Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Нужна Помощ С Плагином

, Проверте мой код а то чет не получаетса
Статус пользователя brainfuzz
сообщение 8.1.2010, 13:03
Сообщение #1


Стаж: 17 лет

Сообщений: 321
Благодарностей: 61
Полезность: 45

хотел написать плагин для Zombie Mod на покупку сурва и когда компилю пишет symbol is assigned a value that is never used :"g_survivor"
вот код плагина
Код
#include <amxmodx>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "[ZP] Extra Item: Survivor"
#define VERSION "0.2"
#define AUTHOR "fezh/Shidla/QuZ & Sub Focus"

new g_survivor
new g_msgSayText
new g_maxplayers

new pcvar_enabled, pcvar_cost, pcvar_hudtime

public plugin_init()
{
    register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR )
    
    pcvar_enabled = register_cvar( "zp_survivor_buy", "1" )
    pcvar_cost = register_cvar( "zp_survivor_cost", "40" )
    pcvar_hudtime = register_cvar( "zp_survivor_hudtime", "2.0" )
    
    g_survivor = zp_register_extra_item( "Survior", get_pcvar_num( pcvar_cost ) , ZP_TEAM_ANY )

    g_maxplayers = get_maxplayers()
    g_msgSayText = get_user_msgid( "SayText" )

    register_cvar( "zp_extra_survivor", VERSION, FCVAR_SERVER|FCVAR_EXTDLL|FCVAR_UNLOGGED|FCVAR_SPONLY )
}

public zp_extra_item_selected( id, item )
{
    if( !get_pcvar_num( pcvar_enabled ) )
        return PLUGIN_HANDLED
    
    if( item == g_survior )
    {
    // Раскаментируйте строчки ниже, чтоб можно было покупать Сурвиора только ДО начала раунда
        if( zp_has_round_started() )
        {
            colored_print( id, "^x04[ZP]^x01 Нужно покупать Сурвиора ДО начала раунда!" )
            return ZP_PLUGIN_HANDLED
        }

        zp_make_user_survivor( id )

        colored_print( id, "^x04[ZP]^x01 Вы купили Сурвиора!" )

        set_task( get_pcvar_float( pcvar_hudtime ), "survivor_message", id )
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

public survivor_message( id )
{
    new szName[ 32 ]
    get_user_name( id, szName, 31 )
    set_hudmessage( 255, 0, 0, 0.05, 0.45, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1 )
    show_hudmessage( 0, "%s купил CУРВИОРА!", szName )
}

stock colored_print( target, const message[],  any:... )
{
    static buffer[ 512 ]

    if( !target )
    {
        static player
        for( player = 1; player <= g_maxplayers; player++ )
        {
            if ( !is_user_connected( player ) )
                continue;
            
            vformat( buffer, charsmax( buffer ), message, 3 )
            
            message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, player )
            write_byte( player )
            write_string( buffer )
            message_end()
        }
    }

    else
    {
        vformat( buffer, charsmax( buffer ), message, 3 )
        
        message_begin( MSG_ONE, g_msgSayText, _, target )
        write_byte( target )
        write_string( buffer )
        message_end()
    }
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ ansicpg1251\\ deff0\\ deflang1049{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


Тему UP я нашол причину

Отредактировал: brainfuzz, - 8.1.2010, 12:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Shidla
сообщение 13.1.2010, 18:52
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Можешь и последнюю версию глянуть.
Только функцию смены моделей я не доделал... Так Что не включай её лучше

Код
#include <amxmodx>
#include <zombieplague>
#include <fakemeta_util>

#define PLUGIN "[ZP] Extra Item: Survivor"
#define VERSION "0.3.1"
#define AUTHOR "fezh/QuZ/Shidla"

//#define ENABLE_CUSTOM_MODEL
#if defined ENABLE_CUSTOM_MODEL
// Weapon model.
new const model_1_weap_view[] = "models/v_m3.mdl"
new const model_2_weap_view[] = "models/v_deagle.mdl"
#endif


new g_survivor
new g_msgSayText
new g_maxplayers

new pcvar_enabled, pcvar_cost, pcvar_hudtime

public plugin_init()
{
    register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR )
    
    pcvar_enabled = register_cvar( "zp_survivor_buy", "1" )
    pcvar_cost = register_cvar( "zp_survivor_cost", "25" )
    pcvar_hudtime = register_cvar( "zp_survivor_hudtime", "2.0" )
    
    g_survivor = zp_register_extra_item( "Survivor", get_pcvar_num( pcvar_cost ) , ZP_TEAM_HUMAN )

    g_maxplayers = get_maxplayers()
    g_msgSayText = get_user_msgid( "SayText" )

    register_cvar( "zp_extra_survivor", VERSION, FCVAR_SERVER|FCVAR_EXTDLL|FCVAR_UNLOGGED|FCVAR_SPONLY )
}

public zp_extra_item_selected( id, item )
{
    if( !get_pcvar_num( pcvar_enabled ) )
        return PLUGIN_HANDLED
    
    if( item == g_survivor )
    {
//        if( zp_has_round_started() ) // QuZ (Если надо в начале раунда - анкомент)
//        {
//            colored_print( id, "^x04[ZP]^x01 Нужно покупать Выжевшего ДО начала раунда!" )
//            return ZP_PLUGIN_HANDLED
//        }



        zp_make_user_survivor( id )            // делаем выжившим
        fm_strip_user_weapons(id)            // выкидываем пушку
        fm_give_item(id, "weapon_m3")            // даём М3
        fm_give_item(id, "ammo_buckshot")        // даём патроны к М3

        #if defined ENABLE_CUSTOM_MODEL
            set_pev(id, pev_viewmodel2, model_1_weap_view)
        #endif

        fm_give_item(id, "weapon_deagle")        // даём дезерт
        fm_give_item(id, "ammo_50ae")            // даём патроны к дезерту

        #if defined ENABLE_CUSTOM_MODEL
            set_pev(id, pev_viewmodel2, model_2_weap_view)
        #endif

        fm_give_item(id, "weapon_hegrenade")        // даём зажигательную
        fm_give_item(id, "weapon_flashbang")        // даём замораживалку
        fm_give_item(id, "weapon_flashbang")        // даём замораживалку
        fm_give_item(id, "weapon_c4")            // даём С4 прикола ради)))



        colored_print( id, "^x04[ZP]^x01 Вы купили Выжевшего!" )

        set_task( get_pcvar_float( pcvar_hudtime ), "survivor_message", id )
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

public survivor_message( id )
{
    new szName[ 32 ]
    get_user_name( id, szName, 31 )
    set_hudmessage( 0, 0, 255, 0.05, 0.45, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1 )
    show_hudmessage( 0, "%s купил ВЫЖЕВШЕГО!", szName )
}

stock colored_print( target, const message[],  any:... )
{
    static buffer[ 512 ]

    if( !target )
    {
        static player
        for( player = 1; player <= g_maxplayers; player++ )
        {
            if ( !is_user_connected( player ) )
                continue;
            
            vformat( buffer, charsmax( buffer ), message, 3 )
            
            message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, player )
            write_byte( player )
            write_string( buffer )
            message_end()
        }
    }

    else
    {
        vformat( buffer, charsmax( buffer ), message, 3 )
        
        message_begin( MSG_ONE, g_msgSayText, _, target )
        write_byte( target )
        write_string( buffer )
        message_end()
    }
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 16.1.2010, 15:22
Сообщение #3


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Код
symbol is assigned a value that is never used :"g_survivor"

Просто аргумент g_survivor не использовался и его можно удалить :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: