Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер
2 страниц V   1 2

Opengl.dll, Opengl32.dll или Wall Hack

, плагин против Wall Hack
Статус пользователя pike
сообщение 19.8.2009, 5:10
Сообщение #21


Стаж: 18 лет

Сообщений: 956
Благодарности: выкл.

Цитата(Fedcomp @ 19.8.2009, 2:01) *
по идее должно кикнуть если есть opengl в папке cstrike
ps.gif Opengl из моей системы, должен быть чистый

Чистый .dll должен быть у всех - иначе то же кик.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя J_A_G_U_A_R
сообщение 19.8.2009, 8:04
Сообщение #22
Стаж: 18 лет

Сообщений: 176
Благодарностей: 24
Полезность: 24

народ, ну неужели не у кого нету такого простенького, как пишут, плагина?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя J_A_G_U_A_R
сообщение 19.8.2009, 9:33
Сообщение #23
Стаж: 18 лет

Сообщений: 176
Благодарностей: 24
Полезность: 24

Цитата(pike z @ 19.8.2009, 6:10) *
Чистый .dll должен быть у всех - иначе то же кик.

ты прав, оно и так всех Кикает. даже когда без open.dll
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pike
сообщение 19.8.2009, 10:21
Сообщение #24


Стаж: 18 лет

Сообщений: 956
Благодарности: выкл.

Цитата(J_A_G_U_A_R @ 19.8.2009, 8:04) *
народ, ну неужели не у кого нету такого простенького, как пишут, плагина?

Он вовсе не простенький.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 19.8.2009, 15:03
Сообщение #25


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Dj West обещает в следующей версии RHLG прикрутить проверку opengl32. Будем ждать...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя J_A_G_U_A_R
сообщение 19.8.2009, 17:03
Сообщение #26
Стаж: 18 лет

Сообщений: 176
Благодарностей: 24
Полезность: 24

Цитата(pike z @ 19.8.2009, 11:21) *
Он вовсе не простенький.

а это не мои слова... прочитай тему с начала... тут просто умники были, которые сказали что етот скрипт написать пару строчек....

Цитата(Racoon @ 19.8.2009, 16:03) *
Dj West обещает в следующей версии RHLG прикрутить проверку opengl32. Будем ждать...

а какая сейчас последняя версия RHLG ?
а то я скачал 2.9 с ихнего сайта, а оно не работает. Всех выкидывает с ошибкой: Host_error: чета там... client 58. Такая ошибка требует новый патч, но не буду ж я всех заставлять скачать 35 патч?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ultimix
сообщение 19.8.2009, 17:07
Сообщение #27


Стаж: 17 лет

Сообщений: 655
Благодарностей: 117
Полезность: 411

rlhlg_checkcvars 1 в конфиге измени на 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 19.8.2009, 19:03
Сообщение #28


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

J_A_G_U_A_R, вобще-то последняя 2.8..
DJ_WEST как-то говорил "это логически обратное тому, что файл не совпал"..
Вобще есть Reallite Files Checker для примера... Там есть проверка opengl32.dll. Различие лишь в том, что там сверяется с чистой dll, и если не совпадает, тогда действие. Для этого способа требуется чистая opengl32.dll (иначе будет кикать с сервера при отсутствии или читерской dll).
Нужно всего навсего поставить обратное условие. Если не ошибаюсь в pawn "НЕ" ставится как "!". После этого кидаете читерскую dll на сервер и если у игрока будет такая же читерская dll, тогда действие..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя J_A_G_U_A_R
сообщение 19.8.2009, 22:42
Сообщение #29
Стаж: 18 лет

Сообщений: 176
Благодарностей: 24
Полезность: 24

Цитата(ultimix @ 19.8.2009, 18:07) *
rlhlg_checkcvars 1 в конфиге измени на 0

Спасибо мужик =) помогло.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя J_A_G_U_A_R
сообщение 20.8.2009, 10:37
Сообщение #30
Стаж: 18 лет

Сообщений: 176
Благодарностей: 24
Полезность: 24

Та ну блин, НАРОД! Парень рассказывал, зашел на один сервер, на екране появилась линия проверки читов... когда дошло до 100 % его забанило за использование Wall Hack. Вывод: где ж есть такой античит который ловит вал хак!!!! или у него старый валл хак довоенный, либо хорошая фантазия.....
Ведь на скольок я знаю, realite проверяет какието файлы в кс, так нельзя как-то сделать так, чтобы он проверял и файл open.dll и когда его найдет, то банил бы, или выкиндывал. Может можно кудато дописать в настройки reilte open.dll ??? Или бредовая идея?
Просматривая настройки realite, я нешал интересную вешь.... в файле reallite_configs.cfg, есть интереесная строка:
opengl32.cfg, ну неужели нельзя сделать чтоб проверяло и opengl32.dll?
Я наверное хочу чего-то нереального, да? :ukr_flag:

Отредактировал: J_A_G_U_A_R, - 20.8.2009, 11:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pike
сообщение 21.8.2009, 5:05
Сообщение #31


Стаж: 18 лет

Сообщений: 956
Благодарности: выкл.

Цитата(Ser_UFL @ 19.8.2009, 20:03) *
DJ_WEST как-то говорил "это логически обратное тому, что файл не совпал"..

Он мне отвечал, это по поводу force_unmodified
Но фишка не только в этой функции. :)
Помимо opengl32.dll файла существуют еще другие,да и с другим разрешением.

Вот дискуссия :) по этому вопросу на оф. сайте http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=45511

Отредактировал: pike z, - 21.8.2009, 17:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя J_A_G_U_A_R
сообщение 24.8.2009, 17:07
Сообщение #32
Стаж: 18 лет

Сообщений: 176
Благодарностей: 24
Полезность: 24

Вобщем, мужики, такого нет, а если и есть - cray.gif никто не поделится. Я правильно понял?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pike
сообщение 24.8.2009, 19:53
Сообщение #33


Стаж: 18 лет

Сообщений: 956
Благодарности: выкл.

Цитата(J_A_G_U_A_R @ 24.8.2009, 18:07) *
Вобщем, мужики, такого нет, а если и есть - cray.gif никто не поделится. Я правильно понял?

Ты правильно понял.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя zyema-inbox
сообщение 14.12.2009, 23:07
Сообщение #34
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Народ скиньте исходник плагина - zeta_opengl_detect.amxx пожалуйста!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: