Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
35 страниц V  « 28 29 30 ... 33 34 »

CSFile.Info OpenGL32 Detect v.2.2 (17.02.2011)

Статус пользователя Nervolin
сообщение 24.2.2012, 14:55
Сообщение #561
Стаж: 18 лет

Сообщений: 21
Благодарностей: 2
Полезность: 73

Не палит!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ZERO_56
сообщение 4.3.2012, 17:21
Сообщение #562


Стаж: 14 лет

Сообщений: 304
Благодарностей: 69
Полезность: 197

Сей плагин будет работать без самого античита?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Zero
сообщение 7.3.2012, 21:18
Сообщение #563


Стаж: 15 лет

Сообщений: 848
Благодарностей: 290
Полезность: 591

Цитата
Сей плагин будет работать без самого античита?

Да, будет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bafteam
сообщение 26.4.2012, 9:37
Сообщение #564
Стаж: 14 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 1
Полезность: 24

Заходило пару игроков с ВХ через этот опенгл32, их почему то не обнаруживало, играли на сервере около 1 часа, сам не пробовал, есть у кого какие догадки??
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 26.4.2012, 9:52
Сообщение #565
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

Цитата(Bafteam @ 26.4.2012, 10:37) *
Заходило пару игроков с ВХ через этот опенгл32, их почему то не обнаруживало, играли на сервере около 1 часа, сам не пробовал, есть у кого какие догадки??

По-твоему он должен работать идеально?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bafteam
сообщение 26.4.2012, 10:31
Сообщение #566
Стаж: 14 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 1
Полезность: 24

Цитата(csnetua @ 26.4.2012, 10:52) *
По-твоему он должен работать идеально?

По моему он должен работать, а не просто грузить сервер...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 26.4.2012, 10:57
Сообщение #567
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

Цитата(Bafteam @ 26.4.2012, 11:31) *
По моему он должен работать, а не просто грузить сервер...

То есть если ты не работаешь тебе кушать не дают?)
и так скажи спасибо дяде Крэку, что он бесплатно уменьшил количество читеров на твоем сервере, а ты еще и претензии предъявляешь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bafteam
сообщение 26.4.2012, 11:09
Сообщение #568
Стаж: 14 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 1
Полезность: 24

Цитата(csnetua @ 26.4.2012, 11:57) *
То есть если ты не работаешь тебе кушать не дают?)
и так скажи спасибо дяде Крэку, что он бесплатно уменьшил количество читеров на твоем сервере, а ты еще и претензии предъявляешь

Если ты заметил что я предъявляю претензии, то ты видно плохо учился в школе, я лишь спросил в чем проблема...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя XENom39
сообщение 26.4.2012, 15:37
Сообщение #569


Стаж: 14 лет

Сообщений: 70
Благодарностей: 4
Полезность: 47

Цитата(Bafteam @ 26.4.2012, 11:37) *
Заходило пару игроков с ВХ через этот опенгл32, их почему то не обнаруживало, играли на сервере около 1 часа, сам не пробовал, есть у кого какие догадки??

В шапочке есть спойлер FAQ:

Цитата(SilverFire @ 20.3.2010, 20:02) *
1. Нельзя с помощью AMXX сделать проверку несколько разных файлов одновременно.
2. Если файл на сервере и клиенте не совпадает, ИГРОК НЕ БУДЕТ ЗАБАНЕН!
3. Если у вас на сервере opengl32.dll 72кб, а на проверяемом клиенте 54кб, то он НЕ БУДЕТ ЗАБАНЕН!
4. Файл автоматически меняется, после каждой смены карты!
5. Файл не может меняться каждый раунд! Только после смены карты!


Если я правильно понял, то чтобы со стопроцентной вероятностью выявить читера, необходимо сверить все тринадцать библиотек. Т.е. карта должна смениться 13 раз.

Отредактировал: XENom39, - 26.4.2012, 15:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 26.4.2012, 15:50
Сообщение #570
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

Цитата(XENom39 @ 26.4.2012, 16:37) *
Если я правильно понял, то чтобы со стопроцентной вероятностью выявить читера, необходимо сверить все тринадцать библиотек. Т.е. карта должна смениться 13 раз.

это только самые распостранённые библиотеки, а так их тысячи)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя XENom39
сообщение 26.4.2012, 15:52
Сообщение #571


Стаж: 14 лет

Сообщений: 70
Благодарностей: 4
Полезность: 47

Цитата(csnetua @ 26.4.2012, 17:50) *
это только самые распостранённые библиотеки, а так их тысячи)

Вывод: лучший анти-чит - это опытный админ, тщательно просматривающий демки))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bafteam
сообщение 27.4.2012, 12:58
Сообщение #572
Стаж: 14 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 1
Полезность: 24

Цитата(XENom39 @ 26.4.2012, 16:37) *
В шапочке есть спойлер FAQ:



Если я правильно понял, то чтобы со стопроцентной вероятностью выявить читера, необходимо сверить все тринадцать библиотек. Т.е. карта должна смениться 13 раз.

Спасибо за разъяснение, и еще вопрос, на просторах инета нашел Опенгл32 только с весом в 52 кб и 80 кб, имеет ли смысл удалить несколько других из папки с античитом, или не стоит, перерыл около 30 ссылок, других размеров не нашел...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STILL47DEATH
сообщение 18.5.2012, 23:07
Сообщение #573


Стаж: 18 лет

Сообщений: 662
Благодарностей: 83
Полезность: 150

у меня другой вопрос, вот смотрю бан-лист данного ресурса, львиная доля банов произведена данным античитом, но как? вероятность того, что читер попадётся в тот момент, когда сервер будет детектить именно его версию файла даже не 1 к 13, а хер знает к чему...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JIokoMoTuB
сообщение 19.5.2012, 5:05
Сообщение #574


Стаж: 17 лет

Сообщений: 2174
Благодарностей: 566
Полезность: 425

самые распространенные 1 и 5 вроде


Empower isn't phoenix
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя S0m3Th1nG_AwFul!
сообщение 19.5.2012, 15:04
Сообщение #575
Стаж: 15 лет

Сообщений: 454
Благодарностей: 323
Полезность: 961

Ещё 4-ка часто попадается. Все остальные или крашат-вешают КС, или их активация слишком геморная.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя StepServ
сообщение 22.5.2012, 22:17
Сообщение #576
Стаж: 14 лет

Сообщений: 52
Благодарностей: 1
Полезность: 18

Поставил себе. Он находит чит, высвечивает Худ сообщение, но не банит. Помогите долго не могу найти причину этого.
Конфиг:
Скрытый текст
echo "[CSF-AC] OpenGL32 * Config Loaded"

// Обнаружение OpenGL32.dll
// По-умолчанию "1"
csf_opengl32 "1"

// Тип логирования при обнаружении OpenGL32.dll
// По-умолчанию "1"
//
// 1 - Логирование в файл
// 2 - Логирование в mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше] (Доступно в SQL версии)
// 3 - Логирование в mySQL + Файл [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше] (Доступно в SQL версии)
//
csf_opengl32_logtype "1"

// Время после которого игрок будет забанен
// По-умолчанию "10.0" (сек)
csf_opengl32_checktime "10.0"

// Тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll
//
// 0 - Кикнуть [kick #userid "reason"]
// 1 - Бан через addip [kick #userid "reason";wait;addip "time" "ip";wait;writeip]
// 2 - Бан с использованием AMXX [amx_ban "name" "time" "reason"]
// 3 - Бан через AMXBans
// 4 - Послать команду "QUIT"
// 5 - Свой тип наказания
//
// По-умолчанию "5"
csf_opengl32_bantype "5"

// Время бана при обнаружении OpenGL32.dll
// По-умолчанию "20160"
csf_opengl32_bantime "20160"

// Тип оповещения игроков при обнаружении OpenGL32.dll
//
// 0 - Отключить (Только логи)
// 1 - Сообщение в чат
// 2 - HUD Сообщение
// 3 - AMX_CSAY RED Сообщение
// 4 - AMX_TSAY RED Сообщение
// 5 - AMX_SAY Сообщение
//
// По-умолчанию "2"
csf_opengl32_bansay "2"

// Тип бана при использовании AMXBans
//
// 1 - Бан по IP
// 2 - Бан по SteamID
// 3 - Бан по UserID
// 4 - Бан по IP + "REASON"
// 5 - Бан по SteamID + "REASON"
// 6 - Бан по UserID + "REASON"
//
// По-умолчанию "1"
csf_opengl32_amxbanstype "1"

// Вид бана при использовании AMXBans
//
// 0 - Старый [amx_ban "time" "nick" "reason"]
// 1 - Новый [amx_ban "nick" "time" "reason"]
//
// По-умолчанию "1"
csf_opengl32_amxbanstype_newtype "0"

// Свой тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll
//
// Данная переменная позволяет использовать любой другой плагин, который установлен на сервере, для наказания/блокировки читера,
// Что позволяет увеличить гибкость системы наказания
//
// Строка может содержать:
// %userid% - User ID
// %authid% - Auth ID
// %name% - Ник игрока
// %ip% - IP адрес
// %time% - Время наказания
// %reason% - Причина наказания ([CSF-AC] OpenGL32 Detected)
//
// Пример:
//
// csf_ac_mypunishment "amx_megasuperban %userid% %time% %reason%"
csf_ac_mypunishment "amx_superban %userid% %time% %reason%"


Отредактировал: StepServ, - 22.5.2012, 22:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
arsen_stalker
сообщение 22.5.2012, 22:36
Сообщение #577
Стаж: 14 лет

Сообщений: 317
Благодарностей: 41
Полезность: 0

Цитата(StepServ @ 22.5.2012, 23:17) *
Поставил себе. Он находит чит, высвечивает Худ сообщение, но не банит. Помогите долго не могу найти причину этого.
Конфиг:
Скрытый текст
echo "[CSF-AC] OpenGL32 * Config Loaded"

// Обнаружение OpenGL32.dll
// По-умолчанию "1"
csf_opengl32 "1"

// Тип логирования при обнаружении OpenGL32.dll
// По-умолчанию "1"
//
// 1 - Логирование в файл
// 2 - Логирование в mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше] (Доступно в SQL версии)
// 3 - Логирование в mySQL + Файл [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше] (Доступно в SQL версии)
//
csf_opengl32_logtype "1"

// Время после которого игрок будет забанен
// По-умолчанию "10.0" (сек)
csf_opengl32_checktime "10.0"

// Тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll
//
// 0 - Кикнуть [kick #userid "reason"]
// 1 - Бан через addip [kick #userid "reason";wait;addip "time" "ip";wait;writeip]
// 2 - Бан с использованием AMXX [amx_ban "name" "time" "reason"]
// 3 - Бан через AMXBans
// 4 - Послать команду "QUIT"
// 5 - Свой тип наказания
//
// По-умолчанию "5"
csf_opengl32_bantype "5"

// Время бана при обнаружении OpenGL32.dll
// По-умолчанию "20160"
csf_opengl32_bantime "20160"

// Тип оповещения игроков при обнаружении OpenGL32.dll
//
// 0 - Отключить (Только логи)
// 1 - Сообщение в чат
// 2 - HUD Сообщение
// 3 - AMX_CSAY RED Сообщение
// 4 - AMX_TSAY RED Сообщение
// 5 - AMX_SAY Сообщение
//
// По-умолчанию "2"
csf_opengl32_bansay "2"

// Тип бана при использовании AMXBans
//
// 1 - Бан по IP
// 2 - Бан по SteamID
// 3 - Бан по UserID
// 4 - Бан по IP + "REASON"
// 5 - Бан по SteamID + "REASON"
// 6 - Бан по UserID + "REASON"
//
// По-умолчанию "1"
csf_opengl32_amxbanstype "1"

// Вид бана при использовании AMXBans
//
// 0 - Старый [amx_ban "time" "nick" "reason"]
// 1 - Новый [amx_ban "nick" "time" "reason"]
//
// По-умолчанию "1"
csf_opengl32_amxbanstype_newtype "0"

// Свой тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll
//
// Данная переменная позволяет использовать любой другой плагин, который установлен на сервере, для наказания/блокировки читера,
// Что позволяет увеличить гибкость системы наказания
//
// Строка может содержать:
// %userid% - User ID
// %authid% - Auth ID
// %name% - Ник игрока
// %ip% - IP адрес
// %time% - Время наказания
// %reason% - Причина наказания ([CSF-AC] OpenGL32 Detected)
//
// Пример:
//
// csf_ac_mypunishment "amx_megasuperban %userid% %time% %reason%"
csf_ac_mypunishment "amx_superban %userid% %time% %reason%"

А у тебя есть такое как: amxbans и т.п?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя StepServ
сообщение 23.5.2012, 19:02
Сообщение #578
Стаж: 14 лет

Сообщений: 52
Благодарностей: 1
Полезность: 18

Цитата(arsen_stalker @ 22.5.2012, 23:36) *
А у тебя есть такое как: amxbans и т.п?

Superban
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STILL47DEATH
сообщение 24.5.2012, 14:54
Сообщение #579


Стаж: 18 лет

Сообщений: 662
Благодарностей: 83
Полезность: 150

так, ещё раз попрошу продублировать ответ, дабы я удостоверился.
номера читов 1, 4, 5 - те что в самой папке, тот вариант, который за пределом папки opegl не всчёт?

как подружить с advanced bans? точнее какой алгоритм бан-квара будет правильным?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 24.5.2012, 15:04
Сообщение #580
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

выстави свой вид наказания и в самом послежнем
кваре в конфиге
впиши
то что требует advanced bans
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
35 страниц V  « 28 29 30 ... 33 34 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: