Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

12 страниц V  « 11 12

Advanced Bans (Real Time) by Exolent

, Улучшенные баны (Реальное Время) сделанный Exolent'ом
Статус пользователя format_c
сообщение 3.3.2012, 13:45
Сообщение #221


Стаж: 14 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 2
Полезность: 29

Advanced Bans категорически отказывается банить игроков, у которых STEAM ID начинается с STEAM_0:4:, тогда как STEAM_0:0: банит всегда. Как быть с этой проблемой?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя truegames
сообщение 3.3.2012, 14:31
Сообщение #222


Стаж: 14 лет

Сообщений: 340
Благодарностей: 86
Полезность: 69

Никогда не замечал проблему с банами,это что-то из раздела фантастики.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя format_c
сообщение 4.3.2012, 20:46
Сообщение #223


Стаж: 14 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 2
Полезность: 29

почти каждый день на своем сервере попадаются игроки, которых AB не может забанить, хотя в основном с банами проблем нету. Если ты не видел такого, то это не значит что это фантастика. Могу в режиме реального времени как нибудь продемонстрировать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Flash
сообщение 4.3.2012, 22:54
Сообщение #224
Стаж: 16 лет

Сообщений: 793
Благодарности: выкл.

format_c,
поставь дефолтный конфиг дпрото
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя format_c
сообщение 5.3.2012, 9:03
Сообщение #225


Стаж: 14 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 2
Полезность: 29

Цитата(Flash @ 4.3.2012, 22:54) *
format_c,
поставь дефолтный конфиг дпрото

вот дпрото
Код
#
# Общее правило для изменения этого файла:
# НЕ ВНОСИТЕ КАКИЕ-ЛИБО ИЗМЕНЕНИЯ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ, ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ
#

# ========================================================
#         Конфигурация Dproto
# ========================================================

# LoggingMode - Режим ведения логов:
# 1 = Console - Консольный
# 2 = Log Files - Файловый
# 3 = Both - Оба режима
LoggingMode = 2


# ========================================================
#     Управление AuthID'ами пользователей
# ========================================================

# ClientIDs (для cid_* опций)
# 1: Реальный (или сгенерированный HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Реальный (или сгенерированный HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ сгенерированный по IP-адресу
# 4: VALVE_ сгенерированный по IP-адресу
# 5: Запрещен - клиент будет отключен
# 6: Зарезервировано для будущего использования
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Установки AUthID для клиентов

# Для HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# Для клиентов 47 протокола, которые не поддерживают уникальные идентификаторы: (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 5

# Для клиентов 48 протокола, которые не поддерживают уникальные идентификаторы: (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# Для легальных Steam-игроков: (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Клиент успешно авторизирован, но не получает SteamID:
# Замечание: На самом деле, он получил SteamID, но это бесполезно (STEAM_0:0:0 например).
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# Для игроков имеющих эмулятор revEmu версии 9.74 или выше:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# Для игроков имеющих эмулятор SteamClient 2009 или revEmu выше версии 9.82:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# Для игроков имеющих старую версию эмулятора revEmu:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# Для игроков имеющих эмулятор hCupa's SteamEmu:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# Для игроков имеющих AVSMP (Взломанный Steam)
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# Для сканера серверов SETTI:
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Включить исправление SteamID'ов сгенерированных эмулятором Steamclient 2009 на совместимость с эмулятором revEmu.
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# Аналог для параметра EnforceSteamEmuCompatIDMode в eSTEAMATiON.
# Влияет только на старые RevEmu и SteamEmu эмуляторы.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Включает/Выключает исправление SteamID'ов сгенерированных eST в версии 0.3.1.
# Установите 1, если Вы хотите сделать SteamID'ы сгенерированные eST как в версии ниже 0.3.0.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных по IP-адресу.
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# Второй префикс (b) для AuthID, сгенерированных по IP-адресу.
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных легальной системой авторизации (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных старым эмулятором RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, назначенного для клиентов AVSMP (Взломанный Steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID отображаемых в сканере серверов Setti
Setti_Prefix1 = 0;

# Стоит отметить, что banid будет использовать SteamID без каких-либо приставок!



# ========================================================
#             ПОДАВЛЕНИЕ АТТАК
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (в секундах)
# Устанавливает время в секундах, за которое клиент должен инициировать
# сеанс игры (другими словами, отправить "новою" команду) после того, как
# был подключен. Если клиент не инициировал сеанс игры, то он будет помечен как
# Фейковый и выброшен.
# По умолчанию 6 секунд.
# Используйте 0, чтобы отключить эту проверку.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (в секундах)
# Устанавливает время в секундах, за которое клиент должен ответить на случайную уникальную команду
# отправляемую сервером. Если клиент не ответил на эту команду, то он будет помечен как
# фейковый и выброшен.
# По умолчанию составляет 8 секунд.
# Используйте 0, чтобы отключить эту проверку.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Позволяет обнаруживать fakeplayers, что быстро переподключаются (каждые <10 секунд)
# перед выполнением проверки на фальшивого игрока.
# Эта проверка будет работать только если FakePlayers_ClientValidationCheck и
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck включены.
# По умолчанию равно 1 (включено)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (минуты)
# Dproto будет банить IP адрес, с которого подключаются фейковые игроки на время, указанное в этой переменной.
# Используйте 0 для бана навсегда.
# Используйте отрицательное значение для отключения бана (Фейковых игроков будет только кикать).
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
#             Другое
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Отключение valve/steam системы авторизации.
# Для серверов основанных на 47-ом протоколе: Сервер не будет соединяться с серверами авторизации.
# Для всех: Сервер не сможет использовать функции авторизации.
# Это исправление для запуска старых серверов, основанных на 47-ом протоколе.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Тип ответа сервера на запросы:
# 0 = Новый способ (Движок Source)
# 1 = Старый способ (Исправляет список избранного для клиентов 47-го протокола)
# 2 = Гибридный режим - лучшее решение на данный момент, сервер видно везде.
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Включает эмуляцию мастер-клиента; это помогает зарегистрировать сервер в мастер-листе.
# Если у Вас ошибка "You server is out of date".
# ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО ТОЛЬКО С ПАРАМЕТРОМ ЗАПУСКА -nomaster !
# Вы можете использовать параметр Master_GameVersion для установки версии игры.
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (строка)
# Укажите версию игры, которую мастер-клиент будет отправлять на мастер-сервер.
Master_GameVersion = 1.6.3.7/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Включает вторичный мини-сервер, который перенаправляет клиента на основной сервер.
# Используйте параметр SubServer_AnswerType для установки типа ответа на запросы информации.
# Используйте параметр SubServer_MasterClient для включения мастер-клиента на вторичном сервере.
# Используйте параметр SubServer_IP для установки IP адреса вторичного сервера.
# Используйте параметр SubServer_Port для установки порта вторичного сервера.
# Это полезная функция, если Вы хотите, чтобы все клиенты видели Ваш сервер.
# Это возможно, если Вы установите различные типы ответа на запросы информации на главном и вторичном серверах.
# Клиенты которые не "видят" главный сервер, будут видеть вторичный.
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (строка)
# Название отображаемое у клиентов.
# Если переменная Game_Name пустая, то будет использоваться стандартное название игры.
Game_Name =

# Включение/Выключение фикса отображения ID игрока в мониторинге HLStats.
# Включайте это только если используете HLStats.
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Включение/Выключение экспортирования переменной dp_version.
# 1 = Переменная dp_version будет экспортироваться в правила сервера. Это будет видно в средствах мониторинга (например в HLSW).
# 0 = Переменная dp_version не будет экспортироваться в правила сервера.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (IP адрес)
# HLTV с этого IP адреса сможет присоединиться к серверу, даже если значение cid_HLTV равно 5 (Запрещен)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

не хочется в нем ничего менять, а в какой параметре может быть трабл?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kupuk96
сообщение 5.3.2012, 9:29
Сообщение #226


Стаж: 15 лет

Сообщений: 456
Благодарностей: 139
Полезность: 554

IPGen_Prefix2 = 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя moon23
сообщение 5.3.2012, 12:08
Сообщение #227
Стаж: 14 лет

Сообщений: 48
Благодарностей: 5
Полезность: 82

без бд будет работать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя format_c
сообщение 5.3.2012, 16:39
Сообщение #228


Стаж: 14 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 2
Полезность: 29

Цитата(kupuk96 @ 5.3.2012, 9:29) *
IPGen_Prefix2 = 0

именно то что искал! Спасибо за подсказку!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sm4RT1K
сообщение 6.4.2012, 22:41
Сообщение #229


Стаж: 15 лет

Сообщений: 462
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

Пацаны а почему нету ссылки на скачку? sad.gif дайте пожалуйста это плагин, очень хороший... :)

Отредактировал: Sm4RT1K, - 6.4.2012, 22:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя The_Razer
сообщение 11.4.2012, 10:44
Сообщение #230
Стаж: 18 лет

Сообщений: 297
Благодарностей: 48
Полезность: 34

Трабл. Плагин пишет, что не может подключиться к мускулу. Тем временем admins_sql нормально подключается(использую sql.cfg) и подгружает базу с админами.
Для плагина нужно дополнительно где-то конфиг мускула прописывать? Как хотя бы узнать что конкретно ему не нравится?

Отредактировал: The_Razer, - 11.4.2012, 18:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя The_Razer
сообщение 11.4.2012, 19:51
Сообщение #231
Стаж: 18 лет

Сообщений: 297
Благодарностей: 48
Полезность: 34

Если верить логу мускула, то нет даже попыток коннекта. Судя по всему оно куда-то не туда вообще ломится.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя The_Razer
сообщение 13.4.2012, 14:55
Сообщение #232
Стаж: 18 лет

Сообщений: 297
Благодарностей: 48
Полезность: 34

Поставил версию 0.8 -всё заработало. Еще наваял просто скриптик который аккуратно показывает список забаненныхи сортирует по полям - надо кому-нибудь? :)
Пример тут http://admin.3ebra.ru/csmanager/blank.php

Отредактировал: The_Razer, - 13.4.2012, 15:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sm4RT1K
сообщение 16.4.2012, 19:33
Сообщение #233


Стаж: 15 лет

Сообщений: 462
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

У меня такая проблема, все работало, но после смены карты какойто глюк с Advanced bans. Пишет, что админ работает, amx_banlist все показывает. но новые баны туда не добавляются.. sad.gif

Раньше писало:
[Advanced Bans] Администратор SmoL забанил на 5 минут по причине cheats (например)
а щас просто Админ SmoL: бан 5 минут


и после нажатия на бан в меню, не выскакивает строка ввода причины sad.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sm4RT1K
сообщение 17.4.2012, 15:25
Сообщение #234


Стаж: 15 лет

Сообщений: 462
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

У меня такая проблема при вводе amx_banlist выкидывает с сервера с сообщением

amx_banlist
SmoL overflowed
Reliable channel overflow
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 17.4.2012, 18:00
Сообщение #235
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

Цитата(Sm4RT1K @ 17.4.2012, 16:25) *
У меня такая проблема при вводе amx_banlist выкидывает с сервера с сообщением

amx_banlist
SmoL overflowed
Reliable channel overflow

https://c-s.net.ua/forum/topic23070.html?vi...st&p=214022
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JOK3R
сообщение 22.4.2012, 11:39
Сообщение #236
Стаж: 17 лет

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Всем добрый день. Установил недавно данный плагин на свой сервер и возникли три вопроса:

1) Раньше в меню первым вариантом выбора времени бана был Permanent, а сейчас этого пункта вообще нет и банит максимум на 1440 минут. Как самому добавить нужные мне варианты в пункт со временем?
2) Как сделать, чтоб банило по ip и id одновременно? Возможно ли такое?
3) Как настроить вывод цветных HUD-сообщений на экран с причиной и временем бана?

Заранее благодарен.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 26.7.2012, 0:38
Сообщение #237
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(xatabbi4 @ 26.7.2012, 1:56) *
А можно как нибудь связать Advanced Bans c баном через amxmodmenu или это уже входит туда же?
Если можно связать то пожалуйтса скажите как?
Для скачивания доступен файл plmenu_ab_base.sma, который нужно скомпилировать, переименовать в plmenu.amxx и заменить им стандартный плагин.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 31.7.2012, 14:50
Сообщение #238
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Новая тема для обсуждения.
В новой теме я постарался над оформлением, сбором всех известных ошибок их решений, а также некоторыми полезными дополнениями.
Если что-то упустил, пишите, обязательно добавлю.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
12 страниц V  « 11 12
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: