Yet Another Booster: mmtimer, Увеличение FPS сервера |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Yet Another Booster: mmtimer, Увеличение FPS сервера |
vkontakte
|
28.4.2010, 11:02
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
AliMeT
|
28.4.2010, 11:55
Сообщение
|
|
|
vkontakte,
у меня и 32 слота держать фпс тоже будет =) все зависет от железа ) |
Поблагодарили 1 раз
|
|
vkontakte
|
28.4.2010, 12:04
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
anto
|
28.4.2010, 22:41
Сообщение
|
![]() |
помогите! у меня win серв и уже есть 1000фпс но фпс с 1000 падает чаше всего на 64-100 не знаю что делать !
|
|
|
|
Bam
|
29.4.2010, 13:55
Сообщение
|
|
|
разбег удар...стена...сделай поможет
а если по теме то не телепаты почему у тебя падает фпс..о твоем сервере 0 данных.. |
Поблагодарили 2 раз
|
|
vkontakte
|
29.4.2010, 14:53
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Rokr__
|
4.5.2010, 15:47
Сообщение
|
![]() |
zelex я всего лишь посредник ))) автор и разработчик berq (аля crock) ему мы улыбаемся и машем =)
|
|
|
|
n1ger
|
5.5.2010, 11:12
Сообщение
|
![]() |
Все эти бустеры, мм таймеры полный бред. Зачем выжимать из сервера 1к+ фпс? Вы думаете что вальве такие идиоты что поставили ограничение в 1000 фпс? Даже то, что 1000 это максимум - не значит что надо пытаться и их достичь. sys_ticrate 250-500 имеет тот же эффект что и 1000+ с мм таймером, только намного меньшей нагрузкой на сервер. Ведь главная причина лагов на серверной части это не количество, а скачки фпс, а при тикрейте, к примеру 250, сервер спокойно стабильно их выдает что вообще никак не сказывается на работе сервера, и пинге на клиенте. Это особенно относится в владельцам серверов на 32 слота. У меня к примеру зомби сервер на 32 слота уже давно работает на sys_ticrate 100 Валве как раз умные ))) и советуют для серверов фпс 1000. Объясняю: с каждым кадром происходит обсчет событий в игровом мире. При внутриигровом фпс 100 расчет происходит 100 раз в секунду. Помимо обычного пинга, получаем пинг сервера (именно самго сервера) в 10 мс (1с\100=0.01с). При малых пингах (до 50) это очень заметная надбавка к пингу. Если увеличить фпс сервера до 300, то уже получаем всего 3 мс прироста пинга. А при фпс в 1000 всего 1 мс. Я думал это брехня всё, но включив график и увеличивая серверный фпс наблюдал как у юзеров уменьшался пинг, а у меня на графике нижняя линия становилась всё ровнее и ровнее=)) если думаешь что я сказочник, то лезь на support.steampowered.com ищи там стим-Википедию,а в ней ищи оптимизация выделенного сервера. =Р |
|
|
|
vkontakte
|
5.5.2010, 11:23
Сообщение
|
![]() |
это все знают, но добится стабильности этих 1000фпс не легко,на винде невозможно наверн) и получается тут 1000фпс а через секунду 100 фпс и так постоянно..от этого одни лаги
лучше 250 поставить макс и будет скакать незаметно для игровогго процесса да и при 250фпс пинг у меня <10 что мне еще надо? что мне ети 1000фпс дадут?
Отредактировал: vkontakte, - 5.5.2010, 11:24
|
|
|
|
n1ger
|
5.5.2010, 16:59
Сообщение
|
![]() |
ну 200-300 тоже считаю что хватит под завязку для обычного сервера... ибо надбавка в 3 мс это чуть-чуть.
vkontakte, смотрю у тебя тоже фпс прыгает? а цпу как грузится? |
|
|
|
vkontakte
|
5.5.2010, 17:29
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
xSav
|
6.5.2010, 13:10
Сообщение
|
|
|
скачки CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.51 1.59 2 1 501.25 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.50 1.59 2 1 500.50 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.54 1.59 2 1 500.25 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.57 1.58 2 1 333.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.50 1.53 2 1 333.44 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.53 1.51 2 1 333.44 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.51 1.52 2 1 333.56 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.50 1.52 2 1 500.50 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.51 1.54 2 1 500.25 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.50 1.55 2 1 499.50 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.47 1.55 2 1 500.25 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.52 1.55 2 1 500.75 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.48 1.56 2 1 501.50 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.53 1.55 2 1 499.75 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.57 1.55 2 1 499.75 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.62 1.56 2 1 497.76 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.54 1.56 2 1 499.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.54 1.56 2 1 501.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.56 1.56 2 1 500.25 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.55 1.57 2 1 501.76 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.61 1.57 2 1 500.50 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.62 1.57 2 1 500.50 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.63 1.58 2 1 501.50 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.58 1.58 2 1 500.25 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.59 1.58 2 1 500.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.57 1.57 2 1 500.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.56 1.58 2 1 499.75 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.55 1.58 2 1 500.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.53 1.58 2 1 500.75 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.51 1.58 2 1 498.75 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.51 1.58 2 1 497.51 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.50 1.58 2 1 499.25 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.45 1.58 2 1 501.50 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.45 1.58 2 1 499.75 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.51 1.58 2 1 499.75 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.51 1.58 2 1 498.75 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.48 1.58 2 1 500.25 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.46 1.58 2 1 498.50 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.45 1.58 2 1 500.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.43 1.58 2 1 500.50 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.41 1.58 2 1 500.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.44 1.58 2 1 501.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.45 1.58 2 1 499.25 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.44 1.58 2 1 500.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.47 1.58 2 1 499.25 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.49 1.57 2 1 334.90 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.49 1.53 2 1 334.11 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.46 1.51 2 1 333.44 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.43 1.52 2 1 500.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.47 1.53 2 1 332.01 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.44 1.52 2 1 499.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.43 1.53 2 1 499.75 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.44 1.54 2 1 500.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.45 1.54 2 1 501.25 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.44 1.55 2 1 500.00 1 CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.00 1.43 1.56 2 1 499.75 1 rate "25000" sv_maxrate 20000 sv_minrate 100000 (где то читал что так лучше нежели к примеру 5000) sv_maxupdaterate 101 sv_minupdaterate 30 //mmtimer sys_ticrate 1000 mm_insane 0 2х2,8 Xeon 2ГГб DRAM канал входящий исходящий 100мб/с Сервер у провайдера на нем ДНС APACHE (ретрекер) MYSQL (ректрекер и хаб) Verlihub грузит только DNS Почему могут быть скачки ? До установки mmtimer с установленным sys_ticrate 1000 фпс сервера было 333 и иногда так же как тут опускалось до 250 на несколько секунд |
|
|
|
vkontakte
|
6.5.2010, 13:13
Сообщение
|
![]() |
sv_maxrate 20000
sv_minrate 100000 как этот бред может быть лучше? До установки mmtimer с установленным sys_ticrate 1000 фпс сервера было 333 и иногда так же как тут опускалось до 250 на несколько секунд вырубай mmtimer нафиг и ставь sys_ticrate 300 вполне достаточно |
|
|
|
xSav
|
6.5.2010, 13:35
Сообщение
|
|
|
Ну на счет бреда это к автору бреда.. я только прочитал и поставил :)
сообщение номер 13 тут http://forum.hlds.us/a-83/a-9597/index2.html |
|
|
|
zelex
|
8.5.2010, 9:30
Сообщение
|
|
|
ЦПу грузить очень прилично...90% + заполненый серв на 32 слота А чему тогда ты удивляешься? Любой бустер или "аналогобустер" как раз и занимается тем, что активирует резервные возможности ЦПУ. А у тебя он и так уже под завязку.. Если уж на 32 слота 90%.. бедные игроки 1024 фпс легко и реально, при хорошей машинке и ОСи vista. почитай мой отчет выше. На счет ХР утверждать не буду, но пару лет назад, когда сидел на ней, 512 фпс на Alx и booster lite держал стабильно, без таких предельных нагрузок на процессор. ИМХО зобми мод сам по себе "тяжелый" для процессора, советую задуматься о увеличении производительности мат.части (т.е. железа) |
|
|
|
JIokoMoTuB
|
8.5.2010, 15:35
Сообщение
|
![]() |
я незнаю чт омоему серверу надо но изза него он падает.Сервер на 32 слота.Железо наимощнейшее.Сколько не старался выше 700 не идет фпс.Легче лоупинг было оставить.Тотже эффект только нагрузка на проц при заполненом сервере ~5%
![]() Empower isn't phoenix
|
|
|
|
Rokr__
|
11.5.2010, 16:17
Сообщение
|
![]() |
Цитата Железо наимощнейшее улыбнуло.к томуже нигде на этом форуме и вобще нигде не написано- поставь или пожалеешь ds-jan почему ты решил что именно изза него и какие квары прописывал?
Отредактировал: Rokr__, - 11.5.2010, 16:20
|
|
|
|
JIokoMoTuB
|
11.5.2010, 16:34
Сообщение
|
![]() |
Rokr
server.cfg [code=server.cfg] sv_aim 0 sv_logs 1 mp_autokick 0 mp_logmessages 1 mp_logfile 1 mp_logdetail 1 mp_lowlag 1 mp_freezetime 0 mp_startmoney 1600 mp_c4timer 35 sv_minupdaterate 30 sv_maxrate 25000 sv_unlag "1" mp_buytime 0.30 sv_minrate 4000 sv_unlagsamples "1" sv_unlagpush "0" sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101 sys_ticrate 1000 booster_lite_mode 0 pushlatency -20 pausable 1 hostname "EMPOWER #1 War3FT" mp_timelimit 30 mp_roundtime 1.75 mp_autoteambalance 1 mp_limitteams 1 sv_cheats 0 sv_customsky 2 sv_customskyname blood_ exec listip.cfg exec banned.cfg setmaster enable "1" setmaster add 68.142.72.250 setmaster add 69.28.151.162 setmaster add 72.165.61.189 setmaster add 207.173.177.11 setmaster add 72.165.61.190 setmaster add 213.239.209.221 setmaster add 207.173.177.12 setmaster add hlmaster.jolt.co.uk setmaster add 65.73.232.251 setmaster add 65.73.232.253 fps_max 1100 sv_alltalk 1 rate 10000 cl_rate 9999 cl_latency "-16.000521" cl_updaterate "101" cl_cmdrate "400" cl_resend "1.5" cl_cmdbackup "2" cl_dlmax "1024" sv_downloadurl "хххххххххххххххххххх" sv_restartround 1 sv_uploadmax 1 mp_flashlight 1 sv_voiceenable 1 sys_ticrate 1000 sv_minrate 0 sv_maxrate 20833,3333333333 sv_minrateupdate 13 sv_maxrateupdate 69,4444444444444 mm_insane 1 mp_friendlyfire 0 mp_fadetoblack 0 mp_falldamage 0 mp_forcecamera 0 mp_forcechasecam 0 mp_flashlight 1 mp_footsteps 1 mp_fraglimit 0 sv_clienttrace 1 sv_clipmode 0 [/code] логи вот пример логи.Видите конец оборвался и все.Так на любом сервере.Если нужно могу характеристику железа выложить [code=логи] L 05/11/2010 - 18:23:52: "[Xaker]-S.T.A.L.K.E.R<215><VALVE_ID_PENDING><>" connected, address "94.240.165.182:27005" L 05/11/2010 - 18:23:52: "Clan*UBIYCA*=PRIZ[R]AK=<216><VALVE_ID_PENDING><>" connected, address "94.233.116.12:27005" L 05/11/2010 - 18:23:52: World triggered "Round_Start" L 05/11/2010 - 18:23:55: "[Xaker]-S.T.A.L.K.E.R<215><VALVE_ID_PENDING><>" entered the game L 05/11/2010 - 18:23:56: "COKOL<213><VALVE_ID_PENDING><>" entered the game L 05/11/2010 - 18:23:57: "*XTreMe*.:PRO:.Dj-Lolik=)<217><VALVE_ID_PENDING><>" connected, address "94.240.165.184:27005" L 05/11/2010 - 18:23:58: "[Xaker]-S.T.A.L.K.E.R<215><VALVE_ID_PENDING><>" joined team "CT" L 05/11/2010 - 18:23:58: "COKOL<213><VALVE_ID_PENDING><>" joined team "CT" L 05/11/2010 - 18:24:00: "*XTreMe*.:PRO:.Dj-Lolik=)<217><VALVE_ID_PENDING><>" entered the game L 05/11/2010 - 18:24:03: "*XTreMe*.:PRO:.Dj-Lolik=)<217><VALVE_ID_PENDING><>" joined team "CT" L 05/11/2010 - 18:24:09: "P@NzEr<218><VALVE_ID_PENDING><>" connected, address "92.112.94.181:16210" L 05/11/2010 - 18:24:10: "[Xaker]-BARS<211><VALVE_ID_PENDING><>" connected, address "95.129.166.21:27005" L 05/11/2010 - 18:24:10: "SK | Aleck <pro<220><VALVE_ID_PENDING><>" connected, address "93.84.40.127:27005" L 05/11/2010 - 18:24:13: "SK | Aleck <pro<220><VALVE_ID_PENDING><>" entered the game L 05/11/2010 - 18:24:15: "P@NzEr<218><VALVE_ID_PENDING><>" entered the game L 05/11/2010 - 18:24:17: "P@NzEr<218><VALVE_ID_PENDING><>" joined team "CT" L 05/11/2010 - 18:24:18: "Kingston<219><STEAM_ID_PENDING><>" entered the game L 05/11/2010 - 18:24:19: "Kingston<219><STEAM_ID_PENDING><>" joined team "CT" L 05/11/2010 - 18:24:18: World triggered "Game_Commencing" L 05/11/2010 - 18:24:18: World triggered "Game_Commencing" (CT "0") (T "0") L 05/11/2010 - 18:24:18: World triggered "Round_End" L 05/11/2010 - 18:24:20: "den<221><VALVE_ID_PENDING><>" connected, address "94.178.218.34:44407" L 05/11/2010 - 18:24:21: World triggered "Round_Start" L 05/11/2010 - 18:24:23: "[Xaker]-BARS<223><VALVE_ID_PENDING><>" entered the game L 05/11/2010 - 18:24:26: "SK | Aleck <pro<220><VALVE_ID_PENDING><>" joined team "CT" L 05/11/2010 - 18:24:27: "den [/code] железка Процессор intel xeon 2.99герц Память 16gb RAM система centos +виртуальаня вин7 на которой стоят сервы Видюхи нету в логах ничего ен пишет.Просто обрывает и все например
Отредактировал: ds-jan, - 12.5.2010, 14:40
![]() Empower isn't phoenix
|
|
|
|
![]() ![]() |