Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 276 277 278 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

Статус пользователя sheckler
сообщение 18.11.2017, 15:01
Сообщение #5521


Стаж: 9 лет 5 месяцев
Город: Москва

Сообщений: 17
Благодарностей: 4
Полезность: 0

Vasiok007, может быть это связано с настройками конфига dproto? Я ковырял, там есть ряд отличий. Но нормально у меня у самого работает только на 0.9.391 не выкидывая с сервера моих товарищей на стим и нон стим клиентах.


Evo x my life ;) Monitoring site my hobby! CS my childhood.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
supergamer
сообщение 18.11.2017, 19:23
Сообщение #5522
Стаж: 9 лет 8 месяцев

Сообщений: 257
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

дело в старой дллке клиента. если заменить будет заходить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя INFOHARD
сообщение 29.11.2017, 20:09
Сообщение #5523
Стаж: 11 лет

Сообщений: 178
Благодарностей: 28
Полезность: 23

может кто знает в чем прикол, обновил на последнюю версию, теперь на некоторые команды типо amx_ban , kick и др. Выбивает ошибку в консоли "Unknown command: dp_clientinfo". Заранее спасибо за ответы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 29.11.2017, 22:54
Сообщение #5524
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

Цитата(INFOHARD @ 29.11.2017, 21:09) *
может кто знает в чем прикол, обновил на последнюю версию, теперь на некоторые команды типо amx_ban , kick и др. Выбивает ошибку в консоли "Unknown command: dp_clientinfo". Заранее спасибо за ответы.

Что то с генерацией steamid
Посмотри какие идентификаторы генерируются игрокам
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Адрюха
сообщение 7.12.2017, 3:50
Сообщение #5525
Стаж: 18 лет

Сообщений: 80
Благодарностей: 6
Полезность: 52

Ребята будьте добры подсказать тонкую настройку Dproto 0.9.582 [Билд 6153, amxx 1.8.2]?
Мне нужно 47/48 протокол, т.е. что бы со старых патчей тоже пускало игроков например с 23 патча.
SteamIdHashSalt = какое значение тут должно быть для соли и нужно ли его указывать?
И что бы фейк ботов не банило, а кикало с сервера.
Подскажите по поводу meta list, какие уже модули устарели, что нужно убрать может что-то уже пофикшено и устарело?
meta list
Currently running plugins:
[ 1] SafeNameAndChat, v1.1, 2017.02.01, by WPMG.PRoSToC0der, see http://snac.wpmg.ru/
[ 2] dproto_EF, v0.9.582, 2017-09-22, by Crock, see
[ 3] VoiceTranscoder, v2017RC3, 2017.02.12, by WPMG.PRoSToC0der, see http://vtc.wpmg.ru/
[ 4] AMX Mod X, v1.8.2-dev, Oct 11 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 5] ProcessCmds, v1.0.7, 16.05.2015, by GoDtm666, see http://www.myarena.ru/
[ 6] WHBlocker, v1.5.692, 2017-04-13, by s1lent, see http://www.aghl.ru/
[ 7] hackdetector, v0.15.328.lite, 2016-12-17, by AGHL.RU Dev Team, see http://www.aghl.ru/
[ 8] SRDetector, v1.2, 2015-12-25, by Adidasman, see http://www.aghl.ru/
[ 9] LocalizeBug Fix, v2.4, 20/09/14, by s1lent, see http://www.aghl.ru/
[ 10] FakeDetector, v2.1.3, 2015/09/16, by Asmodai, see http://www.dedicated-server.ru/
[ 11] MySQL, v1.8.2-dev, Oct 12 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org/
[ 12] Fun, v1.8.2-dev, Oct 12 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 14] CStrike, v1.8.2-dev, Oct 11 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 15] CSX Extended, v1.5-0002, Jul 5 2017, by AMX Mod X Dev Team | Radius Edition, see http://www.amxmodx.org/
[ 16] FakeMeta, v1.8.2-dev, Oct 12 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 17] Ham Sandwich, v1.8.2-dev, Oct 12 2013, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 18] Engine, v1.8.2-dev, Oct 12 2013, by AMX Mod X Dev Team

Dproto 0.9.582
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4]) (cid_NoSteam47 = 12)
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4]) (cid_NoSteam48 = 3)
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 1

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 1;

# AVSMP_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 1;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 1;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 1;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 0

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = -1

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode (Old Style sent first)
# Default is 0 (Source Engine).
#было ServerInfoAnswerType = 0
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# Enables spreading of user setinfo topcolor and bottomcolor settings.
# Disable this if mod doesn't support coloring of player models.
SpreadUserInfoColors = 0

# ExportVersion (0/1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 0

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

Буду благодарен за помощь, спс за внимание!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя zaimuVIPTOP
сообщение 9.12.2017, 14:10
Сообщение #5526
Стаж: 8 лет 7 месяцев

Сообщений: 1
Благодарностей: 4
Полезность: 0

билд 6153, подскажите оптимальные настройки дпрото
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam47 = 4

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam48 = 4

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# AVSMP_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = 120

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode (Old Style sent first)
# Default is 0 (Source Engine).
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = Counter-strike

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# Enables spreading of user setinfo topcolor and bottomcolor settings.
# Disable this if mod doesn't support coloring of player models.
SpreadUserInfoColors = 1

# ExportVersion (0/1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


имеются випки на нескольких мониторингов, продам, пишите в лс
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 9.12.2017, 19:14
Сообщение #5527


Иконка группы

Стаж: 12 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

zaimuVIPTOP, настройка сугубо индивидуальная, для каждого сервера своя настройка. и билд тут не причем.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя poxmel
сообщение 9.12.2017, 22:48
Сообщение #5528


Стаж: 15 лет

Сообщений: 45
Благодарностей: 11
Полезность: 310

Меценат Меценат

zaimuVIPTOP, Зависит от ваших потребностей, как Вам выше сказали.

ps.gif И прячьте пожалуйста под спойлер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Адрюха
сообщение 12.12.2017, 19:51
Сообщение #5529
Стаж: 18 лет

Сообщений: 80
Благодарностей: 6
Полезность: 52

Оптимальные настройки Dproto v0.9.582.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4]) (cid_NoSteam47 = 12)
cid_NoSteam47 = 4

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4]) (cid_NoSteam48 = 3)
cid_NoSteam48 = 4

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 1

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 1;

# AVSMP_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 1;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 1;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 1;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = -1

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode (Old Style sent first)
# Default is 0 (Source Engine).
#было ServerInfoAnswerType = 0
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = SkilleR.Ru

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# Enables spreading of user setinfo topcolor and bottomcolor settings.
# Disable this if mod doesn't support coloring of player models.
SpreadUserInfoColors = 0

# ExportVersion (0/1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 0

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

Так же установить соль SteamIdHashSalt = от 16 символов и выше, что бы не было подмены стим-ид.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rusich
сообщение 24.12.2017, 14:37
Сообщение #5530


Стаж: 10 лет
Город: Россия, Москва

Сообщений: 284
Благодарностей: 5
Полезность: 36

Последнее время наблюдается такая проблема. На сервере 25 слотов, когда с каждой стороны 10/10 играют, то игрок из спектров не может зайти в команду. Может быть дело в дпрото?


Удача благоволит храбрым.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 24.12.2017, 14:46
Сообщение #5531


Иконка группы

Стаж: 12 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

Цитата(Rusich @ 24.12.2017, 15:37) *
Последнее время наблюдается такая проблема. На сервере 25 слотов, когда с каждой стороны 10/10 играют, то игрок из спектров не может зайти в команду. Может быть дело в дпрото?


Нет, дпрото авторизует только, а раз игрок зашел на сервер, то дело в плагинах
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rusich
сообщение 24.12.2017, 14:51
Сообщение #5532


Стаж: 10 лет
Город: Россия, Москва

Сообщений: 284
Благодарностей: 5
Полезность: 36

adva,
Код:
[ 2] dproto_EF RUN- dproto_i386.so v0.9.582 iniStart Never

Что это значит?


Удача благоволит храбрым.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 24.12.2017, 15:26
Сообщение #5533


Иконка группы

Стаж: 12 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

Rusich, все нормально, плагин запущен. работает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
erzhan2396
сообщение 24.12.2017, 15:31
Сообщение #5534
Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 273
Благодарностей: 23
Полезность: < 0

соль норм поможет от смены steamid?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rusich
сообщение 24.12.2017, 15:33
Сообщение #5535


Стаж: 10 лет
Город: Россия, Москва

Сообщений: 284
Благодарностей: 5
Полезность: 36

Цитата(adva @ 24.12.2017, 17:26) *
Rusich, все нормально, плагин запущен. работает.

Просто другие показывает подобно:
Код:
[ 1] AMX Mod X RUN- amxmodx_mm_i386. v1.8.2 iniStart ANY 


Удача благоволит храбрым.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 24.12.2017, 16:02
Сообщение #5536


Иконка группы

Стаж: 12 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

Rusich, тоже самое.

Цитата(erzhan2396 @ 24.12.2017, 16:31) *
соль норм поможет от смены steamid?

да
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 24.12.2017, 19:05
Сообщение #5537


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

Цитата(Rusich @ 24.12.2017, 15:37) *
Последнее время наблюдается такая проблема. На сервере 25 слотов, когда с каждой стороны 10/10 играют, то игрок из спектров не может зайти в команду. Может быть дело в дпрото?

либо плагин автобаланса типа ptb (amx_ptb maxsize 12 // maximum team size per team ) либо подобные плагины, которые ограничивают размер команды
либо на карте всего лишь 20 точек справна игроков, тогда нужно поставить плагин map spawns editor и добавить спавны
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rusich
сообщение 25.12.2017, 12:53
Сообщение #5538


Стаж: 10 лет
Город: Россия, Москва

Сообщений: 284
Благодарностей: 5
Полезность: 36

Legenda,
Плагины:
Код:

opengl32.amxx
aim_detector.amxx
amxbans_core.amxx
amxbans_main.amxx
amxbans_ssban.amxx

; Admin Base - плагин должен быть всегда активен.
;admin.amxx ; Админ плагин
;admin_sql.amxx ; Админ SQL - SQL версия admin.amxx

; Основные
admincmd.amxx ; консольные команды админа
;adminhelp.amxx ; помощь по консольным командам админа
;adminslots.amxx ; резервируемые слоты
multilingual.amxx ; языки сервера

; Меню
menufront.amxx ; конец админ меню
cmdmenu.amxx ; командное меню
plmenu.amxx ; меню игроков
telemenu.amxx ; телепорт меню
;pluginmenu.amxx ; меню, показывающее плагины

; Чат / сообщения
adminchat.amxx ; консольные чат команды
;antiflood.amxx ; предупреждения игроков о флуде
;scrollmsg.amxx ; прокрутка сообщений
;imessage.amxx ; отображение сообщений на экране (Реклама в центре экрана)
adminvote.amxx ; команды голосования
ad_manager.amxx ; реклама в чате

; Смена карт
mapmanager.amxx debug
mapsmenu.amxx
;nextmap.amxx ; показывает следующую карту из mapcycle.txt
;timeleft.amxx ; показывает оставшееся время игры на карте

; Конфигурации
pausecfg.amxx ; включает/выключает плагины
statscfg.amxx ; позволяет управлять статистикой сервера через меню

; Counter-Strike
restmenu.amxx ; меню ограничения оружия
statsx.amxx ; статистика смертей/убийств подряд (требуется модуль CSX)
miscstats.amxx ; события в Counter-Strike
stats_logging.amxx ; статистика использования оружия (требуется модульCSX)


; Включить меню плагинов
;amxmod_compat.amxx

; Другие плагины
; Свои плагины добавляйте ниже
admin_spec_esp.amxx
resetscore.amxx
amx_parachute.amxx
damager.amxx
automatic_knife_duel.amxx
bunnyhop.amxx
joinserver.amxx
hj_score.amxx
vampire.amxx
kill_assist.amxx
grenade_trail.amxx
semiclip.amxx
csnadedrops.amxx
admin_check.amxx
admin_vgk.amxx
weaponmenu.amxx
hj_voteban.amxx
wer1K_model.amxx
day_night.amxx
ultimate_sounds.amxx
hj_vip.amxx
amx_demorecorder.amxx
mutemenu.amxx
afk_manager.amxx
lite_translit.amxx
hj-snow.amxx

Случайно не в курсе сколько точек возрождения на 2х2?

Отредактировал: Rusich, - 25.12.2017, 12:54


Удача благоволит храбрым.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 26.12.2017, 9:29
Сообщение #5539


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

Rusich,
1. содержимое файла plugins.ini это не правильно
плагины можно подключать не только через plugins.ini , но и через другие файлы
показывать нужно результат выполнения команды amxx plugins
2. стоит выключить amxmodx, сменить карту и проверить без него, сколько максимум может быть игроков на карте
тогда сразу будет видно, проблема в amxx плагинах или нет.
3. по идеи должно быть 40 точек спавна
но есть куча переделок карты
4. dproto не причем, так что для своей проблемы а стоит создать отдельную тему
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
csuser
сообщение 26.12.2017, 10:35
Сообщение #5540
Стаж: 9 лет 10 месяцев

Сообщений: 1155
Благодарностей: 309
Полезность: 130

Rusich,
Если обновил Дпрото и получил такой глюк, то что мешает вернуть старую версию назад (всего лишь скопировать 2 файла) и убедиться, что дпрото здесь не при чем. Он не умеет такое делать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 276 277 278 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 7 гостей читают эту тему: