Создание собственного сервера Cs:source |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Создание собственного сервера Cs:source |
Patriot~ua~
|
1.1.2007, 21:30
Сообщение
|
![]() |
Но сразу последуют вопросы, примерно следующего характера:
1) Какой доступ в Интернет мне нужен 2) Какой компьютер мне потребуется 3) Где взять дистрибутив source dedicated server 4) Как его настроить и запустить Попробую, как смогу, ответить на эти вопросы: 1) В первую очередь нужно иметь реальный, выделенный, постоянный(не динамический) IP-адрес, и с решением этого вопроса нужно приставать к собственному провайдеру. На каждое игровое место на сервере потребуется 64 кб/с скорости в обе стороны, то есть на 16 игровых мест потребуется минимум 1 Мбит/с в обе стороны. У меня скорость не ограничена в обе стороны. Насчёт того, сколько трафика в месяц жрёт такой сервер, точно сказать не могу, мне 20 Гигабайт хватает с лихвой. 2)С компьютером могу сказать только одно, лучше иметь отдельный под это дело. Но за неимением у меня раньше такого я использовал P4 3000/512/ATI 9600XT, его хватало на 1 сервер на 16 игровых мест и мою игру в Counter-Strike Source на минимальных настройках, причем не самую комфортную игру на свете, с FPS 15-40, в зависимости от карты. Сейчас у меня этот компьютер используется только как машина под два сервера Counter-Strike Source по 16 игровых мест каждый и один сервер Counter-Strike 1.6 тоже на 16 мест, на это его хватает с головой. Сервер установлен у меня под WINDOWS XP SP1 3) Дистрибутив source dedicated server распространяется бесплатно, для этого скачиваем утилиту HLDS Update Tool: Windows
hldsupdatetool.rar ( 674,65 килобайт )
Кол-во скачиваний: 851Linux
Linux_hldsupdatetool.rar ( 2,8 мегабайт )
Кол-во скачиваний: 223Теперь утилита готова для запуска: HldsUpdateTool.exe - для Win ./steam - для Linux При первом запуске утилита обновится до последней версии. hldsupdatetool [команды] [параметры] [флаги] . Команды hldsupdatetool: -command update Установить или обновить HLDS. -command version Просмотр установленных версий. -command list Просмотр доступных игр. Параметры hldsupdatetool: -game <игра> Имя игры. -dir <директория> место установки HLDS (если директория не задана, то будет использоваться значение последнего запуска утилиты). -username <имя> Имя Steam-аккаунта. -password <пароль> Пароль Steam-аккаунта. Флаги hldsupdatetool: -verify_all Проверить, что все файлы HLDS последней версии. -retry Автоматически пытаться подключиться каждые 30 секунд, если система Steam занята (не отвечает). -remember_password Запомнить пароль (если есть имя пользователя). Use: hldsupdatetool -command [parameters] [flags] Командой hldsupdatetool -command list получаем список доступных модов сервера для скачки. ** 'game' options for Source DS Install: "Counter-Strike Source" "Counter-Strike Source-linux" "Counter-Strike Source-win32" "hl2mp" "hl2mp-linux" "hl2mp-win32" Запускаем через консоль (Start > Run > cmd) следующим образом: HldsUpdateTool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir c:\srcds после и процесс пошел. Если утилита HldsUpdateTool у вас находится в той же директории, где будет располагаться сервер, то вместо -dir c:\srcds делаем -dir . По окончанию работы утилиты вы получите надпись HLDS installation up to date Это значит, что вы получили последнюю версию сервера. Для Linux выставляем права доступа на файл hldsupdatetool.bin (chmod +x hldsupdatetool.bin). Запускаем: ./steam после чего будет скачана последняя версия hldsupdatetool.bin. Запускаем: ./steam -command update -game "Counter-Strike Source" –dir Создайте скриптик для последующих обновлений сервера Update.bat (update.sh для Linux) C:\SRCDS\hldsupdatetool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . или для Linux: #!/bin/bash cd /home/cs/srcds_l ./steam -command update -game 'Counter-Strike Source' -dir -verify_all Скачать готовый сервер можно у нас: Готовые сервера CS:S 4)Теперь нам нужно наш сервер сделать Non-Steam. Для этого качаем программу Universal Valve Dedicated Server Patcher. Для Linux находим в папке /bin корневой директории сервера следующие файлы: engine_amd.so, engine_i486.so, engine_i686.so. Копируем их в Windows патчим и заливаем обратно в туже папку /bin с заменой. Переходим к созданию скрипта запуска. В Windows это можно сделать ярлыком: щелкаем правой клавишей на рабочем столе, выбираем Создать/Ярлык, в появившемся окне «Создание ярлыка» пишем c:\srcds\srcds.exe или находим srcds.exe через Обзор, даем имя ярлыку и говорим Готово. На рабочем столе появился новый ярлык. Заходим в его Свойства, выбираем закладку Ярлык и в строке Объект, где у нас уже прописано С:\SRCDS\srcds.exe, дописываем: С:\SRCDS\srcds.exe +sv_lan 1 -console -game cstrike -nomaster -nosteam -insecure -tickrate 66 -noipx +ip 255.255.255.255 -port 27015 +map de_dust2 +maxplayers 21 • -game cstrike (указываем, что это CSS сервер) • -console (консольный режим) • -nomaster (указываем, что сервер не будет показан в глобальной базе данных серверов, мы ведь не хотим чтобы нас поймали с кракнутым сервером) • -insecure (valve использует свой собственный античит VAC, но его нет смысла устанавлить на кракнутые No-Steam сервера, потому что он банит только легальных клиентов) • +maxplayers 21 (указывает, что на сервере смогут играть максимально 10 игроков) • +sv_lan 1 (эта строка должна быть ОБЯЗАТЕЛЬНО, если только сервер не рассчитан для легальных клиентов) • +map de_dust2 (указывает, какая карта будет загружаться первой, после запуска сервера) • -port 27015 (порт) • +ip 255.255.255.255 (IP сервера) • -noipx (выключает использование протокола ipx. IPX для игры через интернет не нужен) Если вы хотите, что бы сервер стартовал автоматически при запуске/перезагрузки машины, то сделайте такой же ярлык в Программы/Автозагрузка. Готовый бат файл (скопируйте в корневую директорию и отредактируйте)
start.rar ( 204 байт )
Кол-во скачиваний: 316Теперь рассмотрим запуск сервера на платформе Linux. Простой скрипт запуска start_css.sh: #!/bin/bash cd /home/cs/srcds_l ./srcds_run +sv_lan 1 -console -game cstrike -nomaster -nosteam -insecure -tickrate 66 -noipx +ip 255.255.255.255 -port 27015 +map de_dust2 +maxplayers 21 > /home/cs/server_css.log 2>&1 & При этом, сервер будет писать все свои действия в /home/cs/server_css.log. Останавливаем сервер с помощью скрипта: #!/bin/bash kill `ps ax -H --cols 1000|grep -e "-game cstrike"|grep -e "srcds_"|grep -v grep|awk '{printf("%s\n",$1);}'` Запуск сервера в фоновом режиме, через SCREEN. Создаем на сервере файл под название cs_start.sh. В нем прописываем следующее: #!/bin/sh #vsftpd & screen -A -m -d -S css-server ./srcds_run +sv_lan 1 -console -game cstrike -nomaster -nosteam -insecure -tickrate 66 -noipx +ip 255.255.255.255 -port 27015 +map de_dust2 +maxplayers 21 Сохраняем файл, выставляем права доступа: chmod +x cs_start.sh Для запуска сервера просто запустите cs_start.sh. Переходим к настройке сервера, файла server.cfg (cstrike\cfg) // Server name hostname "Название вашего сервера" // Rcon password rcon_password "ваш rcon пасс" // Logs log "on" // ведение логов mp_logdetail "3" sv_logfile "1" sv_logecho "1" sv_logbans "1" // Settings - MP mp_allowspectators "1" mp_forcecamera "1" mp_forcerespawn "1" mp_autocrosshair "0" mp_autokick "0" mp_autoteambalance "0" mp_buytime ".25" mp_c4timer "35" mp_chattime "10" mp_decals "200" mp_fadetoblack "0" mp_falldamage "1" mp_flashlight "1" mp_fraglimit "0" mp_freezetime "2" mp_footsteps "1" mp_friendlyfire "1" mp_hostagepenalty "0" mp_limitteams "0" mp_maxrounds "0" mp_playerid "1" mp_roundtime "3" mp_spawnprotectiontime "0" mp_startmoney "800" mp_timelimit "25" mp_tkpunish "0" mp_weaponstay "0" mp_winlimit "0" mp_dynamicpricing "0" // Settings - SV fps_max "600" sv_airaccelerate "10" sv_accelerate "5" sv_allowdownload "1" sv_allowupload "0" sv_alltalk "0" sv_gravity "800" sv_cheats "0" sv_consistency "1" sv_footsteps "1" sv_friction "4" sv_client_predict "1" sv_client_interpolate "1" sv_client_cmdrate_difference "30" sv_maxspeed "320" sv_pausable "0" sv_specaccelerate "3" sv_specnoclip "1" sv_specspeed "3" sv_stats "0" sv_stepsize "18" sv_stopspeed "75" sv_timeout "65" sv_region "3" sv_contact "Ваш майл" sv_unlag "1" sv_maxunlag ".5" sv_voiceenable "0" sv_voicecodec "vaudio_miles" // Server Rates based > 20 players sv_minrate "10000" sv_maxrate "30000" sv_mincmdrate "30" sv_maxcmdrate "66" sv_minupdaterate "30" sv_maxupdaterate "66" // Other net_maxfilesize "60" decalfrequency "60" host_framerate "0" server.cfg
server.rar ( 769 байт )
Кол-во скачиваний: 316Запускаем сервер и проверяем. Mani Admin Plugin
Отредактировал: ч0ткий кекс, - 11.7.2009, 22:09
|
Поблагодарили 5 раз
|
|
poltrgeist
|
7.1.2008, 16:15
Сообщение
|
|
|
У меня HldsUpdateTool.exe стаит в папке c:\My_server,сервер хочу установить в папку с:\Servers! ОС Vista
Что сделать чтоб скачать сервер??? |
|
|
|
poltrgeist
|
8.1.2008, 12:53
Сообщение
|
|
|
ПОМОГИТЕ!!!НЕМОГУ СЕРВЕР СДЕЛАТЬ NON-STEAM!!!!!!!!
|
|
|
|
baban
|
23.3.2008, 2:21
Сообщение
|
![]() |
для linux понятно как делать non steam, а для windows как??? там не такие файлы как в linux. и патчить нужно папку с лицензионным сервером да?
|
|
|
|
baban
|
23.3.2008, 22:56
Сообщение
|
![]() |
подскажите пожалуйста. купили лицензионный диск, установил сервер с него. можно ли крякнуть этот сервак через patcher??? если да, то как?????
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
gto3zr
|
8.6.2008, 9:04
Сообщение
|
![]() |
На форуме есть патч под source, поищи.
Отредактировал: gto3zr, - 8.6.2008, 9:04
|
|
|
|
gto3zr
|
12.6.2008, 12:41
Сообщение
|
![]() |
Народ а есть у кого готовый батник для запуска hlupdatetool? Скинте если не тяжело.
|
|
|
|
gto3zr
|
21.8.2008, 13:43
Сообщение
|
![]() |
Блин, у меня стим и он отлично идет, тоесть я про сервер.
А ваш что-то никак немогу понять, будем разбираться. Разорвусь в клочья но разберусь. |
|
|
|
gto3zr
|
25.8.2008, 14:37
Сообщение
|
![]() |
Все народ разобрался. Спасибо форуму он как всегда лучший.
Спасибо Патриот. |
|
|
|
gto3zr
|
2.10.2008, 16:23
Сообщение
|
![]() |
Console женского рода, ответила, ну если к тебе заходят и все нормально, а сервер виден в списке мировых серверов, то значит норм.
|
|
|
|
gto3zr
|
18.10.2008, 12:08
Сообщение
|
![]() |
Что за сервер? какие моды? что происходит после ошибки?
Можно чуть поподробнее, тут люди же не телепаты. |
|
|
|
lorddemon
|
27.10.2008, 4:30
Сообщение
|
|
|
Патриот спасибо за статью! :)
|
|
|
|
HeavenlyDemonic
|
9.5.2009, 14:29
Сообщение
|
|
|
А что делать если порт закрыт?
|
|
|
|
gto3zr
|
17.5.2009, 22:05
Сообщение
|
![]() |
Укажи любой другой, например у тебя стоял 27015 а ты поставь 27016 или 27333 ну короче на сколько фантазии хватит, главное что изменяй только цифры после 27...)
|
|
|
|
ч0ткий кекс
|
29.5.2009, 10:54
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Fedcomp
|
9.7.2009, 13:27
Сообщение
|
|
|
Я прописываю в game.cfg
|
|
|
|
![]() ![]() |