Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.
3 страниц V   1 2 3

Monstrous Mod

Статус пользователя CrazyFool
сообщение 4.6.2007, 23:39
Сообщение #21


Стаж: 19 лет

Сообщений: 965
Благодарностей: 943
Полезность: 1377

Меценат Меценат

Цитата(GGG-Unit @ 4.6.2007, 21:03) *
Удалять просто-нажми 2 кнопу мыши...Невидимым-плагин ещё 1 скачай...Летать...В мувике всё подстроено.Внизу невидимый чел бежит и несёт всех...
Подумайте хорошенько Мож сами чё нибудь придумаете.+можно копировать ящики-Я целые дома строил и штабы
Напиши в крациях основные команды и интересные))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GGG-Unit
сообщение 6.6.2007, 16:21
Сообщение #22
Стаж: 19 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 7
Полезность: 178

Читайте в help.html всё написано... =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dotsenko
сообщение 9.6.2007, 17:17
Сообщение #23
Стаж: 19 лет

Сообщений: 269
Благодарностей: 27
Полезность: 98

=) всё работает спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Matamune
сообщение 9.6.2007, 19:42
Сообщение #24
Стаж: 19 лет

Сообщений: 5
Благодарностей: 1
Полезность: 0

а у меня один день поработал потом опять туже фигня в консоле пишет и опять работать перестало!!!!!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ph.Maks
сообщение 14.6.2007, 14:31
Сообщение #25


Стаж: 19 лет

Сообщений: 71
Благодарностей: 3
Полезность: 38

вот что у меня пише в консоли когда я (купить) хочу передвигалку ету:

Unknown command: +power1
Unknown command: -power1
Unknown command: +power1
Unknown command: -power1

что делать я с ним месяц не могу разобратся обьясните всё по пунктам или дайте хелп на русском языке ну запарило всё скажите как и всем хорошо будет ну блин плюсы гарантированы!!!!!!!!!!!!! :dwarf:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaman
сообщение 16.6.2007, 12:40
Сообщение #26


Стаж: 19 лет

Сообщений: 66
Благодарностей: 28
Полезность: 327

Цитата(Ph.Maks @ 14.6.2007, 15:31) *
вот что у меня пише в консоли когда я (купить) хочу передвигалку ету:

Unknown command: +power1
Unknown command: -power1
Unknown command: +power1
Unknown command: -power1

что делать я с ним месяц не могу разобратся обьясните всё по пунктам или дайте хелп на русском языке ну запарило всё скажите как и всем хорошо будет ну блин плюсы гарантированы!!!!!!!!!!!!! :dwarf:

так вазми и скачай фаил каторий я поставил sea_giveentmod.rar писать команду amx_entmod_give nick и всё будет....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dotsenko
сообщение 16.6.2007, 17:54
Сообщение #27
Стаж: 19 лет

Сообщений: 269
Благодарностей: 27
Полезность: 98

:) скачайте этот файл Скачать и зайдите в папку Entmod и там появится папка logs и в папку кидайте этот файл и всё будет работать.

проверял у себя всё работает crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Flareon
сообщение 22.6.2007, 10:33
Сообщение #28


Стаж: 19 лет

Сообщений: 356
Благодарностей: 16
Полезность: 64

А как сделать как на видео Молнию ?
и вот ещё порадывал прыжок такой в конце -) с белым реактивом,
помогите найти
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dotsenko
сообщение 27.6.2007, 10:35
Сообщение #29
Стаж: 19 лет

Сообщений: 269
Благодарностей: 27
Полезность: 98

=0 там как то монстров из hl можно делать только точно незнаю надо короче пробывать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lag
сообщение 27.6.2007, 13:40
Сообщение #30


Стаж: 19 лет

Сообщений: 75
Благодарностей: 5
Полезность: 56

А где взять сам plugin для мода?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lag
сообщение 1.7.2007, 22:27
Сообщение #31


Стаж: 19 лет

Сообщений: 75
Благодарностей: 5
Полезность: 56

Ну так что никто не скажет как его правильно насторить или более того написать команды?
Я думаю кто это сделает большой респект и МНОГО ++++
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Flareon
сообщение 4.7.2007, 12:37
Сообщение #32


Стаж: 19 лет

Сообщений: 356
Благодарностей: 16
Полезность: 64

могу сказать как строителей делать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dotsenko
сообщение 4.7.2007, 15:16
Сообщение #33
Стаж: 19 лет

Сообщений: 269
Благодарностей: 27
Полезность: 98

скажи плиз =]
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ARLEKIN
сообщение 1.8.2007, 16:59
Сообщение #34


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1409
Благодарностей: 425
Полезность: 716

Ну чтож расскажу вам всю правду про этот мод:
1. Я думаю что metamod и amxmodx у вас уже есть
2. Устанавливаем entmod в папку addons
3. Прописываем в plugins.ini В ПАПКЕ METAMOD строку : win32 addons/entmod/dlls/EntMod_MM.dll
4. В файле DF_admins.txt пишем что-то в этом духе:
-1;ent;1 - где -1 ваш steam аккаунт если есть пишите его, ent - это ваш пароль
Если запускаете сервер через HLDS тогда сначала вам нужно воспользоваться командой status , и записать третий параметр в DF_admins.txt например: VALVE_ID_PENDING:ent:1
5. Запускаете CS пишите setinfo _entpass "ent", затем в консоли пишите weapon_entmover
6. ну а дальше начинается такой этап при котором нужно биндить комманды. Их там хватает. Тут уже писали
+gradent - двигать предметы
+copyent - копировать предметы
e_rotate_x ...[y] ...[z] - поворот предмета по осям
вообщем там много всего. Но я напишу самое главное тут говорили мол "летать нельзя", "там чувак невидимый бегает и носит чела". Скажите ну кому интересно бегать невидимкой и кого то носить чтобы он фраги собирал???
ТАК ВОТ ЧТО Я ВАМ СКАЖУ ЛЕТАТЬ ТАМ МОЖНО!!!! А еще сквозь стены проходить))) Ну как догадались?
Если нет тогда прошу:

ENTMOD_NOCLIP <1/0>

Я думаю заслужил малую благодарность?? :biggrin:

Отредактировал: ARLEKIN, - 16.8.2007, 12:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 5 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ARLEKIN
сообщение 2.8.2007, 8:22
Сообщение #35


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1409
Благодарностей: 425
Полезность: 716

weapon_entmover

Usage:
weapon_entmover

Description:
Перетягивание оружие, которое точнее, и в некоторых случаях, более легкий метод перемещения объектов.

entmod_keys

Usage:
entmod_keys

Description:
Составляет список ключей и значений, предназначенных для объекта

entmod_lookingat

Usage:
entmod_lookingat

Description:
Предоставляет информацию об объекте

entmod_worldcopy

Usage:
entmod_worldcopy <angle x> <angle y> <angle z> <origin x> <origin y> <origin z> <angle movement x> <anglemovement y> <anglemovement y>

Description:
Копирует модель мира карты

entmod_create

Usage:
entmod_create <entity> [override precache warning (use 1)]

Description:
Создает объект определенного типа перед вами

entmod_noclip

Usage:
entmod_noclip <1/0 on/off>

Description:
Предоставляет себе noclip(Летать и проходить сквозь стены)

entmod_quickmake

Usage:
entmod_quickmake <entity>

Description:
Бросается объект определенного типа на ваше расположение

entmod_spawn

Usage:
entmod_spawn <entity> <offset x> <offset y> <offset z>

Description:
Бросается объект определенного типа на ваше расположение от установленного определенным количеством

entmod_spawn2

Usage:
entmod_spawn2 <entity> <x> <y> <z>

Description:
Бросается объект на определенное расположение

entmod_spawnmodel

Usage:
entmod_spawnmodel <model> [velocity x] [velocity y] [velocity z]

Description:
Используйте с осторожностью! Создает модель в вашем расположении

entmod_addpack

Usage:
entmod_addpack <team> <respawn time>

Description:
TFC только. Добавляет пакет с указанной командой и повторно повторяют время в вашем текущем расположении. Используйте команду 0 для всех команд. Номера команды: 1 голубой, 2 красный, 3 желтый, зеленый 4.

e_search

Usage:
e_search

Description:
Ищет объекты в пределах 100 ячеек вашего расположения

entmod_keyvalue

Usage:
entmod_keyvalue <key> <value>

Description:
Устанавливает пару ключа/значения на объект на который вы смотрите

e_telestart

Usage:
e_telestart <name>

Description:
что-то он тут телепортирует

Extra Help:
Make Teleporters

e_teleend

Usage:
e_teleend <name>

Description:
телепортирует обратно

Extra Help:
Make Teleporters

e_teledelete

Usage:
e_teledelete <name>

Description:
удаляет телепорты

Extra Help:
Make Teleporters

t_select

Usage:
t_select <name>

Description:
Начинает процесс создания поезда с указанным именем

Extra Help:
Make Trains

t_start

Usage:
t_start

Description:
Запускает наложение пути после отбора поезд ent

Extra Help:
Make Trains

t_end

Usage:
t_end <speed>

Description:
Заканчивает путь, кладущий процесс, и создает объект поезда с указанной скоростью

Extra Help:
Make Trains

t_go

Usage:
t_go

Description:
Устанавливает поезд только что создал на ходу

Extra Help:
Make Trains

e_use

Usage:
e_use

Description:
Делает объект на который вы смотрите, выполняют типовое задание (как например то, чтобы сделать дверь открытой)

e_god

Usage:
e_god <1/0 on/off>

Description:
Предоставляет или перемещает godmode на объекте на который вы смотрите

e_render

Usage:
e_render <mode> [amt] [fx] [r] [g] [b]

Description:
Методы:
0: Нормальный
1: TransColor (делает объект, цвет конкретизировал в r г b)
2: TransTexture (количество устанавливает прозрачный на объекте 0 невидим 255 полностью непрозрачен и любой номер в между может использоваться)
3: Накал (вынуждает объект нещетки накалиться цвет в R г b)
4: TransAlpha (делает голубые части текстуры на прозрачном объекте)
5: TransAdd (Предоставляет объекту более яркий прозрачный эффект) FX:
0: Ничто
1: Пульс Медленно
2: Пост Пульса
3: Пульс Медленно Повсюду
4: Пульс Быстро Повсюду
5: Блекните Медленно
6: Блекните Пост
7: Единогласно Медленно
8: Твердый Пост
9: Строб Медленно
10: Пост Строба
11: Строб Быстрее
12: Промерцайте Медленно
13: Промерцайте Пост
14: Нет Беспутства
15: Исказите
16: Голограмма
17: Мертвый Игрок (не рекомендуется)
18: Взорвитесь (эльфы)
19: Раковина Накала
20: Масштаб Зажим Min (эльфы)

Extra Help:
Use e_render

e_drop

Usage:
e_drop

Description:
Пропускает объект к земле

e_rotate

Usage:
e_rotate <x> [y] [z]

Description:
Вращается объект на x, y, или z топор указанное количество степеней

e_rotate_x

Usage:
e_rotate_x

Description:
Вращается объект на x топоре 15 степеней

e_rotate_y

Usage:
e_rotate_y

Description:
Вращается объект на y топоре 15 степеней

e_rotate_z

Usage:
e_rotate_z

Description:
Вращается объект на y топоре 15 степеней

e_add

Usage:
e_add <parameters>

Description:
Добавляет объект с указанными ключами и значениями.

Format:
e_add classname:key:value:key:value

Example:
e_add info_tfgoal:origin:%HERE%:no_grenades_1:1:g_e:1:g_a:1:goal_state:2:mdl:models/backpack.mdl:noise:weapons/scock1.wav:health:255:wait:1
Создает пакет гранаты для TFC, который предоставляет одну гранату. Пакет повторно порождает каждый одна секунда. %HERE% заменяется с вашим происхождением. Не используйте никаких цитат.

e_kill

Usage:
e_kill [entity] [range]

Description:
Убивает объект, смотрящийся. Произвольно, вы можете конкретизировать тип объекта и ряд для убивания.

Extra Help:
Delete Ents

e_classname

Usage:
e_classname <classname>

Description:
Устанавливает classname объекта, смотрящегося. Полезный, чтобы превратить двери в стены таким образом, что они движение, обыкновение которого имеет.

Example:
e_classname func_wall

grabtype

Usage:
grabtype <entity> [range]

Description:
Схватывает определенный объект в указанном ряду (типовое значение 250). Полезный для захвата эльфа или func_illusionary.

Extra Help:
Use grabtype

stopgrab

Usage:
stopgrab

Description:
Используются, чтобы перестать переместить объект, схваченный с grabtype.

Extra Help:
Use grabtype

showx

Usage:
showx

Description:
Создает временную линию в x направлении

Extra Help:
Use showx/y/z

showy

Usage:
showy

Description:
Создает временную линию в y направлении

Extra Help:
Use showx/y/z

showz

Usage:
showz

Description:
Создает временную линию в z направлении

Extra Help:
Use showx/y/z

e_stack

Usage:
e_stack <amount> <offset x> <offset y> <offset z>

Description:
Создает определенное количество объектов, каждый возместил от выдержки указанное количество.

+grabent

Usage:
+grabent

Description:
Запускает перемещение объекта. Объект следует за вами, пока вы имеете ключевую границу к этому удерживал. Это лучше, если эта команда связана к ключу.

-grabent

Usage:
-grabent

Description:
Позволяет идут объекта, схватываемого. Если вы связываете +grabent с ключом, это есть автоматически бежал, когда вы позволяете идут ключа.

+copyent

Usage:
+copyent

Description:
Копирует объект, который следует, вам нравятся +grabent. Это лучше, если эта команда связана к ключу.

-copyent

Usage:
-copyent

Description:
Позволяет идут entitiy, копируемый. Если вы связываете +copyent с ключом, это есть автоматически бежал, когда вы позволяете идут ключа.

mm_grab

Usage:
mm_grab

Description:
Выбирает объект, который массовый, двигался

Extra Help:
Mass Move Ents

mm_start

Usage:
mm_start

Description:
Запускает процесс массового движения как только все объекты были схвачены.

Extra Help:
Mass Move Ents

mm_end

Usage:
mm_end

Description:
Пропускает все entites, массовый, двигался. Также используются для объектов, которые зелены, и следуют за вами, когда загружено.

Extra Help:
Mass Move Ents

e_show

Usage:
e_show <classname>

Description:
Помещает зелень знак плюс и видимые связывающие коробки в расположение каждого объекта указанного типа.

es_start

Usage:
es_start <name>

Description:
Запускает объект, сохраняющий процесс с именем указанный.

Extra Help:
Save Ents

es_grab

Usage:
es_grab

Description:
Добавляет объект в список сохранений

Extra Help:
Save Ents

es_graball

Usage:
es_graball <classname>

Description:
Схватывает все объекты указанного типа

es_ungrab

Usage:
es_ungrab

Description:
Перемещает последний объект, добавленный от сохранения, составляют список.

Extra Help:
Save Ents

es_save

Usage:
es_save <follow 0/1>

Description:
Сохраняет все схваченные объекты. Если следуют устанавливается к 1 затем сохранение объекта будет следовать за вами, когда загружено. Если его ноль, который это загрузит в точном пятне, в котором это было сохранено.

Extra Help:
Save Ents

es_list

Usage:
es_list

Description:
Составляет список всех сохранений объекта для текущей карты. Не доступный на Linux версиях Ent Спецификатора выравнивания.

Extra Help:
Load Saved Ents

es_listall

Usage:
es_listall

Description:
Составляет список всех сохранений объекта на сервере. Не доступный на Linux версиях Ent Спецификатора выравнивания.

Extra Help:
Load Saved Ents

es_load

Usage:
es_load <name>

Description:
Загружает указанное сохранение объекта. Сохранения могут только быть загружены на карте, на которой они были сохранены.

Extra Help:Загрузите Сохраненный Ents

e_undo

Usage:
e_undo

Description:
Уничтожает захват или удаляют действие.




Если есть проблемы с этим корявым переводом и нет проблем с английским прошу сюда(да не сочтут Админы за рекламу) http://urlserveurs.free.fr/addons/EntMod/help/
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 1.2.2009, 16:30
Сообщение #36
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Народ, перезалейте, архивчик не качается sad.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 2.2.2009, 6:40
Сообщение #37
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Перезалейте
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ARLEKIN
сообщение 2.2.2009, 20:24
Сообщение #38


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1409
Благодарностей: 425
Полезность: 716

Одни из моих первых сообщений. Аж слезы на глазах наворачиваются :biggrin:

Вот еще инсталлятор)

Отредактировал: ARLEKIN, - 2.2.2009, 20:27
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  EntMod3_win.zip ( 968,86 килобайт ) Кол-во скачиваний: 29
Прикрепленный файл  entmodinstall.rar ( 3,59 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 55
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 26.2.2009, 16:13
Сообщение #39


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Движение ящиков, перемещение бомбы, полёт на калитке - всё это делалось не с помощью энтмода! Да, используя энтмод летать можно, если только поднять в воздух объект, запрыгнуть на него и двигать ровно по прямой. При движении вверх или низ вы застряните в калитке.
А вот и ещё 1 доказательство что на видео энтмодом и не пахнет... Если будучи невидимым двигать любой предмет, то линия от пульта до объекта остаётся видимой (она видна не только от 1-го лица), в то время как в ролике её нету!

Отредактировал: Racoon, - 26.2.2009, 16:14
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ARLEKIN
сообщение 26.2.2009, 18:50
Сообщение #40


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1409
Благодарностей: 425
Полезность: 716

Racoon,
Двигать предметы можно и без пульта. Так что твое мега доказательство провалилось. :)
Летать можно не используя предметы.
И никто не говорил что все видео сделано на одном entmod :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 3
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: