CSFile.Info OpenGL32 Detect v.2.2 (17.02.2011) |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
CSFile.Info OpenGL32 Detect v.2.2 (17.02.2011) |
SilverFire
|
20.3.2010, 18:02
Сообщение
|
![]() |
Офф. сайт: http://playforce.ru/
Девелопер: -)>C-r-A-c-K<(- Текущая версия: 2.2 Дата обновления: 17.02.2011 Кол-во читерских библиотек: 13 Плагин для обнаружения OpenGL32.dll на стороне клиента (Плагин для AMXX) Обнаружение происходит методом проверки клиентского файла на совпадение с серверным файлом, если файл совпадает, проследует наказание. Изменения от тестируемой версии 2.1 Обновление 2.2 [17.02.2011] New:Файл разделен на 2 части: с поддержкой SQL и без поддержки Update:Убран Backdoor Update:Стабилизированна работа с AMXBans старых/новых версий 2.1 Fix:Исправлена ошибка вызывающая падение сервера. New:Добавлен свой тип наказания New:Добавлены новые типы оповещения о наказании New:Добавлена работа с mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше] Update:Добавлены читерские opengl32.dll Установка 1. Файл csf_opengl32.amxx скопировать в папку plugins (cstrike\addons\amxmodx\plugins) 2. Файл opengl32.dll скопировать в корень папки сервера (т.е. там где находится запускаемый файл hlds.exe) 3. Папку opengl32 скопировать в корень папки сервера (т.е. там где находится запускаемый файл hlds.exe) 4. В файле plugins.ini в самый верх прописать csf_opengl32.amxx (Плагин должен быть исключительно первым, иначе необеретесь ложных детектов) 5. Скопировать конфигурационные файлы (csf_ac_opengl32.cfg & csf_ac_opengl32_lastdll.cfg) в папку cstrike\addons\amxmodx\configs\csf_anticheat (Если папка отсутствует, то следует создать ее) 6. Перезапустить сервер. Настройки OpengGL32 Detect (Содержимое csf_ac_opengl32.cfg) echo "[CSF-AC] OpenGL32 * Config Loaded" // Обнаружение OpenGL32.dll // По-умолчанию "1" csf_opengl32 "1" // Тип логирования при обнаружении OpenGL32.dll // По-умолчанию "1" // // 1 - Логирование в файл // 2 - Логирование в mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше] // csf_opengl32_logtype "1" // Время после которого игрок будет забанен // По-умолчанию "10.0" (сек) csf_opengl32_checktime "10.0" // Тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll // // 0 - Кикнуть // 1 - Бан через addip // 2 - Бан с использованием AMXX // 3 - Бан через AMXBans // 4 - Послать команду "QUIT" // 5 - Свой тип наказания // // По-умолчанию "2" csf_opengl32_bantype "2" // Время бана при обнаружении OpenGL32.dll // По-умолчанию "20160" csf_opengl32_bantime "20160" // Тип оповещения игроков при обнаружении OpenGL32.dll // // 0 - Отключить (Только логи) // 1 - Сообщение в чат // 2 - HUD Сообщение // 3 - AMX_CSAY RED Сообщение // 4 - AMX_TSAY RED Сообщение // 5 - AMX_SAY Сообщение // // По-умолчанию "2" csf_opengl32_bansay "2" // Тип бана при использовании AMXBans // // 1 - Бан по IP // 2 - Бан по SteamID // // По-умолчанию "1" csf_opengl32_amxbanstype "1" // Свой тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll // // Данная переменная позволяет использовать любой другой плагин, который установлен на сервере, для наказания/блокировки читера, // Что позволяет увеличить гибкость системы наказания // // Строка может содержать: // %userid% - User ID // %authid% - Auth ID // %name% - Ник игрока // %ip% - IP адрес // %time% - Время наказания // %reason% - Причина наказания ([CSF-AC] OpenGL32 Detected) // // Пример: // // csf_ac_mypunishment "amx_megasuperban %userid% %time% %reason%" csf_opengl32_mypunishment "" FAQ 1. Нельзя с помощью AMXX сделать проверку несколько разных файлов одновременно. 2. Если файл на сервере и клиенте не совпадает, ИГРОК НЕ БУДЕТ ЗАБАНЕН! 3. Если у вас на сервере opengl32.dll 72кб, а на проверяемом клиенте 54кб, то он НЕ БУДЕТ ЗАБАНЕН! 4. Файл автоматически меняется, после каждой смены карты! 5. Файл не может меняться каждый раунд! Только после смены карты! По поводу добавления/удаления OpenGl32_n.dll Если вы считаете, что некоторые *.dll вам не нужны - вы можете их смело удалить. Если вы считаете, что нужно добавить *.dll'ок - вы можете смело их добавить. Плагин не имеет фиксированного списка OpenGL32 файлов. Вы можете набросать или удалить файлы из папки opengl32.
opengl32_detect_v.2.2.zip ( 1,68 мегабайт )
Кол-во скачиваний: 4384
opengl32_detect_v.2.2.zip ( 1,68 мегабайт )
Кол-во скачиваний: 4384
Отредактировал: Racoon, - 19.2.2011, 23:23
|
Поблагодарили 103 раз
|
|
-)>C-r-A-c-K<(-
|
20.3.2010, 18:05
Сообщение
|
![]() |
Все верно описано)
Проблем не должно быть.
Отредактировал: -)>C-r-A-c-K<(-, - 20.3.2010, 18:06
|
Поблагодарили 13 раз
|
|
SilverFire
|
20.3.2010, 18:20
Сообщение
|
![]() |
Ну на будущее...
А пока радуйтесь логированию в файлик. |
|
|
|
Teddy
|
21.3.2010, 0:18
Сообщение
|
|
|
Самый самый первый
csf_opengl32.amxx csf_anticheat.amxx ; AMX Mod X plugins ; Admin Base - Always one has to be activated admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) ;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx) ; Basic admincmd.amxx ; basic admin console commands adminhelp.amxx ; help command for admin console commands adminslots.amxx ; slot reservation multilingual.amxx ; Multi-Lingual management Вот так, получается все нормально работает? |
|
|
|
SilverFire
|
21.3.2010, 8:48
Сообщение
|
![]() |
Lexa1202, очевидно, на вашем сервере очень много читеров.
Все образцы, которыми комплектуется OpenGL32 Detect являются читерскими. Пускай все смирятся с тем, что использовать OpenGL32 уже не получится. |
|
|
|
Racoon
|
21.3.2010, 10:23
Сообщение
|
![]() |
Цитата Нельзя с помощью AMXX сделать проверку несколько разных файлов одновременно В принципе возможно. Разве что каждый файл opengl проверять отдельным плагином |
|
|
|
complrg
|
21.3.2010, 10:33
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
q123q123
|
22.3.2010, 19:31
Сообщение
|
|
|
Вау! Спасибо за паблик версию автору. У меня есть предложение, я как-то писал в одной из тем, что занимался поиском вариаций opengl32.dll, в итоге я набрал 16 рабочих читов. И я подумал, что у каждого чита есть название, тоесть выставлять причину бана по названию конкретного чита было бы гораздо интереснее и это придаст античиту некую эффектность. Кого не устраивает (а есть такие наивные думающие, что это может поспособствовать распространению читов) можно сделать квар для отключения иил свою строку для бана.
Т.е. в причину бана пишется не [CSF] Opengl32 detected, а например ak47-Reborn Detected, в зависимости от подгружаемой dll. -)>C-r-A-c-K..., тебе это интересно? Ты мне только дай знать я сразу свяжусь с тобой :)
Отредактировал: q123q123, - 22.3.2010, 19:33
|
|
|
|
imba
|
23.3.2010, 14:49
Сообщение
|
|||
|
|
Вопрос к использующим данный плагин-какие самые часто обнаруживаемые дллки?
краткую статистику если можно пожалуйста.хотелось бы оставить для проверки всего пару(3-5) самых часто используемых версий читов. и случались прецеденты с ложными обнаружениями?
Отредактировал: imba, - 23.3.2010, 14:49
|
|||
|
|
||||
otec_cs
|
23.3.2010, 16:48
Сообщение
|
|
|
Какие результаты ?
|
|
|
|
Next99
|
23.3.2010, 17:24
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Fortran
|
23.3.2010, 17:41
Сообщение
|
![]() |
в основном 1 и 5, дважды 4 и 3
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
colt_piton
|
23.3.2010, 18:14
Сообщение
|
|
|
Кое-какие факты! Версия 2.1
Цитата L 03/21/2010 - 08:36:08: Name: One2 , IP: 172.27.36.222 , SteamID: STEAM_0:4:1002208394 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/21/2010 - 15:37:42: Name: Its asd , IP: 172.27.1.88 , SteamID: STEAM_0:4:2024733834 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/21/2010 - 15:44:06: Name: _Gani6@L_ <7> , IP: 172.27.26.251 , SteamID: STEAM_0:4:690191498 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/22/2010 - 08:39:25: Name: Its asd , IP: 172.27.7.207 , SteamID: STEAM_0:4:858651786 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/22/2010 - 08:40:51: Name: AzA , IP: 172.27.12.228 , SteamID: STEAM_0:4:648576138 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/22/2010 - 09:21:14: Name: AreHT 007 (6yMM) , IP: 172.27.17.50 , SteamID: STEAM_0:4:1302789258 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/22/2010 - 10:42:51: Name: [OwAy^tm]=^JlexA^= , IP: 77.79.129.168 , SteamID: STEAM_0:4:15652602 , ..\opengl32\opengl32_5.dll L 03/22/2010 - 10:48:04: Name: zik zak/edgar , IP: 172.27.64.123 , SteamID: STEAM_0:0:2107009893 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/22/2010 - 14:08:30: Name: cdsds , IP: 172.27.3.60 , SteamID: STEAM_0:0:1771878444 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/22/2010 - 14:10:58: Name: SJIaM>> , IP: 94.41.194.96 , SteamID: STEAM_0:4:1691313651 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 10:56:26: Name: Rusel , IP: 172.27.40.129 , SteamID: STEAM_0:4:339377290 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 10:58:42: Name: cdsds , IP: 172.27.30.61 , SteamID: STEAM_0:0:1771878444 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 11:06:45: Name: Hy KaK To TaK^_^ , IP: 94.41.51.100 , SteamID: STEAM_0:4:1723327987 , ..\opengl32\opengl32_5.dll L 03/23/2010 - 11:54:57: Name: pRo.wiN (B*a*S) , IP: 95.105.29.94 , SteamID: STEAM_0:4:2074134003 , ..\opengl32\opengl32_5.dll L 03/23/2010 - 12:29:45: Name: whoooo? , IP: 94.41.71.197 , SteamID: STEAM_0:0:557905143 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 13:09:53: Name: TuMoH IIyM6a[adidas|||] , IP: 172.27.22.220 , SteamID: STEAM_0:4:983923850 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 14:26:28: Name: calden , IP: 172.27.35.184 , SteamID: STEAM_0:4:146799754 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 15:16:19: Name: 6a6aiKA , IP: 172.27.32.61 , SteamID: STEAM_0:4:1245609098 , ..\opengl32\opengl32_1.dll В основном как и раньше, так и сечас массы пользуют 1 и 5 dll =) |
Поблагодарили 2 раз
|
|
Racoon
|
23.3.2010, 21:55
Сообщение
|
![]() |
Та же ситуация. Один раз даже 8 дллка попадалась...
Цитата L 03/21/2010 - 11:56:32: Name: Sh1z1K , IP: 82.193.97.219 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll
L 03/21/2010 - 11:59:12: Name: *Z.P.* S.C.H.O.K.K.^^[ReD BuLL , IP: 91.213.59.211 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/21/2010 - 15:02:19: Name: []ak-team[] | Wolf , IP: 89.185.76.244 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/21/2010 - 16:48:47: Name: tt , IP: 95.215.81.157 , SteamID: STEAM_0:0:431009274 , ..\opengl32\opengl32_5.dll L 03/21/2010 - 19:04:22: Name: -|DEAD|- , IP: 89.31.88.67 , SteamID: STEAM_0:0:897754438 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/21/2010 - 20:22:19: Name: Uzaky , IP: 195.230.140.18 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/22/2010 - 21:06:10: Name: I CRAPPED MYSELF , IP: 194.8.158.149 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 10:21:32: Name: Sonik {:Ma((offe:} , IP: 188.163.144.129 , SteamID: STEAM_0:0:434564362 , ..\opengl32\opengl32_5.dll L 03/23/2010 - 11:55:20: Name: tt , IP: 95.215.81.222 , SteamID: STEAM_0:0:431009274 , ..\opengl32\opengl32_5.dll L 03/23/2010 - 13:57:56: Name: LeSHA l AG , IP: 91.193.32.111 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 14:07:21: Name: LOLO , IP: 89.217.53.228 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 15:35:01: Name: zona , IP: 92.62.62.74 , SteamID: STEAM_0:0:2103516390 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 15:36:50: Name: [p47]MaTb TBoI0 , IP: 87.249.59.146 , SteamID: STEAM_0:0:1239685488 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 15:37:21: Name: I am bomj , IP: 91.198.91.9 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 17:01:43: Name: S.W.A.T , IP: 92.243.166.70 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 17:28:06: Name: MIMS , IP: 92.113.228.10 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll L 03/23/2010 - 17:28:16: Name: /I_e_}I{_I/I_I{ , IP: 94.253.31.167 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_5.dll L 03/23/2010 - 17:55:30: Name: Groow , IP: 94.241.193.60 , SteamID: STEAM_0:0:1708915613 , ..\opengl32\opengl32_8.dll L 03/23/2010 - 18:06:10: Name: VIRTUS.PRO> ROMJKE` , IP: 80.254.111.57 , SteamID: STEAM_0:0:2105309372 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 19:30:37: Name: 3ACPAHEC , IP: 109.60.235.166 , SteamID: STEAM_0:0:301588333 , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 19:31:53: Name: =4ydik= , IP: 91.215.24.37 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 19:32:16: Name: ^calm : pro : manj^ , IP: 62.221.76.80 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 21:00:20: Name: sKy_ , IP: 95.78.26.72 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 21:01:47: Name: forser , IP: 95.78.70.6 , SteamID: STEAM_ID_LAN , ..\opengl32\opengl32_1.dll L 03/23/2010 - 21:48:05: Name: MIMS , IP: 92.112.3.54 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll
Отредактировал: Racoon, - 23.3.2010, 22:14
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
n1ger
|
24.3.2010, 0:01
Сообщение
|
![]() |
немного не в тему:
Racoon, в настройках дпрото сделай генерацию ИД по ИП. И бань всех по ИД. Так в баню улетят все, кто имеет имеет стим ид: Цитата L 03/23/2010 - 17:28:06: Name: MIMS , IP: 92.113.228.10 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll L 03/23/2010 - 21:48:05: Name: MIMS , IP: 92.112.3.54 , SteamID: STEAM_0:0:167698292 , ..\opengl32\opengl32_5.dll А также все, кто имеют постоянный ип... и остаются лишь засранцы со сменным ипом =\\ Плагин хорош, автор молодец =) но если бы не динамические ип адреса. А то их хоть и банит, но они потом всёравно заходят, когда их opengl не совпадает с проверяемым. =(
Отредактировал: n1ger, - 24.3.2010, 0:02
|
|
|
|
Racoon
|
25.3.2010, 12:22
Сообщение
|
![]() |
Действительно, иногда кажется что плагин ПЕРЕВЫПОЛНЯЕТ свою функцию - уж очень много банов стало в последнее время.
Интересный произошёл случай... Хотел забанить игрока, который играл не первый час на сервере, за оскорбления и флуд в микрофон. До того как я выдал бан (использую amxbans), этот уникал успел убить своего напарника, за что тот в наказаниях выбрал опцию "Забанить на 30 мин". Вообщем получилось что мы практически одновременно забанили назойливого игрока. В следствии чего, появилось сообщение что у этого бедняги найден openGL |
|
|
|
Ser_UFL
|
25.3.2010, 13:06
Сообщение
|
|
|
Racoon, а если он и подгрузил во время игры, то его бы не обнаружил плагин, т.к. возможность сверить файлы есть только при коннекте..
|
|
|
|
![]() ![]() |