Lambda Core - Half-Life ingame stats (HL/AG/miniAG), Статистика для ХЛ сервера (/rank /top15 и т.п.) |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Lambda Core - Half-Life ingame stats (HL/AG/miniAG), Статистика для ХЛ сервера (/rank /top15 и т.п.) |
KORD_12.7
|
18.5.2010, 11:27
Сообщение
|
![]() |
Lambda Core: Half-Life ingame stats
Автор: KORD_12.7 Версия: 0.6 Поддерживаемые моды:
Требования:
Информация: С помощью этого плагина вы можете организовать ведение статистики на Half-Life сервере. Все данные хранятся в файле на сервере. Собирается детальная статистика игроков: кол-во убийств и смертей (эффективность), тимкиллы, кол-во выстрелов и попаданий (аккуратность) для каждого оружия, нанесенный урон, хэдшоты. Позиция игрока в стате вычисляется по формуле: убийства - смерти. Также присутствует возможность логирования собранной статистики для Psychostats или Hlstats (HlstatsX CE). Плагин показывает всю собранную статистику через hud, motd и chat сообщения. Примеры: - Информация об убийце в консоль и экран жертвы - Список атаковавших (attackers) - Список жертв (victims) - Траектория убийства - Hp & Ap убийцы в hud и chat сообщениях - Ранк игрока - Топ игроков (top15) - Подробная стата по ранку всех игроков - Chat сообщение для тимплея о состоянии игрока - Статистика игрока в конце мапы - Топ игроков в конце мапы - Объявление победителя в конце мапы Админские комманды: amx_statscfgmenu - меню настройки плагина (вызывается из statscfg.amxx). lc_reset - обнулить статистику (требуется флаг "h" для доступа). Say комманды: Цитата /rank - текущий ранк из статы (chat); /top15 - топ игроков сервера из статы (MOTD) /stats - просмотр статистики всех присутствующих игроков (menu/MOTD) /rankstats - общая статистика игрока на сервере (MOTD) /statsme - статистика за текущую игру (кол-во убийств, смертей, eff и acc, подробная статистика по оружию: кол-во выстрелов и попаданий, все это в MOTD) /hp - информация по последнему убийце (chat) /me - информация по попаданиям (chat) /report - репорт о текущем состоянии игрока (для тимплея) (say_team) /switch - вкл/выкл статистические оповещения (только для клиента) Внимание! Для AG, miniAG или OP4 используйте hamdata.ini из аттача, иначе сервер будет падать. Также для корректной работы требуется установленный плагин statscfg.amxx (идет вместе с базовым пакетом АМХХ). Настройка: В файле lambda_core.ini находятся главные настройки плагина, все остальные ищите в amx_statscfgmenu. Код ; Активировать систему ранков? ; 0 - нет, ранки игроков не будут записываться и обрабатываться, say команды /rank и /top будут недоступны ; 1 - да lc_rank_system 1 ; Как ввести учет статистики ; 1 - по никам ; 2 - по ip ; 3 - по steamid lc_track_mode 1 ; Записывать/логировать ботов в статистику? ; 0 - нет ; 1 - да lc_rank_bots 1 ; Количество дней, через которые из статистики будут удаляться неактивные игроки ; Если указать значение 0, то очистка статы от неактивных игроков проводиться не будет lc_prune_days 0 ; Логирование статистики в главный лог сервера (triggered "weaponstats", triggered "weaponstats2", triggered "time", triggered "latency") ; 0 - не логировать ; 1 - при дисконекте игрока (подходит для HLStats и Psychostats) ; 2 - логировать после смерти игрока (необходмио для HLStatsX CE) lc_stats_loging 1 ; Показывать информацию о плагине после смерти игрока (в левом верхнем углу)? lc_show_info 1 ; Рекламировать информацию о доступных say командах? lc_show_adv 1 ; Перерыв между рекламными сообщениями (в секундах) lc_adv_freq 300 Credits: Код unKn0wn, Freejam, AMXX Dev Team, Ven, Lev, Nextra История версий v0.1 [04.10.2009]:
v0.2 [16.01.2010]:
v0.3 [23.02.2010]:
v0.4 [06.05.2010]:
v0.5 [06.06.2010]:
v0.6 [30.12.2010]:
lambda_core.inc Код /* * Natives */ /* Gets stats from given weapon index. If wpnindex is 0 * then the stats are from all weapons. If weapon has not been used function * returns 0 in other case 1. * Fields in stats are: * 0 - kills * 1 - deaths * 2 - headshots * 3 - teamkilling * 4 - shots * 5 - hits * 6 - damage * Fields in bodyhits are: * 0 - generic (none) * 1 - head * 2 - chest * 3 - stomach * 4 - leftarm * 5 - rightarm * 6 - leftleg * 7 - rightleg */ native lc_get_user_wstats(index, wpnindex, stats[8], bodyhits[8]); /* Gets respawn stats from given weapon index.*/ native lc_get_user_wrstats(index, wpnindex, stats[8], bodyhits[8]); /* Gets overall stats which are stored in file on server * and updated on user disconnect. * Function returns the position in stats by diff. kills to deaths. */ native lc_get_user_stats(index, stats[8], bodyhits[8]); /* Gets respawn stats of player. */ native lc_get_user_rstats(index, stats[8], bodyhits[8]); /* Gets stats with which user have killed/hurt his victim. If victim is 0 * then stats are from all victims. If victim has not been hurt, function * returns 0 in other case 1. User stats are reset on his respawn. */ native lc_get_user_vstats(index, victim, stats[8], bodyhits[8], wpnname[] = "", len = 0); /* Gets stats with which user have been killed/hurt. If killer is 0 * then stats are from all attacks. If killer has not hurt user, function * returns 0 in other case 1. User stats are reset on his respawn. */ native lc_get_user_astats(index, killer, stats[8], bodyhits[8], wpnname[] = "", len = 0); /* Resets life, weapon, victims and attackers user stats. */ native lc_reset_user_wstats(index); /* Gets overall stats which stored in lc_stats.dat file in amx folder * and updated on every mapchange or user disconnect. * Function returns next index of stats entry or 0 if no more exists. */ native lc_get_stats(index, stats[8], bodyhits[8], name[], len, authid[] = "", authidlen = 0); /* Returns number of all entries in stats. */ native lc_get_statsnum(); /* * Forwards */ /* Function is called after player to player attacks , * if players were damaged by teammate TA is set to 1 */ forward lc_client_damage(attacker, victim, damage, wpnindex, hitplace, TA); /* Function is called after player death , * if player was killed by teammate TK is set to 1 */ forward lc_client_death(killer, victim, wpnindex, hitplace, TK); DOWNLOAD
Отредактировал: KORD_12.7, - 3.6.2011, 10:05
Прикрепленные файлы:
|
Поблагодарили 2 раз
|
|
Vlamis
|
19.5.2010, 10:00
Сообщение
|
![]() |
А этот плагин, для КС серверов неподходит что ли? После установки у мня сервер его не видит.
|
|
|
|
LaFA
|
19.5.2010, 10:02
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Vlamis
|
19.5.2010, 12:28
Сообщение
|
![]() |
KORD_12.7, а сможешь такой же плагин сделать, только для КС?
|
|
|
|
LaFA
|
19.5.2010, 12:29
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
![]() ![]() |