Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Вот так вот ...

cs-portal
сообщение 27.5.2010, 16:59
Сообщение #1
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

такое вот дело - попробовав дебиан x64 с реалтаймовым ядром я понял что фпс хорошо но проц шоб не сгорел - лучше.
далее - на дебиане не отображалось в хлдс ( в терминале ) загрузка проца хотя в системной утилите - показывала загрузку 40 -60 процентов. ( многовато )
причем загрузка сама перераспределялась на 1 и 2е ядро каким то образом
далее . ставлю win 7 x64 gamer edition забугорную
и снова в хлдс CPu 0.0 .. а в диспетчере всего 5-7. Я знаю что в дистпетчере реалный показатель.
получается 2 сервера 18 слот на 1000 фпс с mmtimer берут 10-15 % ?? чтото неслыханное... 1 сервер до переустановки винды жрал 20-40 процентов ядра
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя vkontakte
сообщение 27.5.2010, 17:22
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 2509
Благодарностей: 486
Полезность: < 0

Цитата(cs-portal @ 27.5.2010, 17:59) *
такое вот дело - попробовав дебиан x64 с реалтаймовым ядром я понял что фпс хорошо но проц шоб не сгорел - лучше.
далее - на дебиане не отображалось в хлдс ( в терминале ) загрузка проца хотя в системной утилите - показывала загрузку 40 -60 процентов. ( многовато )
причем загрузка сама перераспределялась на 1 и 2е ядро каким то образом
далее . ставлю win 7 x64 gamer edition забугорную
и снова в хлдс CPu 0.0 .. а в диспетчере всего 5-7. Я знаю что в дистпетчере реалный показатель.
получается 2 сервера 18 слот на 1000 фпс с mmtimer берут 10-15 % ?? чтото неслыханное... 1 сервер до переустановки винды жрал 20-40 процентов ядра



2 сервера 18 слотов,но они же пустые? тогда вполне возможно 15%
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 27.5.2010, 22:32
Сообщение #3
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

да не в том то и дело что полные... c mmtimer вдобавок.
и вот что странно если раньше нор показзывало загрузку кода пишешь stats в консоли то счас тупо 0.0 даже при 20 телах ...
как это пофиксить ... я думал оно не читает из за ядер но перекидывая на 1 и на 2 . все равно не показывает через stats ниче

Отредактировал: cs-portal, - 27.5.2010, 22:34
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 28.5.2010, 13:42
Сообщение #4
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

Игроков на 3х серверах


загрузка процессора
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: