPS = 5.90; MaxPPS = 299.18; PeakPPS = 1243.54
21-04-2015 13:24:11-13:24:59 82.162.214.234 Packets flooding: AvgPPS = 48.56; MaxPPS = 439.39; PeakPPS = 1240.44
21-04-2015 13:30:03-13:37:26 82.162.214.234 Packets flooding: AvgPPS = 1019.86; MaxPPS = 1232.11; PeakPPS = 1272.92
21-04-2015 14:18:45 188.113.129.252 Fake Players Spamming

у кого были проблемы со старыми версиями с вылетами фэйков , скажу свободно ... можете ставить . Проверенно


Я тестировал целою ночь почти разные сборки кс устанавливал и проверял будут ли фейки проверил 6 сборок кс самых лучших раскруток ни одного ложного фейка нет!

Kasper55,Ясно ошибся...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя D9D9
сообщение 21.4.2015, 7:09
Сообщение #4510
Стаж: 11 лет

Сообщений: 323
Благодарностей: 38
Полезность: < 0

Мда начинается сервер на Dproto 0.9.547 зависает намертво фпс сервера не меняется и сервер не работает у меня только какое?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 21.4.2015, 7:33
Сообщение #4511


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

Цитата(D9D9 @ 21.4.2015, 8:09) *
Мда начинается сервер на Dproto 0.9.547 зависает намертво фпс сервера не меняется и сервер не работает у меня только какое?

с чего ты взял что модуль виноват?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя D9D9
сообщение 21.4.2015, 7:44
Сообщение #4512
Стаж: 11 лет

Сообщений: 323
Благодарностей: 38
Полезность: < 0

Цитата(Dep3ku @ 21.4.2015, 8:33) *
с чего ты взял что модуль виноват?

Чувак я спросил у меня ли одного такое?) я не говорил что модуль виноват...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 21.4.2015, 8:00
Сообщение #4513


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

Цитата(D9D9 @ 21.4.2015, 9:44) *
Чувак я спросил у меня ли одного такое?) я не говорил что модуль виноват...

у меня было такое когда у меня фэйками канал забивали ... и дброто не помогал . Плагин OD помог

вот этот
квар ogl32_delay "0.1"

Отредактировал: Dep3ku, - 21.4.2015, 8:00
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя D9D9
сообщение 21.4.2015, 8:37
Сообщение #4514
Стаж: 11 лет

Сообщений: 323
Благодарностей: 38
Полезность: < 0

Цитата(D9D9 @ 21.4.2015, 8:09) *
Мда начинается сервер на Dproto 0.9.547 зависает намертво фпс сервера не меняется и сервер не работает у меня только какое?


Нашел причину зависания сервера плагин allinfo.amxx
Может кому-нибудь пригодится...)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LaFA
сообщение 21.4.2015, 11:13
Сообщение #4515


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4505
Благодарностей: 3256
Полезность: 793

народ, что с этой темой, я не могу открыть ничего кроме последней страницы, на остальных такая ошибка
Скрытый текст
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Skywrath
сообщение 21.4.2015, 11:18
Сообщение #4516
Стаж: 11 лет

Сообщений: 1058
Благодарностей: 419
Полезность: < 0

D9D9,
Вроде так если не ошибаюсь)
Код
;banip_fakes.amxx
;win32 addons/cef/cef.dll
win32 addons/uino/uino.dll и вот здесь правильно?
;win32 addons/fullupd_patch/fullupd_patch.dll
;win32 addons/cef/cef.dll


Отредактировал: Skywrath, - 21.4.2015, 11:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 21.4.2015, 11:19
Сообщение #4517
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

LaFA, Почисть куки, кэш и историю браузера. Всё будет в норме.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя simba
сообщение 21.4.2015, 12:37
Сообщение #4518
Стаж: 11 лет

Сообщений: 132
Благодарностей: 45
Полезность: 236

Uino тоже не нужен. Но для этого надо в конфиге dproto поставить SpreadUserInfoColors = 0.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя win3232
сообщение 21.4.2015, 13:11
Сообщение #4519


Стаж: 11 лет

Сообщений: 109
Благодарностей: 69
Полезность: 489

Цитата(simba @ 21.4.2015, 15:37) *
Uino тоже не нужен. Но для этого надо в конфиге dproto поставить SpreadUserInfoColors = 0.

Эта настройка всегда должна быть 0 т. к. это только для халфы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя l3x1s
сообщение 21.4.2015, 15:50
Сообщение #4520


Стаж: 17 лет

Сообщений: 495
Благодарностей: 300
Полезность: 543

Ребят, очень плохо разбираюсь в конфиге, не могли бы вы посмотреть правильно ли я все сделал?
dproto_v0_9_531.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam47 = 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 5

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 5

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = тут моя соль

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 1

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 1

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 1;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 2;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 1;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = -1

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = [ спрятано ]

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

dproto_v_0_9_547.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# Главное правило при изменении этого файла:
# НЕ ВНОСИТЕ КАКИЕ-ЛИБО ИЗМЕНЕНИЯ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ, ЧТО ОЗНАЧАЕТ ТОТ ИЛИ ИНОЙ ПАРАМЕТР!
#


# ========================================================
# УПРАВЛЕНИЕ AUTHID КЛИЕНТОВ
# ========================================================

# Тип ClientID (для cid_* параметров)
# 1: Реальный (или сгенерированный HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Реальный (или сгенерированный HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ генерированный по IP
# 4: VALVE_ генерированный по IP
# 5: Запрещенный - клиент не будет допущен до сервера с выводом dp_rejmsg_*, если таковой имеется
# 6: Зарезервированно на будущее
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Используйте эти значения что бы задать тип authid's для клиентов

# Для HLTV (по умолчанию HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# Для p.47 клиентов, которые не поддерживают генерацию уникальных ID (по умолчанию VALVE_ сгенерированный по IP [4])
cid_NoSteam47 = 5

# Для p.48 клиентов, которые не поддерживают генерацию уникальных ID (по умолчанию VALVE_ сгенерированный по IP [4])
cid_NoSteam48 = 5

# Для реальных Steam клиентов (по умолчанию реальный STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Клиент успешно прошел авторизацию, но не получил steam ID
# ЗАМЕТКА: На самом деле он получил steam id, но абсолютно бесполезный (например STEAM_0:0:0)
# по умолчанию STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# Для игроков имеющих revEmu (версии 9.74 и выше) на стороне клиента:
# по умолчанию реальный STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# Для игроков имеющих RevEmu 2013 на стороне клиента:
# по умолчанию реальный STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# Для игроков имеющих SteamClient 2009 / revEmu выше версии 9.82 на стороне клиента:
# по умолчанию реальный STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# Для игроков имеющих старый revEmu на стороне клиента:
# по умолчанию реальный STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# Для игроков имеющих hCupa's SteamEmu на стороне клиента:
# по умолчанию реальный STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 5

# Для игроков имеющих AVSMP (Cracked Steam) на стороне клиента:
# по умолчанию реальный STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 5

# Для игроков имеющих SmartSteamEmu > 1.2.4 на стороне клиента:
# по умолчанию реальный STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1

# Для бота SETTI (ServerScanner):
# по умолчанию STEAM_xx:xx:xx сгенерированный по IP [3]
cid_Setti = 3

# Для SXEI клиентов:
# по умолчанию реальный STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Включает генерацию SteamID на основе присланной информации клиентом sXeI.
# Включайте только если у вас установлена серверная часть sXeI!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Включает исправление SteamID сгенерированных эмулятором SteamClient 2009 для совместимости с revEmu.
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# Это аналог настроек eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode.
# Влияет только на Old RevEmu и SteamEmu эмуляторы.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Вкл/Выкл исправления SteamID сгенерированных eST версии 0.3.1.
# Установите 1 если вы хотите что бы для eST генерировались SteamID как в версиях до 0.3.0.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (строка)
# Строка соли для хеширования SteamID. Необратимо меняет SteamID. Применяется только к SteamID сгенерированных эмуляторами.
# Строка должна быть заполненна более чем 16 символами. Если строка остается пустой, хеширование не применяется.
SteamIdHashSalt = тут моя соль

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных по IP.
IPGen_Prefix1 = 1

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# Второй префикс (b) для AuthID, сгенерированных по IP.
IPGen_Prefix2 = 1

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных легальной системой авторизации (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных старым эмулятором RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, назначенного для клиентов AVSMP (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, назначенного для клиентов SSE3
SSE3_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, назначенного боту Setti (server scanner)
Setti_Prefix1 = 2;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, назначенного клиенту sXeI
SXEI_Prefix1 = 0;


# Обратите внимание что banid (стандартный бан HLDS) будет использовать SteamID БЕЗ каких либо префиксов!


# ========================================================
# ПОДАВЛЕНИЕ АТАК
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Включает обнаружен поддельных игроков которые быстро переподключаются (каждые 10 секунд и меньше)
# до завершения всех проверок на поддельных игроков.
# По умолчанию 1 (Вкл).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (минуты)
# Dproto забанит IP с которого подключаются поддельные игроки на время (в минутах) указанное в этом параметре.
# По умолчанию 120 минут.
# Используйте 0 для бана навсегда.
# Используйте отрицательное значение для отключения бана (поддельные игроки будут только кикнуты).
FakePlayers_BanTime = -1

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Включить проверку запроса загрузки файлов подлежаших прекешу.
# По умолчанию 1 (Вкл).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Отключить загрузку файлов (не кастомизаций) на сервер.
# По умолчанию 1 (Вкл).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# ДРУГИЕ НАСТРОЙКИ
# ========================================================

# Тип логирования:
# 0 = Отключено
# 1 = Консоль
# 2 = Лог файлы (HLDS)
# 3 = Оба варианта
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Включить логирование деталей обнаруженных угроз.
# По умолчанию 0 (Выкл).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Отключить систему авторизации valve/steam.
# Для p.47 Based: Сервер не будет подключаться к серверам авторизации.
# Для всех: Сервер не будет вызывать функции авторизации.
# Это исправление остановки загрузки старых серверов (p.47).
# По умолчанию 0 (Выкл).
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Устанавливает тип ответа для query запросов
# 0 = Новый стиль (Source Engine)
# 1 = Старый стиль (Исправление списка избранногодля клиентов p.47)
# 2 = Гибридный режим (Старый стиль отправляется первым)
# По умолчанию 0 (Source Engine).
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Устанавливает имя игры отображаемое у клиентов
# Если Game_Name останется пустой, будет использовано настоящее имя игры.
Game_Name = [ спрятано ]

# Включает исправление для правильного отображения ID игрока в мониторинге HLStats
# Включайте только если у вас есть HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# Включает рассылку пользовательских настроек setinfo topcolor и bottomcolor.
# Отключите если ваш мод не поддерживает цветные модели игроков.
SpreadUserInfoColors = 1

# ExportVersion (0/1)
# Вкл/Выкл экспорта квара dp_version.
# 1 = dp_version квар будет экспортирован в правила сервера. Его будет видно в разных средствах мониторинга (например HLSW или gametracker.com).
# 0 = dp_version квар не будет экспортирован в правила сервера.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ввести ip)
# HLTV с этого IP смогут подключится к серверу если cid_HLTV установлено 5 (отклонить)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

У меня в версии 0.9.531 стоял конфиг от версии 0.9.391 и на этом же конфиге поставил AES. Если ставить деф. конфиг, то звания слетают.

Кому не сложно - проверьте все ли нормально с новым конфигом?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 225 226 227 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 21 гостей читают эту тему: