Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

2 страниц V   1 2

есть хорошая идея для античитерского плагина

worldspawn
сообщение 25.7.2009, 13:27
Сообщение #21
Стаж: 16 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 55
Полезность: 0

Fedcomp,
может я тупой но я не понел твоего поста...вот Makzz ответит скоро насчёт д3д режима там я пробовал читы совсем не работают...но может это только у меня..
и заполнение фейковыми ботами помоему не положительно скажется на работе сервера..
я совсем не против вашего античита, я наоборот хочу помочь хоть как-нить

Отредактировал: worldspawn, - 25.7.2009, 13:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shadowhunter
сообщение 25.7.2009, 14:19
Сообщение #22


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1001
Благодарностей: 656
Полезность: 746

К.П. (козе понятно) банов не будет! Суть в том чтобы испортить игру читерам с валл хаком! Просто читеры будут думать что глюченые читы и делать дисконект! Представ эту картину в каждом ентити по модельке игрока. :) :) :)
Например на карте de_aztec...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
worldspawn
сообщение 25.7.2009, 14:32
Сообщение #23
Стаж: 16 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 55
Полезность: 0

и ты думаешь фишку не просекут?
и наврятли ктото будет дисконнектиться..да и как же быть с квадратами и ESP?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 25.7.2009, 14:56
Сообщение #24
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Цитата(worldspawn @ 25.7.2009, 15:27) *
Fedcomp,
может я тупой но я не понел твоего поста...вот Makzz ответит скоро насчёт д3д режима там я пробовал читы совсем не работают...но может это только у меня..
и заполнение фейковыми ботами помоему не положительно скажется на работе сервера..
я совсем не против вашего античита, я наоборот хочу помочь хоть как-нить

Для д3д режима был гдето плагин, он отлично пахал на нонстиме, я вообще хотел бы узнать с чего вы взяли что на нон-стиме что то не пашет что пашет на стиме? единственное что не пашет это система валидации для получения своего steamid, т.к у нонстимовцев не лицензионная цс и номера у них разумеется нету
ps.gif Да боты сервер грузить особо не будут но занимать слот обязательно
ps.gif Если везде будут боты то аим будет работать на них, а если аим автоматический и все время будет наводиться на ботов, то читеру это скоро надоест, либо он уйдет, либо сменит на ручной (уже меньше килов) либо отключит

Отредактировал: Fedcomp, - 25.7.2009, 14:57
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
worldspawn
сообщение 25.7.2009, 15:07
Сообщение #25
Стаж: 16 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 55
Полезность: 0

я щас подумаю о немного другойй системе обнаружения..с ботами мне не очень нравиться
а вот про д3д мы ничего не решали я вообще об этом плагине не знал, я думаю макс замутит скрипт в своём античитерском плагине если всё будет работать...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 25.7.2009, 15:12
Сообщение #26
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Цитата(Fedcomp @ 25.7.2009, 15:56) *
с чего вы взяли что на нон-стиме что то не пашет что пашет на стиме
Много что не пашет, взять тот же query_client_cvar, да и вообще на стим читов больше, как это не странно.
Цитата(Fedcomp @ 25.7.2009, 15:56) *
Да боты сервер грузить особо не будут но занимать слот обязательно
Не будут грузить и не будут занимать слот.

Тут есть другой важный вопрос. Каким образом будет сделана моделька бота, будет ли она уменьшать урон от пуль, пролетающих сквозь нее или будет только учитывать прохождение патрона? Если не будет уменьшать урон, то можно все углы на картах утыкать точками для ботов, все ящики, все выступы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 10 раз
   + Цитировать сообщение
worldspawn
сообщение 25.7.2009, 15:45
Сообщение #27
Стаж: 16 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 55
Полезность: 0

уменьшать урон?7
вы вообще думаете об игрокаХ? или по вшему тока читеры одни играют?
помоему об это даже речи не может быть..
и прохождение пуль тоже учитывать не нужно...Вдруг я просто очень люблю прострелы?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 25.7.2009, 15:56
Сообщение #28
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Цитата(holoc @ 25.7.2009, 17:12) *
Не будут грузить и не будут занимать слот.

И чит их тоже детектить не будет. Только если сделать метамод плагин
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
worldspawn
сообщение 25.7.2009, 16:36
Сообщение #29
Стаж: 16 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 55
Полезность: 0

так, есть вопрос..
нельзя ли в плагине написать так чтоб опроделялось место или цель куда смотрит игрок?..
не знаю даже как обьяснить...ну допустим чтото типо лазерной указки..

Отредактировал: worldspawn, - 25.7.2009, 16:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 25.7.2009, 18:00
Сообщение #30
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

worldspawn, такой уже есть
Лазерная наводка как раз
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
worldspawn
сообщение 25.7.2009, 18:12
Сообщение #31
Стаж: 16 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 55
Полезность: 0

а нужно чтобы например определялось сколько времени точка наводки находиться в том или ином месет..такое возможно?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 25.7.2009, 22:18
Сообщение #32
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

worldspawn, извини конечно, но заебало охинею читать, ты если не понимаешь о чем речь идет, то промолчи и за умного сойдешь.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 11 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shadowhunter
сообщение 26.7.2009, 0:50
Сообщение #33


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1001
Благодарностей: 656
Полезность: 746

Автор топика, подводи итог, решай в чем будет заключатся суть плагина, каким способом, какое наказание, какие квары, какие модули, и начнем скриптинг. Ато так можно дооолго делать траляля. :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
worldspawn
сообщение 26.7.2009, 8:24
Сообщение #34
Стаж: 16 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 55
Полезность: 0

holoc,
если не понимаешь моих сообщений, то иди закончи школу
тебя моих сообщений никто не просит читать..умный тут нашёлся

если решил понтануться ^&34*& на мэйксервер там таких как ты до^*#

Отредактировал: worldspawn, - 26.7.2009, 8:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 27.7.2009, 9:37
Сообщение #35


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Цитата(shadowhunter @ 26.7.2009, 2:50) *
Автор топика, подводи итог, решай в чем будет заключатся суть плагина, каким способом, какое наказание, какие квары, какие модули, и начнем скриптинг.

Я так понимаю плагин должен тупо добавлять фейковых игроков на определённые координаты.
какие тут могут быть наказания?

а вообщем это легко организовать.
создаём фейковых игроков, менюшку для создания точек где они будут появлятся, так же в меню добавить выбор анимации....

что ещё то надо?

ps.gif Если автор темы этим не занимается, за это я могу взятся.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
worldspawn
сообщение 28.7.2009, 7:50
Сообщение #36
Стаж: 16 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 55
Полезность: 0

Makzz,
походу тебе суждено этим заняться)
можно ведь это добавить в твой античит..

Отредактировал: worldspawn, - 28.7.2009, 7:50
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 28.7.2009, 8:15
Сообщение #37


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Цитата(worldspawn @ 28.7.2009, 9:50) *
Makzz,
походу тебе суждено этим заняться)
можно ведь это добавить в твой античит..

ОК, займусь, но в античит врядли буду впихивать. thank_you2.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shadowhunter
сообщение 16.8.2009, 1:57
Сообщение #38


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1001
Благодарностей: 656
Полезность: 746

Решил приподнять тему...

Makzz,
Как там процес написания? Можно еще сделать если у юзера аим, то его прицел бу дергатся на этого фейкового бота (какбэ настоящее телО_о), который находится в ентити.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
worldspawn
сообщение 24.8.2009, 9:50
Сообщение #39
Стаж: 16 лет

Сообщений: 193
Благодарностей: 55
Полезность: 0

помоему что-то похожее на то что вы хотели сделать http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=95574
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 16.9.2009, 15:06
Сообщение #40


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Вы уж извините, но я пока забил на этот плагин, времени и так мало (учёба блин)....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: