Какие правильные настройки dproto |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
Какие правильные настройки dproto |
xSav
|
26.4.2010, 11:26
Сообщение
|
|
|
Пару недель назад долбался с переходом с версии сервера для линукс 4617+ дпрото 0.3.7 на 4883+ дпрото 0.4.8 Потерял двое суток времени и нервов но так запустить дпрото и не смог.. думал какой то трабл с версией 4883 для этого создавал тему тут:
https://c-s.net.ua/forum/index.php?act=find...&pid=161781 И постил тут https://c-s.net.ua/forum/topic17628.html?vi...st&p=161960 Потом бросил и вернулся на старую связку 4617+ дпрото 0.3.7 Сегодня попробовал сервер 4617 + 0.4.8 и оппа оказывается дпрото виноват а не версия сервера потому что и на этой он не запускается при голых настройках пишет bad load вот я и подумал создать тему может кто-то кинет свои настройки потому что я думаю а вдруг из за того что я автоматом кидал дпрото без каких либо настроек дополнительных на сервер - оно и не стартует ? может надо его еще как-то подстроить ? Владельцы крупных серверов могут кинуть сюда ихний дпрото который уже оттестен и много народу заходить без проблем и со стима и без и с разных версий клиентов? Да и остальным это будет интересно новичкам если еще и пояснения приложат почему так и эдак были сменены настройки. Заранее благодарен :) |
|
|
|
cs-portal
|
26.4.2010, 11:43
Сообщение
|
|
|
dproto работает с 4883 итак.соответственно народ итак будет заходить
ты думаешь что "у владельцев крупных серверов" какая то особенная волшебная версия dproto ? |
|
|
|
xSav
|
26.4.2010, 11:55
Сообщение
|
|
|
1. У кого работает а у кого нет..
2. Нет не думаю.. думаю может какие то настройки специфические и все.. хотя бы чтобы запустить.. ибо у меня он даже не стартует |
|
|
|
xSav
|
26.4.2010, 14:59
Сообщение
|
|
|
Делалось это.. делалось.. раз 5.. 0,3,7 пашет 0,4,8 нет да и смысл поновой чтото делать если я просто тупо заменяю два файла из нового архива с дпрото 0,4,8
|
|
|
|
GODZILLA
|
26.4.2010, 18:56
Сообщение
|
![]() |
конфиг тоже меняй, там вроде изменений много было
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
xSav
|
27.4.2010, 6:21
Сообщение
|
|
|
Благодарю а теперь можешь мне скинуть к примеру свой дпрото под спойлер чтоб я посмотрел что к чему и сравнил со своим ?
|
|
|
|
scurra
|
27.4.2010, 7:14
Сообщение
|
![]() |
если пишет "bad load", то может ты путь к dllке не правильно указал? или сошке? ибо конфиг тебе тут не поможет, сам плагин не загрузился... перезалей dll (сошку) несколько раз, скачай архив нового дпрото ещё раз, возможно при закачке(разархивации) файлы побились... было у меня такое - с 3 раза закачал архив по новой и тока тогда пошло... именно на 0.4.8 был такой глюк... а в конфиге дефолтные настройки норм работают...
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
xSav
|
27.4.2010, 7:53
Сообщение
|
|
|
scurra,
А теперь можно смеятся.. вот над этим сообщением https://c-s.net.ua/forum/topic17628s620.htm...mp;#entry163833 |
|
|
|
scurra
|
27.4.2010, 8:31
Сообщение
|
![]() |
смеятся будем потом... ридми читал? всё сделал как там написано? в частности вот эта строчка:
5. Start the server. You should use this command on linux: ./hlds_run -binary ./hlds_i686 скинь строку запуска сюда |
|
|
|
xSav
|
27.4.2010, 8:40
Сообщение
|
|
|
Лехко :)
su sav -c "/hlds/hlds_run -console +sv_lan 0 -insecure -game cstrike -nomaster +maxplayers 17 +port 27015 +map fy_snow -binary ./hlds_i686" & |
|
|
|
scurra
|
27.4.2010, 8:51
Сообщение
|
![]() |
есть ли возможность ребутнуть машину ,на которой стоит серв? установить 0.4.8 и ребутнуть... и -binary ./hlds_i686 поставь всё-же в начале строки... хз, может имеет значение)
|
|
|
|
xSav
|
27.4.2010, 8:54
Сообщение
|
|
|
не-а :) инет у всего города пропадет :)
Пойду поищю 0.4.7 ее попробую
Отредактировал: xSav, - 27.4.2010, 8:54
|
|
|
|
scurra
|
27.4.2010, 8:59
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
xSav
|
27.4.2010, 9:12
Сообщение
|
|
|
1. Попробовал с переименовкой - результат тот же
2. Поробовал с 0.4.7 - результат тот же |
|
|
|
scurra
|
27.4.2010, 9:14
Сообщение
|
![]() |
линукс у прова какой?
1.поставь дома на виртуале такойже линукс и скомпиль дпрото из исходников.... может несовместимость этой версии дпрото и того линукса имеет место 2.может права доступа не дают сошке запуститься? уже хз на что думать) |
|
|
|
xSav
|
27.4.2010, 9:25
Сообщение
|
|
|
ты будешь смеятся но началось все с того что я дома поставил на виртуалке мандриву как у прова.. и 4883+0.4.8 это все работало.. как тока перевел прову по фтп - у него не запускается .. откатился на старую версию.. что была в архивах.. все работает..
Единственное что не пробовал так это ставить прову 4883+0.3.7 |
|
|
|
FBS
|
27.4.2010, 10:15
Сообщение
|
![]() |
у меня тоже была проблема при переходе с 0.3.7 на более новые, просто я cfg не менял, кидаешь новый cfg, даже дефолтный и все норм. Сейчас стоит 0.4.8 и все норм, настроил буквально его по мелочи, не чего принципиального там не настраивается. Все спокойно заходят, аватарки отображаются, серв не падает.
|
|
|
|
scurra
|
27.4.2010, 11:17
Сообщение
|
![]() |
ты будешь смеятся но началось все с того что я дома поставил на виртуалке мандриву как у прова.. и 4883+0.4.8 это все работало.. как тока перевел прову по фтп - у него не запускается .. откатился на старую версию.. что была в архивах.. все работает.. Единственное что не пробовал так это ставить прову 4883+0.3.7 тут-то и вся разница... ты можешь виртуал ребутнуть и сошка из памяти пропадёт... или сразу 0.4.8 загрузится... а на машине прова выгрузить сошку из памяти ты не сможешь(наверное)... поэтому и говорю, повтори всё тоже самое на виртуале... тоесть сначала поставь 0.3.7, запусти его, потом поменяй на 0.4.8 без ребута и посмотри будет ли работать... |
|
|
|
LaFA
|
28.4.2010, 16:17
Сообщение
|
![]() |
Проблема :
![]() Помогите ее решить, вот конфиг : # ======================================================== # DPROTO CONFIGURATION # ======================================================== #LoggingMode: # 1 = Console # 2 = Log Files # 3 = Both LoggingMode = 2 # ======================================================== # AUTHID MANAGEMENT # ======================================================== # ClientIDs (for cid_* options) # 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ by IP # 4: VALVE_ by IP # 5: Deprecated - client will be rejected # 6: reserved for future use # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Use this to set authid's for clients # for HLTV cid_HLTV = 7 # for clients that do not support unique id generation cid_NoSteam47 = 4 cid_NoSteam48 = 4 # For Legit Steam clients cid_Steam = 1 # Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id # REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example) cid_SteamPending = 9 # For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side: cid_RevEmu = 1 # For players having old revEmu on client-side: cid_OldRevEmu = 1 # For players having hCupa's SteamEmu on client-side: cid_SteamEmu = 1 # For SETTI ServerScanner cid_Setti = 3 # SteamEmuCompatMode (0 / 1) # An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option. # Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators. SteamEmuCompatMode = 1 # OldEstCompatMode (0 / 1) # Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version. # Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions. OldEstCompatMode = 0 # IPGen_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # ^ - this prefix for authids generated by IP IPGen_Prefix1 = 0 # IPGen_Prefix2 (int) # STEAM_a:b:c # ^ - this prefix for authids generated by IP IPGen_Prefix2 = 4 # Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes! # ======================================================== # OTHER STUFF # ======================================================== # DisableNativeAuth (0/1) # Disables valve/steam auth system. # For p.47 Based: Server will not connect to auth servers. # For All: Server will not call authorization functions. # This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers. DisableNativeAuth = 0 # ServerInfoAnswerType (0/1) # Sets server answer type for query requests # 0 = New style (Source Engine) # 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients) # 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere ServerInfoAnswerType = 2 # MasterClient (0/1) # Enables master-client emulation; it helps to register server on master list # if you having "You server is old" error. # USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE! # you can use Master_GameVersion to set version of game MasterClient = 1 # Master_GameVersion (string) # Sets version of game that master-client will send on master-server Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio # SubServer_Enable (0/1) # Enables secondary mini-server that redirects clients on main server. # Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries # Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port # Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server. # This is useful feature if you want all clients to see you server. # Its possible if you set different answer types for main and secondary servers. # Clients which cant "see" main server will be able to see secondary SubServer_Enable = 1 SubServer_Port = 27015 SubServer_MasterClient = 1 SubServer_AnswerType = 2 SubServer_RedirectCommand = Connect 77.220.186.17:27792 SubServer_IP = 0.0.0.0 # Game_Name (string) # Sets game name displayed for clients # If Game_Name is empty, native game name will be used Game_Name = # Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring # Enable this only if you have HLStats HLStatsPlayerIdFix = 0 # ExportVersion (0 / 1) # Enables/Disables exporting of dp_version cvar # 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW) # 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules. ExportVersion = 1 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Отредактировал: LaFA1702, - 28.4.2010, 16:18
|
|
|
|
![]() ![]() |