Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Ticrate

Статус пользователя empty2009
сообщение 16.11.2009, 0:06
Сообщение #1


Стаж: 17 лет

Сообщений: 38
Благодарностей: 2
Полезность: 43

Слышал о команде ticrate... Для чего она на сервере и какие функции выполняет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя jackrv
сообщение 16.11.2009, 3:22
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 45
Благодарностей: 4
Полезность: 69

Цитата(empty2009 @ 16.11.2009, 0:06) *
Слышал о команде ticrate... Для чего она на сервере и какие функции выполняет?

Ну если слышал поведай нам ;)
Вообще это серверный ФПС (FPS Frame to secons), но не количество кадров, как уже многие подумали, а количество пакетов которые способен обработать сервер.
Очень многое зависит при выборе тикрейта от машины на которой стоит сервер и от линии которая подходит к этому серверу.
Никогда не видел что-бы ставились значения отличные от 33, 66, 100 - поэтому это как бы стандарт ;)
Плюс ко всему этому значения cl_updaterate и cl_cmdrate не могут превышать значение sys_ticrate

Вот что есть в сети:
Цитата
sys_ticrate: команда устанавливает кол-во "кадров" в секунду, которые сервер может вычислить. По умолчанию значение равно 100. Почему серверные fps так важны? А этот параметр как раз-таки и отображает, как "чувствует себя" сервер. Мы все когда-нибудь играли на ооочень хороших серверах, сто складывалось такое впечатление, что они хостуются на TI-83 Plus, и мы могли бы поклясться, что играем мы LAN, а не HSI-net.
sys_ticrate только присваивает максимальное значение fps, которые может осилить ваш сервер. Но на деле сервер не может дотянуть без помощи до такого sys_ticrate - это связано и с некоторыми процессами в самой операционной среде, но в основном из-за провайдера. Имейте в виду, что увличение fps "загружает" и сам процессор сервера. (Кстати, такое "увеличение" каким-то образом загружает процессор по максимуму на таких картах как de_inferno и de_aztec). По умолчанию сервер, основанный на Win32 выдает среднее fps 64, а на Linux - 50 fps. "Ускорение" сервера дает возможность получить fps выше 512 в некоторых случаях. Влияние такого высокого серверного fps достаточно спорное, но я думаю, вы с легкостью заметите разницу в игре уже при 200fps.
Целостность - вот главное. Скачки fps со 100 до 512 скорее всего создадут больше проблем, так что разумным будет ограничить sys_ticrate в районе 150-200, если конечно сервер позволяет стабильно работать при 150-200.
Если у вас rcon-пароль к серверу, вы можете с легкостью проверить серверный fps - напишите rcon stats в консоли, чтобы проверить, "ускорен" ли ваш сервер, временно поставьте значение sys_ticrate "10000" и исполните команду rcon stats. Если ваш fps выше, чем 1000 - значит "ускорен".
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GODZILLA
сообщение 16.11.2009, 7:35
Сообщение #3


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1471
Благодарностей: 440
Полезность: 716

Если просто tickrate, то это в сурсе
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: