Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

2 страниц V   1 2

На сервере некоторые вещи происходят ускоренно

Статус пользователя bravo
сообщение 19.9.2009, 18:19
Сообщение #1


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

время плэнта, стрельба, полёт гранаты (причём очень забавно наблюдать как она ускоряется и потом резко останавливает, потому что она должна только до туда долететь). ускорение примерно в 1.5 раза происходит... рожок АК47 можно выстрелить за несколько секунд).
системное время на сервер идёт правильно, не спешит...
Linux bravo.*.local 2.6.18-164.el5 #1 SMP Thu Sep 3 03:28:30 EDT 2009 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

в консоле сервер постоянно печатается строка (явно что то системное, но не сразу... это я ща открыл и там такое было, а когда стартуешь и он вот работает уже некоторое время - такой ошибки нет)
pipes.cpp (640) : Assertion Failed: m_cAPIPipePending == 0

Currently loaded plugins:
name version author file status
[ 1] Admin Base 1.8.1.3746 AMXX Dev Team admin.amxx running
[ 2] Admin Commands 1.8.1.3746 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 3] Admin Help 1.8.1.3746 AMXX Dev Team adminhelp.amxx running
[ 4] Slots Reservation 1.8.1.3746 AMXX Dev Team adminslots.amxx running
[ 5] Menus Front-End 1.8.1.3746 AMXX Dev Team menufront.amxx running
[ 6] Commands Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 7] Players Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team plmenu.amxx running
[ 8] Teleport Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team telemenu.amxx running
[ 9] Maps Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 10] Plugin Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team pluginmenu.amxx running
[ 11] Admin Chat 1.8.1.3746 AMXX Dev Team adminchat.amxx running
[ 12] Anti Flood 1.8.1.3746 AMXX Dev Team antiflood.amxx running
[ 13] Scrolling Message 1.8.1.3746 AMXX Dev Team scrollmsg.amxx running
[ 14] Info. Messages 1.8.1.3746 AMXX Dev Team imessage.amxx running
[ 15] Admin Votes 1.8.1.3746 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 16] NextMap 1.8.1.3746 AMXX Dev Team nextmap.amxx running
[ 17] Nextmap Chooser 1.8.1.3746 AMXX Dev Team mapchooser.amxx running
[ 18] TimeLeft 1.8.1.3746 AMXX Dev Team timeleft.amxx running
[ 19] Pause Plugins 1.8.1.3746 AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 20] Stats Configuration 1.8.1.3746 AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 21] StatsX 1.8.1.3746 AMXX Dev Team statsx.amxx running
[ 22] CS Misc. Stats 1.8.1.3746 AMXX Dev Team miscstats.amxx running
[ 23] CS Stats Logging 1.8.1.3746 AMXX Dev Team stats_logging.a running
[ 24] ATAC 3.0.1 ATAC Team atac.amxx running
[ 25] Slap 1.1 ATAC Team atac_slap.amxx running
[ 26] Slap2One 1.1 ATAC Team atac_slap2one.a running
[ 27] Slay 1.1 ATAC Team atac_slay.amxx running
[ 28] Spawn Slay 1.0 ATAC Team atac_spawnslay. running
[ 29] Jail 1.1 ATAC Team atac_jail.amxx stopped
[ 30] Chicken 1.0 ATAC Team atac_chicken.am stopped
[ 31] Bury 1.0 ATAC Team atac_bury.amxx running
[ 32] Glow 1.0 ATAC Team atac_glow.amxx running
[ 33] Timebomb 1.1 ATAC Team atac_bomb.amxx running
[ 34] Blind 1.0 ATAC Team atac_blind.amxx running
[ 35] Rocket 1.0 ATAC Team atac_rocket.amx running
[ 36] Drop 1.0 ATAC Team atac_drop.amxx running
[ 37] Fire 1.0 ATAC Team atac_fire.amxx running
[ 38] Drug 1.0 ATAC Team atac_drug.amxx running
[ 39] Bad Aim 1.1 ATAC Team atac_badaim.amx running
[ 40] Hud Messages 1.1 ATAC Team atac_hudmsg.amx running
[ 41] Team Attack 1.0 ATAC Team atac_ta.amxx running
[ 42] ATAC Commands 1.1 ATAC Team atac_cmds.amxx running
[ 43] ATAC AMXBans 1.1 ATAC Team atac_amxbans.am stopped
[ 44] Admin Gag 1.8.3 EKS admin_gag.amxx running
[ 45] AFK Bomb Transfer 0.4 VEN afkbombtransfer running
[ 46] Anti-Silent Plant 1.5 SubStream antisilentplant running
[ 47] Anti Silent Run 0.1.2 VEN antisilentrun.a running
[ 48] Auto-Restart 0.9.2 ToT | V!PER auto-restart.am running
[ 49] IP gag 0.2 Mak-Di amx_gagip.amxx running
[ 50] IPTools 1.74.1SL SYZo iptools.amxx running
[ 51] Smoke FIX 0.1 many Smoke_FIX.amxx running
[ 52] Anti FastFire 1.2 DarkSnow anti_fastfire.a running
[ 53] Admin Spectator ESP 1.3 KoST admin_spec_esp. running
[ 54] AFK KiSSS 2.5.2 Isobold & Cheesy afkkicker2.amxx running
[ 55] Anti reconnect 3.0 JohnJ antireconnect.a running
[ 56] Block WallHack 4.1 OT block_wallhack. running
[ 57] M1c 1.1.1236 Makzz m1c.amxx running



сервер свежскаченный + dproto с дефолтным конфигом + + metamod + amxx...


какие ещё данные могут понадобится для анализа проблемы?

Отредактировал: bravo, - 19.9.2009, 18:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 19.9.2009, 20:49
Сообщение #2


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

а нет, это системное время убегает вперёд... причём не стабильно всегда, а переодически))) \
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 20.9.2009, 1:20
Сообщение #3
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Раскрывающийся текст
bravo, дай IP сервера. Если при таком арсенале у тебя лагов нет, я там играть буду возможно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 11 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 20.9.2009, 2:31
Сообщение #4


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

holoc, у нас локальные сервера будут в итоге. народу в локалке много, всем своим не хватает. щас проблема только одна - время быстро тикает... а лагов соответственно нет. правда не знаю что будет когда я запущу второй сервер, который пока бесдействует по причине того, что я для него психа хочу поставить, а пока тут этот косяк со времнем и всё такое, не хочется запускать что бы потом лишний раз мозги не выносили.

Отредактировал: bravo, - 20.9.2009, 2:34
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 20.9.2009, 2:57
Сообщение #5
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Жаль. Что касается проблем со временем, то я могу грешить только на многопоточность процессоров АМД, но думаю, что это не твой случай. Тем более на линуксе. Хотя черт его знает.

http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=115151 тут можно почитать, но это для Виндов
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 10 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 20.9.2009, 8:57
Сообщение #6


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Слышал, что у некоторых подобная проблема возникала из-за неверного значения -pingboost в параметрах запуска... Информация не проверена.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 20.9.2009, 10:04
Сообщение #7


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

ну я думаю что пока что это связано с тем, что время убегает вперёд в системе из-за чего некоторые моменты игры получают ускорение... видать привязаны ко времени. я ща там напрягу тех, кто стоит выше мня по обращению со всем сервером и гипервизором на них и попробуем вместе всё исправить. отпишусь

я сначала думал, что у меня тоже эта проблема с двумя ядрами и поэтому всё быстро (хоть и время бегает не всегда быстро, а какими то отрывками) и даже стал искать шадоуутил из статьи про разбросу серверов на процесоры, в чём мне shodowboss очень помог, но у меня оказывается проц сейчас:

Цитата
[root@bravo ~]# cat /proc/cpuinfo
processor : 0
vendor_id : GenuineIntel
cpu family : 6
model : 15
model name : Intel® Xeon® CPU E5345 @ 2.33GHz
stepping : 11
cpu MHz : 2333.472
cache size : 4096 KB
fpu : yes
fpu_exception : yes
cpuid level : 10
wp : yes
flags : fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat clflush dts mmx fxsr sse sse2 ss syscall lm constant_tsc up pni ds_cpl cx16 xtpr lahf_lm
bogomips : 4666.94
clflush size : 64
cache_alignment : 64
address sizes : 38 bits physical, 48 bits virtual
power management:



Ser_UFL, проверим информацию) у меня сейчас стоит "3"... поставить можно ещё "2"... а про "1" говорят, что они там в последнем билде накосячили появилась первая проблема, которую я описывал на предыдущей странице
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sobig
сообщение 21.9.2009, 9:05
Сообщение #8


Стаж: 19 лет

Сообщений: 334
Благодарностей: 88
Полезность: 228

Ось обновлял?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 21.9.2009, 15:25
Сообщение #9


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

Ser_UFL, нет, с pingboost всё в порядке. прав оказался Sobig, как всегда ))) в CentOS (RedHat) накосячили.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grn'
сообщение 28.9.2009, 22:24
Сообщение #10


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 9
Полезность: 67

если стоит ускоритель сервера booster_lite то 100 % будет всё быстрее, проверено! ставь winhl_booster 1.70 самый аху*тельный!
добавь booster.cfg в папку cstrike и впиши туда эти переменные:

// booster_show_connmsg x (0 = disabled, 1 = small message, 2 = large message)
// Shows a console message to players with booster information when they connect.
booster_show_connmsg 1

// booster_autofps x (x = 0 to 1000, 0 = no target FPS)
// Automatically changes value of sys_ticrate to achieve and maintain the desired server FPS (if possible).
// It is not recommended to target FPS greater than 200 or so.
// Note that autofps adjusts sys_ticrate, which makes it incompatible with any booster_lite_mode other
// than 3. Setting booster_autofps will force booster_lite_mode to 3.
booster_autofps 512

// booster_minsleepms x (x = 1 to 10, 10 = no change to multimedia timer)
// This adjusts the multimedia system timer to trick HLDS into sleeping for less time. Note that
// the lower the value set, the higher the CPU consumption will be for HLDS. Values lower than 3
// are not recommended, as they can cause massive CPU consumption and/or system instability.
booster_minsleepms 2

// booster_force_systicrate x (x = 0 to 10000, 0 = let Booster2 manage the value itself (no force))
// Booster2 will force this sys_ticrate value. Note that using this option will set booster_autofps to 0
// and booster_lite_mode to 3, as these methods rely on a sys_ticrate value untouched by user settings.
// You should avoid directly setting sys_ticrate in your server.cfg, as manually adjusted values can
// cause problems with various parts of Booster2.
booster_force_systicrate 10000

// booster_cpu_enabled x [0 to 2] (0 = off, 1 = on, 2 = report CPU only - don't actively manage CPU)
// Booster2 can monitor CPU usage and adjust the multimedia timer to reduce load when necessary
booster_cpu_enabled 1

// booster_cpu_spikemax x
// If CPU management is enabled, number of times booster_cpu_spikelevel needs
// to be exceeded in order for mmtimer to increase and CPU load to be reduced.
booster_cpu_spikemax 1

// booster_cpu_spikelevel x [0 to 100]
// If CPU management is enabled, level which CPU utilization needs to exceed
// (booster_cpu_spikemax times) for mmtimer to increase and CPU load to be reduced.
booster_cpu_spikelevel 95

// booster_cpu_floor x [0 to 100]
// If CPU management is enabled, level which CPU utilization needs to stay under
// (for booster_cpu_quiettime seconds) for mmtimer to decrease and FPS to increase.
booster_cpu_floor 50

// booster_cpu_mminc x [1 to 10]
// If CPU management is enabled, amount mmtimer will increment (Booster2 will also decrease
// the mmtimer by 1 for every 5 minute period that booster_cpu_spikelevel is not exceeded.
booster_cpu_mminc 2

// booster_cpu_quiettime
// Seconds required without CPU spike exceeding booster_cpu_floor before
// mmtimer value is decreased by 1.
booster_cpu_quiettime 300

// booster_cpu_mmmin x [1 to 10]
// If CPU management is enabled, Booster2 will never set the mmtimer below this value.
booster_cpu_mmmin 3

// booster_cpu_mmmax x [1 to 10]
// If CPU management is enabled, Booster2 will never set the mmtimer above this value.
booster_cpu_mmmax 8

// booster_lite_mode x [0 to 3]
// Controls how the Booster-Lite approach is implemented:
// 0 - HLDS sleeps 10ms if no network packets are received. If HLDS
// receives a packet, it stops sleeping. (this mode has been added
// to provide backward compatibility with how BL v1.00 worked).
// 1 - HLDS attempts to sleep 10ms. If a packet is received,
// HLDS stops sleeping. Otherwise it attempts to sleep another 10ms.
// 2 - HLDS attempts to sleep 50ms. If a packet is received, it stops sleeping.
// 3 - HLDS will sleep the standard amount (this value turns this feature off).
booster_lite_mode 1

// booster_lite_extra_sleep_frequency x
// Forces HLDS server to sleep x milliseconds even if a packet is received.
// This setting helps to lower CPU usage.
booster_lite_extra_sleep_frequency 0


добавь в server.cfg exec server.cfg

имхо! из сервер.кфг удали всё что связано с пингом! ато будет сервак падать! юзай!...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 28.9.2009, 22:35
Сообщение #11


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

спешу тебя обрадывать - под linux сервера не подходят дерьмо-бустеры о которых ты говоришь. там есть встроенный.


на сей момент положение такое: у меня драйвер системного таймера убитый, судя по сообщениям во время загрузки. системные часы всё равно спешат, даже после отката на предыдущие ядро, но не так быстро, как с новым. Если ставить pingboost 1 то сервер валится с всем известной ошибкой, описанной мной в статье про сборку сервера, если ставить pingboost 3, то на сервере все опять под спидами. работает вроде бы как и должен работать на pingboost 2 ... но такое положение дел мне не нравится. у кого какие ОСи и как работает?

PS: странно что моя тема оказалась в статьях. у кого тут есть права, перенесите на 1 уровень выше пожалуйста.

Отредактировал: bravo, - 28.9.2009, 22:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Doktor_Zloo
сообщение 6.6.2010, 6:21
Сообщение #12
Стаж: 18 лет

Сообщений: 178
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Какой командой в линуксе вызываешь такой список плагинов, просто не вникал в такие подробности...
Этот список
"Currently loaded plugins:
name version author file status
[ 1] Admin Base 1.8.1.3746 AMXX Dev Team admin.amxx running
[ 2] Admin Commands 1.8.1.3746 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 3] Admin Help 1.8.1.3746 AMXX Dev Team adminhelp.amxx running
[ 4] Slots Reservation 1.8.1.3746 AMXX Dev Team adminslots.amxx running
[ 5] Menus Front-End 1.8.1.3746 AMXX Dev Team menufront.amxx running
[ 6] Commands Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 7] Players Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team plmenu.amxx running
[ 8] Teleport Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team telemenu.amxx running
[ 9] Maps Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 10] Plugin Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team pluginmenu.amxx running
[ 11] Admin Chat 1.8.1.3746 AMXX Dev Team adminchat.amxx running
[ 12] Anti Flood 1.8.1.3746 AMXX Dev Team antiflood.amxx running
[ 13] Scrolling Message 1.8.1.3746 AMXX Dev Team scrollmsg.amxx running
[ 14] Info. Messages 1.8.1.3746 AMXX Dev Team imessage.amxx running
[ 15] Admin Votes 1.8.1.3746 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 16] NextMap 1.8.1.3746 AMXX Dev Team nextmap.amxx running
[ 17] Nextmap Chooser 1.8.1.3746 AMXX Dev Team mapchooser.amxx running
[ 18] TimeLeft 1.8.1.3746 AMXX Dev Team timeleft.amxx running
[ 19] Pause Plugins 1.8.1.3746 AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 20] Stats Configuration 1.8.1.3746 AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 21] StatsX 1.8.1.3746 AMXX Dev Team statsx.amxx running
[ 22] CS Misc. Stats 1.8.1.3746 AMXX Dev Team miscstats.amxx running
[ 23] CS Stats Logging 1.8.1.3746 AMXX Dev Team stats_logging.a running
[ 24] ATAC 3.0.1 ATAC Team atac.amxx running
[ 25] Slap 1.1 ATAC Team atac_slap.amxx running
[ 26] Slap2One 1.1 ATAC Team atac_slap2one.a running
[ 27] Slay 1.1 ATAC Team atac_slay.amxx running
[ 28] Spawn Slay 1.0 ATAC Team atac_spawnslay. running
[ 29] Jail 1.1 ATAC Team atac_jail.amxx stopped
[ 30] Chicken 1.0 ATAC Team atac_chicken.am stopped
[ 31] Bury 1.0 ATAC Team atac_bury.amxx running
[ 32] Glow 1.0 ATAC Team atac_glow.amxx running
[ 33] Timebomb 1.1 ATAC Team atac_bomb.amxx running
[ 34] Blind 1.0 ATAC Team atac_blind.amxx running
[ 35] Rocket 1.0 ATAC Team atac_rocket.amx running
[ 36] Drop 1.0 ATAC Team atac_drop.amxx running
[ 37] Fire 1.0 ATAC Team atac_fire.amxx running
[ 38] Drug 1.0 ATAC Team atac_drug.amxx running
[ 39] Bad Aim 1.1 ATAC Team atac_badaim.amx running
[ 40] Hud Messages 1.1 ATAC Team atac_hudmsg.amx running
[ 41] Team Attack 1.0 ATAC Team atac_ta.amxx running
[ 42] ATAC Commands 1.1 ATAC Team atac_cmds.amxx running
[ 43] ATAC AMXBans 1.1 ATAC Team atac_amxbans.am stopped
[ 44] Admin Gag 1.8.3 EKS admin_gag.amxx running
[ 45] AFK Bomb Transfer 0.4 VEN afkbombtransfer running
[ 46] Anti-Silent Plant 1.5 SubStream antisilentplant running
[ 47] Anti Silent Run 0.1.2 VEN antisilentrun.a running
[ 48] Auto-Restart 0.9.2 ToT | V!PER auto-restart.am running
[ 49] IP gag 0.2 Mak-Di amx_gagip.amxx running
[ 50] IPTools 1.74.1SL SYZo iptools.amxx running
[ 51] Smoke FIX 0.1 many Smoke_FIX.amxx running
[ 52] Anti FastFire 1.2 DarkSnow anti_fastfire.a running
[ 53] Admin Spectator ESP 1.3 KoST admin_spec_esp. running
[ 54] AFK KiSSS 2.5.2 Isobold & Cheesy afkkicker2.amxx running
[ 55] Anti reconnect 3.0 JohnJ antireconnect.a running
[ 56] Block WallHack 4.1 OT block_wallhack. running
[ 57] M1c 1.1.1236 Makzz m1c.amxx running"


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 29.5.4748, 8:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 6.6.2010, 13:57
Сообщение #13


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Doktor_Zloo, у меня в подписи найдешь команды.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Schckrabby
сообщение 6.6.2010, 15:01
Сообщение #14


Стаж: 17 лет

Сообщений: 101
Благодарностей: 52
Полезность: 398

Цитата(Doktor_Zloo)
Какой командой в линуксе вызываешь такой список плагинов, просто не вникал в такие подробности...


Цитата(Ser_UFL)
В консоли: amxx plugins
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя h0stage
сообщение 24.6.2010, 19:31
Сообщение #15
Стаж: 17 лет

Сообщений: 119
Благодарностей: 4
Полезность: 34

Юзаю CentOS

[root@xn-CS ~]# uname -a
Linux xn-CS 2.6.18-164.11.1.el5xen #1 SMP Wed Jan 20 08:06:04 EST 2010 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
[root@xn-CS ~]#

Проц AMD Phenom II X4 @ 2.7Ghz

Катаю последний билд, 3 сервака на нем висит, и не замечал ничего подобного..
п.с. катает на -pingboost 3
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sabas
сообщение 29.6.2010, 5:41
Сообщение #16
Стаж: 18 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 9
Полезность: 83

ради интереса воткнул суську )) , два серверка кинул ... на 24 и 32 слота ... вроде пашет без проблем (не заморачиваюсь за фпс , 800-900 держат оба , стабильно ) никакого тюнинга нах не делал ... все в тупую - ось ставил 40 мин - сервера -1 час (каждый сливал последний билд, ну плагинов накатил ) вот так запускаю ---
1.
Код
nice --19 ./hlds_run -binary ./hlds_amd -console -game cstrike +maxplayers 25 -secure +ip 0.0.0.0 +port 27021 +map de_dust2_2x2 -master -debug -noipx +sv_lan 0 -sys_ticrate 1000 -pingboost 1 -use_core=0,2 /dev/null 2>&1 &

2.
Код
nice --19 ./hlds_run -binary ./hlds_i686 -console -game cstrike +maxplayers 32 -secure +ip 0.0.0.0 +port 27019 +map de_dust2_2x2 -master -debug -noipx +sv_lan 0 +sys_ticrate 1000 -pingboost 2 -use_core=1,3 /dev/null 2>&1 &

ВСЕ ! ось ставил по мануалу .. если надо дам ссылу ... и сервера накатил тоже по статье ... тоже ссылу кину если 4е ))) ну и wine поставил для прикола - посмотреть как контра на линухе прет ))) ... все вроде работает не хуже чем на винде ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 29.6.2010, 18:52
Сообщение #17


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Цитата(sabas @ 29.6.2010, 6:41) *
ради интереса воткнул суську )) , два серверка кинул ... на 24 и 32 слота ... вроде пашет без проблем (не заморачиваюсь за фпс , 800-900 держат оба , стабильно ) никакого тюнинга нах не делал ... все в тупую - ось ставил 40 мин - сервера -1 час (каждый сливал последний билд, ну плагинов накатил ) вот так запускаю ---
1.
Код
nice --19 ./hlds_run -binary ./hlds_amd -console -game cstrike +maxplayers 25 -secure +ip 0.0.0.0 +port 27021 +map de_dust2_2x2 -master -debug -noipx +sv_lan 0 -sys_ticrate 1000 -pingboost 1 -use_core=0,2 /dev/null 2>&1 &

2.
Код
nice --19 ./hlds_run -binary ./hlds_i686 -console -game cstrike +maxplayers 32 -secure +ip 0.0.0.0 +port 27019 +map de_dust2_2x2 -master -debug -noipx +sv_lan 0 +sys_ticrate 1000 -pingboost 2 -use_core=1,3 /dev/null 2>&1 &

ВСЕ ! ось ставил по мануалу .. если надо дам ссылу ... и сервера накатил тоже по статье ... тоже ссылу кину если 4е ))) ну и wine поставил для прикола - посмотреть как контра на линухе прет ))) ... все вроде работает не хуже чем на винде ...

можно мне ссылку =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя deiv
сообщение 2.10.2012, 23:08
Сообщение #18


Стаж: 16 лет

Сообщений: 29
Благодарностей: 1
Полезность: 28

В общем может кому пригодится. Есть переменная sys_ticrate, дак вот когда я ставлю ее выше 10000 и pingbost 3, то все под спидами на сервере, если pingbost 2 ставлю все нормально, а если поставлю sys_ticrate 1075 и pingbost 3 - то все норма !

Ось CentoS

Отредактировал: deiv, - 5.10.2012, 12:34
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fire
сообщение 6.10.2012, 11:22
Сообщение #19


Иконка группы

Стаж: 17 лет

Сообщений: 2201
Благодарностей: 2227
Полезность: 963

Цитата(deiv @ 3.10.2012, 0:08) *
В общем может кому пригодится. Есть переменная sys_ticrate, дак вот когда я ставлю ее выше 10000 и pingbost 3, то все под спидами на сервере, если pingbost 2 ставлю все нормально, а если поставлю sys_ticrate 1075 и pingbost 3 - то все норма !

Ось CentoS

Правильно. Надо ставить 1050 тикрейт.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 6.10.2012, 17:30
Сообщение #20
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

10000 для винды
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: