Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
35 страниц V   1 2 ... 33 34 »

CSFile.Info OpenGL32 Detect v.2.2 (17.02.2011)

Статус пользователя SilverFire
сообщение 20.3.2010, 18:02
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 630
Благодарностей: 568
Полезность: 1151

Офф. сайт: http://playforce.ru/
Девелопер: -)>C-r-A-c-K<(-
Текущая версия: 2.2
Дата обновления: 17.02.2011
Кол-во читерских библиотек: 13

Плагин для обнаружения OpenGL32.dll на стороне клиента (Плагин для AMXX)

Обнаружение происходит методом проверки клиентского файла на совпадение с серверным файлом, если файл совпадает, проследует наказание.

Изменения от тестируемой версии 2.1
Обновление 2.2 [17.02.2011]
New:Файл разделен на 2 части: с поддержкой SQL и без поддержки
Update:Убран Backdoor
Update:Стабилизированна работа с AMXBans старых/новых версий

2.1
Fix:Исправлена ошибка вызывающая падение сервера.
New:Добавлен свой тип наказания
New:Добавлены новые типы оповещения о наказании
New:Добавлена работа с mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше]
Update:Добавлены читерские opengl32.dll


Установка
1. Файл csf_opengl32.amxx скопировать в папку plugins (cstrike\addons\amxmodx\plugins)
2. Файл opengl32.dll скопировать в корень папки сервера (т.е. там где находится запускаемый файл hlds.exe)
3. Папку opengl32 скопировать в корень папки сервера (т.е. там где находится запускаемый файл hlds.exe)
4. В файле plugins.ini в самый верх прописать csf_opengl32.amxx (Плагин должен быть исключительно первым, иначе необеретесь ложных детектов)
5. Скопировать конфигурационные файлы (csf_ac_opengl32.cfg & csf_ac_opengl32_lastdll.cfg) в папку cstrike\addons\amxmodx\configs\csf_anticheat (Если папка отсутствует, то следует создать ее)
6. Перезапустить сервер.

Настройки OpengGL32 Detect (Содержимое csf_ac_opengl32.cfg)
echo "[CSF-AC] OpenGL32 * Config Loaded"

// Обнаружение OpenGL32.dll
// По-умолчанию "1"
csf_opengl32 "1"

// Тип логирования при обнаружении OpenGL32.dll
// По-умолчанию "1"
//
// 1 - Логирование в файл
// 2 - Логирование в mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше]
//
csf_opengl32_logtype "1"

// Время после которого игрок будет забанен
// По-умолчанию "10.0" (сек)
csf_opengl32_checktime "10.0"

// Тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll
//
// 0 - Кикнуть
// 1 - Бан через addip
// 2 - Бан с использованием AMXX
// 3 - Бан через AMXBans
// 4 - Послать команду "QUIT"
// 5 - Свой тип наказания
//
// По-умолчанию "2"
csf_opengl32_bantype "2"

// Время бана при обнаружении OpenGL32.dll
// По-умолчанию "20160"
csf_opengl32_bantime "20160"

// Тип оповещения игроков при обнаружении OpenGL32.dll
//
// 0 - Отключить (Только логи)
// 1 - Сообщение в чат
// 2 - HUD Сообщение
// 3 - AMX_CSAY RED Сообщение
// 4 - AMX_TSAY RED Сообщение
// 5 - AMX_SAY Сообщение
//
// По-умолчанию "2"
csf_opengl32_bansay "2"

// Тип бана при использовании AMXBans
//
// 1 - Бан по IP
// 2 - Бан по SteamID
//
// По-умолчанию "1"
csf_opengl32_amxbanstype "1"

// Свой тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll
//
// Данная переменная позволяет использовать любой другой плагин, который установлен на сервере, для наказания/блокировки читера,
// Что позволяет увеличить гибкость системы наказания
//
// Строка может содержать:
// %userid% - User ID
// %authid% - Auth ID
// %name% - Ник игрока
// %ip% - IP адрес
// %time% - Время наказания
// %reason% - Причина наказания ([CSF-AC] OpenGL32 Detected)
//
// Пример:
//
// csf_ac_mypunishment "amx_megasuperban %userid% %time% %reason%"
csf_opengl32_mypunishment ""

FAQ
1. Нельзя с помощью AMXX сделать проверку несколько разных файлов одновременно.
2. Если файл на сервере и клиенте не совпадает, ИГРОК НЕ БУДЕТ ЗАБАНЕН!
3. Если у вас на сервере opengl32.dll 72кб, а на проверяемом клиенте 54кб, то он НЕ БУДЕТ ЗАБАНЕН!
4. Файл автоматически меняется, после каждой смены карты!
5. Файл не может меняться каждый раунд! Только после смены карты!


По поводу добавления/удаления OpenGl32_n.dll
Если вы считаете, что некоторые *.dll вам не нужны - вы можете их смело удалить.
Если вы считаете, что нужно добавить *.dll'ок - вы можете смело их добавить.
Плагин не имеет фиксированного списка OpenGL32 файлов. Вы можете набросать или удалить файлы из папки opengl32.



Прикрепленный файл  opengl32_detect_v.2.2.zip ( 1,68 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 4384



ps.gif Просьба ссылки на новые версии в теме не писать. Шапка будет обновляться.
ps.gif ps.gif О всех ошибках, багах, предложениях и пожеланиях писать здесь, либо в ЛС или ICQ.
ps.gif ps.gif ps.gif Все "спасибо" выражаем только кнопкой. Остальное - флуд.
Прикрепленный файл  opengl32_detect_v.2.2.zip ( 1,68 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 4384


Отредактировал: Racoon, - 19.2.2011, 23:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя -)>C-r-A-c-K<(-
сообщение 20.3.2010, 18:05
Сообщение #2


Стаж: 19 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 164
Полезность: 819

Все верно описано)
Проблем не должно быть.

Отредактировал: -)>C-r-A-c-K<(-, - 20.3.2010, 18:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 13 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя complrg
сообщение 20.3.2010, 18:13
Сообщение #3
Стаж: 17 лет

Сообщений: 391
Благодарностей: 95
Полезность: 217

Цитата
New:Добавлена работа с mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше]

Еще ведь 1.24 не существует, а уже такие программные требования :biggrin:

Отредактировал: complrg, - 20.3.2010, 18:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SilverFire
сообщение 20.3.2010, 18:20
Сообщение #4


Стаж: 18 лет

Сообщений: 630
Благодарностей: 568
Полезность: 1151

Ну на будущее...
А пока радуйтесь логированию в файлик.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Teddy
сообщение 20.3.2010, 21:51
Сообщение #5
Стаж: 16 лет

Сообщений: 88
Благодарностей: 5
Полезность: 49

Ребят, подскажите пожалуйста, с этим античитом все нормально. Я поставил себе на сервер его, так у меня каждую минуту кого то банило. Получается все с этими файлами что ли? Все читы? Просто странно как то, каждую минуту, две...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 20.3.2010, 22:31
Сообщение #6
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

Цитата(Lexa1202 @ 20.3.2010, 22:51) *
Ребят, подскажите пожалуйста, с этим античитом все нормально. Я поставил себе на сервер его, так у меня каждую минуту кого то банило. Получается все с этими файлами что ли? Все читы? Просто странно как то, каждую минуту, две...

установку правильно читал\делал?
Цитата
4. В файле plugins.ini в самый верх прописать csf_opengl32.amxx (Плагин должен быть исключительно первым, иначе необеретесь ложных детектов)


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Teddy
сообщение 21.3.2010, 0:18
Сообщение #7
Стаж: 16 лет

Сообщений: 88
Благодарностей: 5
Полезность: 49

Самый самый первый

csf_opengl32.amxx
csf_anticheat.amxx

; AMX Mod X plugins

; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

Вот так, получается все нормально работает?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SilverFire
сообщение 21.3.2010, 8:48
Сообщение #8


Стаж: 18 лет

Сообщений: 630
Благодарностей: 568
Полезность: 1151

Lexa1202, очевидно, на вашем сервере очень много читеров.

Все образцы, которыми комплектуется OpenGL32 Detect являются читерскими. Пускай все смирятся с тем, что использовать OpenGL32 уже не получится.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 21.3.2010, 10:23
Сообщение #9


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата
Нельзя с помощью AMXX сделать проверку несколько разных файлов одновременно

В принципе возможно. Разве что каждый файл opengl проверять отдельным плагином BooM.gif Но это не практично...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя complrg
сообщение 21.3.2010, 10:33
Сообщение #10
Стаж: 17 лет

Сообщений: 391
Благодарностей: 95
Полезность: 217

Цитата(Racoon @ 21.3.2010, 11:23) *
В принципе возможно. Разве что каждый файл opengl проверять отдельным плагином BooM.gif Но это не практично...

Нельзя. Как вы себе это представляете? Ведь физически может существовать только один файл opengl в корне клиентской КС.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя q123q123
сообщение 22.3.2010, 19:31
Сообщение #11
Стаж: 18 лет

Сообщений: 5
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Вау! Спасибо за паблик версию автору. У меня есть предложение, я как-то писал в одной из тем, что занимался поиском вариаций opengl32.dll, в итоге я набрал 16 рабочих читов. И я подумал, что у каждого чита есть название, тоесть выставлять причину бана по названию конкретного чита было бы гораздо интереснее и это придаст античиту некую эффектность. Кого не устраивает (а есть такие наивные думающие, что это может поспособствовать распространению читов) можно сделать квар для отключения иил свою строку для бана.

Т.е. в причину бана пишется не [CSF] Opengl32 detected, а например ak47-Reborn Detected, в зависимости от подгружаемой dll.
-)>C-r-A-c-K..., тебе это интересно? Ты мне только дай знать я сразу свяжусь с тобой :)

Отредактировал: q123q123, - 22.3.2010, 19:33
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 23.3.2010, 14:49
Сообщение #12
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

Вопрос к использующим данный плагин-какие самые часто обнаруживаемые дллки?
краткую статистику если можно пожалуйста.хотелось бы оставить для проверки всего пару(3-5) самых часто используемых версий читов.
и случались прецеденты с ложными обнаружениями?

Отредактировал: imba, - 23.3.2010, 14:49


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя otec_cs
сообщение 23.3.2010, 16:48
Сообщение #13
Стаж: 16 лет

Сообщений: 407
Благодарностей: 20
Полезность: < 0

Какие результаты ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Next99
сообщение 23.3.2010, 17:24
Сообщение #14


Стаж: 16 лет

Сообщений: 130
Благодарностей: 13
Полезность: 87

Цитата(imba @ 23.3.2010, 15:49) *
Вопрос к использующим данный плагин-какие самые часто обнаруживаемые дллки?

Использую с 21.02, т.е. с бета версии 2.0
За все время только 1-й и 5-е длл-ки в логах записаны. Я не знаю баг это или читеры только их используют, но факт остается фактом :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fortran
сообщение 23.3.2010, 17:41
Сообщение #15


Стаж: 16 лет

Сообщений: 455
Благодарностей: 107
Полезность: 485

в основном 1 и 5, дважды 4 и 3
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя colt_piton
сообщение 23.3.2010, 18:14
Сообщение #16
Стаж: 17 лет

Сообщений: 231
Благодарностей: 17
Полезность: 73

Кое-какие факты! Версия 2.1
Цитата
L 03/21/2010 - 08:36:08: Name: One2 , IP: 172.27.36.222 , SteamID: STEAM_0:4:1002208394 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 15:37:42: Name: Its asd , IP: 172.27.1.88 , SteamID: STEAM_0:4:2024733834 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 15:44:06: Name: _Gani6@L_ <7> , IP: 172.27.26.251 , SteamID: STEAM_0:4:690191498 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 08:39:25: Name: Its asd , IP: 172.27.7.207 , SteamID: STEAM_0:4:858651786 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 08:40:51: Name: AzA , IP: 172.27.12.228 , SteamID: STEAM_0:4:648576138 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 09:21:14: Name: AreHT 007 (6yMM) , IP: 172.27.17.50 , SteamID: STEAM_0:4:1302789258 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 10:42:51: Name: [OwAy^tm]=^JlexA^= , IP: 77.79.129.168 , SteamID: STEAM_0:4:15652602 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/22/2010 - 10:48:04: Name: zik zak/edgar , IP: 172.27.64.123 , SteamID: STEAM_0:0:2107009893 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 14:08:30: Name: cdsds , IP: 172.27.3.60 , SteamID: STEAM_0:0:1771878444 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 14:10:58: Name: SJIaM>> , IP: 94.41.194.96 , SteamID: STEAM_0:4:1691313651 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 10:56:26: Name: Rusel , IP: 172.27.40.129 , SteamID: STEAM_0:4:339377290 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 10:58:42: Name: cdsds , IP: 172.27.30.61 , SteamID: STEAM_0:0:1771878444 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 11:06:45: Name: Hy KaK To TaK^_^ , IP: 94.41.51.100 , SteamID: STEAM_0:4:1723327987 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 11:54:57: Name: pRo.wiN (B*a*S) , IP: 95.105.29.94 , SteamID: STEAM_0:4:2074134003 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 12:29:45: Name: whoooo? , IP: 94.41.71.197 , SteamID: STEAM_0:0:557905143 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 13:09:53: Name: TuMoH IIyM6a[adidas|||] , IP: 172.27.22.220 , SteamID: STEAM_0:4:983923850 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 14:26:28: Name: calden , IP: 172.27.35.184 , SteamID: STEAM_0:4:146799754 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 15:16:19: Name: 6a6aiKA , IP: 172.27.32.61 , SteamID: STEAM_0:4:1245609098 , ..\opengl32\opengl32_1.dll


В основном как и раньше, так и сечас массы пользуют 1 и 5 dll =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 23.3.2010, 21:55
Сообщение #17


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Та же ситуация. Один раз даже 8 дллка попадалась...
Цитата
L 03/21/2010 - 11:56:32: Name: Sh1z1K , IP: 82.193.97.219 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 11:59:12: Name: *Z.P.* S.C.H.O.K.K.^^[ReD BuLL , IP: 91.213.59.211 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 15:02:19: Name: []ak-team[] | Wolf , IP: 89.185.76.244 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 16:48:47: Name: tt , IP: 95.215.81.157 , SteamID: STEAM_0:0:431009274 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/21/2010 - 19:04:22: Name: -|DEAD|- , IP: 89.31.88.67 , SteamID: STEAM_0:0:897754438 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 20:22:19: Name: Uzaky , IP: 195.230.140.18 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/22/2010 - 21:06:10: Name: I CRAPPED MYSELF , IP: 194.8.158.149 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 10:21:32: Name: Sonik {:Ma((offe:} , IP: 188.163.144.129 , SteamID: STEAM_0:0:434564362 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 11:55:20: Name: tt , IP: 95.215.81.222 , SteamID: STEAM_0:0:431009274 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 13:57:56: Name: LeSHA l AG , IP: 91.193.32.111 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 14:07:21: Name: LOLO , IP: 89.217.53.228 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 15:35:01: Name: zona , IP: 92.62.62.74 , SteamID: STEAM_0:0:2103516390 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 15:36:50: Name: [p47]MaTb TBoI0 , IP: 87.249.59.146 , SteamID: STEAM_0:0:1239685488 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 15:37:21: Name: I am bomj , IP: 91.198.91.9 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 17:01:43: Name: S.W.A.T , IP: 92.243.166.70 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 17:28:06: Name: MIMS , IP: 92.113.228.10 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 17:28:16: Name: /I_e_}I{_I/I_I{ , IP: 94.253.31.167 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 17:55:30: Name: Groow , IP: 94.241.193.60 , SteamID: STEAM_0:0:1708915613 , ..\opengl32\opengl32_8.dll
L 03/23/2010 - 18:06:10: Name: VIRTUS.PRO> ROMJKE` , IP: 80.254.111.57 , SteamID: STEAM_0:0:2105309372 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 19:30:37: Name: 3ACPAHEC , IP: 109.60.235.166 , SteamID: STEAM_0:0:301588333 , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 19:31:53: Name: =4ydik= , IP: 91.215.24.37 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 19:32:16: Name: ^calm : pro : manj^ , IP: 62.221.76.80 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 21:00:20: Name: sKy_ , IP: 95.78.26.72 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 21:01:47: Name: forser , IP: 95.78.70.6 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/23/2010 - 21:48:05: Name: MIMS , IP: 92.112.3.54 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll


Отредактировал: Racoon, - 23.3.2010, 22:14
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя n1ger
сообщение 24.3.2010, 0:01
Сообщение #18


Стаж: 19 лет

Сообщений: 85
Благодарностей: 4
Полезность: 41

немного не в тему:
Racoon, в настройках дпрото сделай генерацию ИД по ИП. И бань всех по ИД. Так в баню улетят все, кто имеет имеет стим ид:
Цитата
L 03/23/2010 - 17:28:06: Name: MIMS , IP: 92.113.228.10 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
L 03/23/2010 - 21:48:05: Name: MIMS , IP: 92.112.3.54 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll

А также все, кто имеют постоянный ип... и остаются лишь засранцы со сменным ипом =\\

Плагин хорош, автор молодец =)
но если бы не динамические ип адреса. А то их хоть и банит, но они потом всёравно заходят, когда их opengl не совпадает с проверяемым. =(

Отредактировал: n1ger, - 24.3.2010, 0:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 25.3.2010, 12:22
Сообщение #19


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Действительно, иногда кажется что плагин ПЕРЕВЫПОЛНЯЕТ свою функцию - уж очень много банов стало в последнее время.

Интересный произошёл случай...
Хотел забанить игрока, который играл не первый час на сервере, за оскорбления и флуд в микрофон. До того как я выдал бан (использую amxbans), этот уникал успел убить своего напарника, за что тот в наказаниях выбрал опцию "Забанить на 30 мин". Вообщем получилось что мы практически одновременно забанили назойливого игрока. В следствии чего, появилось сообщение что у этого бедняги найден openGL yy.gif В бан листе было написано что плэер забанен за openGL, но вместо месяца (именно такой срок у меня указан в csf_opengl32_bantime), его забанило на 30 мин (такой срок указан в качестве наказания за тимкил)) Возникает вопрос: это баг, или же игрок действительно подгрузил себе openGL во время игры?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 25.3.2010, 13:06
Сообщение #20


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Racoon, а если он и подгрузил во время игры, то его бы не обнаружил плагин, т.к. возможность сверить файлы есть только при коннекте..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
35 страниц V   1 2 ... 33 34 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: