Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
192 страниц V  « 7 8 9 ... 190 191 »

M1c античит

Статус пользователя fr0x
сообщение 19.9.2009, 20:10
Сообщение #141


Стаж: 18 лет

Сообщений: 334
Благодарностей: 125
Полезность: 624

Makzz, особенно твой щит тупо смотрится у макесервераточкару
bravo,
Код
Мои статьи:
Установка Psihostats


оО
Код
Мои статьи:
Установка Psychostats


А по теме: скриншоты пашут отлично) пробовал себя забанить. Спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 19.9.2009, 20:14
Сообщение #142


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Я не удержался и скину ссылки сюда на плагиатство:


Ваще адский щит






Отредактировал: Makzz, - 19.9.2009, 20:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mozart-1
сообщение 19.9.2009, 21:07
Сообщение #143
Стаж: 18 лет

Сообщений: 614
Благодарностей: 98
Полезность: 172

Makzz, особенно твой щит тупо смотрится у макесервераточкару

поржал

есть ли разница 27 птч или стим в количестве ложных обнаружений ( понятно сидихак на стиме не сработает но все  же )



кстати rhlg  всегда хорошо от fullupdate блокировала  я помню раньше жили только сервера с ней ) остальные сервера валялись пока я там бегал )))

Отредактировал: mozart-1, - 19.9.2009, 21:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pike
сообщение 19.9.2009, 21:34
Сообщение #144


Стаж: 18 лет

Сообщений: 956
Благодарности: выкл.

Цитата(Ser_UFL @ 19.9.2009, 14:22) *
Ну RHLG, к примеру, совершает действие при флуде этой командой (fullupdate), т.е. впринципе равносильно:
следовательно за запись демо и др. никого не забанит..

Код
#include <amxmodx>
new g_maxSpam = 6
new g_userDetections[32]

public plugin_init()
{
    register_plugin("Fullupdate_spam", "1.0", "Pike")
    register_clcmd("fullupdate", "fullupdate_spam")
}

public client_connect(id)
{
    g_userDetections[id] = 0
}

public fullupdate_spam (id)
{
    userDetections[id]++
    if (g_userDetections[id] >= g_maxSpam)
        // Наш код , что делает со спамером
    return PLUGIN_HANDLED
}


Отредактировал: pike z, - 19.9.2009, 22:03
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mozart-1
сообщение 19.9.2009, 21:40
Сообщение #145
Стаж: 18 лет

Сообщений: 614
Благодарностей: 98
Полезность: 172

public fullupdate_spam (id){
  userDetections[id]++
  if (g_userDetections[id] >= maxSpam)



client_cmd(id,"quit") самое веселое




 
  return PLUGIN_CONTINUE
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 20.9.2009, 1:16
Сообщение #146
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Есть у меня такой чит хороший, в нем помимо пары сотен других наворотов есть еще и опция блокировки таких команд как: quit, retry, disconnect, reconnect, writecfg, _restart и т.п. Обожаю этот чит :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 10 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 20.9.2009, 11:03
Сообщение #147


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

последний билд перебанил кучу народа, в том числе и админов) причём стабильно перед самой сменой карты.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 20.9.2009, 12:17
Сообщение #148


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Цитата(bravo @ 20.9.2009, 13:03) *
последний билд перебанил кучу народа, в том числе и админов) причём стабильно перед самой сменой карты.

За Сд Хак?
Мотд долго грузят люди?

В тестировании
Код
    * v1.1 build 1241:
       - Обновлено: код
          > теперь проверка игрока начинается после выбора им
          команды (также если он выбрал наблюдение)
          > изменены методы обнаружения
          > ускорены проверки
          > теперь наказания происходят один раз за множественные
          нарушения, раньше было столько наказаний, сколько было
          нарушений у игрока (короче флуда в логах не будет)
       - Обновлено: обнаружение использования команды "Fullupdate"
          > игроку разрешено использовать её 10 раз, после чего
          он будет наказан


В теории ложных бананов за СД Хак не должно вообще

Цитата
есть ли разница 27 птч или стим в количестве ложных обнаружений

Кабэ не должно

ps.gif Код от спама фуапдейтом я уже написал, так что можно было и не трудится вам :)

Отредактировал: Makzz, - 20.9.2009, 12:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 20.9.2009, 13:39
Сообщение #149


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Цитата
- Обновлено: обнаружение использования команды "Fullupdate"
> игроку разрешено использовать её 10 раз, после чего
он будет наказан

10 демок записал - бан. Так?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 20.9.2009, 14:01
Сообщение #150


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Цитата(Ser_UFL @ 20.9.2009, 15:39) *
10 демок записал - бан. Так?

угу :biggrin:
а как будто ты записываешь 10 демок за игру?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 20.9.2009, 17:44
Сообщение #151


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Makzz, легко.
Моё мнение, что надо пресекать флуд этой командой, а не ограничивать кол-во раз её использования..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fr0x
сообщение 20.9.2009, 17:47
Сообщение #152


Стаж: 18 лет

Сообщений: 334
Благодарностей: 125
Полезность: 624

Ser_UFL,
у вас в RHLG именно так и сделано? (всмысле пересечения fullupdate?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 20.9.2009, 18:08
Сообщение #153


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Цитата(fr0x @ 20.9.2009, 19:47) *
Ser_UFL,
у вас в RHLG именно так и сделано? (всмысле пересечения fullupdate?)

В рхлг вот так:

Код
public Fullupdate(id)
{
    if(!get_pcvar_num(g_CvarBlockFullupdate) || g_b_Users_Immunity[id])
        return FMRES_IGNORED
    
    g_Fullupdate_Flood[id]++
    if (g_Fullupdate_Flood[id] >= 30 )
    {
        new s_Cheat_Detected[128]
        new s_LogPath[128]
        format(s_Cheat_Detected, charsmax(s_Cheat_Detected), "Fullupdate flood")
        get_cvar_string("hlg_logfolder", s_LogPath, charsmax(s_LogPath))
        format(s_LogPath, charsmax(s_LogPath), "%s/rhlg_other.txt", s_LogPath)
        Action_Log(id, s_LogPath, s_Cheat_Detected)
        Action_Kick(id, s_Cheat_Detected)
        g_Fullupdate_Flood[id] = 0
    }
    return FMRES_IGNORED
}


Как видно там 30 :)

Но при этом там есть обнуление предупреждений какждые 30 сек
Код
public ClearFullupdate()
{
    if (get_pcvar_num(g_CvarBlockFullupdate))
    {
        
        for(new id = 0; id <= g_MaxPlayers; id++)
        {
            g_Fullupdate_Flood[id] = 0
        }
    }
    
    return FMRES_IGNORED
}

и как же нам пресекать эту команду? pardon.gif

Отредактировал: Makzz, - 20.9.2009, 18:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 20.9.2009, 19:27
Сообщение #154
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

В чем проблема то, я не могу понять. Когда флуд идет - там по 1000 команд за несколько секунд отправляется. А вы 30 ограничиваете. Где смысл то ?

Напиши плагин тупо на подсчет команд фуллапдейт с клиента, запусти скрипт - спам фуллапдейта, посмотри примерное число запросов в единицу времени, раздели это число на 10(на 100? - смотря какое значение будет), поставь соответствующее ограничение.

ps.gif
Раскрывающийся текст
Этим античитом не пользовался и не буду Он мне не нужен.
pardon.gif

Отредактировал: holoc, - 20.9.2009, 19:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 10 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mozart-1
сообщение 20.9.2009, 19:32
Сообщение #155
Стаж: 18 лет

Сообщений: 614
Благодарностей: 98
Полезность: 172

неверно товарищ говорите


в команде fullupdate  есть ограничение на клиенте в еденицу времени.

точное количество больше тысячи

так как я опытным путем подобрал  максимальное возможное количество команд которые можно послать от клиента ( +/- 2 команды )  и  кс не вылетит
* при превышении етого количества кс делает quit



размер файлика 41.7 кб на диске. -  там гораздо больше тысячи  ))))

Отредактировал: mozart-1, - 20.9.2009, 19:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 20.9.2009, 19:37
Сообщение #156
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

В каком месте неверно то? Не нужно читать между строк. А максимальное число зависит не только от клиента, а также и от серверных настроек и от ширины интернет канала в частности. И вообще максимальное число тут не при чем, я говорил о порядке цифр: тысячи и десятки это несколько большая разница, чем ограничения в 10 и 30 обнаружений.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 10 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mozart-1
сообщение 20.9.2009, 20:29
Сообщение #157
Стаж: 18 лет

Сообщений: 614
Благодарностей: 98
Полезность: 172

да, ясно.


но ширина канала думаю не причем . поскольку fullupdate комагда полного обновления

скорее зависит от серверных фпс ..... если высокие фпс -1000. то сервер  на них сможет выдержать 1000  fullupdate в секунду.

хотя может я и не прав.

Отредактировал: mozart-1, - 20.9.2009, 20:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 21.9.2009, 6:37
Сообщение #158


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Цитата(-)>C-r-A-c-K<(- @ 20.9.2009, 21:27) *
Makzz ой ну вые*шесть*нулся
декомпилировал rhlg... ой ну молодец... (знак "младенчества", играться с чужим софтом (и п*U*з*D*ить его наработки))
а онтечид твой "шлак", ничего от себя нету, только все готовое из паблика и из декомпилированного рхлг.
хватит уже народ мучить, прекращяй свой промысел.)))

Я не отрицаю что декомпилировал РХЛГ, но своих идей в античите больше...
Вот вы говорите что в ЗЕТЕ кучу идей придуманных лично драфтом, да это правда, но до выпуска его античита я уже разработал эти идеи, одну из них написал в теме обсуждения ЗЕТЫ...

Потом через пару обновлений ЗЕТЫ я решил посмотреть что там есть, чего нет у меня, обнаружил - ничего....
Метод впаливания АИМ Хака такой же как мой (кстати этот метод на паблике не валятся)
Метод впаливания Алиасов тоже как у меня (тоже в паблике его нету)
Не знаю как, но это мы придумали в одно вермя и всё в тайне держали (я естественно с ним не держал контактов)

И вы ещё скажите что в РХЛГ ничё не тырено?
я лично видел код и писал гдето что код обнаружения Флеш-багов спёрт с ХакХантера
В старых версия РХЛГ он был точ в точ как в ХакХантере, потом DJ_WEST превёл этот код на модуль fakemeta, НО я этим кодом не пользуюсь, я придумал своё, поскольку у меня есть редактирование флеш-зон (я не отрицаю код редактирования зон не мой)


ps.gif И вообще я декомпелил РХЛГ шоб продать в не хорошие руки.... :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя _-_RAP_-_
сообщение 21.9.2009, 12:34
Сообщение #159


Стаж: 18 лет

Сообщений: 256
Благодарностей: 25
Полезность: 95

Проверьте обнаружение Aim Hack
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя colt_piton
сообщение 21.9.2009, 13:49
Сообщение #160
Стаж: 17 лет

Сообщений: 231
Благодарностей: 17
Полезность: 73

Да и по скриптам частенько косяки вылазиют, ложные банни хоп скрипты в особенности!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
192 страниц V  « 7 8 9 ... 190 191 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 4 гостей читают эту тему: