Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Biohazard Bh_zombieclass.ini

, Переменые у классов
Статус пользователя AlexALX
сообщение 12.10.2009, 18:45
Сообщение #1


Стаж: 17 лет

Сообщений: 68
Благодарностей: 13
Полезность: 149

Здраствуйте, есть небольшая проблема с bh_zombieclass.ini (Biohazard 2 b3).

В описании файла есть такие строчки:

Цитата
; [class] - Classname
; DESC - Short description
; PMODEL - Player model (Note: No spaces allowed!)
; WMODEL - Weapon model (Note: No spaces allowed!)
; HEALTH - Health value
; SPEED - Speed value
; GRAVITY - Gravity multiplier
; ATTACK - Zombie damage multiplier
; DEFENCE - Bullet damage multiplier
; HEDEFENCE - HE damage multiplier
; HITSPEED - Pain speed multiplier
; HITDELAY - Pain speed delay value
; REGENDLY - Regeneration delay value
; HITREGENDLY - Pain regeneration delay value
; KNOCKBACK - Knockback multiplier


Я смог перевести и проверил:

Цитата
; [class] - Класс
; DESC - Описание
; PMODEL - Модель игрока (без пробелов)
; WMODEL - Модель оружия (без пробелов)
; HEALTH - Здоровье
; SPEED - Скорость
; GRAVITY - Гравитация
; ATTACK - Сила атаки зомби (15 хп = 1.0)
; DEFENCE - Сила повреждения зомби (15 хп с ножа = 1.0)
; HEDEFENCE - Сила повреждения от гранаты (с напалмом не работает)
; HITSPEED - Pain speed multiplier
; HITDELAY - Pain speed delay value
; REGENDLY - Регенерация (каждые x сек по 1 хп, 0.1 = 10 хп/сек)
; HITREGENDLY - Количество сек после урона когда регенерация снова включиться
; KNOCKBACK - "Отлетание" когда по зомби валят


Вопрос:

Цитата
; HITSPEED - Pain speed multiplier
; HITDELAY - Pain speed delay value


Что вот это значит? В игре я так и не понял на что это влияет... Может кто-нибудь подскажет? В коде покопался, но всёравно ничего не понял... Надеюсь на помощь.

Отредактировал: AlexALX, - 12.10.2009, 19:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя AlexALX
сообщение 12.10.2009, 19:38
Сообщение #2


Стаж: 17 лет

Сообщений: 68
Благодарностей: 13
Полезность: 149

Тему в топку, разобрался.

Цитата
; [class] - Класс
; DESC - Описание
; PMODEL - Модель игрока (без пробелов)
; WMODEL - Модель оружия (без пробелов)
; HEALTH - Здоровье
; SPEED - Скорость
; GRAVITY - Гравитация
; ATTACK - Сила атаки зомби (15 хп = 1.0)
; DEFENCE - Сила повреждения зомби (15 хп с ножа = 1.0)
; HEDEFENCE - Сила повреждения от гранаты (с напалмом не работает)
; HITSPEED - скорость зомби когда по нему стреляют
; HITDELAY - Количество сек после урона до возращения нормальной скорости
; REGENDLY - Регенерация (каждые x сек по 1 хп, 0.1 = 10 хп/сек)
; HITREGENDLY - Количество сек после урона когда регенерация снова включиться
; KNOCKBACK - "Отлетание" когда по зомби валят
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: